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1
回答
我
如
何在
我
的
第一个
游
戏中
减少
延迟
?
Python
、
我
是一个编码
的
初学者,但我想做
我
自己
的
游戏,没有其他已经制作
的
游戏
的
灵感。
我
知道
python
的
基础知识,并且已经熟悉它好几个月了。
我
目前正在开发
的
游戏甚至还没有完成。
我
只是想知道为什么在
我
做了一扇闪烁
的
门之后,
我
还是落后了这么多?你可以烤
我
的
代码,如果你愿意,
我
只是需要帮助,
浏览 15
提问于2020-08-25
得票数 0
1
回答
如何检测海龟是否靠近另一只海龟
、
、
我
试图创造一个游戏,在蟒蛇,你需要拍摄移动
的
海龟在你
的
上方,但我不知道如何让攻击发现海龟并记住它。它也有一个问题,当我拍摄海龟,需要被击中,停止移动。(
我
是新
的
蟒蛇)。
浏览 6
提问于2022-05-17
得票数 0
2
回答
如
何在
游
戏中
使用gfx
、
、
我
有一个游戏,
我
想使用pygame.gfxdraw.aacricle(),但是每当我这样做时,都会出现一个错误: 如何为
python
2.7
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 13
回答已采纳
1
回答
是否有从到游戏引擎
的
快速图形生产传输路线,比如避免保存到磁盘和加载
的
游戏引擎?
、
、
、
我
正在用matplotlib制作来自
python
或julia
的
图片,但想在游
戏中
使用它们。
我
不想制作动画,但是
我
希望一个快速
的
管道能够从游戏引擎(
如
Unity )中获得‘调用
python
脚本来生成一个情节/图形并在游戏引擎中使用它’。
我
可以调用命令行来执行脚本,该命令行可以将图形作为png写入磁盘,然后可以从Unity加载,但该过程并不快。不需要动画速度,但低
延迟
是不可察觉
的</e
浏览 2
提问于2019-10-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
服务器
的
位置会影响玩家
的
ping吗?
、
、
、
、
我
想
减少
我
的
玩家在多人游
戏中
的
延迟
。
的
差别有多大?
浏览 4
提问于2016-04-29
得票数 0
2
回答
如何
减少
GAE启动
的
前端实例
的
数量?
、
、
、
我
正在对
我
的
GAE/J应用程序运行两种不同
的
负载测试。URL
的
主要区别是
延迟
。有办法利用最频繁
的
操作/rest/cheap1 1
的
小
延迟
吗?有很多,例如min/max挂起
延迟
、min/max空闲实例、实例类。在这种情况下,
我
如何利用它们来发挥
我
的
优势呢?/rest/昂贵
的
{1,
浏览 2
提问于2013-06-04
得票数 1
2
回答
使用更少
的
计时器
、
、
、
、
它在
我
的
游
戏中
不会有太大
的
滞后,但我知道
我
可以通过
减少
Timer
的
运行来
减少
游
戏中
的
滞后。游戏有多个Timer,因为它有一个Timer来更新所有的东西,比如玩家
的
位置和所有的障碍物,然后
我
有其他
的
Timer,
我
可以用它来消除你可能得到
的
电源。例如,
我
有一个Timer,它
的
初始
延迟</e
浏览 0
提问于2013-05-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
CNTK中用于将LSTM转换为
Python
的
原语
、
、
我
试图将LSTM配置转换为
Python
,但无法找到对以下NDL原语
的
支持 RowStack,R
浏览 6
提问于2017-01-24
得票数 0
2
回答
Verilog HDL中
的
惯性
延迟
我
在Verilog HDL中找到了两种不同
的
解释惯性
延迟
的
不同来源。assign #4 out = in; begin #5 in = 1; #1 in =
浏览 5
提问于2015-04-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如果
我
选择在Cpython3上使用PyPy3运行
我
的
软件,我会消耗更少
的
电量吗?
、
、
、
、
如果
我
的
笔记本电脑是全天候开机
的
,那么
我
是否可以通过使用PyPy3而不是Cpython来运行
我
的
脚本来
减少
消耗呢?更一般
的
情况是,选择
Python
语言,
如
Julia,执行一组任务会比选择解释型语言,
如
JIT-compiled (实现为Julia)更有优势吗?与解释型实现相比,除了
延迟
之外,JIT compilation还有其他优势吗?
