usrsctp是通过在WebRTC.gni中将这些值设置为false而不是生成的,因此usrsctp不会生成。虽然usrsctp还没有构建,但是google商店检测到我使用的是易受攻击的WebRTC use usrsctp版本。这是谷歌游戏商店的常见问题。Question1:谷歌是如何存储的?我使用的是易受攻击的WebRTC版本,如何使用usrsctp?规则对我来说还不清楚。通过扫描元信息?
我正在开发一个购物中心系统,用户可以有一个或多个商店。如果您创建了一个商店,那么您就有了该商店的管理角色,否则:您创建了一个帐户,然后由该商店的管理为您指定一个商店作为经理。用户可以拥有一个商店,表示他们是一个管理,但也可以是一个经理到一个由该商店的所有者分配给您的不同的商店。因此,我提出了三个实体:用户、角色和商店。fill the shop description")