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国民游戏王者荣耀真实地图开发之路

并且也明确了由地图团队提供 Unity 地图展示方案,由王者团队、阿波罗团队以及地图团队共同开发该项目。 接下来就进入了技术方案调研设计阶段。...从现状出发,地图开放平台对外输出移动端地图 sdk,使用平台分为  Android ios 端,在效果可以分为两类,2D 版本 3D 版本。...2.2 技术方案选型 2.2.1 第一阶段  原生View挂载可行性分析 明确了使用 2D 地图 sdk 对外输出后,需要解决是如何将两个平台 ( Android ios原生 View...Unity 与原生 andorid ios 相互调用,在技术是可行。...由于已明确了 Unity 业务逻辑,上层负责 UI 展示,而展示地图时,Unity 侧还需要进行一些逻辑处理。新起一个 Activity, 在体验逻辑都行不通。

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Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图

2D 游戏中,要制作游戏地图相对来时还是很简单,特别是涉及多个关卡地图,我们通常都是使用 TileMap 瓦片地图实现, TileMap 操作简单,效率也高,支持软件完善,很多游戏都采用它,比如我们小时候耳熟能详一些...另外,熟悉 Unity3D 朋友们也知道,在 Unity 2018 版本之前,使用 Unity 制作 2D 游戏地图也是很不方便,如果你想在 Android 或者 Window/Linux 等其他操作系统开发游戏...这里强烈推荐一款开源软件名为 Tiled ,功能非常强大!使用超方便!能很好地支持并导出你设计好地图到其他游戏引擎中使用,比如配合 LibGDX 框架开发跨平台 2D 游戏。...一个游戏场景就是一个简单世界,我们可以为这个世界添加很多有趣元素,让玩家有兴趣去探索,这里我们使用瓦片地图来制作我们游戏场景,实际,它是由很多小瓦片组成,当然,完全可以根据情况再添加一些背景,这些小瓦片我们称之为...其他说明 这里我们只是简单地尝试了一下 Godot 中瓦片地图制作,后续有机会还会介绍如何在瓦片地图上添加一些其他物理特性,比如光照遮挡,或者添加真正碰撞体,以实现游戏世界中墙壁、地面等。

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Google AR 交互开源与幕后

Google I/O AR/VR 沙箱体验区一直人头攒动 在几周前 Google I/O ,我们 AR 开发平台 ARCore 发布了一个重要更新,相信关注我们开发者们已经知道了:我们添加了诸如...此外,只需多处理一点点工作,Unity 就可以支持 Android iOS 系统。 为了实现实时多人游戏,我们使用了 Firebase 实时数据库。...在 Google I/O 中,我们将 Cloud Anchors 添加到应用中,这样一来,即使一个人使用 Android 设备,另一个人使用 iOS 设备,两个人也可以同时在同一空间中协同创作。...配对功能适用于 Android iOS 设备,图形则通过 Firebase 实时数据库进行同步。...正如本文中提及,为了让您开发体验更轻松,我们开源了所有这次 I/O AR 演示项目,希望您玩得开心。

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一周简报|智齿科技携手无忧房VR+AI新品亮相GTC奖”

TuSDK更新至2.4.5,推出视频直播功能 最近一个多月,TuSDKiOSAndroid版本都进行了不少优化修复工作,新版本更快更稳定。...本次2.4.5详细更新日志如下: •增加与Unity集成支持 •(iOS)增加相机滤镜栏自动选中滤镜接口. •(Android)优化资源加载方式,提升运行速度....•(Android)增加MessageHubshowToast方法. •调整示例项目单张图片贴纸使用数量为10个. •调整示例项目多选相册组件选择9张照片....据介绍,云适配在3月22日发布这款企业级移动办公浏览器Enterplorer,基于自主创新浏览器内核,在数据层、渲染层应用层都进行了改造,企业使用这款浏览器后,无须API,一周之内就可以实现移动化...使用此功能,用户不仅能够清晰地看到商场内平面地图,快速找到各商铺或候车室、登机口位置,还能够通过楼层选择器,在各楼层之间自由切换。 实际,室内地图早已经是互联网巨头眼中一个风口。

