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2
回答
如何创建
背景
音乐
?
silverlight
、
windows-phone-7
、
mediaelement
、
background-music
我
需要在WP7 Silverlight
应用程序
中
运行
背景
音乐
。
我
需要它在页面之间导航时继续
播放
。 另外,
我
不
希望它在
播放
另一个
音效
时
停止
。
浏览 0
提问于2012-07-08
得票数 0
2
回答
需要澄清
在
Windows
中
如何使用按钮上
的
音频、
背景
音频等
silverlight
、
xna
、
windows-phone-7.1
、
windows-phone-7
因此,
我
使用MediaElement实现了这个功能,如下所述:认证要求(6.5 -非
音乐
.)非常令人困惑:在这种
情况下
(使用弹出),
在
播放
<em
浏览 5
提问于2012-01-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用音频
的
后台和前台
应用程序
ios
、
core-audio
我
做了一些初步测试,知道答案是否定
的
。但需要确认
的
是:后台和前台
应用程序
可以共享音频
播放
设备吗?(后台
应用程序
将是
我
的
。前台
应用程序
将来自第三方)
浏览 2
提问于2013-09-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
背景
音乐
和声音
c++
、
audio
、
visual-studio-2015
、
playsound
/buttonEffect.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
我
正在开发一个使用C++和OpenGL和Visual Studio2015
的
视频游戏,
我
试图
在
菜单
中
播放
背景
音乐
,但我遇到了问题,因为当我按下按钮时也有
音效
,但问题是当我按下按钮时,按钮
的
音效
停止
我
的
背景</em
浏览 7
提问于2017-04-28
得票数 0
1
回答
锁定屏幕下
的
Windows电话计时器
timer
、
windows-phone-8
、
locked
我
试着
制作
一个Windows
应用程序
,它
播放
声音帮助你入睡。
我
使用SoundEffect类,以便能够混合多个声音文件。
播放
音乐
、音频或声
音效
果
的
应用程序
必须满足以下要求:”SoundEffect类不能用于
在
应用程序
中
播放
连续
的
背景
音乐
轨道。因此,如果SoundEffect类
在
浏览 2
提问于2013-08-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用服务与MediaPlayer和SoundPool
android
、
android-service
、
android-mediaplayer
所以我和我
的
朋友们正在尝试
制作
一款有
音效
和
背景
音乐
的
游戏。我们
中
的
一个人使用Services实现了
背景
音乐
,但它非常不稳定,有时会导致
应用程序
崩溃。
我
想知道使用服务
的
好处是什么?另外,
我
想知道我们是否可以只使用MediaPlayer来
播放
背景
音乐
,使用SoundPool来
播放</em
浏览 5
提问于2012-09-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在windowsphone7
中
编码
停止
/暂停zune
音乐
windows-phone-7
、
background-process
、
zune
有人知道如何在c#
中
编写代码来
停止
/暂停windowsphone7
中
的
zune
音乐
吗?
我
在
我
的
应用程序
中使用了
背景
音乐
,如果
我
启动
我
的
应用程序
,zune
音乐
就会
停止
。如何处理这个问题?
我
使用
的
是windowsphone7版本,所以
浏览 1
提问于2012-01-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Objective-C语言中语言泡逻辑
的
泛化与优化
objective-c
、
ios
、
ios5
我
正在开发一款儿童读物
应用程序
,
我
想在
每个场景
中
动态填充人物对话
的
演讲气泡。
我
得到了动画和对话
的
工作,下面是代码。我会在
我
的
书中有多页,每一页都有多个字符,每个字符都有多个对话。什么是最好
的
方法,使其成为通用
的
方法,以便
我
可以重复使用它。是否可以将对话存储
在
TEXT/XML文件
中
,并根据以下参数动态读取和显示对话:页码
浏览 2
提问于2012-06-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
当玩家
在
关闭iPhone/iPod
音乐
后返回游戏时,游戏
音乐
不会恢复
iphone
、
cocos2d-iphone
、
background-music
我
希望能够让玩家
在
玩游戏
的
同时收听他们
的
iPod/iPhone
音乐
。pause];} 这会暂停
背景
音乐
,并允许
播放
音效
。但问题是,当用户退出游戏,
停止
iPod/iPhone
音乐
并返回游戏时,
背景</em
浏览 3
提问于2012-06-06
得票数 1
2
回答
MediaPlayer vs BackgroundAudioPlayer
c#
、
windows-phone-8
、
windows-phone
我
正在开发一个Windows Phone
应用程序
,可以在后台
播放
/流式
播放
音乐
。 为此,
我
尝试同时使用和类。在这两种
情况下
,一切都很好,所以我想知道,这两种方法
的
优缺点是什么,因为现在
我
不能决定哪种方法更好。
我
唯一不喜欢
的
是
在
BackgroundAudioPlayer
中
,
我
需要为音频代理创建单独
的
项目,并担心通过Iso
浏览 3
提问于2013-08-17
得票数 2
4
回答
在
Livecode
中
播放
多个声音文件
audio
、
livecode
我
想创造一个有
音效
的
游戏。当我开始游戏,
背景
音乐
应该
播放
,直到游戏结束。当我点击游戏中
的
某些内容(如按钮)时,应该
播放
声
音效
果,但
背景
音乐
会
停止
。卡片剧本..。 on openCard
浏览 6
提问于2015-01-23
得票数 0
1
回答
如何使用sound Player
播放
属性
中
的
多个声音文件
c#
、
properties
、
soundplayer
我
正在做一个测验,
在
每种形式
中
我
都有
背景
音乐
,如果他们得到了正确
的
答案,
我
想
播放
一个
音效
。当我这样做
的
时候,是
停止
背景
音乐
并
播放
音效
,然后没有声音
在
播放
,有人知道怎么做吗?
