C++是C的超集,也就是说,C++包括了C的所有基础特性,并且还增加了一些新的特性。下面列举一些C和C++之间的主要区别:
C++笔记主要参考侯捷老师的课程,这是一份是C++面向对象编程(Object Oriented Programming)的part1部分,这一部分讲述的是以良好的习惯构造C++类,基于对象(object based)讲述了两个c++类的经典实例——complex类和string类。看这份笔记需要有c++和c语言的基础,有一些很基础的不会解释。
3.指针是有类型丶指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限
C++ 指针学习起来有点难,但是很重要。一些 C++ 程序使用指针更容易执行,另外其他 C++ 程序,例如动态内存分配,没有指针就无法执行。
1、全面兼容C,C的许多代码不经修改就可以为Cpp所用,用C编写的库函数和实用软件可以用于Cpp。
在之前的文章当中,我们讨论了C++用来为变量分配内存的5种方案,但是这些方案并不适用于使用new运算符分配的内存,这种内存被称为动态内存。
分配在静态内存或者栈内存的对象由编译器自动创建和销毁。对于栈对象仅在其定义的程序块运行时才存在,static对象在使用之前分配,在程序结束时销毁。
静态分配是在编译时为对象分配内存的过程。静态分配的对象在程序启动时被创建,直到程序结束时才被销毁。静态分配的对象通常被声明为全局变量或静态变量。
动态内存分配允许程序根据实际需要来分配内存。这意味着程序可以根据不同的输入和条件来处理不同大小的数据结构,如数组. 下面列举一般的开辟空间的方式:
在这个例子中,我们定义了一个名为 add 的函数,该函数接收两个整数作为参数,并返
首先,回顾一些有关内存分配的事实。所有的程序都必须留出足够内存来存储它们使用的数据。一些内存分配是自动完成的。例如,可以这样声明:
在很多情况下,我们无法确定要使用多大的数组。一般申请大于估计数目的固定大小,这样程序在运行时就申请了固定的大小,你觉得数组定义足够大,但是如果某种原因,数组的个数增大或减小,你又必须重新修改程序,扩大数组的存储范围。这种分配固定大小内存分配的方法称为静态内存分配。但是这种分配方法存在比较严重的缺陷,特别是处理某些问题时,在大多数情况下会浪费大量的内存空间;在少数情况下,当申请的数组不够大时,可能引起下标越界错误,甚至导致严重的后果。 为了解决这个问题,提出了动态内存分配。所谓动态内存分配是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的内存分配方法。动态分配不像数组等静态内存分配方法需要预先申请内存空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。从以上动、静态内存分配比较可以知道动态内存分配相对于静态内存分配的特点:
结构化程序设计主张按功能来分析需求,主要原则自顶向下,逐步求精,模块化等。 主张按功能把软件系统逐步细分,每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能接收一些数据,处理完后输出一些数据,这种处理方式也被称为面向数据流的处理方式。 其最小单位是函数,每个函数负责一个功能,整个软件系统由一个个函数组成,其中作为程序入口的函数被称为主函数。 主函数依次调用其他普通函数,普通函数之间依次调用,从而完成整个软件系统的功能。 一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成,主函数调用其他函数,其他函数也可互相调用。
theme: channing-cyan highlight: a11y-dark
综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码
【引子】温故而知新,“三日不弹,手生荆棘”,代码也是如此。另一方面,自己挖的坑要自己填。在《全栈的技术栈设想》中埋下了4种编程语言的伏笔,已经兑现了Javacript,Python和Java, 本想将C/C++一并整理,但涉及面向对象等设计技术,最终还是C 梳理一下,从0到1吧。
很好地理解动态内存到底如何在 C++ 中发挥作用是成为一个好的 C++ 程序员所必需的。 C++ 程序中的内存分为两个部分:
下面的这些要点是对所有的C++程序员都适用的。我之所以说它们是最重要的,是因为这些要点中提到的是你通常在C++书中或网站上无法找到的。如:指向成员的指针,这是许多资料中都不愿提到的地方,也是经常出错的地方,甚至是对一些高级的C++程序员也是如此。 这里的要点不仅仅是解释怎样写出更好的代码,更多的是展现出语言规则里面的东西。很显然,它们对C++程序员来说是永久的好资料。我相信这一篇文章会使你收获不小。 首先,我把一些由不同层次的C++程序员经常问的问题归到一起。我惊奇的发现有很多是有经验的程序员都还没意识到
C语言指针是C语言中最重要的部分之一,也是初学者比较难以理解的概念之一。本文将为大家详细解说C语言指针的相关知识和应用。
指针是一个存储变量内存地址的变量。它们允许程序直接访问和操作内存中的数据,而不是对数据的副本进行操作。以下是指针的一些关键概念:
