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(237)
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沙龙
1
回答
我
想做
一个
可以用
react-three
光纤
放大
的
地球
球
、
、
、
、
我
正在制作
一个
在画布上
的
地球
。
我
想从远方
的
某个地方向
地球
靠近。import './App.css'; import {Canvas} from '@
react-three
/
浏览 79
提问于2021-06-10
得票数 0
1
回答
三维
地球
网格系统
、
、
、
、
因此,基本上,
我
的
任务是“重建”
一个
三维
地球
,包括(非常小
的
)由NASA陆地卫星8图像(png)制成
的
瓷砖。
地球
上
的
每个点大约每16天就会被映射一次,
我
使用
的
API提供最新
的
图像(即不能脱机编译和静态使用)。 这些瓷砖每块约150 of,宽度和高度为0.025拉特/长。这意味着
我
可能需要使用静态网格来实现低缩放级别,并且随着用户
的
放大
,
浏览 2
提问于2015-07-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何总是看到同
一个
对象
的
反应-三/纤维?
、
、
、
、
我
有
一个
3D模型,其中包括
一个
建筑物。问题是,当我加载模型时,相机总是看到黄色标记
的
点给定图像。当我
放大
和缩小,旋转模型--一切都发生在黄点
的
中心。当我极度
放大
的
时候,它就指向了重点。但我想要
的
是,无论是旋转还是
放大
,
我
都要看建筑,它应该看建筑,而不是那个点。
我
使用透视相机和轨道控制反应-三/
光纤
。
我
该如何解决这个问题?这是<e
浏览 15
提问于2022-04-06
得票数 0
2
回答
创建谷歌
地球
放大
、
、
、
有没有办法为
一个
网站创建
一个
放大
到类似谷歌
地球
的
位置?谢谢
浏览 3
提问于2010-01-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使瓷砖绕
地球
/球体弯曲/弯曲
、
我
想要创建
一个
球
(
地球
)与几个瓷砖铺在上面,如下面的截图。(CesiumJs中每个顶点
的
线框) 基本上,
我
把
地球
表面分成几个较小
的
瓷砖,它们必须以某种方式遵循球体
的
曲率。,
我
是如何变形/翘曲/弯曲
一个
这样
的
瓷砖
的
?,到目前为止,
我
唯一
的
想法是通过中间
的
几个点来模仿这个外观(三角形越多,外观就
浏览 1
提问于2020-11-09
得票数 0
2
回答
球面物体
的
three.js外辉?
、
、
、
我
正在three.js建造某种行星系统,
我
花了几个小时寻找
一个
不错
的
解决方案,在一颗行星上得到
一个
外辉--
一个
具有纹理
的
球体。
我
在这个例子中看到了
的
一些技巧,但问题是,这种发光形式也会影响主要
的
3D物体,从而导致颜色
的
改变(如图中所示)。 另
一个
很好
的
发光例子可以在这里找到,但它再次照亮整个地区,而不仅仅是“外部”
的
东西。
我
在G
浏览 4
提问于2013-04-29
得票数 32
回答已采纳
2
回答
缩放事件后计算地图
的
新中心
、
我
试图弄清楚如何
放大
到地图,这意味着
我
放大
到鼠标的位置,然后再回来。为此,
我
必须为每次缩放迭代重新计算地图
的
中心。newCenterY = ((eventPoint.getY() - (mapHeight / 2)) * resolution / (-amount)) + center.getY(); 但不幸
的
是,
我
不知道如何
放大
,
我</
浏览 1
提问于2018-03-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
四元数旋转至纬度/经度
、
、
、
TL;博士长版本
我
正在制作
一个
基于
地球
地球
仪
的
地图程序--与
浏览 3
提问于2015-08-12
得票数 3
2
回答
为什么秤只在
我
第一次双击
的
时候起作用?
、
、
我
有
一个
d3
地球
仪,当我双击它时,它会
放大
(
放大
)。然而,变焦只在
我
第一次双击时起作用。在此之后,
我
看到程序正在进入dblclick函数,但没有发生缩放。这可能是个愚蠢
的
问题,但如果有人能告诉
我
,每次
地球
被
放大
时,如何使变焦发生,
我
将不胜感激。
浏览 4
提问于2014-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android --
我
如何才能实现这个谷歌地图动画?
、
、
、
这就是
我
目前使用谷歌地图
的
方式; 当这个活动被打开时,地图中应该有用户
的
位置,地图应该尽可能
放大
(就像你在看
一个
2D<em
浏览 1
提问于2015-07-20
得票数 1
3
回答
如何将值转换为CGPoint?