浏览 37
提问于2020-12-15
得票数 0
2
回答
当
另一个
应用程序
启动/
停止
播放
音频时,可以通知
我
的
应用程序
吗?
ios
、
cocoa-touch
、
avfoundation
、
avaudiosession
我
的
iOS游戏有
音乐
和
音效
。
我
想让用户听他们自己
的
音乐
代替游戏
的
背景
音乐
。 一个简单
的
解决方案是添加一个新
的
菜单项,禁用游戏
的
背景
音乐
。
在
applicationDidBecomeActive
中
,如果在后台
播放
另一个
应用程序
,请检查[[AVA
浏览 1
提问于2013-11-21
得票数 2
5
回答
iOS如何在
应用程序
启动时不
停止
音乐
objective-c
、
playback
我
注意到,当我
的
应用程序
启动时,
我
正在听
的
音乐
会自动
停止
,
我
也注意到,当我启动其他一些
应用程序
时,
音乐
会继续
播放
……这意味着
我
不知道如何管理设备
中
实际
播放
的
音乐
,让它
播放
或
停止
。
我
正在用obj-c和cocos2d btw开发一个游戏,
我
已经
浏览 8
提问于2013-09-12
得票数 16
2
回答
对
背景
音乐
使用SoundEffectInstance是可以接受
的
吗?
c#
、
audio
、
monogame
、
playback
我
之所以想这样做,是为了能够为
背景
音乐
加层。(例如,简单
的
歌曲开始
播放
,
播放
器触发一些东西,添加一种乐器)。
我
可以算出时间问题,如果有的话。
我
想我可以用MediaPlayer/Song来做这件事,但这是行不通
的
。
我
真正要寻找
的
是使用SoundEffectInstance
的
缺点。p.s,
我
不使用XACT,因为
我
最终会改用MonoGame
浏览 3
提问于2014-11-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在android演播室
中
防止
音乐
播放
器声音与我
的
应用程序
背景
声音
的
冲突
android
、
audio-player
、
background-service
、
android-music-player
我
正在使用后台服务开发一个带有
背景
声音
的
应用程序
,所以问题是
我
在运行
我
的
应用程序
,如果
我
的
音乐
播放
器正在运行--两者
的
声音相互冲突。
我
的
问题:如何防止
音乐
播放
器声音和我
的
应用程序
的
背景
声音
的
冲突 实际情
浏览 5
提问于2016-12-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
同时
播放
两个声音c#
c#
、
windows
、
visual-studio-2010
、
windows-phone-7
我
正在创建一个WP7
应用程序
,它需要在循环
的
背景
音乐
上
播放
(按下按钮时)各种声
音效
果。按下Button 1开始
播放
背景
音乐
,循环正常。当我按button3 (触发
音效
)时,
音效
覆盖
在
背景
音乐
上,
在
第一次按下时效果很好。但是,当我再次按button3时,
背景
音乐
停止</
浏览 5
提问于2011-04-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
CDAudioManager (cocos2d,ios)如何将游戏
音乐
和
背景
音乐
混合,使它们同时
播放
ios
、
cocos2d-iphone
我
在
iOs游戏中使用CDAudioManager和Cocos2d。
我
需要iOs
播放
器
的
音乐
和游戏
音乐
同时
播放
的
声
音效
果。这两种模式都不适合
我
,因为它们要么关闭
背景
音乐
,要么关闭游戏
音乐
。以下是
我
想要得到
的
: ipod
播放
器,
音乐
播放
,启动游戏。ipod,
浏览 3
提问于2013-01-16
得票数 0
1
回答
安卓:使用MediaPlayer
播放
背景
音乐
时,
音效
过早
停止
android
、
background
、
effects
我
正在尝试
在
我
的
应用程序
上
播放
背景
音乐
和偶尔
的
音效
,当你杀死一个敌人之类
的
东西时。所有的
音效
都起作用了,但后来
我
开始使用一个MusicManager类(类似于本教程:)来尝试
播放
背景
音乐
,它起作用了,但
音效
在
半秒钟左右就被截断了。
我
使用以下命令
播放<
浏览 4
提问于2012-08-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在后台快速
播放
音频
的
SpriteKit
ios
、
swift
我
有个应用需要在后台
播放
音频..。这能不能用Swift和SpriteKit和SKActions.或者有可能是另一种方式。 朝正确
的
方向推进会很有帮助。
浏览 2
提问于2015-03-11
得票数 3
回答已采纳
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