例如,我知道在运行时我将只有以下键:string-key-1、number-key-1。我可以创建键到键入值的映射,如下所示: sealed trait Container { case StringContainertype T = String }
final case class BigDecimalContainer(v: BigDecimal) { type T = BigDecima
这种结构对于实时应用程序(例如用户界面)是必要的。(用户并不关心单击按钮需要0.1s还是0.2s,但他们关心的是第100次单击是否强制执行一个出色的延迟计算,并且需要10s才能继续执行。)我当时正在阅读冈崎的论文,他描述了一种有趣的通用方法,用于将具有摊销边界的惰性数据结构转换为具有相同最坏情况界限的结构,用于 and operation。这样做的目的是分发计算,以便在每次更新时