在依赖项数组中不传递依赖项 如果您的useEffect函数不包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...因此,这里的应用程序将在每次渲染时执行setCount函数。因此,这会导致一个无限循环: 是什么导致了这个问题?让我们一步一步来分析这个问题: 在第一次渲染时,React会检查count的值。...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...由于这个参考值是稳定的,React不应该无限地重新渲染UI: const logResult = useCallback(() => { return 2 + 2; }, []); // logResult...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们的函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空的依赖数组: const
也因此,论坛里常有人求助于高手,问怎样才能脱离这种CURD工作: 打击卡答案也不一致,有的说写业务代码同样牛逼,CURD是核心竞争力呢,有的建议换工作,摆脱CURD,也有的说要做个有心人,...即便你的方案使用不上,你有过自己的思考研究,对自己的成长也是有利的。 可能有同学会说了,你这是站着说话不腰疼,平时加班加点才能完成任务,哪有时间去做这样的事情。...就我自己而言,工作这么多年,和行业里其他人相比,加班真的很少,不过我花在学习上的时间,可能会比大部分人都多。...这个学习,包括工作的时候去学习其他人的任务所涉及的技能、整个项目的架构原理,以及其它自己认为有用或感兴趣的技术。...,形成一个良性循环。
我们的组件多久重新渲染一次? 得到你的答案了吗?你确定? 答: 它将重新渲染101 次。 我怀疑你们中的一些人可能期望得到不同的答案,例如:“一次,在第 101 次点击时”。...所以现在我们重新渲染了组件_并_重新运行了“很耗性能的”sorteList计算,即使所有这些都是不必要的 - 生成的新虚拟 DOM / 模板看起来完全一样。...我该如何摆脱它? 所以首先:冷静。通常,这不是什么大问题。Vue 的反应系统通常非常高效,重新渲染也是如此,尤其是现在在 Vue 3 中。...幸运的是,Vue 的的响应式系统为我们提供了所需的所有工具来构建我们自己的版本的 computed(),一个用于计算_急切_,不_惰性_的情况。...,而不是惰性的,摆脱不必要的更新。
key这个属性一般是在输出循环列表时,react要求我们填写的一个属性,如果不填的话,在控制台会给出警告,当然页面渲染也是可以正常渲染的,但是可能会引发一些不确定的bug,所以我们在写循环列表输出时还是建议将... 李四: 来啦 王五: 来啦 马六: 来啦 其实正常来说这个key写与不写输出结果都是这个结果,写与不写的区别主要在于更新上。...当我们需要渲染一个列表的时候,React 会存储这个列表每一项的相关信息,当我们要更新这个列表时,React需要确定哪些项发生了改变。我们有可能增加、删除、重新排序或者更新列表项。...因为在react中如果你没有指定任何 key,react 会发出警告,并且会把数组的索引当作默认的 key。但是如果想要对列表进行重新排序、新增、删除操作时,把数组索引作为 key 是有问题的。...显式地使用 key={i} 来指定 key 确实会消除警告,但是仍然和数组索引存在同样的问题,所以大多数情况下最好不要这么做。 这里我来举一个例子来说明一下用索引当key或者不写key会引发什么问题。
阴差阳错下两人签订契约,来到一个人类未曾探索过的宇宙。 在这个荒诞而有趣的世界里,林晓是否能够摆脱他的“非洲人”属性,并且开辟属于自己的道路呢……") ); ?...只允许渲染简单的 DOM 结构(用于 SEO 或缓存),不渲染 Vue 组件。...阴差阳错下两人签订契约,来到一个人类未曾探索过的宇宙。 在这个荒诞而有趣的世界里,林晓是否能够摆脱他的“非洲人”属性,并且开辟属于自己的道路呢……") ); ?...阴差阳错下两人签订契约,来到一个人类未曾探索过的宇宙。 在这个荒诞而有趣的世界里,林晓是否能够摆脱他的“非洲人”属性,并且开辟属于自己的道路呢……") ); ?...,只能说最后勉强达到了我们的目的:只需编写一次模板,php 可以根据转化后的模板在服务端渲染出对应 HTML;前端拿到数据后,可以根据原模板重新渲染或者追加数据。
