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不想做增删改查的搬运工,我应该找什么样的工作?

所以我们可以从更大的角度去思考,如果不考虑技术细节,将互联网公司的工作内容分分类,可以分成哪些? 我个人觉得可以简单分成两类,一类是做功能,一类是做性能。 所谓做功能,也就是开发原先没有的功能。...很多时候开发功能本身是不难的,网上仿照淘宝做的购物商城和自制的聊天工具到处都是,甚至我当年计算机网络的大作业就是自己用Java写一个聊天工具。...但实际上远远没有这么简单,算法的模型和特征都不是凭空来的,需要用到大量的数据。想要把规模庞大的数据使用好,则又需要一个强大的数据系统的支持。...这两个我不太了解,就不过多阐述了。总的来说互联网公司普适性比较强的技术基本上就这些方向,根据各个公司的业务特点,可能会有所区分。...但业务会变,工作岗位也会变动,只有业务理解肯定也是不行的,对于大多数一线工程师来说,技术实力依然是立身之本。 所以我个人的建议是,无论是否毕业,现在的工作是什么。

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    产品让开发一个电子签名、这不是伸手就来?

    准备工作 首先我们看到这个需求想到的就是鼠标按下的时候,开始画线,移动的过程中持续画这条线即可,所以第一时间我们想到的就是鼠标按下移动事件,所以我们先用mouse事件实现以下,第一步当然是需要在body...isDownin) return }) cvs.addEventListener('mouseup', (e) => { isDownin = false }) 好了,准备工作已经完成,我们开始绘制...的过程中传坐标过来即可,当然如果还想做其他的美化,比如lineJoin,lineCap等其他属性,设置线的交汇处是否有圆角边等等这些操作可以自己去尝试选择,好了我们已经可以自定义绘制一个我们喜欢的样式了...貌似有点东西了,但是如果你是产品,我相信你这时会有这有一个疑问,我名字这么复杂,手写本来就不好写,我要是写错了咋办,重头开始?...看似万事俱备之前东风了,按照以往的惯例,我们可以一把梭,然后上线了,但是我相信,上线不久产品会再次找到你,询问为什么手机上用不了,此时你应该恍然大悟,我们的mouse事件只支持pc啊,所以我们此时应该兼容手机端了

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    JavaScript鼠标事件细讲:执行顺序+注意事项+区别比对

    mouseenter:当鼠标位于元素上时触发 mouseenter 事件,通常与 mouseleave 配合使用。mousemove:鼠标在元素上移动时触发 moudemove 事件。...区别点:mouseenter不会冒泡,简单的说,它不会被它本身的子元素的状态影响到.mouseover就会被它的子元素影响到,在触发子元素的时候,mouseover会冒泡触发它的父元素....',()=>console.log('mousemove'))    test.addEventListener('mouseleave',()=>console.log('mouseleave'))    ...-》-》mousedown-》focus-》-》mouseup-》click-》mousemove-》mouseout-》mouseleave-》blur移动端:tochstart -》touchend...以下就是W3C的标准现范:按下左键按下中键按下右键当然微软是不会妥协的,因为e.button本来就是微软最先实现的,网景用的是e.which,但相对而言,微软的复杂多了。

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    Excel实战技巧65: 制作漂亮的用户窗体按钮——当鼠标移动到按钮上时高亮显示

    在Excel工作表中创建按钮图像 使用文本框在Excel中创建按钮图像。本例中,将使用绿色和白色/灰色格式来指示用户是否将鼠标悬停在特定按钮上。下图2是我制作的用于按钮图像的文本框。 ?...事件来响应鼠标的动作,这个事件当鼠标移动到特定控件中时,执行其中的代码。...下面是确定按钮的MouseMove事件代码: Private SubOKButtonInactive_MouseMove(ByVal Button As Integer, ByVal Shift As...下面是取消按钮的MouseMove事件代码: Private SubCancelButtoninactive_MouseMove(ByVal Button As Integer, ByVal Shift...但是,如果用户将鼠标放置在除这两个按钮之外的其他地方时,我们不希望这两个按钮显示绿色,因此要使用用户窗体的MouseMove事件: Private SubUserForm_MouseMove(ByVal

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    WPF DrawingVisual

    我觉得显示文字简单,于是开始写代码,先不要去想做什么,代码需要一个控件和一个画出文字的类。 首先新建一个控件,他是可以让 DrawingVisual 显示。...首先对代码做修改,在 Windows 的MouseMove 调用 StrokeVisual 的 Add 方法和 画出来 需要获得鼠标的位置,获得方法很简单,在 MouseMove 函数写下面的代码,其中...using (var dc = RenderOpen()) { Stroke.Draw(dc); } 代码很简单,建议自己去写,我就不把代码给你...如果自己无法写,需要代码,那么联系我发代码给你。...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://lindexi.gitee.io ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。

