https://codepen.io/comehope/pen/PBGJwL 可交互视频 此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。...} .loader span:nth-child(4) { --n: 4; } .loader span:nth-child(5) { --n: 5; } 为台阶增加转换排序方向的动画效果...var(--n) * 1em); } 50%, 90% { height: calc(5em - (var(--n) - 1) * 1em); } } 下面做小球的动画...50%; bottom: 1em; } .loader::before { left: 0; } .loader::after { left: 6em; } 增加让小球向上运动的动画效果...,形成上台阶的动画效果: .loader::before { --direction: 1; } .loader::after { --direction: -1; } @keyframes
你好,我是小X。 曹大最近开 Go 课程了,小X 正在和曹大学 Go。 这个系列会讲一些从课程中学到的让人醍醐灌顶的东西,拨云见日,带你重新认识 Go。...前面介绍的方法就可以做到,只需要加一个 grep 就可以。...之前没我怎么研究它,只会一些非常简单的命令,这次学会了几个进阶的指令,威力挺大,也进一步加深了对 Go 的理解。 下面我们带着一个任务来讲解 dlv 如何使用。...我们知道,向一个 nil 的 slice append 元素,不会有任何问题。但是向一个 nil 的 map 插入新元素,马上就会报 panic。这是为什么呢?又是在哪 panic 呢?...好了,这就是今天全部的内容了~ 我是小X,我们下期再见~ ---- 欢迎关注曹大的 TechPaper 以及码农桃花源~
大家好,我是二哥。 好多天没更新了公众号了,为啥呢? 上个月二哥在公司内部申请新开了一门培训课程:《图解 VPC & K8s networking model》。...申请课程倒是简单,但准备过程把我累个半死。我几乎把所有的业余时间全部都花在了这个课程准备上面。10 月份下旬就要开课了,想想还有点小期待 图片 。 下面是这个课程的大纲。...二哥想用丰富且准确的图来详细梳理和讲解 VPC 以及以 VPC 为界的 K8s 网络通信技术细节。...昨天看了一下课程报名人数,我强迫的加上忽悠过来的再加上自愿上钩的,减去被我劝退的,有 20+ 了。都是一群喜欢自虐的孩子啊。我尽量做到让你们从入门到放弃,哦不,让你们喜欢上抽丝剥茧的感觉。...准备课程的时候,我突然有了一个美丽的想法:如果我把这个课程继续丰富下去,写成书稿咋样?你们会喜欢吗?
shader 比你想象的要简单易用,相信我。 大尺寸透明背景图 原页面存在的一个最大的问题是,有一张特别大的透明背景图。...这张图看上去是这样的: 注意,前一张图的像素尺寸是 750x571,而后一张图的像素尺寸为 1024x1024,这里我并没有通过缩小图片的像素尺寸来进行压缩。...用 WebGL 和 shader 来做粒子动画则不会因为粒子数量的增多而导致性能变差。 我们来看看如何用 shader 绘制这些碎片。...由于窗格图案中包含多跟线,我们需要多次调用 line 函数,并得到一个一个灰度值。如果当前像素在「任意一个」 line 函数中返回了大于 0 的灰度值,我们就认为这个像素是在图案上的。...,可以减少对图片的依赖,避免使用大尺寸的透明图层,可以做一些全局性/背景性的动画效果。
forwards,当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义) backwards,在 animation-delay所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义...h1{text- shadow:水平阴影,垂直阴影,模糊距离,阴影颜色} 18、如何把元素从左侧移动50像素,从顶端移动100像素?...盒阴影的语法结构与文本阴影类似,如box- shadow:5px 5px 5px rgba(255,15,255,0.5)。 但是,盒阴影多了一个属性,即外延值 inset....24、如何通过CSS3实现背景颜色线性渐变?...33、说明如何用@ keyframes使dv元素移动200像素。