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Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览器相关插件 整理(web view browser)

前言 本篇文章将会介绍一下在Unity中可以用一些浏览器插件 有的是内嵌形式,就是在Unity中显示浏览器相关内容,有的则是会调用电脑本身浏览器 插件有很多种,基本都能实现一个浏览器最基本功能...是一个Android Web View插件,它让你能够在2D/3D对象渲染网站,并有可能使用基于本地Web View组件交互功能。...在 macOS Unity 进程使用动态库是一个通用库,同时支持 x64 arm64。...但是,您实际可以通过将适用于 Windows macOS 3D WebView安装到项目中来在编辑器中加载渲染真实 Web 内容。...但是,您实际可以通过将适用于 Windows macOS 3D WebView安装到项目中来在编辑器中加载渲染真实 Web 内容。

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Android游戏引擎_2d游戏引擎

语言:java 最低运行环境:不详 2.Rokon 简介:是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂物理效果,该项目最新版本为...优点:(1)开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug修正非常之神速,所以该框架使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎Android版(业务逻辑编码风格也确实很像...cocos2d-android-1:由国内自身开发者建立发展,他认为android发展太慢,所以创建了一个android 实现,以实现最新cocos2d-iphone版本。...OpenGL ES技术开发Android游戏引擎,支持Android平台下2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名游戏引擎来进行开发。

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显存优化:纹理压缩功能介绍与使用说明

2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立完整目录,如图2所示。...在LayaAir Unity插件纹理压缩功能里,无论是Android还是iOS选项,只要达到了转换条件,就会全部进行转换导出,比如某个纹理不能设计为2幂次方,但是如果不处理,也会被转换导出,还会被拉伸...选择iOS平台,与插件中功能一样,目录内JPGPNG都会进行转换。 质量 质量选项,Android不需要,所以是置灰不可选状态。...2D纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D项目的纹理。 2、即便能接受转换后质量损失,也只能是iOS平台可用,当前ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道图集。...所以显存优化效果还是非常明显,减少约83%。 ? (图4) 有一些开发者,还不太理解显存占用与文件关系。这里告诉大家一个简单计算依据。

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3D渲染引擎介绍

UE4不支持H5,但是可以用WebAssembly技术发布到Web平台,同时可以发布到主流游戏平台,PC,iOS, Android等。...随着手游时代来临,市场急需一个3D游戏引擎,能一次开发多平台发布到AndroidiOS, 而Unity成为了当时唯一3D游戏引擎解决方案。手游市场一起,Unity实现快速增长。...总结一下Unity特点: 能制作精美的3D游戏画面,定制渲染管线,画面效果不如UE4。 能制作各种类型3D游戏上线,每种类型游戏都被商业项目验证过。...完整生态,一次开发多, 平台发布(PC, android, iOS, xBox)。 Unity不开源, 需要支付授权费才可以修改引擎代码, 发布后也要付授权费。...Cesium-开源引擎-GIS引擎-JavaScript Cesium是一个用于显示三维地球地图开源js库。它可以用来显示海量三维模型数据、影像数据、地形高程数据、矢量数据等等。

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Android模拟器开发_安卓模拟器开发

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...使用交互式脚本Flash来创建2D/3D跨平台(支持iOSAndroid、PC、BlackBerryTV)app游戏 这里有几个通过Flash建立引擎可提供API来简单地开发游戏:http...id=overview 基于C++,支持Windows, Mac, Android and iOS2D/3D引擎 非商业用途可无限制免费 脚本C++支持,多重着色,动画系统,物理运算引擎,流媒体游戏引擎...and IOS系统跨平台引擎 在LGPL 3授权下可100%免费使用 支持手势、多点触控、图表和着色 https://play.google.com/store/apps/details?...2D跨平台游戏引擎 使用提供IDE编写Lua,在PC用模拟器测试 Box2d物理引擎,字体,精灵,地图传感整合 免费版本会闪屏,授权版本则不会 https://play.google.com/

