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1
回答
我
可以
引用
一个
类
的
静态
变量
而
不使
用它
的
名称
吗
?(
用于
继承
)
javascript
、
inheritance
假设
我
有一些代码: class BuildingWithRecipe { findRecipe(){ } static recipeType = "smelting" }
我
希望能够在
类
的
实例方法中使用关键字来访问
类
的
浏览 20
提问于2021-11-19
得票数 1
回答已采纳
4
回答
使用
静态
类型
而
不是
变量
c#
当您
的
项目
不使
用
名称
空间时,有没有办法告诉编译器使用
静态
类型
而
不是
变量
? 例如,
我
有
一个
名为User
的
类
,其中包含各种
静态
和非
静态
方法。假设其中
一个
静态
方法称为GetUser()。
我
尝试从
一个
在作用域中也有
一个
名为User.GetUser()
的
变量
(从基<e
浏览 2
提问于2013-01-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
c#允许只对扩展方法跳过对
静态
类
的
引用
吗
?
c#
、
unity3d
这表明
可以
跳过对公共
静态
命名空间中
的
公共
静态
扩展
类
的
引用
。但是,它不适
用于
公共
静态
变量
。error "The name `CNT' does not exist in the current context" void Update () } 对
吗
,如果使用
静态
变量
和方法
而</
浏览 2
提问于2014-01-25
得票数 1
回答已采纳
5
回答
Java中
的
继承
与
静态
java
、
oop
我
不太明白为什么
静态
方法
可以
在Java中
继承
?那么,如果
静态
只属于Class,为什么它会向下渗透到派生
类
呢?它不应该只停留在定义它
的
类
中
吗
?
继承
静态
方法是一种很好
的
编程实践
吗
?
浏览 1
提问于2009-11-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Python
引用
类
中
的
静态
方法-最佳实践
python
、
static-methods
这只是
一个
“有更好
的
方法做x
吗
?”有关使用python
的
类
中
的
@staticmethod函数
的
问题。
我
有以下几点: @staticmethod print("hello") my_class.function_a() 显然,对于
静态</
浏览 0
提问于2015-01-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在Actionscript中
引用
静态
类
actionscript
在C++中,
我
只需要在
一个
文件中定义MAP_HEIGHT 20,或者类似的东西,当我在顶部包含该文件时,它们将是全局可访问
的
。在Actionscript中,
我
尝试创建
一个
静态
类
,如下所示:{}var a:int
浏览 2
提问于2013-05-18
得票数 1
回答已采纳
7
回答
C#
类
:通过实例访问方法
c#
、
static
我
可以
从
类
的
实例中访问方法
吗
?是不是因为
我
把函数声明为static?如果是这样,
我
什么时候应该使用static,什么时候不应该,因为在c++中,如果
我
用static声明一些东西,它只需要初始化一次。这是c#
的
情况
吗
?
浏览 0
提问于2012-02-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
是否将字符串转换为bool或Get、Set或Dictionary?
c#
我
想让
静态
/参考
类
QuestEnd更新当前
的
任务
类
boolean QuestComplete,
而
不需要
我
编码哪个任务
的
名称
(因为它们会改变)。
我
正在尝试在每个quest
类
public static string Name = "Quest1425";中创建
一个
变量
来
引用
quest
类
中
的</e
浏览 4
提问于2015-12-17
得票数 0
15
回答
静态
方法是否在Java中
继承
?
java
、
inheritance
、
static
我
正在阅读由Khalid编写
的
Java™SCJP认证程序员指南。 它还提到
静态
方法不是
继承
的
。di
浏览 19
提问于2012-04-24
得票数 169
回答已采纳
4
回答
为什么
我
的
静态
块允许调用父
类
静态
方法
而
不使
用父
类
引用
?
java
、
static-methods
、
static-block
据我所知,通常应该使用
类
的
引用
来调用
静态
方法,或者如果它位于
静态
方法或
静态
块中,则
可以
直接调
用它
而无需
引用
。 /
浏览 0
提问于2018-03-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Swift中结构和枚举中
的
静态
属性和隐式“自”属性
class
、
enum
、
static-methods
、
swift-language
我
目前正在阅读Swift语言文档,并在方法一章中看到了以下句子: 类似地,结构和枚举上
的
类型方法
可以
使用
静态
属性
的
名称
访问
静态
属性,
而
不使
用类型
名称
前缀。在类型方法
的
主体中,隐式self属性
引用
类型本身,
而
不是该类型
的
实例。对于结构和枚举,这意味着您
可以
使用self来消除
静态
属性和
静态
方法参数
浏览 0
提问于2015-03-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在NUnit 3.2中创建全局初始化?