、
我
的
Xcode-Project有
一个
问题,希望你能帮助我!
我
刚开始编程,所以我
的
问题应该很容易解决。
我
想做
一个
有两个球拍和
一个
球
的
乒乓
球
游戏。
我
得到了
一个
介于0和1之间
的
值。桨
的
位置
可以用
"CGPoint“改变,但是
我
如何将我
的
值转换成
一
浏览 2
提问于2011-05-01
得票数 0
2
回答
如何使用javascript
放大
滚动上
的
div元素?
、
、
我
在这里试图实现
的
是,当我在.ball上滚动
一个
特定
的
div时,它应该
放大
到1.5。
浏览 0
提问于2021-03-15
得票数 2
2
回答
在OpenGL ES中绘制
一个
非常高分辨率
的
纹理对象(球面)
、
我
正在绘制OpenGL ES中
的
行星,并遇到一些有趣
的
性能问题。一般
的
问题是:如何最好地在球面上渲染“非常详细”
的
纹理?基箱: 全球显示在任何地方,从
放大
(美国填充屏幕)到
浏览 3
提问于2013-03-31
得票数 10
1
回答
算法:为不同缩放生成QuadKeys
、
、
我
想知道是否有
一个
算法
可以用
来为不同
的
缩放生成四分键。
一个
四分键代表了
地球
上唯一
的
图片,当我们
放大
时,我们将
一个
四边形分割成4个其他
的
四边形(或图片),
我
的
目标是生成从初始缩放到目标变焦
的
所有四键,例如033111010230 (这是
一个
带有缩放12
的
随机四边形,因为它包含12位数字)Oupu
浏览 1
提问于2017-01-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
球体上
的
球
有
一个
暗带。
、
、
我
使用这个代码来生成球面顶点和纹理,但是正如你在图像中看到
的
,当我旋转它时,
我
可以看到
一个
暗带。,
我
都想不出一种方法来纠正它。 如果
我
在片段着色器中使用FragColor = vec4(TexCoord.x, TexCoord.y, 0.0f, 1.0f); (用于调试目的),
我
将收到
一个
不错
的</e
浏览 0
提问于2019-09-09
得票数 3
回答已采纳
4
回答
使用Three.js
方法:创建
一个
顶点网格,然后将face4连接到所有顶点。使用两个面来产生正面和背面,这样当圆锥曲线旋转时,相机从哪个角度观察它就不重要了。遇到
的
问题: 1.试图找到一种创建直观
的
鼠标旋转方案
的
好方法。如果你在
球
坐标下思考,那么感觉就像是做向上/向下改变φ和左右改变φ就可以了。但这需要你可以移动摄像机。据我所知,除了对象之外,没有办法主动改变任何东西
的
旋转。有没有人知道如何改变相机或场景
的
旋转? 2.有没有比创建网格更好
的
绘制函数图
的<
浏览 1
提问于2011-03-04
得票数 1
1
回答
带有边框
的
CSS三角形(连接到其他边界)
我
想做
一个
像下面这样
的
带有大纲/边框
的
语音泡泡。箭头是
一个
有两个边框
的
正方形,旋转45度。它确实能工作,但是边框不能完美地连接,当你
放大
时你可以看到。 这个问题甚至
可以用
CSS完全解决吗?
浏览 8
提问于2022-08-12
得票数 -1
0
回答
如何在2d中绘制六边形并能够缩放它?
、
、
所以我做了
一个
简单
的
绘图脚本这是你
可以用
它来画
的
:D所以不管怎样,
我
的
问题是
我
不
想做
擦除工具,
我
已经做了
一个
,但是它一次只能删除1个像素,而我
想做
六边形
的
东西,并能够
放大
它,
我
只需要公式来做这件事或简单
的
解释,不需要脚本
我
想要看起来像这里,
我
可以只填充像素,但我不确定
浏览 3
提问于2016-07-10
得票数 0
1
回答
有没有一种用CoreMotion计算小距离
的
方法?
、
例如,用户将他
的
iOS设备上下移动,向左和右移动,并面向他前面的设备(景观)。
浏览 2
提问于2014-05-12
得票数 0
2
回答
图像处理- OpenCV,识别数字
、
、
、
我
是新
的
图像处理,特别是opencv。 在图像中,数字总是被标注几次,假设
我
找到了轮廓,那么
我
如何知道哪
一个
是最好
的
处理呢?
我
怎么知道
我
需要在哪
一个
角度旋转每
一个</
浏览 1
提问于2014-04-09
得票数 1
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