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Funny多媒体文件隐写题

中有一道misc类型题目被我钻研了很久,但是最后比赛结束了也没有找出flag,心里实在是不爽。于是比赛结束的当晚继续钻研本题,最终找到了隐藏flag。...马上打开电脑声音认真听了几遍视频里播放声音,都是正常电影对白和背景音乐,没有听出异常地方。 分析到了这里还是没有找到flag突破口,已经是非常沮丧了,比赛也临近结束了。...可是还是不愿意放弃,播放器中查看一切与该视频有关信息,终于我发现了一个奇怪地方,就是这个视频有两个音轨! ?...图2.5 视频文件两个音轨 怀揣着激动心情选择了第二个音轨,又听了几遍第二个音轨放出声音,结果跟第一个音轨声音一样。...0x04 突破口 还是Audacity中打开第二个音轨音频文件,波形图和波形(dB)图跟第一个音轨一样,显然flag不在这里。 ?

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《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Trombone

按照音频源文件不同,它可以由两种方法来实现: 1.对于一个普通音频文件来说,这种循环是应用在整段音频范围。所以,在前一段播放结束时,会无缝地开始再一次播放。...如果我们不想立即停止声音播放,而是调用Stop(false)方法以后,慢慢地停止下来,那么,我们定义循环区域(以及声音文件剩余部分)必须尽可能得短。...如果其值足够大,而且声音没有播放,那么程序就调用Play方法(并没有必要对State属性进行严查,那是因为,与SoundEffect.Play方法不同,SoundEffectInstance.Play方法声音正在播放情况下...如果声音正在播放,而麦克风音量值不够大,那么程序就会调用Stop(false)方法,跳出播放循环,直到声音结束。...在手机主音量静音情况下,可以听到声音吗?是否可以播放比主音量更大声音? 答案是否定,因为用户允许选择播放最大音量需要经过授权。

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USF MSDS501 计算数据科学中

你可以从笔记下载它。 此时,我们已经学会了使用cd跳转到文件系统中不同位置,并使用ls列出目录中文件。 我们使用brew作为非 Python 包install命令。...现在是时候把所有这些放在一个简单 Python 程序中,你可以剪切和粘贴来播放声音。 让我们从代码开始播放Kiss.aiff文件音频文件同一目录中创建一个名为play.py文件。...再次执行程序,您应该听到播放其他声音文件。 最常见错误是声音文件没有与代码位于同一目录中。 生成我们自己声音 声音章节中,我们看到了如何产生正弦波,当我们将它扔给扬声器时,正弦波会产生纯音。...信号'y和y2`变量中。 现在,改变播放声音语句,以便在播放之前将信号添加到一起: ... sd.play(y+y2, fs) ... 保存程序并运行它。 您应该听到两个声音一起播放一个声音。...构建所使用转录软件的人,很好描述了不改变音高并减慢音乐所涉及技巧。 答案 您可以 msan501 类库中找到本实验所有代码。 这是声音文件

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MFC 键盘钩子「建议收藏」

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 一、前言 一日,看见我妈正在用电脑练习打字,频频低头看键盘,:要是键盘能发音的话,不就可以方便她养成”盲打”好习惯吗?...,API函数sndPlaySound第一个参数定义声音文件绝对路径(比如要播放C盘下a.wav,就定义成”C:\\a.wav”);第二参数定义播放模式,SND_ASYNC模式可以及时地释放正在播放声音文件...,立刻停止当前声音播放转去播放声音,这样我们连续击键时就不会有阻塞感了.为了执行sndPlaySound函数,必须在Hook.cpp文件头加上: #include "mmsystem.h"...,简单吧:) 到此就全部完成了按键发音程序编写,通过改变声音文件名称而不用改动程序本身就可以达到更换按键声音目的了,只是有个遗憾,声音文件硬盘中位置不能变更,从C盘换移动D盘程序就不能播放了...,加上后面的代码就是指播放当前目录下Sound目录里1.wav文件,这样就将声音文件绝对路径改成了灵活相对路径.您只要把KeySound.exe,Hook.dll和Sound文件夹放在同一个文件夹下

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Android开发中播放声音两种方法分析

播放过程中,有几个可以监听播放过程监听器,如: setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener) 监听音频播放结束...此外,如果我们需要在同一时刻播放很多声音,MediaPlayer是不支持。 因此,我们需要一个更加轻量级声音播放工具。...它支持同时播放多种声音,这些声音系统开始时会加载到列表中,按照这些声音id,我们可以调用这些音效。 下面我们进入一个实例看看SoundPool到底是怎么工作。...第三行,系统为soundPool加载声音第一个参数为上下文参数,第二个参数为声音id,一般我们将声音信息保存在resraw文件夹下,如下图所示。 ?...第四行就是播放了,第一个参数为id,id即为放入到soundPool中顺序,比如现在collide.wav是第一个,因此它id就是1。第二个和第三个参数为左右声道音量控制。

