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dotnet C# 使用无捕获委托可以获得编译器缓存减少对象创建

本文也叫跟着 Stephen Toub 大佬学性能优化系列,这是从 Stephen Toub 大佬给 WPF 框架做性能优化学到知识,通过让委托无捕获来进行性能优化 在 .NET 应用中,咱可以通过委托将某个方法传入到某个模块里面...如果传入是实例方法,那在编译器生成委托时,将会自动加上捕获包,本质上捕获包是一个对象,也就是每次调用都需要分配对象 如以下代码 public void Foo(object _)...但 Stephen Toub 大佬在性能优化上,是使用了传入对象自身,减少委托捕获方法来优化性能。...此时优化在于调用了 AddFoo 方法加入委托不需要对 this 有任何引用,因此就可以让 编译器 进行缓存,不需要每次都创建新委托对象 咱来运行代码对比一下性能,运行代码,在看到 WPF 应用打开时...E8%B1%A1%E5%88%9B%E5%BB%BA.html ,以避免陈旧错误知识误导,同时有更好阅读体验。

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面试官:集合使用应该注意哪些问题?应该注意该注意问题!

写在开头 面试官:“小伙子,java集合学过吗?” :“肯定学过呀!”,这时候自信满满,手撕集合八股文嘛,早已背滚瓜烂熟了呀。...面试官:“那你来讲讲集合使用时,应该注意哪些问题吧” :“额,这,想想哈。”,什么!这面试官不按套路出牌,上来就问注意事项,打我一个措手不及啊。...:“嗯 ~,觉得应该注意该注意问题!” 面试官:“下一位!”...集合判空 判空是集合在使用时必须要做操作,我们得保证我们所创建,或者所调用别人创建集合对象可用(不为null,不为空),才能进行下一步业务逻辑开发。 那么,如何进行判空处理呢?...我们在判空时候需要注意,!=null 要放在&&逻辑与前面判断,因为,我们首先要保证list初始化完成,才能去判断集合元素是否存在,否则会报nullException。

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C# 基础知识系列- 16 开发工具篇

工具 工欲善其事必先利其器,在实际动手之前我们先来看看想要编写一套C#程序需要做哪些准备吧。...后来随着微软更改了安装方式,改为在线安装然后模块化安装,让程序员可以用哪些哪些,减少了安装包大小,同时进一步增强了作为编译器功能,添加了Community版本(社区版,免费)之后,第一编译器就成了名副其实美名...目前市面上没有很稳定科学方法。咳咳,啥也没说。 1.2.4 总结 如果是初学者,建议使用Visual Studio ,不愧与第一编译器美名。...当然,还有更究极开发方式:使用文本编辑器,然后用命令行dotnet执行。嗯,这样很牛但是挺累就不推荐给你们了。 2. 项目类型 ?...不过下一个系列应该C# 数据访问系列。这个系列讲解如何通过ADO.net、EF、Nhibernate等框架操作数据库。 那么,敬请期待第一个实战篇吧,亲爱小伙伴们。

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苏州 开源自主 dotnet 生态

在 dotnet 里面,将使用开源基于 MIT 协议 Roslyn 编译器,将 C# 代码编译为 IL 文件。...从写下 Hello World C# 代码到控制台打印出来,咱用到了 dotnet 里面多少技术? 现在是 2020 年,几乎所有的高级语言都需要经过编译才能运行,咱 C# 也不例外。...这样做能让 IL 文件做到平台无关,可以轻松跨平台,换句话说,在 Linux 上使用 DLL 和在 Windows 上使用DLL可以是完全相同一个文件 (以上内容一个细节请看 C# dotnet...有趣是,咱 Roslyn 编译器运行也是需要用到 dotnet runtime ,也需要用到很多基础库,因此这就有一个有趣套娃了,咱使用 C# Roslyn 编译器来编译 C# 代码,用运行在...这就是为什么一开始推荐大家自己去编译一次 Roslyn 编译器原因了,这就是一切开始入口。那如何才能构建呢【根据表现,用来提升注意力】?

