libgdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于 Apache License 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。
proguard 原理 Java代码编译成二进制class 文件,这个class 文件也可以反编译成源代码 ,除了注释外,原来的code 基本都可以看到。为了防止重要code 被泄露,我们往往需要混淆(Obfuscation code , 也就是把方法,字段,包和类这些java 元素的名称改成无意义的名称,这样代码结构没有变化,还可以运行,但是想弄懂代码的架构却很难。 proguard 就是这样的混淆工具,它可以分析一组class 的结构,根据用户的配置,然后把这些class 文件的可以混淆java 元素
1) libgdx 开发包下载: google code(最新 libgdx-0.9.7.zip 2012.11.12)
实在不理解,Google 出了这么多操作系统,到底是为哪样?目的何在,有点让人晕头转向。 据外媒报道称,Google 目前正在努力研发继 Android 和 Chrome OS 之后的第三款操作系统。
最近由于一直处于在家远程办公状态,新的一年,很多公司、部门事情要处理,比较忙,公号原创文的创作速度明显减慢!亲爱的读者们,你们都等着急了吧。
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
在移动端开发项目中。开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。
感谢肥肥鱼的投稿,本文是Open软件开发小组的发布的第一篇投稿文章,欢迎朋友们踊跃投稿,我们努力给大家提供一个展现自我的平台,也旨在为大家提供优质的文章。
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
移动应用程序是我们日常生活的核心部分。目前,Google Play 上超过 90% 的应用程序是免费的,让数十亿用户得以访问有价值的内容和服务。数字广告在实现这一目标方面发挥了关键作用。为了确保一个良性的应用生态系统,使用户、开发者和企业受益,行业必需持续改进数字广告的运作方式,来提升用户的隐私保护。这也是为什么最初我们会通过开发 广告 ID (advertising ID) 来给用户更多的控制权。去年,我们推出了隐私保护与安全的多项 改进政策,但是我们坚信我们应该继续前进。
ACE Tools是一套为ArkUI-X应用开发者提供的命令行工具,支持在Windows/Ubuntu/macOS平台运行,用于构建OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS平台的应用程序, 其功能包括开发环境检查,新建项目,编译打包,安装调试等。
前言 Android官网构建系统介绍https://developer.android.com/studio/build/index.html
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
JDK(Java Development Kit)是Java语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的Java应用程序。JDK是整个Java开发的核心,它包含了Java的运行环境,Java工具和Java基础的类库。
上篇文章 非侵入式获取Context进行SDK初始化 讲述了通过ContentProvider 进行 SDK 的初始化,文章末尾引出了 App Startup 。如果一个 app 依赖了很多需要初始化的 sdk ,如果都放在一个 ContentProvider 中会导致此 ContentProvider 代码数量增加。而如果每个sdk都采用同样的方式将会带来性能问题。App Startup可以有效解决这个问题。
上一篇所说内容是所有 App 安装到 Android14 设备上的影响和需要注意的内容,本篇接下来就要介绍当 targetSdkVersion 升级到 34 时,App 需要注意和修改的地方。
今天介绍的是面向初学者的 Android development studio 教程。它是用于 Android 开发的最佳 IDE 之一。在这篇文章中,我将引导你完成安装和设置 Android Studio 的步骤。
Flutter开发环境的搭建比较烦琐,任何一个步骤失败都会导致最终环境搭建不能完成。Flutter支持三种环境:Windows、MacOS和Linux。这里我们主要讲解Windows及MacOS的环境搭建。
Android起源与发展: Android操作系统最初在2003年的时候由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Andr
在去年 MWC 大展上发布首个 Beta 版后,Flutter 1.0 正式版于 2018 年 12 月召开的 Flutter Live 2018 上正式发布。今天在巴塞罗那召开的 MWC 发布会上,Google 正式发布了 Flutter 跨平台 UI 框架的 1.2 版本。新版本最大的改变就是引入了对 Android App Bundles 的支持,可有效打包 Android APP 并创建即时应用的最新技术。此外该框架还帮助开发者接受应用内支付奠定了基础,并添加了很多基于 Web 的工具。
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
书名:Android应用开发揭秘 作者:杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111291954 出版日期:2010 年3月(1版2次) 开本:16 页码:515 版次:1-2 定价:69元 豆瓣网讨论地址: http://www.douban.com/subject/4200822/ China-pub预订地址: http://www.china-pub.com/196305
进入该网页: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图:
在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助。
1.纹理(Texture):图片从原始格式,解码并上传到GPU的过程,被称之为纹理。 2.用途:其实就是承装获取到目的图片的容器 3.使用:Gdx.files.* 文件模块
