也许他们想放大、平移、掌握这些图像? 在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!...medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...medium.com/media/706de… 好了,我想我们已经准备好使用我们的新类了!打开Main.storyboard,添加一个视图,以你喜欢的方式把它固定在父视图上。...让我们给我们的类添加另一个初始化器,这样我们就可以在代码中设置图像名称。 medium.com/media/074d4… 就这样了!现在我们可以像这样通过图片名称以编程方式初始化我们的视图了。
本文实例讲述了Android开发中获取View视图宽与高的常用方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 一、根据WindowManager管理器获得 1)这两种方法在屏幕未显示的时候,还是处于0的状态,即要在setContentView调用之后才有效。...getDefaultDisplay().getMetrics(dm);//this指当前activity screenWidth =dm.widthPixels; screenHeight =dm.heightPixels; 二、在onDraw...中由canvas来获得 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); screenWidth =canvas.getWidth...相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android视图View技巧总结》、《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总
本文介绍在ArcMap软件中,求取点要素在栅格图像中所处行号、列号的方法。 如下图所示,我们已知一张栅格图像以及其上的几个点要素;本文就以此数据为例,介绍获取点要素所处行列号的方法。 ...这个字段是我们后期用来存放点要素在图像中的X值,因此命名为X类似的名称即可;字段类型为“Float”或“Double”,下面的精度可以配置也可以不配置。 ...再次执行同样的操作,建立第二个字段,后期存放点要素在图像中的Y值。 配置完毕后,如下图所示。 ...这里有两种方法,一种是在ArcMap软件的字段计算器中直接计算,还有一种是将属性表导出后到Excel等软件中计算。这里因为我要对多个图像中的点要素进行计算,因此就选择用第二种方法。 ...如下图所示,其中,B3表示我们刚刚记录的栅格图像最左侧坐标值(也就是-0.5),C3表示栅格图像最顶处坐标值(也就是0.5);E 随后,上述第一个公式计算得到的就是点要素在栅格图像中的列号,第二个公式得到的就是点要素的行号
本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. ...以Z轴为轴心旋转--这种等价于android默认自带的旋转动画RotateAnimation 实现立体旋转核心步骤: 1....t 来控制旋转动画 interpolatedTime 用来计算旋转角度而 t 用来控制变换矩阵从而实现图像的旋转 2. android.graphics.Camera控制旋转算法 Camera可以对图像执行一些比较复杂的操作...--旋转,绽放,与Matrix一起实现图像的倾斜 核心代码封装:Rotate3dAnimation package rotateanim.example.com.androidrotateanim;...* (1.0f - interpolatedTime)); } // 是给我们的View加上旋转效果,在移动的过程中,视图还会以XYZ轴为中心进行旋转。
前言 可能很多情况下,我们都会有在activity中获取view 的尺寸大小(宽度和高度)的需求。面对这种情况,很多同学立马反应:这么简单的问题,还用你说?你是不是傻。。...当我们在 onCreate() 方法中获取某个 View 组件的宽度和高度,直接调用 getWidth()、getHeight()、getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight...OnPreDrawListener 监听事件 在视图将要绘制时调用该监听事件,会被调用多次,因此获取到视图的宽度和高度后要移除该监听事件。...OnGlobalLayoutListener 监听事件 在布局发生改变或者某个视图的可视状态发生改变时调用该事件,会被多次调用,因此需要在获取到视图的宽度和高度后执行 remove 方法移除该监听事件...,需要在一次add代码创建的view,使用上面的方法无法获得宽高,因为我使用的是ScrollView。