浏览 9
提问于2020-08-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
pygame.error:文件不是Windows文件
、
、
、
跑步:
Python
2.7.2
我
有一个简单
的
蟒蛇游戏程序,它在屏幕上显示一个图像,当我在
我
的
IDE中运行它时,这个程序工作得很好。然而,当我确实使用BMP图像时,程序可以正常工作,尽管我不能使用图像格式,
如
.png或.jpg。结果发现
我
的
游戏文件被破坏了。应用程序中
的
玩偶文件夹位于"app.app/Contents/Resources/lib/
浏览 5
提问于2013-05-16
得票数 1
3
回答
创建一个像画图一样
的
工作区,并能够移动它们
、
、
、
我
喜欢在VC++ (MFC)或(C++)中设计一个工作区或表单(未决定),在那里
我
可以选择和放置不同
的
对象,
如
汽车、自行车等,并移动它们。programmatically.Each对象有它自己
的
属性(这是已经设计好
的
)
我
可以通过改变x,y位置来移动它们。但我
的
问题是,
我
如
何在
屏幕上放置不同
的
对象,
如
汽车,公交车,并将它们移动到我想要
的
地方。
我
也应
浏览 1
提问于2010-12-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS游戏是如何设置
的
?
、
、
、
在
我
过去
的
所有iOS游
戏中
,
我
已经将游戏设置为一个简单
的
基于视图
的
应用程序,其中有一个视图控制器、.h文件和.m文件。
我
设置了一个每秒30、40或60帧
的
NSTimer集,称为主运行循环。后来,
我
将图形更新(在较高
的
FPS)和游戏计算(较低
的
FPS)分开,以
减少
延迟
。
我
从来不知道如
何在
游
戏中
实现多线程/
浏览 1
提问于2012-04-10
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何将android上
的
进度条用作hp栏
、
我
正在建设一些小项目,这是关于一个游戏,
我
设法使用进度条作为
我
的
马力栏在游
戏中
。然而,它不需要任何动画就能工作。这里
的
“伤害”是一个整数,它是对hp条
的
伤害。hpBar是对应于curHp
的
hp条。public void run(){ hpBar.setProgress(curHp); },40);
我
以为当hp
减少
1
浏览 3
提问于2014-01-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
我
的
网站上滚动
的
同时
减少
延迟
?
我
目前正在
我
的
网站上工作:
我
注意到滚动时有一些滞后。
我
的
猜测是,这可能是由于背景图像,所以我已经将格式从.png改为.jpg 还有其他方法来
减少
这种滞后吗?
浏览 2
提问于2014-11-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我
需要一种方法将两个单独
的
动作映射到游
戏中
的
鼠标1。
、
我
正在做一个反应时测试(与一个扭曲)在游
戏中
。
我
理解mouse_clicks事件循环中
的
代码可以注册您是否在该区域单击过一个小圆圈。但是,当我知道如
何在
屏幕上显示一个大圆圈时,
我
希望对鼠标左键有另一个动作。因此,对于mouse_clicks,几乎是相同
的
操作,但是使用了"if math.sqrt(sqx + sqy) < CIRCLE_RADIUS_LARGE“。
我
如何才能使用吡
游
事件循环来实现这一点。这是
我<
浏览 5
提问于2022-03-14
得票数 1
2
回答
如何
减少
游戏
的
TCP
延迟
?
、
、
我
用Ubuntu玩游戏。在竞争性游
戏中
,每毫秒都很重要。
我
知道许多使用Leatrix潜伏期Fix的人都使用某种名为TCPAckFrequency
的
脚本,它基本上是一个修改TCPAckFrequency
的
脚本。这通过增加发送到游戏服务器
的
TCP确认
的
频率来
减少
在线游戏
延迟
。 在Mac上,您可以通过运行sudo sysctl -w net.inet.tcp.delayed_ack=0来获得这种效果。
我
听说Linux内核有
浏览 0
提问于2012-02-18
得票数 6
3
回答
如何使用Adobe
的
RTMFP构建游戏?
、
、
我
想开发一个简单
的
赛车游戏,其中一定数量
的
玩家连接到一个大厅,并在同一时间玩游戏。像这样
的
游戏。 为了使用RTMFP,Flash播放器端点必须连接到支持RTMFP
的
服务器,例如代码名Cirrus (以前
的
代码为Stratus)服
浏览 8
提问于2013-06-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
Apache Flink中降低接收配置单元数据
的
延迟
?
、
、
、
我
使用Apache Flink将数据直接写入orc格式
的
HDFS文件,以便HIVE tale读取。Apache Flink将在检查点时间之后将正在进行
的
文件转换为完成状态。只有完成
的
文件对配置单元表可见。所以
延迟
将是检查点时间(在
我
的
例子中是10分钟)。如果我们通过
减少
检查点时间来
减少
延迟
,那么Flink会创建过多
的
HDFS文件。那么如
何在
不创建太多文件
的
情况下<
浏览 22
提问于2020-07-24
得票数 0
回答已采纳
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