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1
回答
我
想
让
pygame
中
的
这个
立方体
在
我
更新
的
时候
移动
。
、
我
更新
为每帧
移动
5个像素
的
立方体
,将不会
移动
。
我
已经检查了
我
的
代码,但我找不到问题,请发送比萨饼。
我
希望
让
立方体
每帧向右
移动
5个像素。class Game:
pygame
.init()
pygame
.display.set_caption(TITLE
浏览 14
提问于2021-01-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
OpenGL和
Pygame
中
旋转3D
立方体
时遇到问题
、
、
、
我
正试着
在
OpenGL和
Pygame
中
创建一个3D
立方体
。
我
想
让
魔方在你按下按钮
的
时候
旋转。然而,现在
立方体
只在你按下按钮时旋转,而不是按住按钮。有人能帮我解决
这个
问题吗?谢谢!def main(): display = (800, 600)
pygame
.display.set_mode(di
浏览 10
提问于2019-06-09
得票数 1
1
回答
如何
让
pygame
在
我
想要
的
时候
更新
显示?
、
、
我
正在开发一个简单
的
图形程序,它接受用户
在
控制台上
的
命令,然后
让
pygame
窗口在窗口中显示结果。到目前为止,
我
在
设置硬编码
的
命令时已经
让
它工作了,但现在
我
试图
让
它接受用户输入,但它遇到了问题。
在
游戏循环中: command = input("Enter a command: "
浏览 11
提问于2020-02-29
得票数 0
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1
回答
在
屏幕外生成多个对象并使它们向下
移动
、
、
我
正在做一个游戏,玩家试图避免
立方体
在
屏幕上
移动
。
我
正在努力
在
屏幕之外创建
立方体
,并
让
它们随机地落在屏幕上,而玩家试图避开它们。
我
也希望这种情况发生,直到玩家
在
游戏结束
的
地方撞到一个
立方体
(
我
想我可以
在
程序
中
做碰撞部分)。到目前为止,
我
的
代码如下: import
pygame
浏览 16
提问于2020-08-10
得票数 0
2
回答
如何在
pygame
窗口中单击
的
任何位置绘制一个正方形
、
你可能从标题中知道
我
想做什么,但这里有一个简单
的
例子:pos = cursorPosition()import
pygame
pygame
.init()sys.exit() 但它只会给我一个蓝屏,当我点击任何地
浏览 2
提问于2018-09-05
得票数 1
2
回答
PYGAME
-创建时钟并按时间间隔执行操作
、
、
我
正在做一个游戏,
在
屏幕顶部
的
一个
移动
的
立方体
将以一定
的
间隔向下发射一个
立方体
。
我
该怎么做呢。例如,
我
想
让
移动
立方体
每隔1秒就会向玩家图标的屏幕上发射一枚投射物,当它到达屏幕之外时,它会在
移动
立方体
所在
的
位置重新出现,并能够再次发射。 这就是
我
到目前为止所拥有的。import
浏览 1
提问于2020-08-09
得票数 0
6
回答
Python
Pygame
鼠标位置未
更新
、
、
、
我
正在尝试实现一个使用鼠标位置来查看用户是否点击按钮
的
游戏。不知何故,鼠标位置
在
几秒钟内不会
更新
,并在另一秒钟内更改为新位置,然后重复。
我
在
屏幕上
的
不同位置
移动
并按下了鼠标,但鼠标位置完全没有变化。(
在
python3.5.1和
pygame
1.9.2上工作,使用集成开发环境PyCharm)有什么想法吗?下面是
我
的
代码:while not done:
浏览 4
提问于2016-05-03
得票数 2
1
回答
Pygame
:怎样才能让精灵总是向右
移动
?
