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面试突击59:一个表中可以有多个自增列吗?

auto_increment, name varchar(250) not null ) auto_increment=50; 使用“show create table table_name”可以查看表中自增列的自增列值...当我们试图将自增值设置为比自增列中的最大值还要小的值的时候,自增值会自动变为自增列的最大值 +1 的值,如下图所示: 3.一个表可以有多个自增列吗?...一个表中只能有一个自增列,这和一个表只能有一个主键的规则类似,当我们尝试给一个表添加一个自增列时,可以正常添加成功,如下图所示: 当我们尝试给一个表添加多个自增列时,会提示只能有一个自增列的报错信息...总结 自增列的值默认是 1,每次递增 1,但也可以在创建表的时候手动指定自增值,当然在特殊情况下我们在表被创建之后,也可以通过 alter 修改自增值。...一个表中只能有一个自增列,就像一个表中只能有一个主键一样,如果设置多个自增列,那么 SQL 执行就会报错。

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    学习|Android属性动画的组合动画之一--AnimationSet

    ,本章就专门介绍一下Android中的动画组合之一AnimationSet的介绍。...AnimationSet和Animatorset 数字1代表AnimationSet 数据2代表Animatorset 1 动画都是是同时执行 不支持背景色的修改 Animation 的子类 2 动画可以按先后顺序执行...支持背景色的修改 Animator 的子类 AnimationSet的使用 微卡智享 一般来我说我们在App中常用的都是一些视图动画:包括透明动画(AlphaAnimation)、旋转动画(RotateAnimation...)、移动动画(TranslateAnimation)和缩放动画(ScaleAnimation),我们用AnimationSet就可以把这些动画组合起来实现我们想要的效果。...代码实现 微卡智享 我们在还是用上一章中那个Demo,新建一个AnimationScale的函数 private void AnimationScale() { //构造方法的入参如果是

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    学习|Android属性动画的组合动画之二--AnimatorSet

    本文长度为2943字,预计阅读8分钟 AnimatorSet组合动画 上一篇中《学习|Android属性动画的组合动画之一--AnimationSet》我们已介绍了AnimationSet的组合动画,也简单说了一下...微卡智享 AnimatorSet和AnimationSet中的大部分播放设计的函数都是差不多的,但是相比较而言AnimatorSet要比AnimationSet要强大的多。...上一篇中我们就说到AnimationSet中所有的动画效果是一起播放的,而AnimatorSet中是可以实现顺序播放的。...上图是通过playTogether实现的效果,可以看出是同时播放的,和我们上一篇的AnimationSet是一样的效果。...,动画三是向左平移100再返回,动画四是向下平移100再返回。

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    Android中的动画全解!

    View动画是对View做图形变换(平移、缩放、旋转、透明度)从而产生动画效果。 帧动画就是顺序播放一系列图片来产生动画效果。 属性动画可以动态改变对象的属性来达到动画效果。...其中标签 translate、scale、alpha、rotate,就是对应四种动画。set标签是动画集合,对应AnimationSet类,有多个动画构成。...方法是立刻播放动画;setAnimation是设置要播放的下一个动画。...这个给出一个例子Rotate3dAnimation,沿Y轴旋转并沿Z轴平移,到达3d效果。...注意点: 关于View动画和属性动画的平移,属性动画改变属性值setTranslationX 的视图效果像view动画的平移一样,都是view实际的layout位置没变,只改变了视图位置;不同点是属性动画

