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应该什么拯救你,的游戏?

过程中大家也积极讨论了一些防破解的方法,在征得到大家的同意后,将讨论的方案整理了出来,希望对正在做小游戏的开发者们有所帮助或启发,如果你有更好的方案也欢迎留言讨论。...目前还有一种大多数单机使用的方案:弱联网&资源校验。...1 弱联网 将我们的游戏关键数据保存到服务器上,比如关键配置、用户存档,或者是向服务请求加密验证,在游戏中使用自己的平台 appid 作为密钥等手段。...读取原生资源文件相对简单,使用引擎提供的 jsb.fileUtils.getDataFromFile 即可。...上面介绍了三种保护游戏的方案,抛砖引玉,相信大家还有更多更好的方法,欢迎大家留言讨论或公众号分享你的经验。

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应该使用什么数据类型存储货币值?

在所有应用中使用相同的货币转换公式? Oracle Database 23ai 帮助你使用数据用例域解决这些问题。这些增强了SQL标准域对象。...使用域,你可以使用诸如默认、约束和注释等属性扩展基本类型(例如number,date,char),用于数据用例。 当你将域应用于表列时,数据库会将域属性复制到表列。...这允许你为特定列覆盖这些。 例如,在货币域中,汇率是一个不受约束的number。你可以使用不同的 API 获取产品价格和付款金额的汇率。这些 API 可能会为汇率提供不同的位数。...您可以使用排序表达式以通用货币显示执行此操作。但您可能需要额外的格式,例如: 将四舍五入到两位小数。 添加小数和千位分隔符。 显示原始的货币代码。...使用用例域描述数据意图 所有数据库系统都有数字、日期和字符串的类型。这些类型灵活,支持广泛的用例。但是,将存储在这些基本类型中意味着您会丢失存储在这些列中的的用例上下文。

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什么应该使用指针而不是对象本身

问题 之前一直使用 Java,现在开始转向 C++。...: myObject->testFunc(); 而不是, myObject.testFunc(); 有点想不明白为什么这么做?...回答 对于现代 C++ (尤其是 C++ 11 之后),大量使用 new 动态分配是不明智的选择。 下面从两个方面解释: 什么时候该使用 new? 什么时候该使用指针?...什么时候该使用 new? 你需要延长对象生命周期。 意思是说你想一直使用某个地址位置的变量,而不是它的副本,对于后者,我们更应该使用 Object myObject; 的语法。 你需要很多内存。...当你确实要用动态内存分配的话,我们应该用智能指针或者其它的 RAII 技术管理这部分资源。 什么时候该使用指针? 不过,除了动态分配内存之外,原始指针还有其它用途。

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应该什么时候使用 Apache Druid

请访问 使用 Apache Druid 的公司 页面来了解都有哪些公司使用了 Druid。...如果您的使用场景符合下面的一些特性,那么Druid 将会是一个非常不错的选择: 数据的插入频率非常高,但是更新频率非常低。...大部分的查询为聚合查询(aggregation)和报表查询(reporting queries),例如我们常使用的 “group by” 查询。同时还有一些检索和扫描查询。...如果你的使用场景是下面的一些情况的话,Druid 不是一个较好的选择: 针对一个已经存在的记录,使用主键(primary key)进行低延迟的更新操作。...使用场景中需要对表(Fact Table)进行连接查询,并且针对这个查询你可以介绍比较高的延迟来等待查询的完成。 https://www.ossez.com/t/apache-druid/13604

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什么选择使用原型工具代替纸原型

在大学的时候,导师会叫我们只用纸笔做原型图,这样能更直观地看出我们的想法和信息架构。刚工作的时候,也习惯只用纸笔画原型图,这样能快速地表达的想法。...纸原型的好处就在于与他人沟通的时候可以进行及时修改,也容易修改,并且能随时随地完善的想法和思路。但当我在实际工作中使用纸原型一年后,使用纸原型的诸多弊端开始暴露出来: 1. 不易保存。...在使用了一年纸原型后接触了许多原型软件, 原型软件的好处就在于它保真度较高,提高工作效率,适合用于用户测试,能够更好给老板和客户演示,更直观地看到最终产品的模型。...Mockplus是使用中比较顺利的原型工具,一开始就看中了它的简单,易用,非常适合这样的菜鸟。开箱即用的组件有几百个,自带了几千个矢量图标,已基本满足了的需要。...一般只需要把组件拖到页面上然后调整一下就可以了。使用一段时间后,发现它在交互设计方面也很好用,无论是跳转页面还是在页面内做组件交互都挺快的。 ?