注意:这种图片格式只能被使用于Android开发。在ios开发中,可以在代码中指定某个点进行拉伸,而在Android中不行,所以在Android中想要达到这个效果,只能使用点九图。...Android SDK中,如今被集成到了Android studio中,它实际上也是在图片边缘画线,但是在工具中只能在边缘画,且只能画黑线,这样便减少了误操作的可能性。...并且在Draw9patch中可以预览结果。 注意:图片四个角的像素点不要画上黑线,否则Android无法识别。 边缘黑线绘制方法 优缺点 ps等p图工具 1. 设计人员可以直接出图2....1.4 Android 点九图的基本使用 Android中使用点九图,主要有三种形式,使用res文件夹中的点九图,使用assets文件夹中的点九图以及使用网上拉取的点九图,下面分别看看它们如何使用。...接下来说说这9个步骤中的遇到问题: 步骤2中,给9点图画黑线,必须是纯黑色像素,且图片的四个角必须为透明像素点,否则Android会无法识别,且在步骤3中将无法转换。
在ios开发中,可以在代码中指定某个点进行拉伸,而在Android中不行,所以在Android中想要达到这个效果,只能使用点九图(下文会啪啪打脸,其实是可以的,只是很少人这样使用,兼容性不知道怎么样,点击跳转...标记位置 含义 左-黑点 纵向拉伸区域 上-黑点 横向拉伸区域 右-黑线 纵向显示区域 下-黑线 横向显示区域 ---- 点九图在 Android 中的应用 点九图在 Android 中主要有三种应用方式...因此,在 Android 中,我们如果想动态使用网络下载的点九图,一般需要经过以下步骤: 使用 sdk 目录下的 aapt 工具将点九图转化为 png 图片 解析图片的时候,判断是否含有 NinePatchChunk...原因分析: 该现象的本质是点九图图片的高度大于单行文本消息的高度。 解决方案一(暂时不可取): 我尝试去压缩点九图,但最终再部分手机上面显示错乱,不知道是不是压缩点九图的方法错了。...stackoverflow 上面也找到牛逼的类,可以动态创建点九图,并拉伸图片,啪啪打脸,刚开始说到 android 中无法想 ios 一样动态指定图片拉伸区域。
,包括在装配体内编辑零件、新建零件、配合过定义的检查方法,以及标准配合中的重合、平行、垂直、距离、角度、同轴心、相切的配合关系。...,只有打开装配体才能看见零件;另一个是外部保存,保存在指定文件夹路径下,我们一般选后者 ——拖动这个新建的零件,发现无法拖动 ——点击左侧设计树中配合下拉菜单,可见显示的是在位的配合,因此装配体内新建零件是无法移动的...可以通过多个配合将两个零件位置关系固定,也可以通过一个配合进行固定,这里需要选择锁定配合按钮 ——先删除所有配合关系,让两个面重合,然后锁定配合,此时无法拖动零件了 ——还可以直接将零件固定,在设计树中右键零件...,以及标准配合中的重合、平行、垂直、距离、角度、同轴心、相切的配合关系。...若本文对您有帮助,轻抬您发财的小手,关注/评论/点赞/收藏,就是对我最大的支持! 祝君升职加薪,鹏程万里!
参数里,src 和 dst 是源点集合目标点集;srcIndex 和 dstIndex 是第一个点的偏移;pointCount 是采集的点的个数(个数不能大于 4,因为大于 4 个点就无法计算变换了)。...我 TM 的真没逗你,我也没有胡说八道,它的单位就。是。英。寸。 这种设计源自 Android 底层的图像引擎 Skia 。...在 Skia 中,Camera 的位置单位是英寸,英寸和像素的换算单位在 Skia 中被写死为了 72 像素,而 Android 中把这个换算单位照搬了过来。是的,它。写。死。了。 ?...在 Camera 中,相机的默认位置是 (0, 0, -8)(英寸)。8 x 72 = 576,所以它的默认位置是 (0, 0, -576)(像素)。...特别感谢 脉脉不得语 在我忙得不可开交的时候帮我解决我的各种大小问题,以及帮我联系广告赞助商(别找了,这期没上广告,以后再上)。
-首先这里使用了 Android 的HorizontalScrollView 水平滑动布局作为容器,当然我们需要继承它自定义一个侧滑视图 – 这个容器里面有一个父布局(一般用LinerLayout,本demo...用的是),这个父布局里面有且只有两个子控件(布局),初始状态菜单页的位置在Y轴上存在偏移这样可以就可以形成主页叠在菜单页的上方的视觉效果;然后在滑动的过程程中 逐渐修正偏移,最后菜单页和主页并排排列。...--android:tag="0" / -- </fierce_luk.com.sideslipviewdemo2.SideslipView 自定义的侧滑视图 最核心的部分 public class...所有用 FrameLayout * 不然在设置偏移量时 隐藏的侧边菜单会跑到主页面的上面*/ FrameLayout layout = (FrameLayout) this.getChildAt(0)...轴心点**//* //此处轴心为右边界的中点 ViewHelper.setPivotY(home, mScreenWidth); ViewHelper.setPivotX(home, home.getHeight