经过测试,开始圆比结束圆大的时候向内渐变,比结束圆小的时候向外渐变。...圆形的渐变则是取重叠部分,形成最终的图形。 渐变色填充 canvas栅格 canvas 元素默认被网格所覆盖。通常来说网格中的一个单元相当于 canvas 元素中的一像素。...默认的,在 canvas 中一个单位实际上就是一个像素。例如,如果我们将 0.5 作为缩放因子,最终的单位会变成 0.5 像素,并且形状的尺寸会变成原来的一半。...,用整数取而代之 当画一个没有整数坐标点的对象时会发生子像素渲染。...物理动画 物理动画,简单来说,就是模拟现实世界的一种动画效果。在物理动画中,物体会遵循牛顿运动定律,如射击游戏中打出去的炮弹会随着重力而降落。
perspective: 值 取值(正/负): 像素单位数值(800 ~ 1200)【指的是眼睛到屏幕的距离】 空间转换时,为元素添加 近大...*/ /* 例如:向右渐变 */ background-image: linear-gradient(to right, #23f,#a19,#3d1,#e06); ---- 动画 属性:animation...构成动画的最小单元:帧(动画帧) 步骤: 定义动画:@keyframes 动画名 / * 定义动画:从200变大到600 * / / * 方式一 */...如果有2个时间值,第一个时间表示动画时长,第二个时间表示延迟时间。 linear表示匀速 重复动画和最后执行状态不能同时使用。...步骤: 准备一个盒子是一张精灵图的大小 改变背景图的位置 bgp(移动的距离就是整个精灵图的大小) 添加速度曲线 step(N) N是一共有几张小图
局部连接对权重参数的减少力度大吗?...如果我们再做这么一个假设:从紧邻的100个像素点抽取出一小块,并已知这一块的每个像素点的权重参数,假定这一块的权重参数也会被100个像素点的权重参数被其他块所共享,这就是权值共享,称抽取的那一小块对应的权重参数为...:kernel(也可称为 filter, feature detector),并且这个操作可以一层一层地做下去,这样图像的特征会随着隐含层的加深,而逐渐变得抽象起来。...接下来,看下100个像素点,如何用一个指定大小的卷积核,做卷积操作的,为了演示的方便,直接拿一个5×5的原图像块,经过3×3的卷积核,最后如何提取特征的,首先3×3的卷积核长这样: filter =...03 — 多核做卷积操作 如果用多个卷积核进行卷积操作,应该是怎样的呢,为了表达方便,分享一个多核卷积操作的动画演示,图中的输入为 7 × 7 × 3,可以看到还做了一层零填充(Zero-padding
圆角 border-radius 支持矩形圆角,可以给一个盒子设置四个弧度不同的圆角。...渐变盒子 渐变是多种颜色混合的效果,有三种渐变: 线性渐变:linear-gradient函数 径向渐变:radial-gradient函数 目前,需要加浏览器前缀来支持渐变效果,而且,不同浏览器支持函数参数不同...: /*一个从左到右的渐变效果*/ background-image: -moz-linear-gradient(left, $leftColor, $rightColor); background-image...动画 animation 动画设置分为两部分,一是定义动画帧变化;二是应用动画。 定义动画帧变化,一般用百分数把动画分割为若干关键点,声明在keyframes关键字下,分别定义每个节点的表现形式。...下面是一个W3C官网的例子,该动画有4个节点会发生左偏移和背景色变化(建议加上浏览器前缀)。
效果展示 背景效果实现 效果展示 在这里插入图片描述 HTML结构 直接使用的body作为整个内容的大背景 CSS样式 元素具有一个从顶部到底部渐变的背景...,并且这个渐变背景会在水平方向上循环移动,从而创建一个动态的效果。...在Flex容器的主轴(默认为水平方向)上居中对齐其子元素。 为设置一个线性渐变背景。从顶部到底部,颜色从#add8e6(浅青色)渐变到#fff(白色)。...设置背景图像的大小为容器大小的200%。因为背景是一个渐变,所以这实际上为渐变动画提供了更多的空间。最后添加一个CSS动画。动画的持续时间为5秒,使用ease缓动函数,并且无限次地重复。...(如大小、位置和动画延迟),使用了不同的类名。
