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1
回答
我
怎样才能
让
我
的
精灵
在
pygame
中
不会
横切
呢
?
、
我
试着
让
我
的
精灵
只
在
4个维度上移动,左,右,上,下。
我
怎么才能让
精灵
不
横切
呢
?create a Tank object.
pygame
.sprite.Sprite.+= self.speedX if keystate[
pygame
.K_UP] or keystate[<em
浏览 26
提问于2020-11-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
我
怎样才能
让四个
精灵
循环起来,
让
它
的
行为像GIF一样,就像一个
精灵
一样?
、
、
、
因此,
我
有四个
精灵
,
我
已经
在
画图中编辑,所以当循环通过它们时,它看起来像一个GIF。
我
如何才能让这4个
精灵
不断循环,
让
它们看起来像一个GIF,表现得像一个
精灵
?当我按左右键时,如何
让
四个
精灵
像一个
精灵
一样左右移动?下面是“GIF”
的
代码: import
pygame
import
浏览 16
提问于2019-06-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Pygame
在
损坏后闪烁雪碧图
、
、
我
在
使用
pygame
继续
我
的
工作,
我
正在研究玩家
精灵
,特别是当它受到伤害
的
时候。
我
想要做
的
是,当玩家受到敌人
的
伤害时,
我
希望玩家
的
精灵
闪烁2-3次,让玩家有一两秒
的
时间离开受到伤害
的
地方。
我
有一个生命条(3颗心),
我
设置它,每次敌人和玩家
的
精灵</e
浏览 0
提问于2015-05-15
得票数 1
1
回答
我
的
精灵
在
pygame
中一直从屏幕上消失。
、
所以我一直
在
pygame
中
摆弄
精灵
和移动,
我
一直遇到
的
问题是,当你按住按键
的
时候,
精灵
不会
停止移动,但是如果它超过了它应该停止
的
点,你松开它,再试一次,它会做它想做
的
,不移动,有没有办法
让
它立即发生,这样它就
不会
一直从
我
的
屏幕上消失if event.type ==
pygame
.KEYDOWN:
浏览 1
提问于2014-04-25
得票数 0
1
回答
使用事件命令移动子画面
、
、
我
正在尝试将一张图片作为背景,然后
让
一个
精灵
向各个方向移动并旋转。() 这对
我
来说都是很新鲜
的
。其中大部分是由我们
的
教授提供
的
,然后我们必须弄清楚其余
的
并进行个性化。不幸
的
是,我们讨论事件
的
那一天
我
没有出席,所以我不是很理解它们。
我
想我现在一切都正常了,因为背景和
精灵
都会显示,但是当我按下任何按钮
的
时候
精灵
都<e
浏览 0
提问于2015-03-14
得票数 0
1
回答
在
Pygame
中
制作Sprite跳跃
、
、
、
、
做一个基本
的
游戏,
我
试着
让
我
的
角色在按下空格键
的
时候跳起来但是当我把空间往下推
的
时候,它就会上升,而且
不会
停止下面是
我
的
按键处理代码片段:if key[
pygame
浏览 0
提问于2013-05-20
得票数 3
回答已采纳
1
回答
获取碰撞
的
精灵
的
位置
、
、
我
需要得到最后一个
精灵
在
2组之间碰撞
的
位置。一个组
中
的
所有
精灵
都具有相同
的
名称。
pygame
.quit()正如你所看到
的
,当一个红色怪物和一个红色镜头发生碰撞时,
我
不得不对整个背景进行blit (命名为"fond"),因为
我
不知道他
的
位置,如果
我
打印(redmonstre.rect.x
在
while
浏览 4
提问于2015-08-06
得票数 0
1
回答
在
python
中
创建一个游戏!删除对象?
我
目前正在用python/ pydev创建一个游戏!
我
的
问题是:,
我
有用户
精灵
,可以
在
屏幕上移动。当他与另一个
精灵
相撞时,
我
想
让
另一个
精灵
消失,不再被使用,然而,就像现在一样,当我与我想要捡到
的
物体相撞时,什么都
不会
发生。
我
需要什么代码才能这么做?
我
想我把它放到了def更新
中
,但我不能确定..。下面是
我</e
浏览 2
提问于2012-01-26
得票数 2
1
回答
如何
让
pygame
更快地加载图片?
、
、
、
、
我
正在尝试做一个使用
pygame
的
游戏,
我
需要一些角色来左右移动。为此,每次用户按住“左”按钮时,我会再次绘制背景图像,并将字符绘制到其先前位置
的
左侧一点,当他按住“右”按钮时,我会执行类似的操作。例如,当我运行代码并按住“左”键时,
精灵
确实向左移动,但它似乎消失了很短
的
时间(大约0.2秒),并且移动不连续(
我
说
精灵
消失了,
我
的
意思是有一段时间
我
可以“暂停”屏幕,只看到背景图像,而
浏览 2
提问于2019-04-13
得票数 0
1
回答
Pygame
:
怎样才能
让
精灵
总是向右移动?
