Lambda我们可以将其理解为一个未命名的内联函数。 与任何函数类似,一个lambda具有一个返回类型,一个参数列表和一个函数体。 但与函数不同,lambda可能定义在函数内部。 一个lambda表达式具有如下形式: [capture list] (parameter list) ->return type {function body} capture list: 捕获列表,是一个lambda所在函数中定义的局部变量列表(通常为空) parameter list:参数列表 return type:返回类型 function body:函数体 但是与普通函数不同,lambda必须使用尾置返回来指定返回类型 我们可以忽略参数列表和返回类型,但必须永远包含捕获列表和函数体
功能: 按条件查找元素 函数原型: find_if与find的区别: find是查找某个元素是否存在 find_if是按条件查找,可以查找符合条件的元素有哪些 内置数据类型查找 #include
C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理、查找、计算等操作,并通过迭代器实现了对序列元素的遍历与访问。由于迭代器与算法是解耦的,因此非变易算法可以广泛地应用于各种容器上,提供了极高的通用性和灵活性。
该文介绍了C++编程规范中的一些重要概念,包括命名规则、程序结构、注释、函数以及类和对象等。文章还讲解了C++编程中的错误处理、输入输出和异常处理、多态和虚函数等概念。
标准容器定义的操作比较少,我们需要其他的一些函数来操作容器,比如查找,排序,这些算法不依赖容器类型。
一.find运算 假设有一个int型的vector对象,名为vec,我们想知道其中是否包含某个特定值。 解决这个问题最简单的方法时使用标准库提供的find运算: 1 // value we'll look for 2 int search_value = 42; 3 4 //call find to see if that value is present 5 vector<int>::const_iterator result = find(vec.begin() , vec.end() ,
" 函数对象 " 是通过 重载 函数调用操作符 () 实现的 operator() , 函数对象 可以 像普通函数一样被调用 , 但同时它们 还可以拥有状态并且可以有多个成员函数 ;
概念: 输出vector容器中大于60的数字 #include<iostream> using namespace std; #include<vector> #include<algorit
之前我们使用的函数是find,若存在,返回查找到的指向第一个key的迭代器,若不存在,返回尾后迭代器。
作为后台开发团队,服务性能优化是我们持续在做的事情,涵盖面比较广,包括锁优化、缓存优化、查找优化等等。这里举一个查找优化方面的例子进行说明。
标准容器自身提供的操作少之又少,在多数情况下可能希望对容器进行其他操作,例如排序、删除指定元素等等。标准库容器中并未针对每个容器都定义成员函数来实现这些操作,而是定义了一组泛型算法,它们实现了一组经典算法的公共接口,可以使用于不同类型的元素和多种容器类型。也就是相同一组算法可以处理多种容器类型
是一组不破坏操作数据的模板函数,用来对序列数据进行逐个处理、元素查找、子序列搜索、统计和匹配。非变异算法具有极为广泛的适用性,基本上可应用与各种容器。
https://www.manning.com/books/functional-programming-in-c-plus-plus
我打算实现一个简单而又不简单的树容器,让它成为标准的文件目录结构式的容器类型。但简单就在于,我只准备实现最最必要的几个树结构的接口,诸如遍历啦什么的。
C++提供了很多泛型算法,可以对各个容器使用,如sort对迭代器范围内的容器元素排序、unique把不重复的元素排列到容器前列去、copy复制范围内的容器元素、find寻找符合条件的容器元素等等。
C++ STL模板是惠普实验室开发的标准开发模板,STL是C++的一部分,STL可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分,以下案例是针对算法中的非变易与变易算法的总结知识点。
STL(Standard Template Library)的六大组件:容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。其交互关系:容器通过空间配置器取得数据存储空间,空间配置器通过迭代器存取容器的内容,仿函数可以协助空间配置器完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套接仿函数。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第十一篇,欢迎各位阅读指正!
理由:Remove算法并不真正地从容器中删除元素,所做的就是移动值的位置,将不应该删除的元素移动到范围的开始处,并返回一个迭代器指向最后一个不应该删除元素的下一个位置,要真正删除,需要在调用remove之后再调用erase:
STL就是Standard Template Library,标准模板库。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的;一开始STL选择了Ada作为实现语言,但Ada有点不争气,最后他们选择了C++,C++中已经有了模板。STL又被添加进了C++库。1996年,惠普公司又免费公开了STL,为STL的推广做了很大的贡献。STL提供了类型安全、高效而易用特性的STL无疑是最值得C++程序员骄傲的部分。每一个C++程序员都应该好好学习STL。大体上包括container(容器)、algorithm(算法)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进行无缝连接。
当调用一个空指针所指向的类的成员函数时,大多数人的反应都是程序会crash。空指针并不指向任何有效的内存地址,所以在调用成员函数时会尝试访问一个不存在的内存地址,从而导致程序崩溃。
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);//搬运容器
且 find_first_of() 可以在第二个序列中搜索指定范围内可以使第 5 个参数指定的二元谓词返回 true 的元素。
标准库没有为每个顺序容器都定义成员函数来实现诸如查找特定元素、替换或删除一个特定值、重排元素顺序等操作,而是定义了一组泛型算法generic algrithm:
adjacent_find binary_search cout/cout_if find/find_if/equal_range
这是本小人书。原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。心疼那,浪费我两个晚上。 译者:kary contact:karymay@163.net STL概述 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,
C++STL有好几种查找算法,但是他们的用法上有很多共同的地方: 1、除了binary_search的返回值是bool之外(查找的了返回true,否则返回false),其他所有的查找算法返回值都是一个迭代器(查找成功返回目标所在迭代器的位置,否则返回最后一个元素的后一个位置或者说是容器的end()) 2、查找算法经常会用到迭代器区间,注意区间是前闭后开的 3、所有查找函数中如果存在两个区间,第一个区间是被查找对象的区间,第二个是目标对象的区间,如果只有一个区间则是被查找对象的区间。 4、对于有序查找的3个函
这一章介绍了标准库中的常用几个算法和相关的一些重要介绍如10.3的Lambda表达式和10.4的迭代器介绍。这章也是非常重要的部分,这篇的篇幅比较长但值得好好看。
这是本小人书。原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。心疼那,浪费我两个晚上。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第九篇,欢迎各位阅读指正!
