在 Java 中通常对一些方法进行一些注解操作,但是很多注解在 Java 代码上没有问题,如果切换到 Kotlin 上时,如果继续使用这些注解就会存在一些问题,本篇主要对比一些常用 Java 注解和 Kotlin 注解使用转换。
在现代Android应用开发中,协程(Coroutine)已经成为一种不可或缺的技术。它不仅简化了异步编程,还提供了许多强大的工具和功能,可以在高阶场景中发挥出色的表现。本文将深入探讨Coroutine重要知识点,帮助开发者更好地利用Coroutine来构建高效的Android应用。
注解 @Deprecated 在项目中很常见,它表示此方法已过时,暂时可用,但以后此类或方法不会再更新、后期可能会删除,建议来人别再调用此方法了。
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在Kotlin编程中,inline和crossinline是两个非常重要的关键字。这两个关键字可以帮助开发人员编写更加高效和灵活的代码。在这篇文章中,我们将探讨inline和crossinline的使用,以及如何在Kotlin中使用它们来提高代码质量和可读性。
我们都知道, Java 作为 门面向对象的语言,需要所有的代码都写作类的函数。大多数情况下,这种方式还能行得通。但事实上,几乎所有的大型项目,最终都有很多的代码并不能归属到任何 个类中。有时一个操作对应两个不同的类的对象,而且重要性相差无几。有时存在 个基本的对象,但你不想通过实例函数来添加操作,让它的 API 继续膨胀。结果就是,最终这些类将不包含任何的状态或者实例函数,而是仅仅作为一堆静态函数的容器。在 JDK 中, 最适合的例子应该就是 Collections了。看看你自己的代码,是不是也有一些类本身就以Util作为后缀命名。 在kotlin中,根本就不需要去创建这些无意义的类, 相反,可以把这些函数接放到代码文件的顶层,不用从属于任何的类。这些放在文件顶层的函数依然是包内的成员,如果你需要从包外访问它,则需要 import 但不再需要额外包一层。
在本系列的第1部分中,我们使用Kotlin介绍了Spring Cloud。我们讨论了Config Server,Discovery Server(Eureka),并创建了一个名为data-service的微服务,该服务已注册到Eureka并从onfig Server检索配置。最后,我们启动并运行了所有三个实例。
本文将简要介绍如何在 Kotlin 和 Java 中生成没有横杠(-)的 UUID 字符串。只需要一行代码即可完成!
kotlin中调用java方法,参数时,如果含有Kotlin关键字,必须增加 反引号 ``
你还记得是哪一年的 Google IO 正式宣布 Kotlin 成为 Android 一级开发语言吗?是 Google IO 2017 。如今两年时间过去了,站在一名 Android 开发者的角度来看,Kotlin 的生态环境越来越好了,相关的开源项目和学习资料也日渐丰富,身边愿意去使用或者试用 Kotlin 的朋友也变多了。常年混迹掘金的我也能明显感觉到 Kotlin 标签下的文章慢慢变多了(其实仍然少的可怜)。今年的 Google IO 也放出了 Kotlin First 的口号,许多新的 API 和功能特性将优先提供 Kotlin 支持。所以,时至今日,实在找不到安卓开发者不学 Kotlin 的理由了。
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
在上一期的手把手系列中为大家分享了:如何在iOS中引入FinClip SDK,并将小程序游戏运行到自有App 中。点击查看:👉手把手系列:如何将小程序游戏引入自有APP?(iOS篇) 本周继续分享如何在Android系统中引入FinClip SDK。实现效果:在自有 App 中实现小程序游戏运行使用技术:FinClip (下载/升级最新版IDE即可使用)测试机:Android测试Demo:飞机大战在 Android 项目中引入 FinClip SDK ,实现小程序游戏在 App 中运行,操作如下:第一步:
