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1
回答
我
如
何在
我
的
应用程序
中
运行
Unity
生成
的
apk
,
而
不是
将其
作为
一个
模块
包
含在
项
目中
?
android
、
unity3d
我
正在开发
一个
房地产安卓
应用程序
,
我
有
一个
虚拟
的
旅游在统一。由于我将在未来有许多虚拟旅游,在
应用程序
中集成旅游将使其变得又大又重。
我
希望用户手动选择他想看
的
游览,然后它应该从云中下载它并在
应用程序
中
显示它。请描述实现这一目标的方法。
浏览 17
提问于2018-08-02
得票数 0
1
回答
错误:"Unable to find UnityARCore“和"DllNotFoundException”
android
、
unity3d
、
aar
、
arcore
我
已经使用ARFoundation包在
Unity
中
构建了
一个
ARCore
应用程序
。然后,
我
按照以下链接
中
的
说明将
Unity
应用程序
嵌入到
一个
本地安卓
应用程序
中
:。AR
应用程序
作为
一个
独立
的
应用程序
运行
良好。但是当我把它嵌入到原生Android
应用程序
浏览 62
提问于2018-08-28
得票数 8
2
回答
如何查找和修复android构建失败
的
来源‘:
Unity
项
目中
的
transformClassesWithMultidexlistForRelease’
android
、
unity3d
、
gradle
、
build
、
android-multidex
这
不是
非常具体,但我确实检查了确保为项目启用了multidex (是的,如果
我
关闭它,我会得到
一个
不同
的
错误,很明显超过了单个DEX
的
方法数量)。
我
导出了
一个
gradle项目,并尝试从命令行构建,使用--debug选项了解更多详细信息。注意,
我
不能使用system gradle (v6.6),因为
Unity
生成
的
项目版本使用了不推荐使用
的
特性(v5.1.1)。相反,
我</e
浏览 97
提问于2020-09-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
参考项
目中
的
依赖问题
android
、
android-studio
、
gradle
、
dependencies
我
有
一个
问题,
一个
在
我
的
安卓
应用程序
中
作为
依赖
模块
引用
的
项目的依赖
项
似乎没有包
含在
我
的
安卓
应用程序
的
.
apk
文件
中
。从Android
的
角度来看,
我
已经将JavaModel
作为
一个
模块
导入
浏览 6
提问于2015-05-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在安装项
目中
包括文件依赖
项
visual-studio-2010
、
dll
、
dependencies
、
windows-installer
如何确保安装程序创建
的
应用程序
目录
中
包含来自项目的文件? 或者换个说法:如
何在
安装项
目中
包含文件依赖
项
?
我
在
我
的
VB.NET (2010)项
目中
有
一个
DLL:TwinCAT.Ads.dll有
一个
包含,它有它自己
的
依赖性:TcAds.dll在
我
的
项
目中
没有包含任何地方,这就是
而
不是<
浏览 1
提问于2013-10-22
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如
何在
Xcode4
中
将现有的.momd添加到项
目中
?
ios
、
core-data
、
xcode4
我
有
一个
项目,其中包含
一个
子项目。该子项目有
一个
核心数据模型,并
生成
一个
.momd“
包
”。
我
需要该.momd捆绑包被包括在主项目
应用程序
捆绑
包
是在项目构建时
生成
的
。.momd文件已经
生成
,并且位于build目录
中
,但是
我
看不到如何
将其
包
含在
最终
的
应用程序
<e
浏览 10
提问于2012-08-10
得票数 1
回答已采纳
5
回答
多个dex文件定义了<my package>/BuildConfig,找不到原因:
java
、
android
、
gradle
、
dex
、
android-productflavors
picasso:2.3.2 \--- com.crittercism:crittercism-android-agent:4.5.1
我
尝试验证问题
不是
重复
的
支持库
我
想到
的
一件事可能会导致这个问题,那就是
我
使用Flavors特性来创建具有不同资源文件
的
应用程序
的
多个版本。当我查看错误
中
的
文件时,
我
看到了以
浏览 0
提问于2014-08-03
得票数 32
1
回答
角5-如何
生成
定义文件
angular
、
angular5
、
npm-link
我
尝试了几种方法,但是
我
无法理解如何为
我
的
项目
生成
定义文件。
我
有两个角-cli
生成
的
应用程序
A和B,
我
希望A使用B
作为
一个
包
(与npm链接)。据我所知,
我
需要在项目B
中
创建
一个
index.ts文件,其中包含
我
想导出和
运行
'ng build‘命令
的
所
浏览 1
提问于2017-11-15
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何构建原生C源代码来为
Unity
创建
一个
库,用于iOs平台?
ios
、
c
、
unity3d
、
build
我
想从原生C源代码导入
一个
库,以便在iOs中使用
Unity
。
我
希望需要.a二进制文件和.h头文件(以及任何其他需要
的
文件,如果
我
缺少任何文件),但我找不到任何关于如何构建它
的
指南。
我
试图直接在Xcode上构建源代码,但我无法从Xcode创建库。XCode只接受带有命令行项目的原生C语言,而我需要
一个
库。 然后
我
尝试在mac终端上
运行
这个CMake命令: cmake。DCMAKE_OSX_ARCHIT
浏览 14
提问于2019-05-03
得票数 0
1
回答
Maven多
模块
项目+ root pom插件
maven
、
plugins
、
multi-module
我
有
一个
maven多
模块
项目,为什么
我
把这个配置放在: <groupId>org.zeroturnaround</groupId> <artifactId>jrebel-maven-plugin
我
可以使用mvn org.zeroturnaround:jrebel-maven-plugin:1.1.3:generate
生成
它,但这只会在rebel.xml /rebel.xml下创建目标,
而</
浏览 2
提问于2012-08-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
unity
android
包
中
添加自定义.properties文件
android
、
plugins
、
unity3d
我
有
一个
.properties文件,这是
我
正在编写
的
一些android java
unity
插件所必需
的
。
我
需要以某种方式将此文件添加到
unity
应用程序
的
包
中
,因此,
unity
IDE构建.