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ApacheCN 安卓译文集 20211225 更新

Koin 依赖注入 十三、RxJava 和协程 十四、架构模式 十五、使用协调器布局运动布局动画过渡 十六、在 Google Play 启动你应用 通过构建安卓游戏学习 Java 零...——传感器 五、测量您健康状况——同步收集传感器数据 六、无处不在方法——我们地图谷歌地图客户端 七、无处不在方法——用户界面控件以及其它 八、让我们以一种聪明方式聊天——消息 API 更多...三、叠加世界 四、定位世界 五、与好莱坞相同——实物虚拟 六、让它具有互动性——创造用户体验 七、深入阅读提示 Android Studio 应用开发 零、前言 一、安装配置 Android...二、片段用户界面灵活性 三、片段生命周期专业化 四、使用片段事务 五、创建丰富导航 六、片段与材质设计 Unity 安卓游戏开发学习手册 零、前言 一、向 Unity Android 问好...、OpenGL ES 3.1 与跨平台渲染 七、跨平台用户界面输入系统 八、编写渲染引擎 九、实现游戏逻辑 十、编写小行星游戏 下载 Docker docker pull apachecn0/apachecn-android-zh

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Flutter终将逆袭!1.2版本发布,或将统一江湖

Flutter 1.2 更新包括了大量常规稳定性性能更新,包括最新 Dart 2.2 SDK(默认情况下,Flutter 应用程序是用 Google Dart 语言编写),此外团队还表示正积极改善对...Flutter插件团队为Flutter 1.2添加了一些更改,可以很好地支持In App Purchases插件。除了这些更新,他们还为视频播放器,webview地图修复了一些错误。...现在开始玩Flutter好处呢, 认为有如下几点: 如果我们以后想在Google新系统跑程序的话, 用Flutter来编写是一定没错....当然最近报导显示, Fuschia原生支持ART, 因此Android程序应该也可以. 不过直接上Flutter认为更好....Flutter提供method channel给AndroidiOS. 其实我们可以只用Flutter来开发UI. 其他底层逻辑可以封装AndroidiOS分别的lib package.

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ARCore 初探

Google I/O大会上推出了升级版Daydream2.0,近期发布了基于Android平台AR SDK — ARCore,这摆明了就是要怼早一步公布iOS平台AR SDK — ARKit,让无数...但是可以通过修改代码方式来去除设备限制,这个会在后文描述。 开发环境 根据目前Google AR文档描述,支持开发环境有Android Studio、Unity、Unreal、Web四种。...ARKit是一种为iOS构建增强现实框架,意在实现将虚拟内容精确且真实地浸入真实世界场景。...ARKit框架提供了两种AR技术,一种是基于3D场景(SceneKit)实现增强现实,一种是基于2D场景(SpriktKit)实现增强现实。...都可以对环境光进行简单估计,ARKit为开发者提供了强度色温选项,而ARCore提供了单像素强度值(Android Studio API)Shader(Unity API)。

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UnityUnreal 插件集成iOSAndroid 血泪总结

项目背景近期我们开发了2个原生 iOS Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松集成原生SDK,我们针对主流游戏引擎:Unity Unreal Engine (UE...为了帮助未来可能需要开发类似游戏原生插件的人少走弯路,把几乎所有遇到过问题进行了总结,并包括了针对 Unity UE编辑器基础入门教程。...Unity 插件集成原生安卓 aar 包 iOS 动态库Unity 插件开发,对比 UE 插件开发,要简单不少。...Unity项目,并绑定 C# 中方法1、创建一个 2d 项目2、添加按钮在“Hierarchy”窗口中,右键点击 -> UI -> Button。.../4.27/en-US/SharingAndReleasing/Mobile/Android/Setup/AndroidStudio/这是在Mac配置:常见问题也不知道常不常见,反正都遇到了,‍

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LayaAir 2.0 正式版发布了,重要特性全面介绍

3、3D性能统计面板优化 新增渲染批次统计参数RenderBatch 2D性能通常看drawCall数量,也就是一个drwaCall是一个批次。...同时我们保留了页面基类继承处理方式,在处理UI逻辑时非常方便。 比如想在编辑器内展示脚本定义属性,可以通过特殊注释来实现 脚本类如下图所示: ?...4、可定制化编译调试与个性化发布 LayaAir 2.0 采用gulp自动化脚本来构建编译测试流程,整个编译调试过程,可通过脚本任务方式串联,如果想在编译调试中间插入自定义新流程,比如copy...1、对比LayaNative1.0 2D 3D Android 提高10% 提高90% IOS 提高13% 提高270% 2、对比国内其他通用runtime引擎 2D 3D Android 提高85%...可以定制内容更加丰富启动界面 LayaNative 2.0loadingview是采用平台原生语言开发Android使用Java语言,IOS使用Objective-C语言。