文章目录 一、Android 逆向中需要经常修改的文件和目录 二、在 root 后的设备中获取 / 目录的 rw 权限后注意事项 1、不要随意执行 wipe 命令 2、不要随意执行 rm 命令 一、Android...逆向中需要经常修改的文件和目录 ---- 系统配置文件 : /default.prop 文件是系统的配置信息 ; 可执行程序存放目录 : 如果需要向 Android 系统中 , 添加一些可执行程序 ,...可以放在 /sbin/ , /system/bin/ , /system/xbin/ 等目录中 , 这些目录中的可执行程序自动存放到环境变量中 ; 动态库存放目录 : Android 中使用的系统 so...B , 将原有的 so 文件重命名为 C , 在 A 动态库中 调用 C 动态库的函数 , 这样就相当于在调用时加了一层拦截 , 可以在此处获取各种参数 ; 配置文件目录 : Android 的配置文件一般都在.../system/etc/ 目录中 ; 二、在 root 后的设备中获取 / 目录的 rw 权限后注意事项 ---- 1、不要随意执行 wipe 命令 wipe 命令不要轻易执行 ; 执行 wipe system
位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。...在Android中计算bitmap的大小:bitmap.getByteCount()(返回byte) 扫盲:1M=1024KB=1024*1024byte 一般1920X1080尺寸的图片在内存中的大小...Bitmap的回收 在安卓3.0以前Bitmap是存放在堆中的,我们只要回收堆内存即可 在安卓3.0以后Bitmap是存放在内存中的,我们需要回收native层和Java层的内存 官方建议我们3.0...dstWidth 新位图期望的宽度 dstHeight 新位图期望的高度 filter 为true则选择抗锯齿 补充抗锯齿的知识点 在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况。...第一个函数是用来防止边缘的锯齿, (true时图像边缘相对清晰一点,锯齿痕迹不那么明显, false时,写上去的字不饱满,不美观,看地不太清楚)。 第二个函数是用来对位图进行滤波处理。
中 dexFileParse() 方法分析 ( 脱壳点 ) 前言 ---- 上一篇博客 【Android 逆向】整体加固脱壳 ( DEX 优化流程分析 | DexPrepare.cpp 中 dvmContinueOptimizati...dvmDexFileOpenPartial() 方法分析 ( 脱壳点 ) ---- 该函数中的 参数 const void* addr 是 dex 文件在内存中的起始地址 ; 在调用的 dexFileParse...函数中 , 也可以获取到 dex 文件在内存中的首地址 ; DvmDex.cpp 中 dvmDexFileOpenPartial() 方法源码 : /* * 为“部分”DEX创建DexFile结构。...存储在内存中的dex文件。这是 * 在字节排序和结构对齐修复后调用。 * * 成功后,返回新分配的文件。...(通常我们不想这样做-- * 摘要用于唯一标识原始DEX文件,以及 * 无法在索引被字节交换后计算以进行验证 * (并进行了优化。)
不管是在Android Material Design,还是Flutter中,Google都在尝试统一动画的行为和实现,在Google看来,动画基本都分为两种,即模拟动画和物理动画,本篇将介绍物理动画,...这个概念在Android开发中,涉及的非常少,同时文档也最少,但却是实现很多优雅动画的基础,特别是MDC中封装的一些动画,在很多细节的处理上,都使用到了物理动画的概念。...ROTATION、ROTATION_X 和 ROTATION_Y:这些属性用于控制视图围绕轴心点进行的 2D(rotation属性)和 3D 旋转。...SCALE_X 和 SCALE_Y:这些属性用于控制视图围绕其轴心点进行的 2D 缩放。X、Y 和 Z:这些是基本的实用属性,用于描述视图在容器中的最终位置。...up-min KTX 在KTX中,Google还基于Spring Animation,提供了一些拓展函数,来进一步简化Spring的使用,地址如下所示。
思路 想要尽力模仿这种菜单,经过分析,我觉得主要实现以下几个点: 1)菜单的出现方式,在ios上,方式是用户用手指用力按下,然而在Android上,受限于硬件,我们无法捕捉用力按压这种动作,所以,我改用另一种比较次的方式...RenderScript方案 RenderScript是由Android3.0引入,用来在Android上编写高性能代码的一种语言。...使用非常简单,我们只需要获取RenderScript的实例,传入模糊图像需要的参数 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) public Bitmap...先来说说模糊层如何出现,肯定是要实现一个全屏效果,关于全屏效果,我们可以通过Dialog,悬浮窗,透明的Activity,或者在DectorView中插入覆盖父布局的视图,这四种方式都可以实现全屏效果...,这里,我们选用在DectorView中插入视图的方式来实现。