数据图片的获取和处理对于许多应用来说都至关重要,Python作为一种强大的编程语言,完善丰富的网络爬虫库和易用性,成为一名进行网络开发者然而,随着移动应用和头部开发中Kotlin语言的崛起,开发者们开始探索如何将Python和Kotlin结合起来,以发挥两种语言的优势,实现更高效的图片抓取和处理。
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
在 Android 应用开发中,异步编程是不可避免的,而 Kotlin Flow 是一个强大的库,能够使异步操作更加优雅和易于管理。本文将深入探讨 Kotlin Flow 的使用方法,同时也会解析其背后的实现原理,帮助你更好地理解这一技术。
Kotlin 自带了交互式编程命令行,即 REPL(Read-Eval-Print Loop 的简写,直译为 “读取-求值-输出”循环),尤其适合快速实验一些东西。 本文只讲关于 Kotlin REPL 的两条 tips:
Koin 是为 Kotlin 开发者提供的一个实用型轻量级依赖注入框架,采用纯 Kotlin 语言编写而成,仅使用功能解析,无代理、无代码生成、无反射。
在 Java 函数中 抛出 异常 , 如果 在 Java 中调用该 抛出异常 的函数 , 则 必须处理该异常 , 否则编译时就会报
Kotlin 学习笔记艰难地来到了第五篇~ 在这一篇主要会说 Flow 的基本知识和实例。由于 Flow 内容较多,所以会分几个小节来讲解,这是第一小节,文章后面会结合一个实例介绍 Flow 在实际开发中的应用。
Coroutines简化了Android上的异步操作。正如文档中所解释的,我们可以用它们来管理异步任务,否则可能会阻塞主线程,导致你的应用程序Crash。
陆陆续续几篇文章已经讲解了项目中 Kotlin 如何配置、简单语法、DataBinding 配置,接下来就要说到 Kotlin 中的 Dagger2 了。
在做web开发的时候,我们需要验证表单,确认用户提交的信息是安全的,比如用户名不能超过多少位,密码不能少于多少位等等。
上一篇文章介绍了Kotlin新增的空安全机制,控制语句部分可算是讲完了,接下来将连续描述Kotlin如何定义和调用函数,本篇文章先介绍函数的基本用法。 前面几篇文章介绍控制语句之时,在setOnClickListener里面写了大段的代码,这不但导致onCreate方法变得很臃肿,而且代码的可读性也变差了。对于这种情况,通常的解决办法是把某段代码挪到一个独立的函数中,然后在原位置调用该函数,这样做的好处很多,不仅增强了代码的可读性,还能多次重复调用函数。那么Kotlin对函数的使用跟Java相比,有哪些区别呢?先从最常见的onCreate方法入手,Java编写的onCreate函数代码如下:
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话说,最近尝试了一下写了个注解处理器,也就是我们常见的 apt,在 Kotlin 当中有个插件叫 kapt,说的就是注解处理器。注解处理器能干什么呢?能帮我们生成一些代码,让我们变懒,让我们的代码变优雅(也许吧)。
Kotlin,由 JetBrains 于 2011.07 推出,一款面向 JVM 在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
disclaimer: 目前这只是一个想法,并没有落地的实现。我打算将这一思想在 quenya client 中实现。
我们可以直接使用 "= " 对Java属性进行赋值了,对于受保护的属性,Java类需要实现对应的get、set方法 Java:
之前有跟大家分享过ios系统上引入FinClip SDK,并将小程序游戏运行到自有App 中,这周就继续分享如何在Android系统中引入FinClip SDK。
Kotlin 协程把 suspend 修饰符引入到了我们 Android 开发者的日常开发中。您是否好奇它的底层工作原理呢?编译器是如何转换我们的代码,使其能够挂起和恢复协程操作的呢?
Spring I/O是Spring开发者的技术大会,这里DD给大家整理了Spring I/O 2023中的优质视频,都是超级干货!