在Go语言中,指针是一种非常重要的数据类型。它们允许我们直接访问内存中的数据,并对其进行修改。本文将介绍Go语言中指针的概念、声明、使用、空指针、指针数组、指向结构体的指针等相关内容,并给出示例。
动态内存分配涉及到堆栈的概念:堆栈是两种数据结构。堆栈都是数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。 在C语言中,全局变量分配在内存中的静态存储区,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存的动态存储区,该存储区被称为栈。除此之外,C语言还允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要是随时释放。这些诗句临时存在一个特别的自由存储区,称为堆区。 系统提供了四个库函数来实现内存的动态分配: (1)malloc(size) 在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。 (2)calloc(n,size) 在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间。 (3)free§ 释放指针变量p做指向的动态空间。 (4)realloc(p,size) 将指针变量p指向的动态空间大小改变为size。 举个栗子:
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。 本文是系列笔记的第三篇,主要讲的是类、对象、析构函数等知识,欢迎各位阅读指正!
这篇文章收了好长时间,但还是觉得贴出来,作为收藏,在网上这样的浮躁环境,很少能认认真真地看这样长的文章,有时间我也要把《Effective C++》的读书笔记作出来。
说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
一 C++内存管理 1.内存分配方式 在讲解内存分配之前,首先,要了解程序在内存中都有什么区域,然后再详细分析各种分配方式。 1.1 C语言和C++内存分配区 下面的三张图,图1图2是一种比较详细的C语言的内存区域分法。图3是典型的C++内存分布图,简单易懂;以下内存分配图,区别就是图1和2则分为初始化和未初始化静态变量区,图3中是全局变量区。 C语言(图1和图2):(由低地址到高地址) a)正文段:用来存放程序执行代码。通常,正文段是可共享的。另外,正文段常常是只读的,一次防止程序由于意
Sizeof的作用非常简单:求对象或者类型的大小。然而sizeof又非常复杂,它涉及到很多特殊情况,本篇把这些情况分门别类,总结出了sizeof的10个特性:
C语言是一种面向过程的编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。C语言中的函数是一段被命名的、可重复利用的代码块,用于执行特定的任务或操作。函数使程序模块化,提高了代码的可读性和维护性。它封装了一系列的操作或任务,并可以通过函数名进行调用和执行。
char *cp; 与 char str[20]; 的区别 str由若干元素组成,每个元素放一个字符;而cp中存放字符串首地址 赋值方式: 字符数组只能对元素赋值。 char str[20]; str=“I love China!”; () 字符指针变量可以用: char *cp; cp=“I love China!”; () 赋初值:char *cp=“China!”; 等价 char *cp; cp=“China!”; char str[14]={“China”};不等价char str[14]; str[ ]=“China” ()
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "test.h" int main() { //1、定义指针 int a = 10; //指针定义的语法 : 数据类型 * 指针变量名; int * p; //让指针记录变量a的地址 p = &a; cout << "a的地址为: " << &a << endl; // 000000A73899F734 cout << "指针p为: " << p << endl; // 000000A73899F734 //2、使用指针 //可以通过 解引用 的方式来找到 指针 指向的内存 // 指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据 cout << "a = " << *p << endl; //a=10 //对指针 指向的内存 重新赋值 *p = 1000; cout << "a = " << a << endl; //1000 cout << "*p = " << *p << endl; //1000 }
堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区 自由存储区存储malloc申请的内存 (1)从静态存储区域分配 。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如 全局变量, static 变量 。 (2)在栈上创建 。在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建 ,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 (3)从堆上分配 , 亦称动态内存分配 。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
