针对你的问题,我可以给出以下解决方案:
- 首先,确保你的hitboxes(碰撞框)的位置和大小与flappy龙的实际形状相匹配。如果碰撞框不正确,可能会导致碰撞检测失效。你可以通过调整碰撞框的位置和大小来解决这个问题。
- 确保你的碰撞检测算法正确且高效。可以使用基于矩形、圆形或多边形的碰撞检测算法,根据你的需求选择适合的算法。你可以参考一些开源的碰撞检测库或者算法来实现。
- 检查你的碰撞检测代码是否正确地被调用。确保在适当的时机调用碰撞检测函数,并且传入正确的参数。
- 如果你的hitboxes要么不碰撞,要么不产生输出,可能是因为你的碰撞检测逻辑存在问题。你可以检查你的碰撞检测代码,确保它能够正确地判断两个碰撞框是否相交,并且在碰撞发生时产生正确的输出。
- 如果以上方法都无法解决问题,可以考虑使用调试工具来帮助你定位问题。例如,你可以使用断点调试工具来逐步执行代码并观察变量的值,以找出问题所在。
总结起来,解决这个问题的关键是确保碰撞框的位置和大小正确,并且实现正确且高效的碰撞检测算法。如果问题仍然存在,可以使用调试工具来帮助定位问题。希望这些解决方案对你有帮助!