大屏数据显示优化 大屏数据的页面里面包含了一些3D地图和世界航班趋势图,反应上来有个问题,就是动画比较卡顿。...原因无外乎两个: 1、电脑配置比较低 2、页面计算量较大 针对第二点的优化方案如下 jquery动画去除 图形渐变使用了jquery动画,其中还会夹杂一些Dom操作。...这些是有必要去除的,所以把这些动画全部换成了css3动画。 图片压缩 有些风景图片需要展示,这些照片都是高清的。清晰度太高的图片,浏览器处理起来也是有很明显的卡顿,尤其是图片切换到时候。...而大屏像素很低,高清的图片也显示的像素点很大,看起来非常模糊,所以并没有必要使用高清的。把图片质量降低一些,切换卡顿就不见了,显示却并没有特别的变化。...echarts图表优化 有两个比较大的图表在切换,当一个图片显示的时候,可以先把另一个销毁,这样就少了一个图表动画在运行。 做了以上工作,刷新一下感觉好了点,卡顿好多了。
前些天遇到一个外国网站,在重要的动画位置使用了SVG图片,当我想修改的时候发现里面大有乾坤,分享一下感想和经验。...简单来说就是一个标签里面包着一个base64编码的图片,这样的话我就不能改颜色了呀,这我要你何用!...所以如果颜色较为单一时(如5个颜色以下),用在线转换网站已可以满足要求,但如果渐变图片就头疼了。我找了一张颜色较为单一的google图,和一张有渐变的chrome图做对比。...简单来说就是一个标签里面包着一个base64编码的图片,这样的话我就不能改颜色了呀,这我要你何用!...所以如果颜色较为单一时(如5个颜色以下),用在线转换网站已可以满足要求,但如果渐变图片就头疼了。我找了一张颜色较为单一的google图,和一张有渐变的chrome图做对比。
因此,对于上述效果,我们只需要实现一个从透明到渐变色到透明的渐变背景即可,随着鼠标的滚动移动背景的 background-position 即可!...,实现一个从透明到渐变色到透明的渐变背景,配合了 background-clip: text。... .text { color: #fff; background: #000; } 再另外实现这样一个渐变背景,从黑色到渐变色(#ffb6ff 到 #b344ff)到黑色的渐变色...在之前,我介绍了 CSS 最新的特性 @scroll-timeline,譬如这两篇文章: 革命性创新,动画杀手锏 @scroll-timeline 超酷炫的转场动画?CSS 轻松拿下!...@scroll-timeline 能够设定一个动画的开始和结束由滚动容器内的滚动进度决定,而不是由时间决定。 意思是,我们可以定义一个动画效果,该动画的开始和结束可以通过容器的滚动来进行控制。 但是!
室内全彩大屏数据显示优化 室内全彩大屏数据的页面里面包含了一些3D地图和世界航班趋势图,反应上来有个问题,就是动画比较卡顿。...原因无外乎两个: 1、电脑配置比较低 2、页面计算量较大 针对第二点的优化方案如下 jquery动画去除 图形渐变使用了jquery动画,其中还会夹杂一些Dom操作。...这些是有必要去除的,所以把这些动画全部换成了css3动画。 图片压缩 有些风景图片需要展示,这些照片都是高清的。清晰度太高的图片,浏览器处理起来也是有很明显的卡顿,尤其是图片切换到时候。...而大屏像素很低,高清的图片也显示的像素点很大,看起来非常模糊,所以并没有必要使用高清的。把图片质量降低一些,切换卡顿就不见了,显示却并没有特别的变化。...echarts图表优化 有两个比较大的图表在切换,当一个图片显示的时候,可以先把另一个销毁,这样就少了一个图表动画在运行。 做了以上工作,刷新一下感觉好了点,卡顿好多了。
从一个物体变到另一个物体,如从自行车渐变到瑜伽,从猫变到一头猪。 ? ? (5)能做预测。预测人未来可能画画的步骤,如下图红色的人画的,其它颜色是AI预测的。 ?...(6)能从一个简单的输入,得到不同的简笔画。如输入一个圆圈和正方形,在不同的模型中,得到了蚂蚁、自行车、直升飞机等等不一样的输出。 ? 1. 电脑AI识别简笔画具体的模型? ?...GAN模型也能让AI自动画画,为什么不用GAN模型? 答:GAN往往是基于像素来生成,会出现很奇怪、很吓人的结果,如三个头的猴子。而sketch-rnn是基于笔画建模的,最终AI画画的结果是向量图。...画画的过程如何变成模型的输入? 答:一般一个简笔画,大概200~300个像素点。...以上的sketch-rnn模型建模和训练,只能做到让电脑自动画简笔画,那电脑是如何判断我画的画是属于什么类别?
