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用 canvas 转像素画

几周前看到这个像素猫效果,这个版本实现原理是 box-shadow,想到用 grid 也可以实现一遍。接着发散到了“如何将任意图片像素化”上。...ctx.imageSmoothingEnabled = false; ctx.drawImage(image, 0, 0, scaledW, scaledH); // 但依然要画到和原图尺寸一样画布上...两者尺寸差别越大,模糊会越厉害,最极端情况能到类似提取主题那样效果。因为要先缩小再真正画到画布上,所以先 draw image,再 draw canvas。...如果不加上禁止平滑处理的话,出来效果就会是这样,emm 谁把眼镜摘了: 49FD54E1-52A3-4135-B4C6-15A3C0E51323.png 在 CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled...默认改变大小算法会造成图片模糊并且破坏图片原有的像素。 如果那样的话,设置属性值为false。 参见 CSS image-rendering 属性。

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你所不知道 CSS 滤镜技巧与细节

系列 CSS 文章汇总在 Github ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。 OK,下面直接进入正文。...CodePen Demo -- Css3 filter 你可以通过 hover 取消滤镜,观察该滤镜效果。 简单来说,CSS 滤镜就是提供类似 PS 图形特效,模糊,锐化或元素变色等功能。...这里咨询了几个设计师、前端同事,得到答复大概是两个不同滤镜值处理算法在边界处叠加作用得到了另外一种颜色。...具体完整实现可以看这里: CodePen Demo -- CSS fire | CSS filter mix 文字融合动画 另外,我们可以在动画过程中,动态改变元素滤镜 filter: blur()...contrast(150%) brightness(1.5) 和 filter: brightness(1.5) contrast(150%) 处理同一张图片,得到效果是不一样,原因在于滤镜值处理算法对图片处理先后顺序

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你所不知道 CSS 滤镜技巧与细节

系列 CSS 文章汇总在 Github ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。 OK,下面直接进入正文。...CodePen Demo -- Css3 filter 你可以通过 hover 取消滤镜,观察该滤镜效果。 简单来说,CSS 滤镜就是提供类似 PS 图形特效,模糊,锐化或元素变色等功能。...这里咨询了几个设计师、前端同事,得到答复大概是两个不同滤镜值处理算法在边界处叠加作用得到了另外一种颜色。...具体完整实现可以看这里: CodePen Demo -- CSS fire | CSS filter mix 文字融合动画 另外,我们可以在动画过程中,动态改变元素滤镜 filter: blur()...contrast(150%) brightness(1.5) 和 filter: brightness(1.5) contrast(150%) 处理同一张图片,得到效果是不一样,原因在于滤镜值处理算法对图片处理先后顺序

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如何用Scratch 3绘制矢量图形 【Gaming】

它基于HTML5和JavaScript,这意味着它在平板电脑或移动电话上运行和在笔记本电脑或台式机上运行一样好。 什么是矢量? 矢量绘图不同于使用常规绘图应用程序绘图。...无论放大或缩小多远,矢量图像看起来都很平滑,没有像素化。矢量可以创建任意大小平滑作品。 在Scratch中,游戏中可玩角色称为精灵。...将通过解释如何绘制苹果来演示在Scratch中绘制矢量精灵所有要点,但是您可以将此方法应用于任何要创建对象。...为了改变现有精灵外观,点击右下角精灵图标使其活动,然后单击工具箱中箭头工具,点击画布精灵,并进行所需更改。...在画布上创建一个长而薄矩形,在其中放置茎。 2. 使用“节点”工具来塑造矩形,使其类似于茎。把填充物换成你想要颜色。 3. 使用箭头工具选择杆。

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你可能不知道 CSS 滤镜技巧与细节

简单来说,CSS 滤镜就是提供类似 PS 图形特效,模糊,锐化或元素变色等功能。通常被用于调整图片,背景和边界渲染。本文就会围绕这些滤镜展开,看看具体能怎么使用或者玩出什么花活。...,通过对比度滤镜把高斯模糊模糊边缘给干掉,利用高斯模糊实现融合效果。...,这个效果最早是见于 Yusuke Nakaya[7] 这位作者: 不用怀疑你眼睛,上述 GIF 效果就是使用纯 CSS 实现。...这里咨询了几个设计师、前端同事,得到答复大概是两个不同滤镜值处理算法在边界处叠加作用得到了另外一种颜色。...,原因在于滤镜值处理算法对图片处理先后顺序。