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什么选择使用原型工具代替纸原型

在大学的时候,导师会叫我们只用纸笔做原型图,这样能更直观地看出我们的想法和信息架构。刚工作的时候,也习惯只用纸笔画原型图,这样能快速地表达的想法。...纸原型的好处就在于与他人沟通的时候可以进行及时修改,也容易修改,并且能随时随地完善的想法和思路。但当我在实际工作中使用纸原型一年后,使用纸原型的诸多弊端开始暴露出来: 1. 不易保存。...在使用了一年纸原型后接触了许多原型软件, 原型软件的好处就在于它保真度较高,提高工作效率,适合用于用户测试,能够更好给老板和客户演示,更直观地看到最终产品的模型。...Mockplus是使用中比较顺利的原型工具,一开始就看中了它的简单,易用,非常适合这样的菜鸟。开箱即用的组件有几百个,自带了几千个矢量图标,已基本满足了的需要。...一般只需要把组件拖到页面上然后调整一下就可以了。使用一段时间后,发现它在交互设计方面也很好用,无论是跳转页面还是在页面内做组件交互都挺快的。 ?

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【面试题精讲】Java什么是方法的返回?方法有哪几种类型

什么是方法的返回? 方法的返回指的是在调用方法后,该方法所返回的结果。它可以是任意类型的数据,包括基本数据类型和引用数据类型。 2. 方法有哪几种类型?...Java 中的方法可以分为以下几种类型: 无返回方法:即方法没有返回使用 void关键字声明。...通过在方法声明时指定返回类型,并使用 return语句返回具体的数值。 引用数据类型返回方法:即方法返回一个引用数据类型,例如类、接口、数组等。...多个返回方法:Java 中的方法只能返回一个,但可以使用容器类(如 List、Map)或自定义类封装多个返回,然后将其作为方法的返回。...无返回方法使用void关键字声明,基本数据类型和引用数据类型返回方法需要在方法声明时指定返回类型,并使用return语句返回具体的或对象。多个返回方法可以使用容器类或自定义类封装多个返回

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Go 语言为什么建议 append 追加新元素使用原切片变量接收返回

虽然 Go 语言内置函数 append 使用非常方便,但是使用不当会不小心掉入一些“坑”。 本文我们介绍一下 Go 语言为什么建议 append 追加新元素使用原切片变量接收返回?...在 Part 02 示例代码中,我们三次使用 append 参数追加新元素到切片 a 的操作,接收返回的变量都不同。...第二次操作时,因为 append 生成一个新切片,将原切片 a 的拷贝到新切片,并且将新元素在原切片a[len(a)] 长度的位置开始追加,使用变量 b 接收 append 返回 [1 2],所以变量...第三次操作时,同样 append 生成一个新切片,将原切片 a 的拷贝到新切片,并且将新元素在原切片a[len(a)] 长度的位置开始追加,使用变量 c 接收 append 返回 [1 3],所以变量...04 总结 本文我们介绍 Go 语言中使用内置函数 append 追加新元素的一个“坑”,建议读者朋友们使用原切片变量接收返回

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你知道什么是 HTTP 长轮询么?什么场景下需要使用告诉你!

什么是 HTTP 长轮询? Web 应用程序最初是围绕客户端/服务器模型开发的,其中 Web 客户端始终是事务的发起者,向服务器请求数据。...什么是 HTTP 长轮询? 那么,什么是长轮询?HTTP 长轮询是标准轮询的一种变体,它模拟服务器有效地将消息推送到客户端(或浏览器)。...使用长轮询时的注意事项 在您的应用程序中使用 HTTP 长轮询构建实时交互时,需要考虑几件事情,无论是在开发方面还是在操作/扩展方面。 随着使用量的增长,您将如何编排实时后端?...服务器性能和扩展 使用您的解决方案的每个客户端将至少每 5 分钟启动一次与您的服务器的连接,并且您的服务器将需要分配资源管理该连接,直到它准备好满足客户端的请求。...然后出现几个明显的问题: 服务器应该将数据缓存或排队多长时间? 应该如何处理失败的客户端连接? 服务器如何知道同一个客户端正在重新连接,而不是新客户端?