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    Android技能树 — 动画小结

    LayoutAnimaion : 在ViewGroup中,View动画可以用来控制子元素的出场效果,比如我们的应用中的列表,我们在加载列表中的子项的时候,可以让item加载的时候不是突然出现,可以伴随各种动画...这里我们可以看到,View动画其实并不是真得改变了View的状态,比如说我们写了一个按钮,点击按钮可以Toast一段内容,通过Translate动画从左边平移到了右边,这时候虽然按钮看上去在右边了,但是这时候你点击按钮...也许有人会问,那如果我就是希望按钮移动到右边后,点击右边的按钮可以有点击事件,你可以选择后面提到的属性动画,或者如果你一定要用View动画,那你可以在右边目标位置,提前准备一个一模一样的并且隐藏的按钮,...AnimationSet可以用在多个动画播放,很多人就说了,上面我们在ViewPropertyAnimator 及ObjectAnimation中的PropertyValuesHolder已经可以用在多个动画一起播放了吗...而AnimationSet及可以一起播放,又可以控制动画的先后顺序来。

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    Android动画效果-更新中

    ---- AnimationSet类:动画集合类 AnimationSet类是Android系统中的动画集合类,用于控制View对象进行多个动作的组合,该类继承于Animation类。...然后,在第一个按钮监听器中分别设置了动画的持续时间,并通过addAnimation方法添加到动画集中,之后启动该动画。 在第二个按钮监听器中取消该动画。...比如,一个按钮做平移的动画,虽然按钮的确做了平移,但按钮可点击的区域并没随着平移而改变,还是在原来的位置。...而属性动画则可以改变真正的属性,从而实现按钮平移时点击区域也跟着平移。通俗点说,属性动画其实就是在一定时间内,按照一定规律来改变对象的属性,从而使对象展现出动画效果。...标签 标签对应于AnimatorSet类,可以将多个动画组合成一个动画集,如上面提到的在缩放宽度的同时做垂直移动,可以将一个缩放宽度的动画和一个垂直移动的动画组合在一起。

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    帧动画和补间动画

    逐帧显示一张图片,连起来成为动画 在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件 添加节点,设置是否循环android:oneshot:”false”...setBackgroundResource()设置背景资源,参数:资源文件 调用ImageView对象的getBackground()方法获取到AnimationDrawable对象 getBackground()方法是异步的在一个单独的线程里面执行的...o.5f x以中心,旋转中心Animation.RELATIVE_TO_SELF,o.5f x以中心 调用View对象的startAnimation()方法,参数:RotateAnimation对象 平移...获取AnimationSet对象,new出来 获取到上面的多个动画对象 调用AnimationSet对象的addAnimation()方法,把动画添加进来,参数:动画 多次添加就可以了 调用View对象的...startAnimation()方法,参数:AnimationSet对象

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    android 软软的动画弹出菜单,基于Facebook的Rebuond

    下方是facebook官方的demo,使用默认的F和T系数,创建一个Spring ,通过设置开始\接结束的系数,在监听过程中通过getCurrentValue,设置你想要的移动\放大\透明度等等效果,来实现你的动画...有兴趣的可以去rebound下载官方demo,如果发现官方demo跑不来,可以试试我fork修改后的demo哟:https://github.com/CarGuo/rebound // Create a...2、创建一个Spring用于执行动画。 这里我们使用的是SpringChain,可以自定义我们想要的拉力和摩擦力系数,从左到右是主拉力,主摩擦力,辅助拉力,辅助摩擦力。...根据TAB的个数,我们对每一个View通过springChain.addSpring添加到队列中,并设置对应的监听。...这个相对更加简单,我们使用系统的AnimationSet ,将点击的TAB放大和透明化动画一起执行,将其他的TAB同时缩小和透明化,动画结束时让tab隐藏起来,这样一个完整的菜单动画就结束啦。(。

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    Animation的使用「建议收藏」

    Animation(动画)有两种分类:补间动画(Tween)和帧动画(Frame) 补间动画主要有以下几种: 旋转(RotateAnimation) 平移(TranslateAnimation) 拉伸...(ScaleAnimation) 透明度(AlphaAnimation) 实现的方式: 1.实例相应的动画对象 2.加载资源中的动画文件 动画的属性 duration:动画持续的时间 filiAfter...:为true保持结束时的状态,为false变回最初的状态 repeatCount:重复的次数(不包括第一次) startOffset:距离动画开始的时间 repeatMode:1表示重新开始,2表示从最后一个状态往回逆序播放...Animation.REVERSE); // 设置结束时状态,为true保持结束时状态,false变回原先的状态 alphaAnimation.setFillAfter(true); // 方法二: // 加载资源中的动画文件...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    自定义View(二)-动画- 代码生成View动画

