我正在写一个python程序,要求你预测一个骰子。你从5欧元开始,如果你赢了,你就会赚5欧元,如果你赢了1欧元,你就会输1欧元,如果你赢了超过1欧元,你会输3欧元。
def main():
while True:
saldo = 5
y = input("[R]oll or [S]top")
if y == "r" :
p = input("What is your prediction?")
from random import randi
所以,我正在做一个游戏,我只是设法解决了我的问题,我的OR改为and,我不知道为什么它能工作,而不是我以前在那里的合乎逻辑的事。
//while user doesn't press quit, hasn't crashed into a bomb or hasn't saved all bears the game continues
while (((!wantsToQuit(key)) && (hasLost == false)) && (bearsSaved !=3))
{
if (isArrowKey(key))
我正在尝试制作一个python脚本来计算一些输赢的机会。为了做到这一点,我试着得到所有可能的组合,除了赢和输(K是赢得比赛所需的胜利数):
for combination in itertools.product(['W','L'], repeat=(K*2)-1):
if ((combination.count('L') < K) and (combination.count('W') == K)):
#calculate the chance of this situation happeni
我正在尝试用python创建一个函数,其中玩家以一定的数量开始,然后给出一定的赌注和翻转的次数,翻转之后它将给出结束的数量。
我是python的初学者,还在习惯使用循环。
所以我要说的是:
import random
def coin(stake, bank, flips):
for i in range(0,flips):
H_T = random.randint(0,1) # heads =1 or tails=0
if H_T ==1:
k = stake
else:
k = -1*stake
我们正在尝试将python 2.7.10代码库从Windows迁移到Linux。我们最近发现,Python2.7中的多处理库在Windows和Linux上的行为不同。我们已经找到了许多像this one这样的文章来描述这个问题,然而,我们无法在网上找到Python2.7的解决方案。This is a fix对于Python3.4中的这个问题,我们无法升级到Python3.4。有没有办法在Linux上使用Python2.7中的多进程而不让子进程和父进程共享内存?我们还可以使用Python2.7中修改forking.py代码的指南来确保子进程和父进程不共享内存和执行写入时复制。谢谢!
我对java非常陌生,我正试图为课堂创建一个掷骰子游戏。我需要得到的代码滚动为最初的分数,如果它不落在规则上赢或输,然后再重新运行,直到球员赢或输。我可以让它执行第一个循环并滚动最初的死亡分数,但是如果它在第一轮中没有赢/输的话,它不会重新运行。我的代码是:
public static void main(String[] args) {
Random rnd = new Random ();
int dice1 = rnd.nextInt (6) + 1;
int dice2 = rnd.nextInt (6) + 1;
int roll = dice1+di
一般情况下,我对python和编程很陌生,我的任务是制作一款“黑杰克”游戏。
我有一个函数,检查分数(和)是否超过21,在列表中有11,它会把11变成1's,如果和仍然超过21,那么用户输了,游戏就结束了。
我的代码:
user = [11,7,7]
user_score = sum(user)
def check_11_user():
if user_score > 21:
if 11 not in user:
print("you lose")
elif 11 in user:
for x in range(le
我在Eclipse IDE和PyDev插件中遇到了自动补全的问题。尤其是使用PyQt导入时。它只是简单地挂起并偶尔报告: Python搜索了一段时间后,我认为问题出在Windows防火墙,它阻止了PyDev和Error connecting to python process (Name:Python 3.2:EndName:的通信。有人能告诉我在Windows (和/或域)中到底需要设置什么吗?防火墙使PyDev自动完成工作?我应该启用哪些程序?谢谢。
我在使用pyreverse生成UML时遇到了困难,特别是当类不是同一个模块的一部分时,以及在使用绝对导入时,尤其是在组合关系方面。
为了说明这个问题,我在同一个包中有以下两个模块a.py和b.py:
a.py
from b import B
class A:
def __init__(self, b):
self.b: B = b
b.py
class B:
pass
当我从包中在终端中运行pyreverse命令时,我得到以下UML。它没有显示两个类A和B之间的组合关系。
但是,当我在from .b import B中使用a.py进行相对导入时,我
我有一个java程序,在这个程序中,计算机将决定哪个玩家首先从数组中删除随机数。当播放机移除该数字时,数组将减少。所有这些都将使用随机的方式完成。但是当我运行我的代码时,这并不是我所期望的那样。我能知道哪里出了问题吗?