apk
后,该文件将位于
apk
的
assets文件夹
的
根目录
中
。如
何在
浏览 0
提问于2013-05-18
得票数 0
回答已采纳
6
回答
Android和
Unity
3D游戏开发
android
、
unity3d
我
开始探索使用
unity
3d for android
的
游戏开发。
我
已经下载了
unity
3.3
的
试用版。
我
看了几个教程。
我
有
一个
问题没有得到回答。在我们使用eclipse开发
的
普通
应用程序
中
,我们可以通过复制
apk
文件
将其
部署到移动设备上。
unity
3d怎么样?
我
怎么才能把这个游戏放到我
的</em
浏览 0
提问于2011-06-28
得票数 25
2
回答
生成
具有所有动态特性
的
APK
android
、
android-gradle-plugin
、
android-app-bundle
、
dynamic-feature
我
在
我
的
项
目中
添加了
一个
动态功能
模块
,当我尝试在模拟器上或在设备上直接
运行
时(使用run按钮)一切正常工作,但是当我试图使用命令行(:app:assembleRelease)
生成
APK
时,动态特性
模块
不会包
含在
最终
的
APK
中
,而且它是缺失
的
。
我
知道
我
可以创建
一个
Android
浏览 5
提问于2019-07-06
得票数 6
回答已采纳
2
回答
Ubuntu服务器-如何删除桌面
server
、
desktop-environments
我
将UbuntuServer18.04LTS安装为
一个
VM。然后,
我
使用-不安装-安装了United桌面-建议如下所示:现在,
我
想移除桌面,并返回
我
的
好旧终端屏幕。
我
尝试使用以下命令和重新启动删除桌面,但在重新启动后没有任何更改。 sudo apt remove --purge ubuntu-
unity
-des
浏览 0
提问于2019-12-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
SBT:从Jar中排除类
scala
、
sbt
我
正在将
一个
遗留
的
jar项目转换为SBT,由于难以解决
的
奇怪原因,该项
目中
包含了"javax/servlet/Servlet.class“。因此,
我
需要从
包
-bin
生成
的
jar文件
中
以某种方式排除这个类。
我
怎样才能做到这一点?最好不要使用通配符(即javax.*)。SBT程序集插件看起来确实有这样做
的
功能,但我担心依赖sbt程序集意味着
我</e
浏览 1
提问于2011-10-19
得票数 16
回答已采纳
1
回答
使用flutter_
unity
_widget并使用
我
的
统一
项
目创建
一个
插件
flutter
、
flutter-plugin
、
android-unity-plugin
我
想使用flutter_
unity
_widget,以嵌入
我
的
统一
项
目,并使用它
作为
一个
插件在
应用程序
。
而
flutter_
unity
_widget android build.gradle
中
的
第39行是依赖
项
: 步骤:
我
在根文件
浏览 5
提问于2020-08-10
得票数 1
1
回答
在Netbeans平台
应用程序
中
启用/禁用特定
的
集群OSGi
包
osgi
、
netbeans-platform
我们正在开发
一个
包括NB
模块
和OSGi
模块
的
Netbeans
应用程序
。问题
的
焦点在OSGi
包
中
。因此,
我
将解释使用OSGi
包
的
细节。在这个RCP
应用程序
中
,OSGi
包
是
作为
Netbeans集群形成
的
。这些集群包
含在
Netbeans平台
应用程序
中
。到现在为止一
浏览 2
提问于2013-11-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
利用电子
应用程序
有效地捆绑依赖于分布
node.js
、
npm
、
webpack
、
electron
我
正试图找到一种有效
的
方法来捆绑和分发各种依赖
项
(节点
模块
和/或“客户端”-side脚本和框架,
如
Angular)。例如,几乎所有的npm
包
(包括节点
模块
)都带有许多“额外
的
包袱”,比如readmes,各种版本
的
组件(小型化,
而
不是
小型化,ES2015,no-etc 2015等)。那么,如何“修剪”--也就是说,npm
包
本身--以便只包
含在
运行<
浏览 4
提问于2016-08-01
得票数 6
14
回答
已存在
的
程序类型: BuildConfig
android
、
android-multidex
我
试图
生成
一个
发行版构建,但由于mutidex问题,
我
的
项目启用了所有multidex并添加了依赖
项
。
我
收到
的
错误是: Caused by: com.android.build.api.transform.TransformException
浏览 0
提问于2018-06-06
得票数 63
回答已采纳
3
回答
ClassNotFoundException仅在从Google下载时,使用AndroidStudio4.1.2和Application
android
、
android-app-bundle
我
编写了
一个
应用程序
,并
将其
上传到Google
的
内部测试。按照Google
的
建议,这次
我
使用
的
是Android
应用程序
包
,
而
不是
APK
。如果
我
通过Android
作为
默认
APK
运行
该
应用程序
,它可以正常工作。如果
我
通过Android
运行
这个<
浏览 8
提问于2021-03-04
得票数 0
回答已采纳
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