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当,程序员突然想画画,AI+机器人就该登场了

在转换之前,需要先处理一下DCGAN生成渣画质小图:放大,将颜色减少到能和板相匹配、并对图像进行平滑处理来增强所生成笔刷平滑度…… ? ? 处理好了图像,还要准备备选笔刷。...机器人按指令操作结果,和他美丽想象相去甚远。以至于最后关头,他还在紧急修改调色指令。 ? Jeremy还向想让机器人在画布上做一些混,写出了代码,但在有限时间里,并没有实践成功。...他果然被我精妙技艺震撼了,除了速度,还有更加流畅自然笔触。 ? 这个傲娇技术宅,明明感受到了厉害,还要说画有些小小瑕疵。 他把水粉冲得太淡了,导致颜料在画布上开心地流淌。...投稿截止日期将近,Jeremy说许多变化都是时间不够造成代码意外,但我们两个都享受这些可爱意外。如果真的和原图一样,怎么看得出天分呢?...当然,那是比赛之后事了。 至于,这是不是艺术。要说不是,那些孩子一样心情又是什么呢?

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CSS揭秘》读书总结:背景与边框

这就可以解释我们遇到难题:body 背景并没有从内部 content 半透明白色半透明边框处透上来,而是在半透明白色边框处透出了这个容器自己纯白实背景,这实际上得到效果跟纯白实边框看起来完全一样...如果需要使其响应鼠标事件,则可以添加 inset 关键字,使得 box-shadow 创建边框出现在内圈,然后留出额外内边距来填补这些空隙。...以下是理论依据: “如果多个标具有相同位置,它们会产生一个无限小过渡区域, 过渡起止分别是第一个和最后一个指定值。从效果上看,颜色会在那 个位置突然变化,而不是一个平滑渐变过程。”...——CSS 图像(第三版)(http://w3.org/TR/css3-images) 所以,如果我们把第二个标的位置值设置为 0,那它位置就总是会被浏览器调整为前一个标的位置值。...好吧,其实是懒得截图整理了,加上确实 focus 点太小了,所以就偷个懒啦。

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Figma 数据结构:容器类图形属性

另外,有一个比较特殊内置画布 Internal Only Canvas,是用来保存变量画布 CANVAS Figma 下可以有多个画布,类似 Excel sheet。...比如对于图框,fill 这些属性是应用到图框上改变图框背景色;如果是组,修改 fill 这些属性,其实是在修改容器内所有图形 fill 属性。...比如设计稿按钮设计都一样,一个个复制粘贴比较难管理,要修改时候就要一个个改,很麻烦。 这时候我们可以把构成按钮图形保存为组件,在需要地方引用。...INSTANCE symbolData:描述引用组件 id,以及覆盖属性,有些属性是可以被覆盖,比如填充用蓝色覆盖组件原来白色; derivedSymbolData:继承组件后,实例 geometry...结尾 是前端西瓜哥,欢迎关注,学习更多图形编辑器知识。

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有效解决3D游戏边缘锯齿现象及全面理解LayaAir引擎游戏屏幕适配!

浏览器里,可以缩放逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport情况下,浏览器会根据DPR值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。...画布宽高值对画面最终清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。...开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-1所示。 ? (图10-1) 模糊后锯齿相对会平滑一些,在像素密度比较高屏幕上,肉眼很难看出。从而达到消灭锯齿感目标。...我们抗锯齿只是通过一些算法,让边缘过渡平滑。从而减轻锯齿现象。在一些像素密度比较大屏幕上,让肉眼难以识别,并非真的让锯齿消失。...但画布高和舞台高会按物理宽与设计宽比例进行缩放后改变,不采用我们配置设计高。所以,当改变画布和舞台高大于原来设计高,底部就会露出画布背景色。

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Affinity Designer 初体验 | Sketch替代品?

