我正在使用CoreMotion获取应用程序中的设备运动测量数据。我可以得到加速度x,y,滚动,俯仰,偏航,陀螺数据等。
但是我想要测量的是震动,也就是设备移动了多少,并为设备在任何方向移动了大量的东西设定了阈值。我发现我得到的测量结果非常敏感,我不知道如何正确地使用它。
注意:我知道如何检测摇动手势,这不是我所要求的--我要求的是正确的方法来测量摇动量并显示它。
我从DeviceMotion中使用的代码示例:
if let deviceMotion = motionManager.deviceMotion {
let quat = deviceMotio
给定具有用ipyvolume渲染的场景和更新场景上的形状的x、y、z特性的滑块的jupyter笔记本,3D渲染器具有场景改变动画,该动画绘制形状的中间视图,该中间视图不对应于滑块上的视图。
如何强制ipyvolume在更新时仅渲染最终场景,而不渲染场景更改动画?
例如,在jupyter笔记本中运行以下命令,并拖动theta/phi:
import numpy as np
from numpy import pi, sin, cos, radians
import ipyvolume as ipv
import ipywidgets as widgets
def transform_xyz(t
我已经写了一个DLL/类库,我正在我的一些应用程序中使用它。我在项目引用中有一个对库的引用,并且我在表单的"Public Class“中声明了一个库的实例,如下所示(即不在Sub或Function中):
Dim myLibrary As New MyHelperLibrary.MyHelperLibraryClass
我喜欢尝试处理任何错误,而不是让用户看到可怕的未处理异常窗口,但如果由于某种原因,我的库丢失或已被删除,我似乎无法处理它生成的异常:
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly '
我在试着学围棋。当我认为我理解了函数是什么,如何使用它,并希望进入接口时,我被困在了这里(来源 )
package main
import "fmt"
//define a Rectangle struct that has a length and a width
type Rectangle struct {
length, width int
}
//write a function Area that can apply to a Rectangle type
func (r Rectangle) Area() int {
return r.leng