1、我不知道该删掉还是重写 回顾曾经写的源代码,总有一种想要重新返工的冲动,逻辑性差,冗余代码多,让人难以理解。但是,如果功能没出现问题,千万不要去修改。...7、有些逻辑语句,并不符合逻辑 有一些逻辑语句,像if/else循环,for循环,while循环,do循环…等等,还有很多。在回顾一些源代码时,我总是尽力想弄明白我的逻辑是怎么回事。...21、这个20分钟之前还好好的呢 或许构建程序时最让人沮丧的是,明明刚才还好好的东西,没有改过任何代码,这会儿却运行不起来了。...27、怎样才能快速解决这个问题? 如果花费了数小时后,仍然未找到一个解决办法,很明显你需要一个新的方案了。程序员总是想要先实现功能,然后再去设计和美化界面。...30、算了,我还是从头开始吧 有时候尝试了数小时的解决方案后,你可能需要将你的工作文件归档(或者删掉它们),重新开始。这个决定的最大难点就是你会考虑到前面数小时的工作会毫无收获。
1、我不知道该删掉还是重写 回归曾经写的源代码,总有一种想要重新返工的冲动,逻辑性差,冗余代码多,让人难以理解。但是,如果功能没出现问题,千万不要去修改。...7、有些逻辑语句,并不符合逻辑 有一些逻辑语句,像if/else循环,for循环,while循环,do循环…等等,还有很多。在回顾一些源代码时,我总是尽力想弄明白我的逻辑是怎么回事。...21、这个20分钟之前还好好的呢 或许构建程序时最让人沮丧的是,明明刚才还好好的东西,没有改过任何代码,这会儿却运行不起来了。...27、怎样才能快速解决这个问题? 如果花费了数小时后,仍然未找到一个解决办法,很明显你需要一个新的方案了。程序员总是想要先实现功能,然后再去设计和美化界面。...30、算了,我还是从头开始吧 有时候尝试了数小时的解决方案后,你可能需要将你的工作文件归档(或者删掉它们),重新开始。这个决定的最大难点就是你会考虑到前面数小时的工作会毫无收获。
我知道了,长任务执行导致页面卡顿,使用任务切片的方式解决! 没错,这里确实是使用任务切片的方式能够解决!但是,我想问一下,任务切片解决卡顿问题的底层原理是什么样子的?...,让人感觉到明显的卡顿和不适感; 帧率波动很大的动画,亦会使人感觉到卡顿 也就是说想要保证页面流畅不卡顿,浏览器对每一帧画面的渲染工作需要在16ms(1000ms/60)之内完成!...想要保证页面流畅,需要做到每16ms渲染一次! 也就是说,前面在我们执行任务的时候,浏览器没有能够做到每16ms渲染一次,所以我们页面会卡顿不流畅。那么是什么导致了浏览器没有能够正常渲染呢?...性能分析 通过我们上面对浏览器事件循环的深入了解,我们可以知道,浏览器没能每16ms渲染一次也能被解读为没能每16ms执行完一次事件循环。...回到我们的页面代码,我们也可以按照这个思路,将load函数代码拆分成多个小任务,保证16ms内能执行完一次事件循环,这样才能保持页面流畅不卡顿,而这个时候,就需要应用到我们的任务切片了!
在使用map的时候应该加入key,一般是对html元素添加key属性,key属性的内容是特异的。 map不仅自执行循环,同时可以用来做return直接渲染。 map的箭头函数必须要有返回值。...且setState调用多次,render也只会重新渲染一次,因为setState是异步的,出于性能考虑....但这里应该注意,这个componentDidMount内的setState必须要有个if条件判断,不然会死循环。...在类内还有一个钩子函数名为shouldComponentUpdate(nextProps, nextState).内部return true即为可重新渲染.这个钩子函数在重新渲染前执行,即shouldCOmponentUpdate...后再执行新的render().这个钩子函数的第二个参数比较有趣,this.state是当前的state,而nextState是更新后的状态.这一钩子函数的return前一般加一个if,用来优化性能,有的东西不必重新渲染
1我不知道该删掉还是重写 回归曾经写的源代码,总有一种想要重新返工的冲动,逻辑性差,冗余代码多,让人难以理解。但是,如果功能没出现问题,千万不要去修改。...7有些逻辑语句,并不符合逻辑 有一些逻辑语句,像 if/else 循环,for 循环,while 循环,do 循环…等等,还有很多。在回顾一些源代码时,我总是尽力想弄明白我的逻辑是怎么回事。...21这个 20 分钟之前还好好的呢 或许构建程序时最让人沮丧的是,明明刚才还好好的东西,没有改过任何代码,这会儿却运行不起来了。...27怎样才能快速解决这个问题? 如果花费了数小时后,仍然未找到一个解决办法,很明显你需要一个新的方案了。程序员总是想要先实现功能,然后再去设计和美化界面。...30算了,我还是从头开始吧 有时候尝试了数小时的解决方案后,你可能需要将你的工作文件归档(或者删掉它们),重新开始。这个决定的最大难点就是你会考虑到前面数小时的工作会毫无收获。