然而,在使用一段时间了之后,逐渐被它混乱功能所逼疯。常用功能,诸如贝塞尔曲线开闭、曲率调整、等众多功能缺失,以及混乱元素管理逐渐把劝退。...本来也考虑过Adobe Illustrator,但是过于困难界面再次把劝退。...+ 鼠标滚轮:缩放画布 鼠标中键:移动画布 ?...矢量画笔功能:顾名思义,自动变成平滑曲线 ? ---- ? ? ? ? 这些个都故名思意了( ---- ? 熟悉图形和文字工具(! ---- ? 更新右边颜色: ?...注意:下面两种图中圈出图标并不是单击就行,它是拖拽(这个设计真的想吐槽 好脑瘫,然后拾结束后还要再点击旁边有颜色小圆圈改变颜色(裂 ? ? ---- 设置吸附: ?

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圣诞快乐,手绘CSS圣诞老人,DIY浪漫圣诞礼物!

CSS中,我们同样使用border-radius属性来实现眼睛和脸颊圆润边缘。...尽管在原始版本中,眼睛和脸颊位置是相对于整个画布,但在这个版本中,我们将它们放置在脸部内部,这样做可以更容易地进行管理。...这是因为浏览器对CSS渐变边缘处理过于锐利(SVG则不会),这个小数点有助于平滑边缘。 现在,我们圣诞老人身体部分就完成了。...下落雪花动画:我们可以通过动画background-position来使其看起来雪花在下落。垂直下落很容易实现,但看起来不够真实。.... */ } 通过移除高度并指定aspect-ratio为1,画布将始终保持正方形。由于我们在所有尺寸和背景中使用了百分比,我们可以将宽度改变为我们想要任何值,绘图都会很好地缩放。

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2014-10-27Android学习------布局处理(六)------26个字母布局列表实现-----城市列表应用程序

学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚看清效果,觉得很好,今天学习源码是网上找个CityList 源码 百度搜就知道很多下载地方 本节学习接上篇布局学习(二) 地址...,是因为有些地方Paint是没法画,就直接给canvas加抗锯齿,更方便 //其实这个抗锯齿很好解释,就是画布边缘用paint画笔去画它,会出现一些波浪线吧,可以这么叫它,形状锯齿一样,很 /...flag旗帜作用 这里先不讲 paint.setColor(Color.parseColor("#3399ff"));//点中了就改变颜色为蓝色 paint.setFakeBoldText(true...);//点中了就稍微改变字母大小,与其他字母有着区别 } float xPos = width / 2 - paint.measureText(b[i]) / 2;//当前字母在画布上面的x坐标...);//在画布上面画上文字 paint.reset();//画笔重置 } } 这段代码让非常非常清楚看清楚了字母列表是怎么创建 那么接下来我们再回顾下这里面涉及到知识点: 1.画布上面的画笔对象

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Photoshop软件应用项目(四)

如果没有删格式化的话,你点滤镜中极坐标,它会有提示,此形状图层必须栅格化化 用选区将所有色块框住,最好是让选区边缘边缘重合,可以右键变换选区,微调选区让选区边缘和图形边缘切合,右边可以留一点距离...,最好是和之前删掉边缘在一个位置上 点击滤镜中扭曲极坐标,点开它,就会有一个由中心向外发散形状,它有两个参数,其中一个由平面坐标变为极坐标,我们之前画条形形状就是平面坐标,由极坐标变为平面坐标...上面是以竖条条为准,如果改变方向,画横条,再转为极坐标,会有什么反应?...我们复制那条黑色横条,将它复制到下面,然后不断按 ctr#### 三.极坐标的原理 l+v,拖拽一条到底部,然后水平居中分布,就可以得到间距一样图形了,Ctrl+e,把所有图片合并,然后在滤镜中找到扭曲里面的极坐标...有把图片倒过来,也有把图片转过来,两种都很流行,这里就做图片倒过来。 图片倒过来,还可以做地球村,那种小型应急坐标绘制出来图片