根据给定的文章内容,撰写摘要总结。
写在前面: 为了能够使后续的代码具有高效简洁的特点,在这里讲一下STL,就不用自己写堆,写队列,但是做为ACMer不用学的很全面,我认为够用就好,我只写我用的比较多的。
标准模板库 STL 算法 都定义在 <algorithm> , <numeric> 和 <functional> 三个头文件中 ;
今天主要说的事C++11中的在实际开发中很少用到的特性,这些特性虽然很少用,但是使用之后又让人眼前一亮,心生佩服。比如通过委托构造函数和集成构造函数可以少写很多不必要的函数,使用final和override可以增强代码的可读性且可以避免很多低级错误等等。
STL常用算法: (1)sort sort(v.begin(),v.end()); (2)unique auto end_unique = unique(begin(vec1), end(vec1)); // 去掉连续重复的元素。 vec1.erase(end_unique,vec1.end()); (3)string相关的操作 char c = 'a'; string str(1, c);//一个字符转换成string string str = to_string(i);//整型数转换为stri
在 STL 编程中,容器和算法是独立设计的,即数据结构和算法是独立设计的,连接容器和算法的桥梁就是迭代器了,迭代器使其独立设计成为可能。如下图所示:
容器(Container): 是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator): 提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也可以是那些定了operator*()以及其他类似于指针的操作符地方法的类对象; 算法(Algorithm): 是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用; 仿函数(Functor) 适配器(Adaptor) 分配器(allocator) 仿函数、适配器、与分配器用的比较少,甚至没用过!在这里不做说明,有兴趣可以自己学习一下,那个东西C++软件工程可能用的比较多。
假设有个map容器,用于存储大学班级中各个家乡省份对应的学生数,key为省份中文全拼,value为学生数。现需要删除人数为0的记录,删除代码如下:
假设p是指针,当delete p;时,后面一定要p=NULL将p指向空 cin cout cerr 都是iostream类型的对象。cout<<"hello world"<<endl; 其中cout是左操作数对象,<<是操作符,作用是将右操作数写到左操作数对象,"hello world"是右操作数,前面半句话的意思是将hello world写入cout对象。同理,<<endl是将endl写入cout,endl表示刷新缓冲区并换行。 std::cout ::是作用域操作符,表示std名空间下的cout,用来
vector是一个动态数组,可以在运行时调整大小。它的优点在于可以快速地访问元素,缺点是在插入和删除元素时需要移动后面的元素。
【转自】http://blog.csdn.net/linhaiyun_ytdx/article/details/48064065
假设有个 map 容器,用于存储大学班级中各个家乡省份对应的学生数,key为省份中文全拼,value为学生数。现需要删除人数为0的记录,删除代码如下:
从零开始学C++之STL(四):算法简介、7种算法分类
一个lambda可以出现在一个函数内部,使用其局部变量,但它只能使用那些指明的变量。
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西,以及一种得以制造出”可重复运用的东西”的方法,从函数(functions),类别(classes),函数库(function libraries),类别库(class libraries)、各种组件,从模块化设计,到面向对象(object oriented ),为的就是复用性的提升。
数组过大超过限制,可定义为全局变量。开一个20000大小的数组,用memset函数赋初值。
成员函数 emplace() 和 insert() 返回的 pair 对象提供的指示相同。pair 的成员变量 first 是一个指向插入元素或阻止插入的元素的迭代器;成员变量 second 是个布尔值,如果元素插入成功,second 就为 true。
以前一直在用C语言,很多数据结构都是自己造的,比如链表、队列等,但是搞竞赛还是C++ 有优势,感觉好多题都是针对C++ 出题的 所以打算学学C++,所以现在先整理一下STL中一些最常用的容器的使用方法和迭代器备用。
Section I 正确区分不同的查找算法count,find,binary_search,lower_bound,upper_bound,equal_range 本文是对Effective STL第45条的一个总结,阐述了各种查找算法的异同以及使用他们的时机。
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