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    在 Vue3 中实现飘逸的元素拖拽

    ---- Hi~ 大家好,我是小鑫同学,资深 IT 从业者,擅长前端开发并在这一领域有多年的经验,致力于分享我在技术方面的见解和心得 进入正题 元素拖拽是一个比较典型的前端学习案例,需要对 JavaScript...的事件有一定的了解,我也是在最近的工作中才重新拾起了这块内容,通过在 Vue3 这种声明式编程风格的框架中把元素拖拽一次讲清楚。...准备实验环境 依旧推荐你来1024Code Fork 我的《【项目模板】Vue3+Vite3+Ts4》 开始这次学习。 PS:Vue3 模板全局样式中的居中属性可能会造成实验干扰,请注意!!!...如果你把 mousemove 和 mouseup 都添加到被拖拽的元素上,你会发现有脱离控制的现象发生。...在 onMousedown 时,通过指针所在的坐标 - 被拖拽元素初始位置的坐标得到指针此时在被拖拽元素上的坐标,onMousedown 时要为 document 添加 mousemove 和 mouseup

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    EonerCMS——做一个仿桌面系统的CMS(十二)

    _cache.MoveLayOut : $(window); //绑定鼠标移动事件 lay.off("mousemove").on("mousemove",function(e){ obj.show..._cache.MoveLayOut : $(window); //绑定鼠标移动事件 lay.off("mousemove").on("mousemove",function(e){ obj.show...功能实现的思路是这样,因为我之前写过窗口的resize事件,resize事件会重新对页面上的所有图标更新显示位置,但他是根据图标代码顺序来进行排序的,这个专业名词好像是叫DOM树。...也就是我需要做的就是更新图标的dom树,这时页面上是看不出变化的,然后通过resize事件刷新页面上的图标排序,通过2张图来看下就会比较明白了。   ...这时更新的dom树,但没有调用resize事件,所以虽然代码顺序上是变了,但因为图标是绝对定位,所以页面上是看不出变化的。

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    JavaScript动漫作品(闭幕)

    博客停了大概有一个月了,从今天起一切都是新的,做好自己就OK了 ———————————————————————————————- 在本系列的第二篇文章中,我们让动画工作起来,而在第三篇文章中,我们整理好我们的代码...事件处理程序 事件处理程序是这种命令,当特定的事件触发时,它告诉某些代码运行。...因此,我们代码将使得事件处理程序在现代浏览器和IE8种可工作 作为一方面的说明。这是一种使用一个强大JavaScript库的原因,比方jQuery。...我想要全部的机器人朝着鼠标移动的方向跑。当它们抵达鼠标或者鼠标正好在它们上面,我想要它们停止移动。假如鼠标放在它们身上,我想要它们跳起来。 最后,当鼠标离开舞台,我想要它们停止跑动。...我们将从绑定事件到RobotMaker函数内部開始。

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    骚操作-Java机器人

    疫情期间很多公司开始远程办公,但是远程办公后如何获取员工的活跃度(看看是不是在划水), 很多公司已经开始使用云操作系统,或者安装了一些安全监控软件,可能会检测鼠标、键盘等等的活跃度, 这时我们该如何合理的工作...2简介 Robot类用于模拟鼠标、键盘事件,生成本机系统输入事件。...Robot 的主要用于自动化、自运行的程序和其他需要自动控制鼠标和键盘的程序 相当于实际操作的效果,不仅仅只是生成对应的鼠标、键盘事件。...比如Robot.mouseMove() 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件。...看不到动态作图的过程 } 最终效果: 5小结 Java中Robot类不是很常用,却是很有用的一个类,能实现一些很有意思的功能,看了上面栗子你可能会问为什么不模拟输出"Hello word"呢,这是因为我不会用

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    面试官:什么是 EventLoop。你:一脸蒙蔽。看完这篇文章就懂了

    >加载外部脚本时,任务是执行它 用户移动鼠标时,任务是调度 mousemove 事件并执行处理程序 当计划好的时间到了 setTimeout,任务是运行其回调。 ......引擎浏览器用完成后 script,它将处理 mousemove 事件,然后 setTimeout 处理程序,依此类推。 到目前为止,很简单,对吧? 另外两个细节: 引擎执行任务时永远不会进行渲染。...,然后再进行这项工作。...最后,我们将需要大量 CPU 的任务分成了几个部分–现在它不会阻塞用户界面。而且它的整体执行时间不会更长。 用例2:进度指示 为浏览器脚本分配繁重任务的另一个好处是,我们可以显示进度指示。...这是一个带有“计数进度条”的示例,与之前显示的示例相似,但queueMicrotask用于代替setTimeout。您可以看到它在最后渲染。