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C# 8 新增小功能

尽管 C# 8 应该会在今年发布,并且 C# 8.x 和 9 路线图也开始形成,但是,微软正在继续审查下一个版本特性。...b : c; 根据目标类型switch表达式提议,在每种情况下都允许编译器使用语句(A a1)左侧来决定右侧(b ??c)应该返回类型。该功能还可以用于返回语句(return b ??...目前,这个(例 3)模式匹配版本计划于 C# 8.0 中提供,其他两个则于 8.x 中提供。...就在几个星期前,试图清理一些大量使用 get/set 属性代码,使其成为一个更加只读初始化构造函数(ctor-initialized),此时发现真希望该特性是这样。...4 月,该特性从 C# 9 迁移到了 C# 8 上。 结构上只读成员 当分配给只读字段或用作 in 参数时,结构上方法有个性能小问题。如果我们调用结构上方法,编译器首先会生成防御性副本。

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尝试Java,从入门到Kotlin(上)

之前一直使用C#开发,最近由于眼馋Java生态环境,并借着工作服务化改造契机,直接将新项目的开发都转到Java上去。积攒些Java开发经验,应该对.NET开发也会有所启发和益处。...下面总结一下在趟过坑,以供转型或学习同学参考。 本文并非要比出这些语言谁优谁劣。有时候,好或坏是非常主观判断,不同人有着不同看法,强行断定好坏只会引起无畏争论。...这样调用方函数就能够明确地知晓应该处理或者传递哪些异常。这个特性在用得好的人手里,对正确处理各种边边角角异常十分有用。...要在Java实现类似的方法,需要额外将一个Class对象放到参数: T parse(String jsonStr, Class type) 这样Java才能使用这个type,在运行时使用反射方式生成类型...另一个方案是使用Lombok,通过Data,Getter,Setter等注解,让编译器在编译时自动生成getter方法和setter。

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Qt框架简介

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 这里Qt不是指Qt语音平台,而是指GUI框架。...但是很多嵌入式软件、桌面工具都是用Qt来开发,包括Quartus和Cadence也有用到Qt。 诚然,Qt也是类似于C#、JAVA那样,专门用来开发图形界面的,那么Qt有哪些特别的地方呢?...8、新手入门应该学哪个版本Qt? 应该学最新Qt5,推荐教材《Qt Creator快速入门》、《Qt Quick核心编程》、《Qt及QtQuick开发实战精解》,以及官方自带英文文档。...11、现在只学习C、C++语法,不做图形界面,可以使用Qt Creator编译、运行代码吗? 可以。Qt Creator自带MinGW编译器可以编译C、C++。...25、哪些版本QT可以支持XP系统? Qt5.7.0及之前版本都可以支持XP。Qt5.7.0可以直接支持XP,但是有可能会弹出警告。 26、如何设置全局快捷键、获取全局鼠标坐标?

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C# 8.0 如何在项目中开启可空引用类型支持

由于现在 C# 8.0 还没有正式发布,所以如果要启用 C# 8.0 语法支持,需要在项目文件中设置 LangVersion 属性为 8.0 而不能指定为 latest 等正式版本才能使用值。...将警告视为错误 以上只是警告,如果你希望更严格地执行可空引用建议,可以考虑使用编译错误: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk...当关闭可为空注释上下文后,<em>C#</em> <em>编译器</em>会将所有类型引用变量识别为以下种类: 无视 于是,无论你<em>使用</em>什么方式顶一个一个引用类型<em>的</em>变量,<em>C#</em> <em>编译器</em>都不会判定这到底是不是一个可为空还是不可为空<em>的</em>引用类型。...现在,这些旧<em>的</em>属性已经废弃。 ReSharper 支持 ReSharper 从 2019.1.1 <em>版本</em>开始支持 <em>C#</em> 8.0,如果<em>使用</em>早期<em>版本</em>,就会到处报错。...但是,由于 <em>C#</em> 8.0 可空引用类型<em>的</em>特性总在变,所以建议<em>使用</em> 2019.2.3 或以上<em>版本</em>,这是 <em>C#</em> 8.0 正式<em>版本</em>发布之后<em>的</em> ReSharper。

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C# 可为空引用类型

C# 钟爱有加,认为它严谨语言设计非常棒。尽管如此,就目前而言,即使在 C# 版本 7 发布后,此语言也仍称不上完美。...已经说过,尽管如此,也仍钟爱 C#,所以我直接将可为空行为看作是 C# 特性接受了。不过,在 C# 8.0 中,C# 语言团队正开始着手改进此问题。...这很遗憾,但支持可为空引用类型应该会降低 NullReferenceException 抛出可能性,尽管不是完全杜绝。(这类同于分配变量时编译器检查易错性。)...如果你比编译器更清楚,可以使用 ! 运算符(声明“相信我,是程序员”),就像使用强制转换一样。...请注意,必须有相应框架版本才能使用此功能(自 C# 2.0 和通用支持发布起就没有此要求)。 扩展渗透到方方面面:LINQ 引入了扩展方法。

