我想知道是否是反序列化服务器响应的方法。因此,在我的例子中,我有一个LinkedHashMap<String,Date>,并从服务器重放它:
@Override
public LinkedHashMap<String, Date> testHMap() {
LinkedHashMap<String, Date> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("AA", new Date());
map.put("BB", new
我想用C语言在子编写器和父读取器之间建立一个管道。我认为父进程必须等待其子进程在缓冲区中写入才能读取它,但后来我想检查它,所以我编写了以下代码:
pipe(fd);
// ... checks for pipe
pid_t pid = fork();
// ... checks for fork
if (pid == 0) {
close(fd[0]);
// Long sleep hoping parent will terminate before the write()
sleep(10);
write(fd[1], "hello", st
我已经编写了一个实用程序,用来启动和停止一个特定的进程。现在,在测试它时,它似乎在某种程度上阻止了它产生的过程!
它使用命名的系统事件(请参阅)。启动进程后,它将等待设置事件:
private static int StartRavenDB(string fileName, string workingDirectory, string arguments)
{
var process = new Process
{
StartInfo =
{
FileName = fileName,
Workin
我的教授有一个函数的示例代码,分叉是为了充当管道。但是,他如何确保父母在孩子之前执行,而不必使用互斥体呢?
void
runpipe(int pfd[])
{
int pid;
switch (pid = fork()) {
case 0: /* child */
dup2(pfd[0], 0);
close(pfd[1]); /* the child does not need this end of the pipe */
execvp(cmd2[0], cmd2);
perror(cmd2[0]);
default: /* parent */
我只需要在go lang.Is中得到一个前几行 of a http.Get(<url>)请求,就可以这样做了,我不需要整个响应。我需要匹配的模式,将只有在前几行。获取整个响应并获得正则表达式非常慢,因为响应中的字符数量非常多,huge.Which是最快的方法。目前我正在做
http.Get(<url>)
//返回响应
ioutil.readAll(response of the above url)
//返回字节数组
MyFunction(search for reg exp in the byte array)
是否有任何方法来获取几行或避免获取整个响应并匹配模式
我已经实现了以下代码来控制我的频谱分析器,如下图所示。
我不明白如何正确地从我的设备中存储一个响应。例如,有一个简单的*idn?命令,它返回模型。如何正确存储响应。我尝试过使用erialPort1.ReadTo,但是它的描述(如下图所示)并不能提供很好的信息。如何在C#中存储来自频谱分析器的字符串响应,谢谢。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
us
我正在尝试用Go编写一个小型的webapp,用户以多部分的形式上传一个gzipped文件。该应用程序解压缩和解析文件,并将一些输出写入响应。但是,当我开始写入响应时,我一直遇到一个错误,输入流看起来已损坏。不写入响应解决了问题,从非gzipped输入流进行读取也是如此。下面是一个示例http处理程序:
func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
//Get an input stream from the multipart reader
//and read it using a scanner
multiReader, _ := re
这就是我当前如何将数据发送到外部TCP服务器的方式。
byte[] data = new byte[0] /* the data to send */;
TcpClient client = new TcpClient("127.0.0.1", 3000); // connect to the tcp server
NetworkStream stream = client.GetStream();
await stream.WriteAsync(data, 0, data.Length);
data = new byte[256]; // set the buffer s
基本上,我有一个来自http.request的回复。我必须给两个可写的流写信,我有一些关于它的问题:
当我在做
response.pipe(writable1); // Will write very fast
response.pipe(writable2); // Will write slowly
我是否发送了两个gets到响应的源(使用双带宽)?
这段代码有内存问题吗?如果是,具体在哪里?
有一件事我不清楚,我是否必须手动关闭响应,或者我可以相信nodejs会关闭它?