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详解LayaAir引擎游戏屏幕适配,及有效抗锯齿

浏览器里,可以缩放逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport情况下,浏览器会根据DPR值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。...画布宽高值对画面最终清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。...2.1 开启视网膜画布模式 在微信安卓7.0.3版本前,微信安卓小游戏会将画布强制设置为物理分辨率,后在7.0.3取消了强制更改画布宽高,但在有些模式下,可能会将画布强行拉伸至物理屏幕全屏显示,所以当时还导致很多适配模式没有使用正确开发者...开启抗锯齿后,边缘锯齿会变平滑模糊,示意效果如图9-1所示。 [(图9) ] 模糊后锯齿相对会平滑一些,在像素密度比较高屏幕上,肉眼很难看出。从而达到消灭锯齿感目标。...但画布高和舞台高会按物理宽与设计宽比例进行缩放后改变,不采用我们配置设计高。所以,当改变画布和舞台高大于原来设计高,底部就会露出画布背景色。

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现代 CSS 高阶技巧,完美的波浪进度条效果!

本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第三篇。 现代 CSS 之高阶图片渐隐消失术 现代 CSS 高阶技巧, Canvas 一样自由绘图构建样式!...CSS Paint API 目前版本CSS Painting API Level 1。它也被称为 CSS Custom Paint 或者 Houdini's Paint Worklet。...我们可以把它理解为 JS In CSS,利用 JavaScript Canvas 画布强大能力,实现过往 CSS 无法实现功能。...在过往,虽然我们有很多方式利用 Hack 出一些波浪效果,在之前多篇文章中有反复提及过: 纯 CSS 实现波浪效果!...当然,这样做的话会增添非常多 JavaScript 代码,所以,本文为了方便大家理解,偷懒直接传入了 3 个 CSS 颜色变量值; 整个波浪效果单动画持续时间设置为了 20s,但是在本文中,没有去适配动画手尾衔接

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通过Canvas在浏览器中更酷展示视频

此方法一项常见用例就是处理图像,这也使其成为处理连续图像也就是视频一大利器。我们希望通过以下几个典型案例为大家分享视频+画布并实现更生动精彩网页交互效果,探索该项技术无限可能。...不能不说这是一件令人兴奋事情,因为这意味着我们可以遍历每个像素并在此基础上实现我们期待任何功能。而在此情形下,我们要做是将把绚丽彩色视频转换为灰阶版本。...最终我们只是采用了 Mozilla团队描述 方法,也就是将每个RGB估值器设置为其中所有3个平均值。随后我们更新图像数据数组中这些值,并将更新后版本写入到上下文中。...我们讨论以该命题为重点,我们希望使用合适编码方案已实现高效视频动画展示效果。 Phil把视频放在了hero上,并且他注意到视频背景颜色与CSS中指定背景颜色不完全匹配。...我们以前那样将画面框架绘制到画布上并且我们只抓取边缘一个像素;当浏览器将图像渲染到画布时将颜色转换为正确颜色空间,这样我们就可以抓住边缘一个RGBA值并将主体背景颜色设置为相同!

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Flash软件应用项目(一)

切换回选择工具,在窗口菜单下打开对齐控制面板选中刚刚渐变图形,点击匹配宽和高,用方向键移动,直至填充整个画布,这是因为舞台不能填充渐变,只能填充单色,所以我们用矩形工具来达到渐变效果 新建一个图层,...点击工具控制面板中贴紧控制对象工具,用直线工具围住整个画布 2.金色稻田 用直线工具描绘出桥形状,在同一图层下连接边缘围绕背景直线中任意一点,形成一个闭合回路关闭图层后面的小眼睛可以看到他是否在同一图层...白云 白云形状多种多样,基本上都是由弧线组成有大小不一和不平滑直线但在 Flash 中不需要画那么复杂白云我们需要把白云形状用基本工具构造出来我们可以尝试用椭圆画出白云轮廓然后删掉与其它椭圆相交后...3.一辆旧世纪火车 方法,可以先在网上搜到有关火车车厢图片然后临摹最后,删除边缘线,也可以用简单图形概括拼接图形合并小区间 写了这么多,觉得 Flash 最重要是把图层分清楚,然后要有同一个图层闭合线段即可成为形状思想...写到最后 想对大家说 flash 功能远不止这些,他也相当于是一种图形绘制软件,它最强大功能应该是他动画,这个案例只是让大家熟悉一些基本使用步骤,以及区分和其他软件相同工具区别,后期会带领大家学习这个软件最强大动画设计功能

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