2023年02月04日午夜,在搜索中文可视化编程IDE时无意中发现了B4X的官网:跨平台 RAD 开发工具 |B4X。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说五步搞定Android开发环境部署——非常详细的Android开发环境搭建教程「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
点击领取2022最新10000T学习资料 整理 | 苏宓 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 近些年来,随着云计算的崛起,很多服务器都是依赖于 Linux 操作系统的。对于在这一平台上使用 Docker 的开发者而言,只能观望在其他平台上使用 Docker Desktop(Docker 桌面版),于是很多人向 Docker 官方发起提议,希望 Docker Desktop 能够尽快上线 Linux 平台。 千呼万唤始出来。5 月 10 日,Docker 在官方博客上宣布 Docker Desk
前言: 近期,各种安全事件层出不穷,难以平抚内心浮躁的人们,不妨静下心来品读这篇文章,一位外国朋友对“iOS vs Android”综合的分析。难得一见的对两大移动领域的操作系统的科普文。 正文: 众所周知,谷歌的Android和苹果的iOS都是移动技术领域两大主要操作系统,常被用于智能手机和平板电脑。与iOS相比,基于Linux的且部分开源的Android系统更像是专为PC打造的。它的界面和基本功能完全可以从上到下进行定制的,但是iOS却不同,其一体化的设计元素有时被认为更具用户友好性。 首先想给读者的
经过几个月的努力,小白终于完成了市面上第一本OpenCV 4入门书籍《从零学习OpenCV 4》。为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。
像Shashlik 或Genimobile这样的项目使用模拟器来运行Android环境。模拟器创建一个完整的模拟系统,它有自己的内核等,而Anbox在与主机操作系统相同的内核下运行Android系统。不需要像QEMU那样的仿真层 。一切都直接在硬件上运行。这种方法还允许与主机操作系统更好地集成。
你好呀,我是 Guide!这里是 JavaGuide 的「Java优质开源项目推荐」第 6 期,每一期我都会精选 5 个高质量的 Java 开源项目推荐给大家。
如今IT的发展如此之快,从硬件时代到现在物联网时代,Android是基于Linux开发的操作系统,Android本意指“机器人”,由Ascender设计的Logo图标,将Android设计为一个绿色的机器人,是一个功能强大的移动系统,也是一个为手机服务的,开放性系统。
B4A(Basic4android),我看网上也有写basic for android,说的应该都是同一个产品。陈会安老师在《用Visual Basic 您也能开发Android App〈增订版B4A+B4i〉》这样写的,B4A“是以色列Anywhere Software公司开发的整合开发环境,这是针对Android平台开发的一套简单且功能强大的快速应用程式开发工具(Rapid Application Development,RAD)。”
谷歌在今年3月推出了Android 10.0的首个测试版,昨天,Android 10.0的正式版正式向外发布,而最先尝到新版本的自然是亲儿子Pixel手机。
刚刚结束了项目交付,趁热打铁分享一下这次遇到的新东西。首先了解一下大疆的无人机,它大致可以分为三级。
Google 对 Flutter 的目标一直是提供一个可移植的工具包,以构建媲美本机速度运行的精美UI,无论您使用的是哪个平台。为了验证该功能,我们首先关注于Android和iOS移动平台,我们已经在Google Play上看到了8万多个快速,精美的Flutter应用程序。
在前几次的试验中,只是做了处于应用程序最上层的界面设计,其实还不知程序在运行过程中到底调用了哪些函数,这些函数是怎么实现的,由于搭建环境时没有进行文件关联,所以在环境中无法实现ctrl键+左击鼠标的方式及时查看类的编写方法。 究其原因还是一时偷懒,没有仔细上网找android前几个版本的源代码,就自己告诉自己说找不到,影响了后续的学习。 如下为本人实现文件关联的方法: android前几个版本的下载连接方式: android-1.5的下载地址有如下 http://rgruet.free.fr/public/
1 作者介绍 李俊涛 京东前台产品研发部-资深Android工程师 看雪论坛 Android安全小组成员 前言 1. 信息: Android P(禁用非官方API)目前类似的消息此起彼
今天,.NET 5预览8发布了,对于.NET5.0的功能开发已经完成了,这必须要排除待处理的bug,预览8是最后一次预览版本。预计11月正式的.NET5.0版本发布之前还将发布两个正式之前的候选版本,这篇文章描述了.NET5.0版本中的一系列功能。 You can download .NET 5.0, for Windows, macOS, and Linux:
本篇文章翻译自tensorflow官网,会加上自己的一些实操讲解,便于大家快速运行起第一个移动端机器学习的demo。 为了让你在Android上开始使用tensorflow,我们将通过两种方式来构建我
Android P(禁用非官方API)目前类似的消息此起彼伏,关于国外移动开发者社区 XDA 的活跃者们在 AOSP(Android 开放源代码项目)的代码提交记录中的发现。从 AOSP 最新的 commits 中可以看到,那些使用 Android SDK 里面没有被文档提及的非公开 APIs(也就是使用 @hide 注解标记的 APIs)的 apps 将受到系统限制。
这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇。这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具。
AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件,它位于整个项目的根目录。我们每天都在使用这个文件,往里面配置程序运行所必要的组件,权限,以及一些相关信息。但是对于这个文件,我们真正又了解多少了,还是只是停留在只会简单的配置,而不明白其中的具体含义,以及为什么要这样设置?今天就让我们来详细的学习一下这个文件里各项参数的具体含义,因为它是整个应用的入口,所以有助于我们更加深入的理解Android。
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