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    Canvas绘制可变换矩形的知识点及绘制思路

    offsetX:MouseEvent 接口的只读属性 offsetX 规定了事件对象与目标节点的内填充边(padding edge)在 X 轴方向上的偏移量。...但实际上鼠标指针样式大致分5种类型。链接及状态|选择|拖拽|重置大小|缩放。 链接及状态 context-menu 指针下有可用内容目录。 help 指示帮助。...给canvas添加mousedown,mousemove,mouseup,mouseout事件。...mousemove移动鼠标时更新矩形四个角及四条边的路径信息,以便鼠标移到对应位置时设置对应的指针样式。 mousemove移动鼠标时进行各种判断(拖动的是左上角?右上角?顶边?底边?...,确是需要花费不少功夫的,希望我能坚持下去,将它的API都过一遍最好。

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    当我用AI“聊”出一个粒子动画

    以下是最终呈现效果与实际操作中的开发界面(文末附完整代码):需求分析:从模糊概念到清晰架构我在白板上潦草地画出了需求草图:"点击屏幕生成粒子爆炸,鼠标移动产生拖尾效果,粒子有生命周期,颜色随机但协调.....打开AI编程助手,我开始了这场特殊的对话:"我想做一个粒子系统,就像你点击烟花按钮,会有彩色圆点从点击位置散开,然后慢慢消失。"AI回应:"这听起来像是一个基于物理的粒子系统。...每当我提出一个不太优雅的解决方案时,它不会直接否定,而是通过类比引导我思考:"你提出的方法就像用大锤砸核桃,虽然可行但不够精确。我们可以试试用更精细的工具,比如..."...这个过程让我深刻体会到AI编程的魅力:思维扩展:AI能够提供不同的视角和解决方案,帮助我突破思维定式。效率提升:原本需要数天的工作,现在只需几个小时就能完成。...但这并不意味着程序员会被取代。相反,AI编程工具让我们从繁琐的基础工作中解放出来,专注于更有创造性的问题:如何设计更好的用户体验,如何构建更优雅的系统架构,如何解决更复杂的业务问题。

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    自定义 Tooltip 制作

    我创建了一个 tooltip.js 模块,核心思路很明确:对所有含有 data-tooltip 属性的元素添加事件监听。...pointer-events: none,这是个小技巧,可以让 Tooltip 不会因为“自己”挡住了鼠标而触发额外事件。...增强用户体验:边界判断与节流 最初版本虽然能用了,但存在两个问题: 当鼠标移到页面边缘时,Tooltip 有可能显示在屏幕外; mousemove 触发频率太高,性能堪忧。...hover,但通过 touchstart 模拟可解决; 为了更好地体现 Tooltip 在大批量数据中应用的稳定性,我写了个 1000 个按钮的 stress test 页面,跑下来发现只要不滥用 mousemove...开发回顾与思考 这次 Tooltip 的开发虽然看似简单,但其实涉及了非常多前端常用知识点:事件绑定优化、DOM 动态创建与移除、节流函数、防抖思维、响应式样式适配、兼容性测试、模块封装等等。

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    基于 Canvas 实现的简历编辑器

    MouseMove事件来调整图形大小,而实际上在这里的交互会非常多,包括多选、拖拽框选、Hover效果,都是根据MouseDown、MouseMove、MouseUp三个事件完成的,所以如何管理状态以及绘制...绘制状态 在实现绘制的时候,我一直在考虑应该如何实现这个能力,因为上边也说了这里是没有DOM的,所以最开始的时候我通过MouseDown、MouseMove、MouseUp实现了一个非常混乱的状态管理,...最终我又思考了一下,决定在绘图这里实现类似于DOM的能力,因为我想实现的能力似乎本质上就是DOM与事件的关联,而DOM结构是一种非常成熟的设计了,这其中有一些很棒的点子,例如DOM的事件流,我不需要扁平化地调整每个...无限画布 之前因为没有打算实现平移拖拽也就是无限画布的能力,但是后来真的开始通过这个主框架来实现想做的业务功能的时候发现这样是不行的,所以在后期想把这个能力加上,虽然本身这个能力并不复杂,但是因为最开始没有设计这个能力...TODO 因为前边提到了我现在还是比较简单的实现方式,所以很多功能都不完善,还有很多想做的能力: 层级调整,这个之前我想到了并且在core中设计了这个能力,现在只是缺乏调整的按钮用来调用,这个UI我还没考虑好应该怎么做

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