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【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:2D Roguelike

这里可以使用 Unity RuntimeInitializeOnLoadMethod 标签(暂时这么叫吧,哈),结合 C# 中 delegate 时间机制,非常简单就能实现,参考如下代码: /...: new 关键字用在属性面前用于区分(隐藏)基类同名属性,比如基类 MonoBehaviour 就有一个属性是: rigidbody2D abstract 用来描述抽象类抽象方法,抽象方法没有具体实现...,但是子类必须实现 virtual 也是用来描述抽象方法,但是这个方法并不抽象,可以有实际代码,子类可以不重写,它作用就是告诉子类:你可以重新 protected override 就没什么好说了...Unity 中各种平台代码混写方式 这个好像 C++ 中写法一样,不是很熟悉,不过也很简单,模板代码吧: #if UNITY_IOS || UNITY_ANDROID private Vector2...touchOrigin = -Vector2.one; #endif #if UNITY_IOS || UNITY_ANDROID //code here for MOBILE platform

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Unity游戏开发】Android6.0以上动态权限申请问题

一、引子   最近公司游戏在做安全性测试,期间也暴露出了不少安全问题。...虽然我们今天要说权限申请和安全性相关不大,但是也会影响到游戏使用体验等,所以本篇博客中马三就想大家谈谈Android6.0以上版本中动态权限申请一些事情。...二、关于动态申请一些知识点   对于不少Unity程序员来说,可能没有太多接触过Android或者iOS相关开发,所以首先让我们先来了解一些关于Android动态权限申请一些知识点。...1.权限概述   GoogleAndroid 6.0 开始引入了权限申请机制,将所有权限分成了正常权限危险权限。应用相关功能每次在使用危险权限时需要动态申请并得到用户授权才能使用。...比如我只想在游戏启动时候申请一个存储权限,而语音、定位那些权限想在游戏中需要时候再进行二次确认怎么办?也就是希望将动态权限申请进行延迟处理。

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借助Unity AR Foundation构建跨平台AR应用

Unity是同名游戏引擎制造商,它在继续推进自己AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOSAndroid运行AR应用。...Unity是同名游戏引擎制造商,它在继续推进自己AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOSAndroid运行AR应用。...AR Foundation公开了一个公共API,旨在涵盖Android ARCoreiOS ARKit核心功能,从而可以使从单个代码库为两个平台创建AR应用成为可能。...AR Foundation现在支持一个ARKit特性是面部跟踪,这使得跟踪用户面部运动表情成为可能。 值得注意是,世界地图人脸跟踪支持目前都是专属于ARKit。...Unity计划在未来增加对ARCore功能支持,但是还没有公布具体计划。下图列出了当前支持特性列表。 iOSAndroid都支持一个新特性是Unity轻量级渲染管道。

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GitHub Android 开源项目汇总

GitHub 开源项目不胜枚举,越来越多开源项目正在迁移到GitHub平台上。基于不要重复造轮子原则,了解当下比较流行AndroidiOS开源项目很是必要。...ActionBarSherlock(推荐) ActionBarSherlock应该算得上是GitHub最火Android开源项目了,它是一个独立库,通过一个API主题,开发者就可以很方便地使用所有版本...SlidingMenu(SlidingMenu Demos) SlidingMenu是一个开源Android库,能够让开发者轻松开发一款应用,实现类似于Google+、YoutubeFacebook...15. android-mapviewballoons 当使用Android地图外部库(com.google.android.maps)时,android-mapviewballoons会提供一个简单方式来对地图覆盖进行标注...详情请参考:PPSSPP 25. androidquery Android-Query(AQuery)是一个轻量级开发包,用于实现Android异步任务操作UI元素,可让Android应用开发更简单

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