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【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量21条准则

《Effective C# Second Edition》一书原本有50条原则,但这50条原则是针对C#语言本身以及.NET来写在阅读过程中,发现是有些原则并不适用于Unity中mono版本C#...应该尽量使用运行时常量,而不是编译器常量。虽然编译器常量略快,但并没有运行时常量那么灵活。应仅仅在那些性能异常敏感,且常量值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译时常量。...● 标记版本值就应该使用运行时常量,因为它值会随着每个不同版本发布而改变。...综上,在编译器必须得到确定数值时,一定要使用const。例如特性(attribute)参数和枚举定义,还有那些在各个版本发布之间不会变化值。...原则9 正确地初始化静态成员变量 ● C#提供了有静态初始化器和静态构造函数来专门用于静态成员变量初始化。

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CLR、程序集、反射和控制反转

其实这篇文章可以分两篇(clr、程序集)和(反射、控制反转)来写,但它们之间有着内在联系,这里把它们放到一起学习,以便于自己深入记忆和理解。...vside中有托管扩展C++,C#,VB等等,说明vs中集成了各种面向CLR语言编译器。当我们用不同语言编写代码时,编译器就会对应将我们代码编译成面向CLR代码。...有什么好处呢,比如在数学和金融领域应用中,在表达相同意图情况下,Python将会比C#节省好几天时间。还有一些模块如果对性能有要求,C++编写代码肯定会比C#快。...程序集:    说程序集之前,先来了解一下什么是托管模块,通过前边介绍,我们可以通过任何支持CLR编程语言来创建源代码文件,然后通过相应编译器做代码检查和源代码分析,但是不管使用了何种编译器,最后生成结果都是一个托管模块...2、可以利用元数据来辅助我们编写代码(某个类型提供哪些方法,某个方法有哪些参数)    3、CLR代码验证可以利用元数据来确保代码执行安全操作。

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Unity3D 使用C#指针unsafe

控制在编译时可以使用哪些功能代码,比如UNSAFE。为此,必须添加带有其他指令文本文件至“资源 (Assets/)” 文件夹下。...文件名称取决于使用语言,扩展名为.rsp: 对应关系如下: C#                           /Assets/smcs.rsp C# - Editor...UNITY_DEBUG 将作为 C# 脚本全局定义,编辑器脚本除外。...若选择 .rsp 文件,就必须为 Unity 使用每个编译器提供一个文件,并且将无法了解何时使用一个或另一个编译器。....rsp 文件使用在 smcs 应用程序(包含在编辑器安装文件夹中)帮助部分有详细说明。可以运行 "smcs -help" 了解更多信息。同时,请务必记住,.rsp 文件必须与调用编译器匹配。

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C#7.3 新增功能

C# 7.3 版本有两个主要主题。 第一个主题提供使安全代码性能与不安全代码性能一样好功能。 第二个主题提供对现有功能增量改进。 此外,在此版本中添加了新编译器选项。...,需要固定变量才能访问属于 myFixedField 整数之一。...若要使用只读引用参数调用版本,必须在调用方法前添加 in 修饰符。 有关详细信息,请参阅有关 in 参数修饰符文章。...此版本添加了三个新规则,以帮助编译器选取明显选择: 当方法组同时包含实例和静态成员时,如果方法在不含实例接收器或上下文情况下被调用,则编译器将丢弃实例成员。...你将注意到此更改,因为当你确定哪个方法更好时,你将发现多义方法重载具有更少编译器错误。 03 新编译器选项 新编译器选项支持 C# 程序版本和 DevOps 方案。

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一、源代码-面向CLR编译器-托管模块-(元数据&IL代码)

,只要该语言是面向CLR就行. 2、面向CLR语言编译器 3、面向CLR语言编译器编译源代码过程 我们可以使用任何面向CLR语言创建源文件,然后用对应编译器去检查语法和源代码,无论选择哪个编译器...它们都需要CLR才能执行....注:如果文件头使用PE32格式,文件能在Windows32位版本和64位版本上运行,如果文件头是PE32+格式,那么该文件只能在Windows64位版本上运行....MicrosoftC#、Visual Basic,F#和IL汇编器总是生成包含托管代码(IL)和托管数据(可进行垃圾回收数据类型)模块。...编译器.它灵活性是其他编译器无法比拟,因为它允许开发人员在托管代码中使用原生C/C++代码,时机成熟之后在使用托管类型.