确定一个人的弱项很重要,但制定如改进的计划也很重要。学习一项新技能需要时间,但计划一系列小而具体的步骤会大大增加你成功的机会。...我们不能简单地查找和替换,因为这个间隔参数被写成很多种名字,如electricity_interval,timeBetweenMeasurements或dataFreq。...幸亏有像Kaggle这样的数据宝藏,我已经找到了一些相当大的数据集,并且学习其他数据科学家处理它们的方法。我从中找到了很多有用的建议,例如,把数据类型改成dataframe以减小内存消耗。...虽然如此,我认为熟悉深度学习某一个领域并能实现其中某些技术,会让一个人能够解决问题的范围更广。解决问题驱使我更深入学习数据科学,所以把深度学习加入我的技能库是一项有价值的投资。...此外,我不仅仅是复制这些代码,而是尝试在自己的项目中实践它们。我在近期工作的一个实践项目是构建一个图书推荐系统,该系统是根据《Deep Learning Cookbook》中的类似示例代码改编的。
我们需要给::after添加一个斜着的渐变来模拟光照效果,这里我们使用从左到右的渐变,然后再给一个倾斜的形变就可以模拟了。最好再给一个简单的悬浮动画就完事了。.../ width: 100%; height: 100%; /*添加从左往右的渐变 即模仿光照效果*/ background-image: -webkit-linear-gradient...进阶 上面光照效果已经完成,其实CSS3的形变投影等功能组合起来可以实现更好的效果,我们现在添加样式,给父元素也添加一个动画的效果: .hover-light{ /*......其他代码相上*/ /*添加动画效果 直接继承父类的效果*/ transition: inherit; } .hover-light:hover { /*向上移动6个像素*/.../ width: 100%; height: 100%; /*添加从左往右的渐变 即模仿光照效果*/ background-image
如果你是一位编程爱好者,那么我有一个非常独特且富有创意的想法——用CSS手绘一个可爱的圣诞老人! 可能你会问,为什么要选择CSS绘画?其实,CSS不仅仅是前端开发的基石,它还有着无限的创造潜力。...,后一个渐变不是恰好从前一个渐变结束的地方开始,而是添加了一个小数点。...我们可以使用的::before伪元素。 我们将制作一个非常大的地面,大到它会溢出视口,我们需要在文档的中添加overflow: hidden,以避免出现烦人的滚动条。...从构建圣诞老人的各个部分(如头部、眼睛、胡子、帽子、身体、手臂、腿部)到为这些部分添加细节和动画,我们逐步构建了这个温馨的节日形象。...通过使用变量、伪元素、渐变、边框半径和动画关键帧等CSS功能,我们不仅制作出了一个有趣的圣诞老人图像,还实现了雪花飘落的效果,让整个场景更加生动。
径向渐变,,第一个值为渐变的原点,第二值为渐变的大小位置。...,和向上移动高度的一半,值可以有正负,可以为像素,可以为百分比(当指定一个值时默认为x) transform: rotate(15deg); 旋转 ,当前元素顺时针旋转多少度。...,然后沿着那个面旋转 transfrom:perspective(200px);透视的值,是按像素值,就是看一个东西的角度,perspective-orgin:center;透视的中心,该值和变形中心一样的取值方法...animation-fill-mode:none;属性规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见,forwards:当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。...backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。both:向前和向后填充模式都被应用。
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