、
、
、
我
希望
我
的
精灵(一架自上而下
的
战斗机)总是
移动
到精灵
的
右边。
我
目前有它,所以平面旋转到鼠标指针所在
的
位置。现在
我
需要飞机总是
在
移动
,这样你就可以
在
飞机飞行
的
时候
用鼠标旋转它。一个简短
的
代码示例将是非常好
的
,因为
我
不是很有经验。精灵是"plane.png“。如果有必要的话,
我<
浏览 1
提问于2015-05-10
得票数 0
2
回答
让
pygame
在用户点击
的
任何地方绘制
立方体
、
、
我
想做一个“关卡编辑器”作为练习。
我
有这样
的
代码:
pygame
.init()
pygame
.draw.rect(screen, (255, 0,():
浏览 18
提问于2018-09-07
得票数 0
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2
回答
当地图
在
游戏中
移动
时,用鼠标查找物品
、
我
正在创建一个游戏,玩家
在
中间
的
一个表面。
这个
表面
移动
,而不是
这个
球员,
我
希望能够添加对象,如剑。
我
有一个问题,当我第一次开始游戏
的
时候
,
我
可以
让
鼠标光标
在
物体上,但是当我
移动
的
时候
,把鼠标光标放在物体上不会做任何事情,
在
另一个区域,它会做它应该做
的
事情。
我
浏览 1
提问于2019-04-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Pygame
雪碧会跳,但不会走
、
、
我
一直
在
Pygame
(Python version3.3.1)上使用,并且
我
的
sprite可以跳跃,但只能在两个方向上
移动
几个像素。
我
真的很想继续使用这段代码,因为
我
喜欢它
的
结构( Main方法
中
没有太多代码)。有没有人知道是什么原因导致
我
的
精灵卡住了?() self.rect
浏览 2
提问于2013-06-10
得票数 1
1
回答
在
画布上
移动
时,矩形相互清除。
、
我
有
这个
问题后,
移动
矩形,他们似乎删除对方。很可能这是clearRect
的
一个问题(.)方法。这是
我
使用
的
清洁功能: // All default values clean all the screen if(typeof
浏览 0
提问于2015-05-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用于键盘输入处理
的
PyGame
单独线程
、
、
、
我
在
玩蛇样动作
的
游戏。
我
认为,要取得好
的
效果,最好
的
方法是为处理用户
的
键盘输入制作单独
的
线程。下面是
我
想在单独线程
中
运行
的
函数: while self.is_running:虽然
我
担心,是否不断循环通过,而同时会加载太多
浏览 1
提问于2020-05-03
得票数 1
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2
回答
opengl对象
移动
/切换语句
、
、
任何人都可以教我如何在原点(0,0,0)
中
绘制两个对象,例如一个
立方体
和一个球体,当我
移动
立方体
时,球体只停留在原点。与
移动
球体相同,
立方体
保持不变..使用keyboardfunc。 if (!
浏览 0
提问于2013-02-20
得票数 0
2
回答
如果程序运行速度慢,游戏窗口将没有响应。
、
、
我
正在写一个程序来和电脑下国际象棋。
我
有一个游戏窗口,显示棋盘,
让
你选择你
的
移动
。一旦你玩了你
的
移动
引擎开始计算
移动
的
树,以找到最佳
的
移动
。当它完成
的
时候
,它会用它
的
动作重放一遍。问题是,当引擎“思考”时,
Pygame
窗口有一段时间没有
更新
(它可以是很多,甚至一分钟或更长时间)。操作系统
在
不活
浏览 2
提问于2021-04-07
得票数 1
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2
回答
游戏中
的
常量运动
、
这是
我
的
第一个游戏代码,不多,非常直接。当我
想
移动
我
的
球员
的
时候
,它是有效
的
,但是
我
想要有稳定
的
移动
。就像我按左边
的
时候
我
想
让
它向左
移动
。现在,
我
必须每次按左边
的
按钮,所以球员
移动
到左边。import
pygame
浏览 3
提问于2015-04-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我
想
让
我
的
角色
在
pygame
中
跳跃,但它不起作用
、
我
试着
让
我
的
角色跳跃,但它不起作用。所以当我按空格键时,y位置应该减小,
让
我
的
球员上升,当他到达顶端时,
我
想
让
它再次下降。
我
不知道该说什么,
这个
网站
让
我
更多地描述了
这个
问题来发布它,所以我在这里写下了一些话:)import
pygame
impor
浏览 0
提问于2021-03-18
得票数 0
1
回答
PyOpenGL不会在glClear之后多次重画三角形条
、
、
、
在
使用PyOpenGL和
pygame
编写非常简单
的
入门代码时,
我
偶然发现了一个逻辑错误。
立方体
(用三角形条和glDrawArray呈现)将出现一次,
在
第一帧上,然后对所有帧消失。
我
的
立方体
的
位置也是静态
的
,它没有在任何地方
移动
,也没有离开
我
的
视场。所以,它归结为
立方体
没有被绘制。
我
从代码
中
删除
浏览 2
提问于2021-03-06
得票数 1
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2
回答
跟踪三维
立方体
位置OpenGL?
、
、
简介:问题是,有时当我
移动
立方体</e
浏览 3
提问于2009-07-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
我
如何知道当一个
立方体
与另一个
移动
立方体
碰撞时?
、
、
我
试图创造一个小游戏作为训练,但我被封锁了,因为
我
不知道
我
如何能碰撞2
移动
立方体
。
我
试着阅读一些文档,但作为初学者,它并不容易理解。以下是代码:import random from
浏览 8
提问于2015-12-28
得票数 2
回答已采纳
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