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为什么 Docker 和 Kubernetes 是用 Go 写而不是 C#

为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...认为用 C# 编写更多有趣和有用开源工具,可以大大改变人们看法。...enry_straker: 坦白说,即便是现在,如果可以选择的话,更愿意在考虑 C# 之前,使用 C、C++、Rust 或 Golang 等语言编写系统工具。...Rust 编译器第一个编号 pre-alpha 版本在 2012 年 1 月发布。 答案已经很清楚了,在创建 docker 时候,实际上不可能用 C# 或 Rust 编写 Docker。...但是实际上,应该根据工作场景选择使用正确工具。 bilby2020: 曾经是一名 C# 程序员(现在还在做一点)。不管你喜不喜欢,C# 语法太复杂了。

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.Net 框架

它包含了哪些内容?为开发程序提供了哪些支持?很多朋友对这类个问题第一反应可能是.NET框架所提供庞大类库及编写代码所采用C#语言,实际上远不止这些。...从直觉来看,string在Visual Studio中以深蓝色呈现,属于C#关键字,那么它应该C#提供内置类型。...大家可能听说过这样一种特殊类型——基元类型(Primitive Type)。实际上,讲到这里大家应该已经明白了,那些由编译器直接支持,将语言本身关键字类型转换为CIL类型,就叫做基元类型。...还会注意到,编译器给出只是警告信息,而非错误信息,因此可以无视编译器警告,不过这个程序集只能由其他C#语言编写程序集所使用。...这里又存在一个“鸡生蛋问题”:根据不同程序集信息会加载不同版本CLR,因此加载CLR组件就应该只有一个,不能再根据CLR版本去决定加载CLR组件版本

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C++程序员转向C#十大陷阱

限于译者时间和能力,文中倘有讹误,当以英文原版为准】 在最近发表于《MSDN Magazine》(2001年7月刊)上一篇文章里,讲了“从C++转移到C#,你应该了解些什么?”。...已经编辑了一个C++和C#语法不同点列表(可在web站点上找到这个列表。在站点上,点击Books可以浏览《Programming C#》,也可以点击FAQ看看)。...已经编辑了一个C++和C#语法不同点列表(可在 web站点上找到这个列表。在站点上,点击Books可以浏览《Programming C#》,也可以点击FAQ看看)。...因为使用终结器要付出代价,所以,你只应该在需要方法上实现(也就是说,在使用代价昂贵、未受管制资源方法上实现)。...】 陷阱9.switch语句不会“贯穿” 在C#中,case语句不会贯穿到下一句—如果在该case里有代码的话。

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C#开发人员应该知道13件事情

本文讲述了C#开发人员应该了解到13件事情,希望对C#开发人员有所帮助。 1. 开发过程 开发过程是错误和缺陷开始地方。使用工具可以帮助你在发布之后,解决掉一些问题。...要了解哪些标准类型/方法是不可变并返回新值(例如,string,DateTime)和哪些是可变(List.Enumerator)。 字符串 字符串可以为null,因此在适当时,使用起来很方便。...C#3.0或更高版本,你可以使用List .RemoveAll。...例如,WPF中数据绑定,会将属性名称指定为字符串。如果不小心更改该属性名称,你将会无意中创建了一个编译器无法防护问题。 以上就是所有C#开发人员应该知道13件事情。...了解了C#开发中应该知道13件事情,有助于我们更好地使用C#进行开发,当然在开发时,也可以借助一些使用C#编写开发工具。

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C#方括号[](特性、属性)

使用预定义 Attributes 在 c# 中已有一小组预定义 attributes ,在我们学习怎样创建自定义 attributes 前,先来了解下在我们代码中使用那些预定义 attributes...第二个参数是告诉编译器把依然使用这被标识元素视为一种错误,这就意味着编译器会因此而产生一个警告。...第一个问题是我们要把 Help attribute 放在哪儿才能编译器确定该 attribute 是绑定至整个 assembly 呢?...考虑另一种情况,我们想把 attribute 绑定至一个方法返回类型上,怎样才能编译器确定我们是把 attribute 绑定至方法返回类型上,而不是整个方法呢?...剩下查询类 attributes 代码就与上面的例子是相似的,应该不要解释了吧(是这么想)。

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