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播放视频时如何调整音频音量

文章标题已经表明了,一个简单问题,播放视频时候觉得视频声音太大或者太小了,调整一下声音,怎么办? 大多数同学想笑了,这是一个问题吗?...但是只说一句,让用户频繁操作,这似乎不是一个友好应用开发者应该说的话。 那么问题来了,可以在用户无感知情况下自动调整声音大小,达到一个让用户满意音量吗?...能不能在不影响其他外部应用和手机硬件设置前提下改变输出音量大小?这是本文需要分享东西。 开始之前,觉得有必要分析一下什么是声音?...(单位:分贝dB) 音色:又称声音品质,波形决定了声音音色。声音不同物体材料特性而具有不同特性,音色本身是一种抽象东西,但波形是把这个抽象直观表现。音色不同,波形则不同。...例如我们使用开源ExoPlayer播放器,我们实现这个功能(当然原生肯定是没有提供这个功能)。

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续更—Java游戏编程不完全详解-4

另外,如果我们想同时播放多个Clip对象,那么Clip只能在同一时间播放一个声音,比如我们想同时播放两到三个爆炸声,但是一个声音只能应用一个爆炸声。...播放声音 下面我们创建一个简单声音播放器,主要使用AudioInputStream类把音频文件读到字节数组中,然后使用Line对象来自动播放。...return -1; } } } 创建一个实时回音过滤器 回音表示源音频文件播放结束之后,还有延迟效果,图形表示如下: Delay--延迟 Original...作为3D声效实现时通有的功能如下: 距离渐远时声音会随之变小,反之会逐渐增大 单声道扬声器会在左喇叭播放如果声源右喇叭播放,那么我们右耳朵会听到,3D声效可以实现四喇叭声音播放效果 可以创建室内回响效果...它主要有三各方式: 从CD音轨获取 播放压缩MP3或者Ogg音乐文件 播放MIDI音乐文件 第一种方式是可以实现好音质,并且容易实现它缺陷是CD非常占空间,30MB空间只能播放三分钟音乐,如果播放四首三分钟音乐至少会占

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Android音频系统AudioTrack使用方法详解

1、Android AudioTrack简介 android中播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack两种方案,但是两种方案是有很大区别的,MediaPlayer可以播放多种格式声音文件...因此使用audiotrack播放mp3文件的话,要自己加入一个音频解码器,如libmad。否则只能播放PCM数据,如大多数WAV格式音频文件。...2.StreamType 这个构造AudioTrack第一个参数中使用。这个参数和Android中AudioManager有关系,涉及到手机上音频管理策略。...例如你听music时候接到电话,这个时候music播放肯定会停止,此时你只能听到电话,如果你调节音量的话,这个调节肯定只对电话起作用。当电话打完了,再回到music,你肯定不用再调节音量了。...其实系统将这几种声音数据分开管理,所以,这个参数对AudioTrack来说,它含义就是告诉系统,现在想使用是哪种类型声音,这样系统就可以对应管理他们了。

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程序员带娃有多“恐怖” ?!

商用婴儿监视器通常带有低功率扬声器,而且还不能连接到外接扬声器 —— 这意味着如果一个房间里播放音乐,就算带着监视器,也可能会听不到宝宝哭声。...它应该能够在任何设备上播放音频,比如:自己扬声器、智能手机、电脑等等设备。无论声源和扬声器之间有多远,都可以播放,不需要屋子里移动扬声器。...现在要给音频文件打标签了,如果音频里录着宝宝几个小时哭声,这个过程就很自虐。用任何播放器或是 Audacity 播放器打开音频播放,另外在每个目录下都创建一个labels.json标签文件。...因为如果我们检测特定声音,该声音将具有特定“频谱”特征,即基频(或基频通常可能下降狭窄范围)和通过特定比率与基频相关联特定谐波集。...最后还是选了树莓派Zero,配小电池和带外壳PiCamera。 婴儿监控摄像头模块第一个原型 和在其他设备上一样,还是 sd 卡上装一个树莓派适用系统。

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程序员带娃有多“恐怖” ?!