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【Rust 日报】2023-11-26 Rust全局变量,两年过去了

2021 年 11 月,写了一篇博文,研究了 Rust 与全局变量的奇怪关系。它旨在解释为什么这种无处不在的语言特性需要外部 crates,并以关于在新代码中使用全局变量的个人建议结束。...尽管我们不再需要将每个静态 Mutex 封装在 OnceCell 或等效物中,但我们仍然需要一个类似cell的包装器,用于仅在首次使用时完成锁定写入以初始化的情况。...第三,它使得教授这门语言变得更容易,教材不再需要决定是否涵盖once_cell或lazy_static,也不需要解释为什么一开始就需要外部 crate 来处理全局变量。...2024年使用什么 两年前,建议的TL;DR是“根据你更喜欢的语法选择使用once_cell或lazy_static”。...如果你创建了大量的全局变量,并希望避免每个变量都封装在一个函数中的样板代码,可以使用once_cell::sync::Lazy。该类型很可能以某种形式稳定下来,这使其优于lazy_static

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什么你永远不应该在CSS中使用px设置字体大小

在Josh Collinsworth的博客文章“永远不要用px作为字体大小”中,作者讨论了为什么应该使用像素(px)作为网页字体大小的单位[1]。...在我们讨论为什么应该避免使用 px 作为 font-size 之前,让我们确保我们都清楚我们正在谈论哪些单位,以及它们的一般行为。...即便如此,仍建议使用 clamp() 或媒体查询设置最小和最大,因为屏幕尺寸往往远远超出我们所期望或测试的范围。...我们应该永远不使用 px 吗? 虽然认为如果你选择这条路,你可能会没事,但我仍然认为 px 有其存在的意义。...个人建议使用 rem 设置所有的大小。只在想要与当前字体大小成比例的东西(例如,与一些文本旁边的图标应该与字符的高度完全相同,并且在一侧有半个字符的情况)中添加 em 。

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基于 actix、async-graphql、rbatis 构建异步 Rust GraphQL 服务(3)- 重构

取得环境变量后,我们将其作为静态或者惰性使用,静态或者惰性相关的 crate 有 lazy_static 和 once_cell 等,都很简单易用。此示例中,我们使用 lazy_static。...Rust GraphQL 服务(2) - 查询服务文章中,gql/queries.rs 和 users/services.rs 代码中,all_users 函数/方法的返回为冗长的 std::result...async-graphql 复杂对象类型 但有时,除了自定义结构体中的字段外,我们还需要返回一些计算后的数据。...对此实现有两种方式: 第一种方式:async-graphql::Object 类型 使用 async-graphql::Object 类型。...async-graphql 的新版本中,可以将复杂对象类型和简单对象类型整合使用

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什么阿里巴巴Java开发手册中强制要求超大整数禁止使用Long类型返回

什么会发生这样的情况呢? 通过开发手册,我们可以知道如果返回的数值超过 2 的 53 次方,就会转换成 JS 的 Number,此时有些数值就有可能发生精度损失。...如果这种需要修改的情况比较多,那么逐个添加还是有点费事,那么还有什么好办法吗?...那么还有什么方法能够只对 Long 类型进行处理转换成 String 类型呢?...ToStringSerializer进行序列化。...总结 本文针对《阿里巴巴Java开发手册》中的对于需要使用超大整数的场景,服务端一律使用 String 字符串类型返回,禁止使用Long 类型出发,提出了几种解决方法,大家可以根据自己的需求去选择方法,

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Rust使用lazy_static延迟全局变量的初始化

Rust编译器的静态求解器会在编译期把这个static变量的给算出来。...比如下面这个代码: Word结构体中有一个String类型的成员,于是Rust的编译器认为目标变量的大小是不能确定的。...(尽管我们肉眼就能看出这个是可以在编译期确定的) 引入lazy_static 这个时候,我们需要引入一个crate,叫做lazy_static 这个crate能够将static变量的初始化延迟到运行时...,在变量第一次被使用的时候,使用我们声明的表达式初始化这个变量。...并且,从以下的lazy_static宏的代码中可以看出,lazy_static匹配的是static ref类型的变量,因此,使用lazy_static初始化的全局变量是不可变的。

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【Rust每周一知】Rust 异步入门

什么是异步? 关于Async,给一个简短的版本:如果有一个处理器,想同时执行(类似)两项任务,将如何做?...否则,将返回RAII保护,当该保护被删除时,该保护将释放共享访问。 在第二次尝试中,我们使用try_read并忽略返回的Errs,因为它们应该表示我们的锁正忙。...似乎async关键字使我们的函数返回Future而不是声明的类型。 异步函数的返回类型是Future(确切地说是实现Future特性的闭包)。 那await呢?...我们需要一个执行器运行此异步代码。 什么是执行器? 如果回顾一下我们的多线程示例,会注意到我们使用循环检测何时处理文件。这很简单:无限循环直到变量中包含某些内容,然后执行某些操作。...让我们回顾一下到目前为止所学到的东西: async使我们的函数返回Future。 运行我们的Future需要一个运行时。 运行时检查Future是否准备就绪;并在就绪时返回

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