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沙龙
1
回答
我
应该在
搅拌机
中
还是
在
Unity
中
创建
带有
子弹
的
射击
动画
、
我
一直
在
使用blender为
我
的
新科幻游戏开发一个新资产,后来又将其导入
unity
。
我
的
脑海中闪过一个念头,经常是关于
动画
的
。
我
应该在
搅拌器
中
同时
创建
射击
姿势或与
子弹
一起
的
动作,
还是
应该只
在
搅拌器
中
创建
姿势并在
Unity
<
浏览 5
提问于2018-03-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
不能朝手
的
方向
射击
、
我
设计了一个
搅拌机
模型,并在
Unity
导入,并将ThirdPersonController、ThirdPersonCharacter、ThirdPersonUserControl应用在它上,并按照指南获得
动画
,现在
我
已经
创建
了一个
射击
子弹
的
脚本,并将它附加到被操纵
的
手/枪上。但是每当我点击"Fire1“,
子弹
就会被朝另一个方向
射击
。
我
想当我移
浏览 6
提问于2016-07-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何添加额外
的
网格(衣服),一个已经存在和
动画
的人形网格
在
统一?
、
、
我
有一个工作
动画
在团结。
我
在
搅拌机
里做了网。
动画
有两个简单
的
步骤。 然后他伸到头顶上方
的
一个点上:它
的
工作和发挥完美的团结。Sidenote:
我
正在通过“原始Mocap数据”资产来完成这个动作,
我
只是在做一个常规
的
方法:
在
scen
中
添加一个化身,然后让他通过一个控制器移动。这个家伙是一个从Blender导出<
浏览 2
提问于2016-03-16
得票数 1
2
回答
如何允许多个
子弹
同时出现在屏幕上
、
使用
我
的
大学API,
我
正在制作一个基本
的
2D游戏,pacman可以
在
游戏中射杀鬼魂有人能帮我编辑这段代码/给我提示吗?这样,每当我点击时,
我
就会在屏幕上添加一个新
的
项目,
在
一定时间后,它就会被删除。+ pacman->getRect()->Width / 2, pacman->
浏览 0
提问于2015-12-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当我将
动画
拖动到
Unity
时,
动画
不起作用
、
这是
我
第一次尝试
在
Unity
中使用
动画
,所以我
的
朋友
在
搅拌机
里造了一个营火,还制作了
动画
,所以火看起来像是
在
移动。当他将其转换为fbx并发送给我时,
我
下载了fbx,并将其拖到
Unity
项目中。当我玩游戏
的
时候,
我
想
动画
应该会起作用,
我
应该看到火
在
移动,但不幸
的
是,火看起来像是一个不动
的
浏览 0
提问于2020-10-02
得票数 0
4
回答
如何将
子弹
释放与
射击
动画
绑定
、
、
、
假设你有一个
动画
,你想在发射
子弹
时发生。你怎样才能让
子弹
在
动画
的
结尾出现。
我
唯一能弄清楚
的
就是知道
动画
的
时间长度,并延迟设置
子弹
位置并将其设置为活动状态,直到时间过去为止。
我
只是想知道这是否是最好
的
方法,其他人怎么处理呢?📷
浏览 0
提问于2011-10-04
得票数 15
回答已采纳
1
回答
Unity
3d变形
中
的
电枢
、
、
、
、
📷结果在右边。手臂明显扭曲,
我
似乎无法通过重新安排骨分配来修复它。
在
搅拌机
里看起来很好。它为什么要这么做?
浏览 0
提问于2013-01-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
虚幻引擎与简单
动画
、
、
我
正在
创建
一个基于卡
的
游戏,
我
被困在
动画
细节。
我
的
问题是
我
需要一个
动画
来洗牌,一个
动画
用于交易,一个
动画
用于绘图。
我
的
问题是,
我
应该在
虚拟引擎
中
创建
动画
,
还是
在
搅拌机
中
创建
它们。
浏览 0
提问于2019-01-18
得票数 0
2
回答
Unity
3d
搅拌机
fbx文件枪是分开
的
、
你好,
我
在
unity
中导出了一个blender.fbx文件到我
的
资源文件夹
中
,它工作得很好,
我
把它放在相机前面,但是当我播放它
的
时候,枪看起来像是被拆开了,发生了什么?!如果这有帮助,
我
分离了一些部分,这样
我
就可以用它来制作
动画
了,因为它看起来所有的
动画
部分都是分开
的
,这是
unity
的
东西
还是
搅拌机
的<
浏览 1
提问于2012-09-14
得票数 0
1
回答
Unity
4.5 :让角色启动由触摸触发
的
动画
、
、
、
1-
我
正在为android制作一个3d模式
的
小应用程序,使用blender和
unity
。2-
我
在
搅拌机
中
制作了一个中间
动画
和一个快乐
动画
的
操纵角色。3 -I将其正确导入到
unity
中
。
我
把bool参数放在
unity
动画
中,一切正常,甚至在手机上测试也是如此。问题:
我
找不到一个好
的
教程来
浏览 2
提问于2018-07-24
得票数 0
2
回答
拍摄
动画
开始后,如何开始按脚本拍摄
子弹
?