、
、
、
我
希望
我
的
精灵
(一架自上而下
的
战斗机)总是移动到
精灵
的
右边。
我
目前有它,所以平面旋转到鼠标指针所在
的
位置。现在
我
需要飞机总是
在
移动,这样你就可以
在
飞机飞行
的
时候用鼠标旋转它。一个简短
的
代码示例将是非常好
的
,因为
我
不是很有经验。
精灵
是"plane.png“。如果有必要的话,
我<
浏览 1
提问于2015-05-10
得票数 0
1
回答
为什么
我
的
pygame
精灵
不能独立移动?
我
如何
让
它们独立地移动
呢
?
、
只有一个兰花
精灵
,它或多或少
在
屏幕上弹来弹去,就像我想要
的
那样。当我添加更多时,兰花
精灵
作为一个单独
的
质量一起移动,并从边界反弹,即使它们没有接近接触它。代码如下:import
pygame
from
pygame
.locals import *width = 1240screen =
浏览 3
提问于2015-03-25
得票数 0
1
回答
如何
让
我
的
精灵
在
pygame
中发射火球(子弹)?
这是
我
的
Sprite1.py程序,
我
将其导入到main.py程序
中
。它包含了
我
在
main.py中使用
的
所有类。
我
试着根据我在网上看到
的
一个程序来创建子弹,但它对
我
不起作用。有人能帮我弄清楚如何
让
它成功工作吗?
我
不知道如何将Sprite.py程序
中
的
Bullet类添加到main.py程序
中
。import
pygame</e
浏览 21
提问于2020-06-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Pygame
Sprites
不会
显示
、
、
、
我
目前正在用
pygame
制作Pong。
我
通过从
我
已经制作
的
图像
中
创建
精灵
来做到这一点。无论如何,
我
遇到了一个问题,
我
的
精灵
不会
显示
在
我
的
屏幕上。
我
将脚本发送给一个朋友,他在他
的
机器上运行它,并用他自己
的
图像进行替换,它工作得很好。有人知道是什么原因导致
精灵
<
浏览 0
提问于2013-12-24
得票数 0
1
回答
敌人
不会
显示
、
、
我
试着创造一个自上而下
的
射手,但我
的
敌人
不会
产生。
我
试图
让
敌人以对角线
的
方式移动,但也能像一个自上而下
的
弹跳球那样从墙上弹开。
我
也
在
尝试每10秒产生一个新
的
敌人,但当我运行程序时什么也没有显示,也没有错误。有人能帮帮忙吗。import
pygame
import time w
浏览 0
提问于2019-01-21
得票数 1
1
回答
使用
pygame
加载图像
、
、
、
这是
我
的
背景网格
的
代码Green = (45,198,14) pass
我
不能得到任何图像加载到它上,
我
必须转换成n图像,然后是一个
精灵
,或者有一种方法
让
我
加载图像到网格上。
我
已经尝试使用blit函数,但它
不会</
浏览 5
提问于2020-03-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用类(高效地创建一个类,每帧绘制和更新类
的
所有实例)
、
我
一直
在
开发
我
自己
的
“子弹地狱”游戏,但我
在
处理类方面非常困难(
我
是python
的
新手),下面
我
附上了
我
的
代码(
我
不会
包含太多代码,但我不知道如何解决这个问题)。目前
我
一直
在
尝试
的
是1.创建类
的
不同实例2.每帧绘制它们3.根据x和y速度每帧更新它们
的
位置 import
pygame</
浏览 0
提问于2019-12-19
得票数 1
1
回答
Pygame
:使用图像加载Sprite
、
、
、
为了提高
我
使用对象
的
技巧,
我
正在尝试用Python语言做一个游戏,学习如何处理对象,其中
我
有一个名为Player
的
精灵
,它使用这个类显示一个名为image.gif
的
文件
中
拍摄
的
图像: self.rect =
pygame
.Rect(width, height) self.image =
pygame
.Surface([wi
浏览 0
提问于2017-10-07
得票数 0
1
回答
如何
让
敌人来回走来走去?
、
、
、
我
制作了一个
精灵
群,并在屏幕上显示它们,但我不知道如何
让
它们全部移动?
我
想我知道如何移动一个
精灵
作为一个类,但我现在有一个完整
的
小组。
我
想
让
他们
在
平台上来回走动(就像不断地向左和向右)。
我
知道如何处理一个
精灵
的
动作,但不是一群人。这就是
我
现在所拥有的: def _
浏览 0
提问于2016-05-30
得票数 0
4
回答
如何在
pygame
中使用
精灵
群组
、
、
因此,
在
我
的
程序
中
,
我
需要为一些
精灵
创建一个组,玩家可以与之碰撞而
不会
死亡(就像我屏幕上
的
其他一些
精灵
一样)。首先,
我
需要了解如何创建一个组。它会出现在初始
的
游戏设置
中</e
浏览 0
提问于2012-12-13
得票数 9
回答已采纳
1
回答
Python和Py对策
中
的
非矩形碰撞检测
、
、
我
正在用python编程一个射线追踪器,
我
已经做了一个角色,可以
在
2d平面上移动,并在需要时改变移动方向。问题是:
我
想用透明
的
图像作为玩家穿过
的
迷宫,使用透明
的
部分作为不是墙壁
的
部分,因为其他
的
东西都是墙。
我
使用碰撞检测
的
方法是使用
pygame
.sprite.spritecollide方法,它接收一个Sprite和一个Sprite组。因此,
我
首先将map spri
浏览 0
提问于2020-07-13
得票数 2
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