来看一个生活中的例子:周末和朋友一起吃火锅,人非常多,我们需要在等候区等候,这个等候区就与顺序表有非常多的相似之处,借助它去理解顺序表的特点。首先,在等候区有非常多的椅子,这些椅子往往是排成一排连续排放的,中间不会空出很大的空间造成浪费。这就与在顺序表中选取存储单元的方法是一样的,我们会选取一段地址连续的存储单元去存放顺序表。接着工作人员会安排我们在椅子上连续的坐下等候。在存储单元当中去进行数据的存放是一样的,也是依次地存放线性表当中的数据元素,中间也不会空出许多存储单元造成空间的浪费。最后结伴而行的朋友也会坐在相邻的椅子上,这与顺序表的存放是相同的。在逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也要保证它相邻,也会把它存放在相邻的存储单元上。在这个例子当中,其实椅子就代表着存储单元,而每一个等候的人就是要存放的数据元素。来总结一下顺序表的特点:
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5,&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
一、数组 数组是由类型名、标识符和维数组成的复合数据类型,类型名规定了存放在数组中的元素类型,维数则指定数组中包含的元素个数。 数组的维数必须用值大于等于1的常量表达式定义。此常量表达式只能包含整型字面值常量、枚举常量或者用常量表达式初始化的整型const对象。非const变量以及要到运行阶段才知道其值的const变量都不能用于定义数组的维数。 C++虽然不允许定义长度为0的数组变量,但明确指出,调用new动态创建长度为0的数组是合法的。 1、数组的长度是固定的,与v
指针数组是由指针组成的数组。它的每个元素都是一个指针,可以指向任何数据类型。在C语言中,我们可以定义一个指针数组如下:
“缓冲区溢出”对现代操作系统与编译器来讲已经不是什么大问题,但是作为一个合格的 C/C++ 程序员,还是完全有必要了解它的整个细节。
C语言中的动态内存管理。C语言为内存的分配和管理提供了几个函数。这些函数可以在 <stdlib.h> 头文件中找到。
stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。
第 12 章 动态内存 标签: C++Primer 学习记录 动态内存 ---- 第 12 章 动态内存 12.1 动态内存与智能指针 12.2 动态数组 ---- 12.1 动态内存与智能指针 不同的存储区域对应着不同生存周期的变量。 静态内存——保存局部 static对象、类 static数据成员和定义在任何函数之外的变量,在第一次使用之前分配内存,在程序结束时销毁。 栈内存——定义在函数内的非 static对象,当进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时被销毁。 堆内存——存储动态分配的对象
为什么需要在堆上面分配动态内存?在前面的章节中,我们一直使用自动内存,也就是栈内存,这并不影响C程序的编写,那么我们为什么还要去使用动态内存,而且还要很麻烦的去手动管理动态内存呢?
在编程过程中,我们常常会遇到各种异常情况。其中一个常见的异常是 "exception: access violation reading 0xFFFFFFFFFFFFFFFF",它表示程序试图读取一个无效的内存地址。本文将探讨该异常的原因和解决方法。
当面试官问到C语言中的指针数组和数组指针时,可以从概念、示例和区别几个方面详细说明了它们的含义和区别。
在C和C++语言开发中,指针、内存一直是学习的重点。因为C语言作为一种偏底层的中低级语言,提供了大量的内存直接操作的方法,这一方面使程序的灵活度最大化,同时也为bug埋下很多隐患。 因此,无论如何,我们都要对内存有一个清晰的理解。 1、对内存的分配 ---- 32位操作系统支持4GB内存的连续访问,但通常把内存分为两个2GB的空间,每个进程在运行时最大可以使用2GB的私有内存(0x00000000—0x7FFFFFFF)。即理论上支持如下的大数组: char szBuffer[2*1024*1024*1
先扯两句闲话,前段时间加了一个粉丝,他告诉我说他们老师在班级群里推荐了我,我当时听到都懵了。。。
在C++编程中,正确的内存管理是非常重要的。了解堆、栈和指针是解决内存泄漏问题的关键。本文将介绍这些概念,并提供一些技巧来避免内存泄漏。
我们正带领大家开始阅读英文的《CUDA C Programming Guide》,今天是第68天,我们正在讲解CUDA C语法,希望在接下来的32天里,您可以学习到原汁原味的CUDA,同时能养成英文阅读的习惯。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云