最近我热衷于响应式编程,特别是在Mobx生态系统。我非常喜欢这个框架背后的思想:以透明的方式实现响应式。所以我问我自己… 在JavaScript中怎样才能创建一个完全 响应式(透明)的UI框架呢?...不要担心,至少现在你不会在npm仓库中看到另外一个JavaScript框架,但是我认为这个一个很好的架构练习。...我们将对这个问题一分为二来看,第一个是帮助我们把状态渲染到dom上的UI库,第二个是管理响应式状态的库。是的,我们将创建一个粗糙版本的React和MobX技术栈。...:) ---- UI框架 高度抽象的UI框架应该只是我们应用程序中状态的纯函数。下面是用数学的方法表达这个概念… ? 如果我们只想要一个高性能的渲染 而不是像React那样完整的库。...我这里的目的是创建一个对框架使用者同样透明的响应式状态管理库。就像MobX应用程序中发生的那样,当我改变model就会重新渲染。
但你确实需要在表单中使用它,因此你决定用 React.memo 封装它,以便在表单中的状态发生变化时尽量减少它的重新渲染。...但这取决于 state ,我们又回到了原点:每次状态改变时,我们的 HeavyComponent 都会重新渲染,这正是我们想要避免的。...}); }; 不带依赖数组的 useEffect 会在每次重新渲染时触发。...这正是我们想要的,所以现在在我们的 ref.current 中,我们有一个每次重新渲染都会重新创建的闭包,因此打印的 state 始终是最新的。...每次重新渲染时,这个值都会不同, memoization 将无法工作。
表示会触发重新渲染,false表示不会触发重新渲染,默认返回true,我们通常利用此生命周期来优化React程序性能 render: 更新阶段也会触发此生命周期 getSnapshotBeforeUpdate...,表示之前的属性和之前的state,这个函数有一个返回值,会作为第三个参数传给componentDidUpdate,如果你不想要返回值,可以返回null,此生命周期必须与componentDidUpdate...浅比较的性能优化效果(为了取最新的props和state,每次render()都要重新创建事件处函数) 在闭包场景可能会引用到旧的state、props值 内部实现上不直观(依赖一份可变的全局状态,不再那么...React 16之前 ,reconcilation 算法实际上是递归,想要中断递归是很困难的,React 16 开始使用了循环来代替之前的递归....这么做的坏处就是,至少不会阻塞用户的输入了,但是依然有非常严重的卡顿。 切换到异步模式: 异步渲染模式就是不阻塞当前线程,继续跑。在视频里可以看到所有的输入,表上都会是原谅色的。
但是随着使用者基数的不断增大,中间也暴露了很多问题,其中问的最多的就是:"为啥我的版本更新进度条不显示或者不更新呢?"...出现的问题 如果是我遇到了这个问题,我想我最直接的解决方式就是阅读源码或者打断点、打日志去定位问题了。 为啥别人都可以,而我却不行呢?...,那简直就如同你是单身,却问同样是单身狗的我如何摆脱单身是一个级别的问题,你让我怎么回答你呢?...怎样才能做好开源? 为什么要做开源 在这里我不得不承认,最初我做开源项目的目的就是想提升自己在行业内的知名度,这样也方便以后找工作。...怎样才能做好开源 我在做开源之初,犯了一个开源者常犯的一个错误:认知错误!
-- 可以点, 判断数组为不为空 --> 3.像jquery 一样,追加dom (vue 是以数据为导向的,应该摆脱jquery的 dom的繁杂操作) <el-form-item label="时间"...,然后子组件就可以在props 里接受这个变量 7.错误路由的处理,重定向, 在router里添加一个路由信息 { path: '*', redirect: '/' } 这里是重新定向到首页...placeholder="请输入内容" > 11.某种需求在某个组件里给body追加样式或者class, 到其他页面这个样式或者class 再去掉,因为是单页面,js追加上样式后在不刷新的基础上...selectItem (type, rightVal) { this.chooseNum = type // ... } // 理解: 因为列表是循环渲染出来的...index 和他循环的index进行比较, 如果相等,则表示我当前点击的对象 可以追加 active, :class="{ active: chooseNum === index }" 13.