这是我的密码:
全班
public class StickBag {
private int numOfSticks;
public StickBag(int numOfSticks)
{
this.numOfSticks = numOfSticks;
}
public int getNumOfSticks() {
我已经在miniconda3上安装了Ubuntu 14.04。当我键入哪个python时,它会读到:
Python 3.6.1 |Continuum Analytics, Inc.| (default, May 11 2017, 13:09:58)
[GCC 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-1)] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.`enter
Miniconda3会自动在路
我是python的新手,我试图从循环中计算数字。让这个问题让你更容易理解。
我在python中有一个程序:
print("Please enter your case:")
myCase = input("\nEnter: ")
for numCase in range(0, int(myCase)):
print("\nPlease enter your number: ")
myNum = input("\nEnter: ")
for i in myNum:
divideNum =
我想要分配多个值给团队,在字典中为用户输入的每个团队输和赢。 def cricket_teams():
no_of_teams=int(input("Please enter the number of the teams: "))
main_dic={}
for i in range(0,no_of_teams):
main_dic["Team"]=[]
main_dic["won"]=[]
中的问题是使用自动数字选择器帮助验证文本。
在下面正确回答
from random import randrange
while True:
try:
userinput=int(input("Enter a number: "))
break
except:
print("Only numbers you loser")
print(randrange(int(input())))
--我只需要在终端中按enter键,然后它就会注册我在中输入了任何内容
输
我正在尝试在python中导入spaCy (在Windows中),但到目前为止还没有成功。我安装了一个virtualenv,同时使用pip和Anaconda spacy。安装软件包没有问题,但当我导入spaCy (在Jupyter Notebook中)时,我得到以下错误:
[in] import spacy [out] [...] ImportError: DLL load failed: The application has failed to start because its side-by-side configuration is incorrect. Please see th
我昨天才刚开始学蟒蛇,所以我学得很好。我有大约10个小时的javascript经验,但我不得不切换,因为我正在学习Python在大学。我决定自己做一个节目,因为我学到了很多更好的东西,而不是无数的视频。
我遇到的主要问题是保存我的平衡变量。当我赢或输的时候,平衡只是在2000年重新开始。我认为这可能是因为变量balance = 2000,但是如果我不定义它,它就不能工作。我知道这没什么重要的,但我想知道我哪里出了问题。
如果有人能帮我的话我会很感激的。另外,我知道密码乱七八糟,但以后会努力让它变得更好。
global balance
name = input ("Please Ente
你好,我有一个Django项目的问题。当我在Pycharm中运行芹菜时,我得到了这个错误:
No module named 'notifications.signals'; 'notifications' is not a package
尽管当我在Python控制台中输入时:
from notifications.signals import notify
你能帮我个忙吗?
非常感谢
我已经寻找这个问题的答案一周了,但是还没有找到。我运行的是MacOS10.5.8,如果相关的话。
我正在尝试做Peepcode教程“与Rails3相遇”,但是当我运行命令行user$ rake db:migrate时,我得到了以下错误消息:
/usr/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake: Is a directory - /usr/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake (Errno::EISDIR)
from /usr/local/bin/rake:19:in `load&
我试着做一个小游戏,你必须在不到一秒钟内按下一个特定的键,否则你就会输。我的想法是产生随机字母,启动一个计时器,检查玩家是否及时完成,如果是,然后重复,如果没有,那么输掉游戏。
关于这个问题,我有一个随机字母的代码,但是当我试图获得它的输入时,联合说: ArgumentException:输入键名:k是未知的。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TextCounter : MonoBehaviour
{
// Start i