、
在编辑器
的
动画
师,
我
有一个状态与
动画
瞄准狙击步枪,
在
一个循环中
的
动画
射击
。
我
不确定它是否是正确
的
,但是
我
添加了一个新
的
参数名称Shooting type bool。并将其作为true添加到转换
中
: ?
我
在
子弹
上添加了刚体和拍摄脚本: ? ) as GameObject; bull
浏览 46
提问于2019-04-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
已启用优化游戏对象
的
平台上,团结
的
动画
操纵覆盖
、
我
正在做一个自上而下
的
第三人称
射击
游戏,并试图添加后坐力
动画
,我们可以很容易地通过代码为所有不同
的
枪可用。
我
想通过团结
的
动画
操纵来实现这一点,但是
我
遇到了一些限制。首先,角色模型已经建立了优化游戏对象
在
fbx设置
中
启用,因为
动画
直接安装拒绝工作。据我所知,
在
启用优化游戏对象时,
动画
操纵不起作用,因为它期望默认
的
骨头层次结构实现。
浏览 0
提问于2023-03-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在Android上使用blender
我
想在Android上开发一个小游戏。但为此,
我
需要将
动画
添加到我
的
Android项目中。
我
可以使用blender
创建
动画
,然后将其移植到Android
中
吗?如果不是,那么
我
可以使用哪些其他软件
在
Android上
创建
动画
。网上有关于这方面的教程吗?
浏览 5
提问于2011-07-05
得票数 10
回答已采纳
1
回答
资产文件夹
中
没有
动画
剪辑
、
、
、
我
试图导入一个FBX文件,
在
搅拌机
制造到团结,所以我可以使用在搅拌器
中
创建
的
动作
在
一个统一
动画
状态机。许多网站似乎认为,简单地将FBX文件放到资产中将自动导入
动画
剪辑,但这似乎并没有发生。然而,统一确实承认所创造
的
离散行为。📷📷
我
使用了
搅拌机
导出设置“包括
动画
”和“所有动作”,但没有如人们所建议
浏览 0
提问于2014-06-14
得票数 1
2
回答
Flash
中
基于时间
的
动画
、
、
、
我
是一个
在
ActionScript
中
工作
的
新手,
我
正在尝试使用时间轴来触发
我
游戏中
的
某些事件。特别是,
我
使用时间线来触发枪
的
射击
事件,以便当
射击
动画
到达特定帧时,会产生一颗
子弹
。
在
枪类(Enter_Frame)
中
,
我
检查鼠标是否被按住,最后一次
射击
和当前时间之间
的
时间是否长于
浏览 1
提问于2013-01-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何从
搅拌机
中
设定模型
的
默认姿态?(出口为FBX)
、
、
📷📷📷这不是第一次,
我
以前也有同样
的
问题,但我只是忽略了,因为它在游戏中很好,但我真的想要修复它这一次。
我
想
浏览 0
提问于2018-05-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Unity
3D
中
输出Nao机器人模拟器
、
我
使用Coregraphe 2.1.4软件作为模拟器,
我
想将这个模拟器导出到Unitation3D,以便制作一个人们可以与Nao交互和玩
的
视频游戏。
我
已经成功地导出了“统一
中
的
机器人”模型,但我无法将其
动画
化。(谢谢:)
浏览 2
提问于2016-04-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
搅拌器到统一电枢
动画
变形
、
、
我
的
动画
在“团结”
中
变形,大部分是
在
模型
的
腿上,但你也可以
在
头部看到它:
我
试过
的
是: 从
搅拌机
导出到fbx,然后导入到
Unity
(
我</e
浏览 7
提问于2020-10-01
得票数 1
2
回答
准备一个2D字符从
搅拌机
输出到统一?
、
、
我
现在是一个游戏
的
动画
师,
我
没有团结(不能下载,因为太多
的
演出加上缓慢
的
互联网),但游戏设计师告诉
我
,
我
可以使用
搅拌机
,以导出
动画
到团结。
我
问我是否需要准备多个文件来导出,他们告诉
我
,
我
只需要一个文件,里面有所有的
动画
。游戏,如标题中所述,是2D
的
。
我
现在
的
问题是,
我
如何把
浏览 0
提问于2016-07-16
得票数 3
2
回答
打
子弹
而不让玩家作弊
、
我
正在研究一种多人游戏,对于玩家发射
的
子弹
,
我
想知道怎样才是正确
的
方法: b.服务器告诉客户端生成一颗
子弹
那么,
在
没有玩家能够作弊
的
情况下,
我
应该怎么做呢?
浏览 0
提问于2018-09-10
得票数 0
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