c#
、
testing
、
selenium-webdriver
、
nunit
我
试图在所有测试之前设计一套测试服来运行全局初始化。我们
可以
考虑在不同
的
类
和
名称
空间中存在测试。在NUnit文档中,
我
只找到
一个
名为OneTimeSetUp
的
属性,但它只适
用于
同
一个
命名空间中
的
测试。 所以,
我
设计使用
继承
。
我
的
所有测试
类
都
继承
了
一个
基
类
,其
浏览 2
提问于2016-03-22
得票数 6
回答已采纳
4
回答
在两个接口中声明并在
一个
类
中实现相同
的
最终
变量
java
嗨,
我
有两个接口A接口和接口,它们具有与'i‘相同
的
静态
最终
变量
,分别声明为10和20,
我
正在实现这两个接口--
我
的
两个接口是
我
的
类
,其中
我
声明相同
的
接口
变量
作为
静态
的
和最终
的
,并初始化为<code>E当我试图在
我
的
类
中打印i
的
浏览 2
提问于2013-10-04
得票数 5
4
回答
C++与Java
的
多重
继承
java
、
c++
、
inheritance
、
interface
、
multiple-inheritance
当我发现Java中没有包含多重
继承
的
原因时,给出
的
原因是保持“简单”和“减少复杂性”。但是,使用来自C++背景
的
Java环境,您不认为支持多
继承
的
接口概念会使问题复杂化
而
不是解决问题
吗
?这是否导致了这样
的
推论: 使用接口概念进行多重
继承
,
我
认为这与st相比不太有利(至
浏览 3
提问于2011-10-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
组织游戏
类
C# XNA
c#
、
xna-4.0
我
刚刚开始
我
的
游戏,
我
不知道如何组织
我
的
游戏在不同
的
班级,因为
我
需要一些
变量
/方法,以便对每个
类
可用。
我
有
一个
屏幕管理
类
和一些
继承
了基本屏幕
类
的
屏幕
类
。但是,
我
不能访问屏幕管理器
的
方法
而
不让它成为单例,
我
想避免这
浏览 0
提问于2012-08-06
得票数 2
回答已采纳
5
回答
静态
成员是
继承
的
吗
?
c++
A
类
中有
一个
静态
成员
变量
,B
类
是从A
类
派生
的
。
我
有以下问题:
我
怎么能代替A::a访问objA.a呢?
静态
变量
不应该通过该类
的
对象访问。如果派生
类
也有
一个
新
的
静态
变量
(特定于class B),那么为什么不需要初始化class B
的
静态
变量</em
浏览 10
提问于2013-05-08
得票数 3
4
回答
从
一个
类
的
字符串名,
我
能得到
一个
静态
变量
吗
?
php
、
static
给定PHP中
一个
类
的
字符串
名称
,
我
如何访问它
的
一个
静态
变量
?
我
想做
的
是:$foo = $className::$someStaticVar; ...but PHP给了我
一个
可爱<e
浏览 1
提问于2010-07-28
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何理解
变量
的
概念
c++
、
language-lawyer
变量
的
概念被定义为: 那么,
可以
将a
浏览 4
提问于2020-12-16
得票数 1
1
回答
是否
可以
引用
静态
类
中
的
方法
而
不
引用
该类?
c#
、
asp.net
、
.net
是否有一种方法
可以
在
类
/命名空间层次结构中声明
静态
方法,这样就
可以
直接寻址该方法而无需
引用
其
类
名?例如,如果
我
有这个命名空间和
类
..。return dt; }然后
我
写了一些使用这个
类
的
代码然后
我
放了语句..。...at --
我
的
代码顶部,
我
<
浏览 3
提问于2015-06-05
得票数 2
回答已采纳
3
回答
统一3D/2D中
的
C#:是否需要为每个脚本使用
类
?
c#
、
class
、
unity3d
、
unity3d-2dtools
--
一个
小小
的
背景:--
我
是C#和Unity
的
新手,但很快就开始流行了。
我
还希望这个线程不会引发关于
类
和抽象编码
的
优点
的
争论,因为这个争论是无关
的
和陈旧
的
(不必要
的
热);所以请记住这一点。
我
只是想知道,是否团结中
的
每个C#脚本都需要以任何方式或任何原因拥有
一个
主
类
。 或者,方法和
变量
可以
写在<
浏览 2
提问于2016-04-11
得票数 3
回答已采纳
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