它们并不能检测宝宝哭声,只是像对讲机一样把声音从声源传到扬声器。父母不同屋子里活动时候必须带着扬声器,否则在其他房间 就听不到声音了。...商用婴儿监视器通常带有低功率扬声器,而且还不能连接到外接扬声器 —— 这意味着如果一个房间里播放音乐,就算带着监视器,也可能会听不到宝宝哭声。...现在要给音频文件打标签了,如果音频里录着宝宝几个小时哭声,这个过程就很自虐。用任何播放器或是 Audacity 播放器打开音频播放,另外在每个目录下都创建一个labels.json标签文件。...因为如果我们检测特定声音,该声音将具有特定“频谱”特征,即基频(或基频通常可能下降狭窄范围)和通过特定比率与基频相关联特定谐波集。...最后还是选了树莓派Zero,配小电池和带外壳PiCamera。 婴儿监控摄像头模块第一个原型 和在其他设备上一样,还是 sd 卡上装一个树莓派适用系统。

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iOS音频播放(一)

目前我们计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生数字信号过程,人耳所能听到声音,最低频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,因此音频文件格式最大带宽是...根据奈奎斯特理论,只有采样频率高于声音信号最高频率两倍时,才能把数字信号表示声音还原成为原来声音,所以音频文件采样率一般40~50KHZ,比如最常见CD音质采样率44.1KHZ。...PCM数据是最原始音频数据完全无损,所以PCM数据虽然音质优秀但体积庞大,为了解决这个问题先后诞生了一系列音频格式,这些音频格式运用不同方法对音频数据进行压缩,其中有无损压缩(ALAC、APE、FLAC...apple提供接口类型非常丰富,可以满足各种类别类需求: 如果你只是实现音频播放,没有其他需求AVFoundation会很好满足你需求。...另一个比较trick做法是先把音频下载到文件中,在下载到一定量数据后把文件路径给AVAudioPlayer播放,当然这种做法音频seek后就回有问题了。)

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MP3频率、比特率、码率与音质关系

以下这片文章能够帮助你解决非常多疑问。...纵观如今mp3使用者中,比較公认通用制作标准是eac抓轨+lame压缩,自己也是使用这种搭配,在这种制作过程中有经验朋友会摸索出一些诀窍,针对不同音乐使用不同參数设置和压缩比例,从标准128kbps...第一个參数thread priority 分别选择最高和最低,其它參数相同情况下压缩对照,发现线程优先是否程度对声音是没有影响,生成文件大小都一样,对照听起来也是一样,所以这个參数对音质没有不论什么影响...,乐器尤其是管乐器质感还是非常硬,不真实,缺乏乐感,压缩后尺寸是5123kb,认为这个压缩比例128~~256m容量mp3播放器上使用比較好,既能够满足主要听感,也尺寸上合适,128m大约能存储...320自然优势明显,音色,细节等等都非常细腻,基本是达到了原样复制了cd声音素养,特别在带有mp3播放功能cd播放器上上听起来,基本没有什么差别,只是使用了比較高档耳塞,解析力比較高,再加上对音乐和器材经验和能力

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原声是房间里说话状态,左边长线段为直达声,反射声随之到达,很难进行区分。房间内物体多,吸收声音效果强,混响时间短。第一个反射声到达时间,反射声多少,混响持续时间决定混响程度。...均衡器 均衡器是对不同频率声音进行缩放。下图是一段录音经傅里叶变换后发现一个声音由很多频率声音构成。此录音1000Hz之前相对较大,随之缩小,16000Hz之后能量几乎为零。...同步时间戳两种方式: 1开始时发送信令,然后暂停或结束再次发送信令,对方根据接收时间,通过计时器累加决定伴奏时间。这种方式好处不需要改变音频帧格式,如果音频帧扩展性不好,可采用此方式。...连麦模式是直播过程中实现听众与直播者互动,这种情况下对实时性要求较高。因此连麦模式需要低延时,卡顿可略微存在。不同模式侧重点不同,需根据具体场景调整参数。...如果多人参与录制,则采取后台录制,即后台统一解码多人声音,生成文件,录制结束时,返回服务器地址,即可进行观看。 ? 以下是实现一个简单本地录制功能实战演练环节。

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从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放

另外忘了交代,rongHua.mp3是我们要播放声音文件名称,记得要提前准备好,放到程序同一个目录。...这里只是告诉你正确学习思路: Pygame作为一个游戏开发库,声音播放需要依赖一个窗口,也就是游戏画面。没有窗口情况下,播放进程无法稳定工作。...这一项原因推测来自于,很多网上找到代码,声音处理上并没有太多不同,但能正常工作,所以会有这样猜测。...() #退出声音库和显示库 pygame.mixer.quit() pygame.display.quit() 每一行代码都有注释,只讲解跟上一版不同代码: 初始化时候打开一个窗口,虽然什么也没有显示...一是自己定义如果音乐播放结束,应当退出;二是用户用鼠标关闭窗口,程序应当退出;三是按q键表示用户希望退出播放

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仅用5个线程,让Idea全系列Ide能看电视、直播、电影、听广播、音乐、美女图