在前面的章节中,我们已经学习了Kotlin的基础语法、类型系统、泛型与集合类、面向对象与函数式编程等主题,在上一章中我们还看到了Kotlin提供的轻量级并发编程模型:协程的相关内容。
作者 |Roman Elizarov 编辑 |邓艳琴、孙瑞瑞 真正的编程语言是有生命的,是不断变化和发展的。与任何生产代码一样,它们的设计师的大部分时间都花在了缺陷修复和小改进上,而不是花在激进的新特性上。Kotlin 的独特之处在于:它多年来一直以用例和社区驱动的方式发展,早在 2016 年发布 1.0 稳定版本之前就开始了,甚至在 2011 年上市之前的一段时间也是如此。 Kotlin 空安全的故事 以 Kotlin 空安全(null-safety)为例。任何语言设计都必须要回答的第一个问题是
我们在本章将介绍使用Kotlin程序设计语言,分别使用命令行、应用程序、Web RESTFul、Android、Kotlin JavaScript等方式向世界问好:你好,世界。
在上一篇中我们见识到了 Kotlin 语言所特有的几种类——数据类、密闭类等,也熟悉了 Kotlin 中集合的常用运算符,以后再也不用担心 Kotlin 集合的相关问题了。这是笔记系列的第三篇,渐入佳境了吧!
Photo by Joseph Maxim Reskp on Unsplash 我使用Java 开发过很多项目,这其中包括一些Web 应用和Android 客户端应用。作为Android 开发人员,J
这门语言从一开始的无人问津,到后来成为Android开发的一级语言,再到后来Google官宣的Kotlin First。Kotlin正在被越来越多的开发者接受和认可。
程序的本质就是映射(函数)。比如说kotlinc这个程序,我们知道,Kotlin基于Java虚拟机(JVM),通过Kotlinc编译器生成的JVM字节码与Java编译的字节码基本相同,也因此与Java可以完全兼容,并且语法更加简洁。
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
昨天由于操作失误,文章内容串进了 typealias 的部分,公众号文章又不支持修改,今天特地重新发布修订版本。
在 Kotlin 有一些可以简化代码的语法糖,比如 run、let、with、apply、also、takeIf、takeUnless 等。
在使用Java的时候,我们经常使用诸如StringUtil, DateUtil等等一堆工具类,代码写起来也比较冗长。举个例子,获取一个字符串的第一个字符值、最后一个字符值。如果我们用Java代码来写,通常是要先声明一个StringUtil类,然后在里面写相应的工具方法,代码可以是下面的这个样子
最近用kotlin重写了项目中的部分模块,领略到了这个Google官方推荐语言的魅力。
今年在 2019 年 KotlinConf 上,Roman Belov 概述了 Kotlin 的数据科学方法。既然该演讲现在已公开,我们决定重述一下,并分享一些有关 Kotlin 数据科学工具和库的当前状态。
转自:开源中国 www.oschina.net/translate/whats-new-in-kotlin-12 多平台项目 (实验性) 多平台项目是 Kotlin 1.2 中的一个新的实验性功能,允
Kotlin 的智能推断是其语言的一大特色。 智能推断,能够根据类型检测自动转换类型。 但是,智能推断并没有想象中的强大,例如下面的代码就无法进行推断,导致编译失败: fun String?.i
欢迎阅读全新的 MAD Skills 系列 之 Gradle 及 Android Gradle plugin API 的第一篇文章。我们将在本文中了解 Android 构建系统的工作方式以及 Gradle 的基础知识。
在 Java 语言中,static 关键字主要用于表明方法和属性是属于某个对象,而不是属于对象的实例。static 关键字也用于创建 Singleton (单例),单例模式是非常常见的设计模式,它可以帮您创建某个对象的唯一实例,并且其它对象也可以访问和分享该实例。
Android开发时常会遇到一些耗时的业务场景,比如后台批量处理数据、访问后端服务器接口等等,此时为了保证界面交互的及时响应,必须通过线程单独运行这些耗时任务。简单的线程可使用Thread类来启动,无论Java还是Kotlin都一样,该方式首先要声明一个自定义线程类,对应的Java代码如下所示:
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