要在2019年8月之后为Google Play发布您的游戏(由Unity制造),您需要按照以下步骤进行操作:
- 创建Google Play开发者账户:首先,您需要创建一个Google Play开发者账户。访问Google Play开发者控制台(https://play.google.com/apps/publish/)并按照指示进行注册和付费。
- 准备您的游戏应用:确保您的游戏应用已经准备就绪,并且符合Google Play的政策和要求。这包括遵循内容规范、应用图标和截图的要求,以及遵循广告和隐私政策等。
- 生成签名密钥:使用Unity生成一个签名密钥,以便您可以将应用程序上传到Google Play。您可以在Unity的“Player Settings”中找到“Publishing Settings”,然后按照指示生成签名密钥。
- 创建应用程序清单文件:在Unity中,您需要创建一个Android清单文件(AndroidManifest.xml),其中包含有关您的应用程序的信息,例如应用程序名称、图标、权限等。
- 打包和导出应用程序:在Unity中,使用生成的签名密钥将您的游戏应用程序打包为Android APK文件。确保您选择正确的目标平台和构建设置,并导出APK文件。
- 配置Google Play开发者控制台:登录到Google Play开发者控制台,创建一个新的应用程序,并填写应用程序的基本信息,例如名称、描述、类别等。您还需要上传应用程序的图标、截图和应用程序清单文件。
- 设置定价和分发:在Google Play开发者控制台中,您可以设置应用程序的定价和分发方式。您可以选择免费或付费,并选择应用程序在哪些国家或地区可用。
- 提交应用程序:完成所有必填信息后,您可以将应用程序上传到Google Play开发者控制台。确保您遵循Google Play的政策和要求,并进行必要的测试和调试。
- 发布应用程序:一旦您的应用程序通过了Google Play的审核,您可以选择立即发布应用程序或设置发布日期。Google Play将在发布后使您的应用程序可供用户下载和安装。
请注意,以上步骤仅为概述,具体操作可能会有所不同。建议您参考Google Play开发者文档(https://developer.android.com/distribute/console)以获取更详细的指导和最新信息。