A3:多媒体播放线程除了推送播放数据功能,其实还有一个非常重要功能,就是协调声音和图片画面的同步问题;因为声音和画面并行两个线程中执行,一个线程执行慢一点,就会导致声音和画面的不一致,这种现象当然需要考虑并解决...02、拆包定位性能消耗点 com.madou.app.vedio.core和thread包中都有多个实现类,不够直观发现那个类会有问题,因此建立多个包,每个包下只放一个文件,再次运行: PS...---- 小插曲:比如下面有哥们真用idea真试了试播放了4K高清007电影,电影文件6.87G,观赏一下效果吧~~~ 没错上面放4K高清电影的哥们就是本人,作为一个技术控,绝不容忍IDEA不能放电影做背景...(PS:多媒体播放线程中是一个循环计时程序,每循环一次就检查一次声卡是否还有播放数据,如果不够,就立即写入新声卡数据,实现逻辑是正常)。...有意思和迅雷影音比较过CPU使用率,播放开始时候CPU消耗差不多,但是随着播放时间推移,迅雷影音就会下降一半CPU占用率。这是否得益于迅雷影音使用了硬件加速?

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Android SoundPool 音效播放

但是并不能代表两个是一致如果你确保该音频文件一个比较高频使用音频,那么可以初始化时候批量调用load()方法进行预加载。...如果没有加载完成就播放,是没有声音 2.3 监听加载状态 当我们使用load()方法进行加载之后,只是将音频文件提取存储在内存中了。这个提取和存储过程是异步线程中进行操作。...我们如果播放成功后修改声道,优先级(暂时意义没有多大),循环模式,播放速率等。...所以是没有音频播放结束回调方法。我们如果自己想知道音频播放完毕,可以自己写一个时间线程,线程结束后就当音频已经播放完毕了吧。 虽然没有音频结束监听。...如果你看完了整个内容,相信你使用SoundPool进行播放音频时,就不会出现无法播放播放失败等情况了。 如果觉得本篇内容对你有一点点帮助,希望能够给我点个赞鼓励一下,谢谢。

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HTML5 标签audio添加网页背景音乐代码

HTML 5 标签 HTML5 audio让音乐东山再起 HTML5 运用aduio标签打造音乐播放器 可以开始标签和结束标签之间放置文本内容,这样老浏览器就可以显示出不支持该标签信息...controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新循环开始播放。...preload preload 如果出现该属性,则音频页面加载时进行加载,并预备播放如果使用 “autoplay”,则忽略该属性。 src url 要播放音频 URL。...下面的图 1 展示了这些浏览器控件外观。 图1:不同浏览器上音频控件 除了 Chrome 浏览器外,所有浏览器都有开始/暂停控件、进度条、滑块、播放秒数、音量/静音控件,还显示声音文件总秒数。...您还可以使用 Flash 和 Silverlight 等插件创建控件,但是对于不同用户,体验可能会有所不同。 某些浏览器(如 IE9)甚至有自己声音控制条,浏览器本身之外运行。

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《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

因为选择一个不同音频线路是一个用户发起动作,他们期望当前播放声音不要暂停地继续播放如果你需要显示一个音量滑动条,当你使用MPVolumeView类时确保使用系统提供音量滑动条。...你提供: 你简短启动声音文件 伴随用户动作多种简短音效(比如当一个提交上传时播放声音) 当提交失败时警告音 在这个app中,声音加强了用户体验,但不是必须。...另一方面如果用户电话到来前暂停了音乐播放,他们会期待音乐通话结束后保持暂停。 其他可以导致可恢复中断app有闹钟、音频提示(比如语音提示驾驶方向)等其他中断音频。...如果app显示人们用来播放或暂停音频媒体播放控件,你需要在一个音频中断结束时检查AVAudioSessionInterruptionFlags_ShouldResume标识。...如果app接收到应该恢复标识,你app应该: 如果app中断发生时候正在播放音频,则恢复播放 如果app中断发生时候没有播放音频,则不恢复播放 如果aoo不显示播放或暂停控件

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10分钟:教你学会做出能击败80%人公众号语音

依仗着用iMovie经验,磕磕绊绊地,程序君也搞出了自己第一个podcast,不过比较原始。...录完后,点录制按钮最左边"rewind"(就是两个左三角妞),让时间线回到开始,然后按空格键(Play快捷键)播放播放时候记得声音上点一下选中,以便于接下来编辑。...搜到结果可以一一试听,感觉好了就下载下来,Finder(文件管理器)里找到,将其拽到garageBand里。...注意截取时候,要点"show/hide automation"按钮,把automation关了。 ? 同样曲子开头和结束做淡入淡出,声音也要调小(黄线往下拉,拉到满意位置)。 ?...润色 如果对自己声音不满意,还可以做额外修饰。我们选择voice这个track,然后最左边Library里选择声音效果: ? 比如说:voice下telephone vocal。

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