你遇到过性能很差的网页吗? 这种网页响应非常缓慢,占用大量的CPU和内存,浏览起来常常有卡顿,页面的动画效果也不流畅。 ? 你会有什么反应?我猜想,大多数用户会关闭这个页面,改为访问其他网站。...作为一个开发者,肯定不愿意看到这种情况,那么怎样才能提高性能呢? 本文将详细介绍性能问题的出现原因,以及解决方法。 一、网页生成的过程 要理解网页性能为什么不好,就要了解网页是怎么生成的。 ?...五、刷新率 很多时候,密集的重新渲染是无法避免的,比如scroll事件的回调函数和网页动画。 网页动画的每一帧(frame)都是一次重新渲染。每秒低于24帧的动画,人眼就能感受到停顿。...一秒之间能够完成多少次重新渲染,这个指标就被称为”刷新率”,英文为FPS(frame per second)。60次重新渲染,就是60FPS。...可是,每次循环都是,读操作后面跟着一个写操作。这会在短时间内触发大量的重新渲染,显然对于网页性能很不利。
你遇到过性能很差的网页吗? 这种网页响应非常缓慢,占用大量的CPU和内存,浏览起来常常有卡顿,页面的动画效果也不流畅。 你会有什么反应?我猜想,大多数用户会关闭这个页面,改为访问其他网站。...作为一个开发者,肯定不愿意看到这种情况,那么怎样才能提高性能呢? 本文将详细介绍性能问题的出现原因,以及解决方法。 一、网页生成的过程 要理解网页性能为什么不好,就要了解网页是怎么生成的。...五、刷新率 很多时候,密集的重新渲染是无法避免的,比如scroll事件的回调函数和网页动画。 网页动画的每一帧(frame)都是一次重新渲染。每秒低于24帧的动画,人眼就能感受到停顿。...一秒之间能够完成多少次重新渲染,这个指标就被称为"刷新率",英文为FPS(frame per second)。60次重新渲染,就是60FPS。...可是,每次循环都是,读操作后面跟着一个写操作。这会在短时间内触发大量的重新渲染,显然对于网页性能很不利。
这不是一个非常有用的组件,但可以从中学到的最多,我们来看看。 无循环实现循环 通常,当我们要渲染元素或组件的列表时,可以使用v-for指令,但这次我们希望完全摆脱它。...那么,我们如何在不使用循环的情况下渲染项目列表呢?就是使用 递归。 我们可以使用递归来渲染项目列表。过程并不会复杂,我们来看看怎么做。...递归表示一个列表 我在大学里最喜欢的课程之一是“编程语言概念”。 对我来说,最有趣的部分是探索函数式编程和逻辑编程,并了解与命令式编程的区别(Javascript 和最流行的语言是命令式编程)。...> 我们不传递整个list数组,而是删除第一项并传递新数组。...,这个Child组件是什么样的?
是用来重新渲染用的。...来问题了 如果我们现在运行我们的代码,我们会发现组件重新渲染的时候状态重置了,然后我们就不能输入任何文字。...这是因为每次重新渲染都调用了useState,然后导致value初始化了那我们得想办法把状态保存在别的地方避免因为重新渲染而受到影响了。...我们先尝试在函数外使用一个全局变量来保存我们的状态,那这样的话我们的状态就不会因为重新渲染而初始化了。...这是因为Hook的顺序很重要,我们都记得我们实现useState的时候,通过currentHook来确定当前调用的状态所在位置的,现在我们凭空插入了一个Hook调用,导致顺序被打乱了,Hook在重新渲染时会重新确定索引
简单的介绍 为了让所有没有听说过Suspense或者不知道它是什么的人更好的理解,我仍然想要简单的介绍一下Suspense。...例如,如果他们需要从外部来源加载额外数据,一旦所有依赖的资源(数据或资源文件)都存在了,React将重新尝试渲染组件。 为了实现上面描述的功能,React使用Promises。...为此,我们使用某种形式的缓存来存储数据,在每次渲染时,我们通过这个缓存来确定数据是否已经可用(然后它只是从变量中读取它), 在这种情况下它会触发fetch,并抛出Promise的结果来让React捕获。...首先,我们可以摆脱context,数据获取和缓存将由cache provider完成,它实际上可以是任何东西: context,localStorage,window对象(如果你真的想要甚至是Redux...在解析Promise之前,它将获取的数据存储在它用于缓存的任何内容中,这样当React触发重新渲染时,一切都复用。
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