    从官方文档中我们可以看到。它有5个子类。...,从0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明 android:toAlpha 动画结束时的透明度,也是从0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明 那么我们就可以将前一篇中的...shareInterpolator取值true或false,取true时,指在AnimationSet中定义一个插值器(interpolater),它下面的所有动画共同。...---- 实战 View动画讲到这基本上也就差不多了,那么我们用个小例子在实际中运用一下。 下面这个例子就是百篮应用中Activi ty进入与退出动画。我们就可以用我们学到的View动画来去实现。...大家可能对于平移的参数有些模糊,这里我用一张图: ?

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    一起来做个拜年App吧!

    ---- 下载apk试用 密码: wjep 去github看源码 ---- 前言 马上就要过年了, 做一个App来送祝福是不错的哦, 这里我考虑用ViewPager来做, 大家可以考虑用其它的试试看哦...可以认为分成两部分, 先是一个闪屏页, 然后再是滑动页. ? 效果图 ---- 闪屏页 ? 布局图 闪屏页不难做, 关键是动画的设置. 直接上代码....(你可以弄得简约一些, 也可以夸张一些), 然后添加到一个动画集合当中, 设置给我们的视图...., 最后一个页面要加上一个按钮, 可以用来关闭App或者是跳转到其它activity....大家完全可以在我的代码的基础上加上更多有趣的东西, 比如播放语音啊, 贴上照片啊, 或者改成情人节告白App也是妥妥的哦.

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    Android入门之动画

    ,可以在onWindowFocusChanged()中调用start()。...在Property Animation中,可以对动画应用以下属性: Duration: 指定动画持续时间,默认时间是300ms TimeInterpolation: 一些效果,如加速、加速等。...###AnimationSet AnimationSet提供了一个把多个动画组合成一个组合的机制,并可设置组中动画的时序关系,如同时播放,顺序播放等。...View的多个属性进行动画可以用ViewPropertyAnimator类,该类对多属性动画进行了优化,会合并一些invalidate()来减少刷新视图,该类在3.1中引入。...但是你有没有发现我们自始至终没有调用过start()方法,这是因为新的接口中使用了隐式启动动画的功能,只要我们将动画定义完成之后,动画就会自动启动。

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    Android开发笔记(九十六)集合动画与属性动画

    集合动画AnimationSet 补间动画有四大类:透明度动画AlphaAnimation、旋转动画RotateAnimation、缩放动画ScaleAnimation、平移动画TranslateAnimation...,而集合动画AnimationSet便是用来将几个补间动画组装起来。...属性动画组合AnimatorSet AnimationSet用来组装补间动画,而用于组装属性动画的另有其人,它就是AnimatorSet。...isRunning : 判断动画是否在播放。 插值器和估值器 插值器 插值器用来控制属性变化的速率,也可以理解为动画播放的速度,默认是匀速播放。...要设置一个插值器,调用setInterpolator方法即可,不管是补间动画、还是集合动画、还是属性动画、还是属性动画组合,都可以设置插值器。

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    animation rotate_canvas scale

    { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub // 创建一个Animatioset对象 AnimationSet...toAlpha) 第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度 第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度 */ AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation...(1, 0); // 设置动画执行所需要的时间 alphaAnimation.setDuration(1000); // 将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSet.addAnimation...可以大于360度 * 【度数为负数—表示逆时针旋转】 * * pivotX, 动画相对于物件的X坐标的开始位置 * pivotY 动画相对于物件的X坐标的开始位置 * pivotX...pivotY都从0-100%中取值】 * pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。

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