早期的Android只支持三种图像格式,分别是JPEG、PNG和GIF,虽然这三类图片都能在ImageView上显示,但对于GIF格式来说,图像视图仅能显示动图的初始画面,无法直接播放动画效果。...方法,从数据源解码得到Drawable类型的图形信息; 3、调用图像视图的setImageDrawable,设置图像视图的图形对象; 其中第一步的createSource方法允许从多处来源读取图像信息...,包括但不限于: 1、来自存储卡的File对象; 2、来自系统相册的Uri对象; 3、来自资源图片的图形编号; 4、从输入流获取的字节数组; 举个例子,现在准备通过ImageDecoder加载相册中的某张图片...它主要在如下两个方面做了增强: (1)调用带两个参数的decodeDrawable方法,此时输入第二个监听器参数,在监听器中可以获得图像的媒体类型,以及该图像是否为动图; (2)判断解码得到的图形对象是否为...至此充分展示了图像解码器的强大功能,它不仅支持WebP与HEIF这两种新兴图片格式,还能直接播放动图的动画特效。 点此查看Android开发笔记的完整目录
/rotated_img.jpg", rotated_img) 处理后的结果: 可以明显看出,原图像左右两边的像素信息(黄色框内)全部丢失,损失严重: 无损旋转 我自己想到了一种无损旋转的方法.../girl.jpg") 获取输入图像的信息,生成旋转操作所需的参数: h, w = img.shape[:2] padding = (w - h) // 2 center = (w // 2, w...// 2) 其中,padding: 指定零填充的宽度; canter: 指定旋转的轴心坐标。.../girl.jpg") cv2.imshow("", img) cv2.waitKey(1000) # 获取输入图像的信息,生成旋转操作所需的参数(padding: 指定零填充的宽度; canter:...指定旋转的轴心坐标) h, w = img.shape[:2] padding = (w - h) // 2 center = (w // 2, w // 2) # 在原图像两边做对称的零填充,使得图片由矩形变为方形
因为Android的0角度都在三点钟位置,而手机画面都是六点钟的垂直位置,所以从三点钟到六点钟需要旋转90度。 autoFocus : 设置对焦事件,参数为AutoFocusCallback类型。...图像数据可以在接口中的onPictureTaken方法中获得,通常我们只关心最后一个的JPG图像数据,所以前面的接口参数可以直接传null。...预览视图SurfaceView/预览持有者SurfaceHolder SurfaceView是Android中的一种特殊视图,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主页面共享同一个绘图表面。...: 获取预览视图的对象。...点此查看Android开发笔记的完整目录
(说话的同时,把我简历反过来,递给我一支笔,意思就是叫我在自己的简历背后写) 菜鸟我:什么意思?这里写吗?...菜鸟我,当年还是能手写一种,毕竟面试前我刚好刻意的准备过“默写快排”。 下面,我们就来分析分析----快速排序。 背景 来自百科: 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。...核心思想: 先从数列中取出一个数作为基准数,然后进行大小分区; 分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边; 再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数,排序完成。...下一步: 先将左边先排好序 选择元素 3 作为轴心点 检查是否 1 < 3 (轴心点) 检查是否 2 < 3 (轴心点) 将轴心点 3和存储指数值 2进行交换 现在轴心点已经在排序过后的位置 进行拆分...快排写法还有几种,感兴趣的可以自行查找一下,另外也可以看看维基百科中,快排是怎么介绍的。
Android studio 项目手动在本地磁盘中删除module后,残留文件夹无法删除问题 如标题所述,本人在本地磁盘删除project中的module后(好吧,是我太菜了),仍然残留着一个文件夹,但是又无法右键之后又无法删除...,(强迫症得我觉得很难受),每次打开时候还Android studio还报了一个错误,如下: .Unsupported Modules Detected: Compilation is not supported...这是实在不行的办法,所以下次不要这么删除module,简单删除 方式如下(推荐看大神的更加详细的方式) 点击右上角打开project Structure — 选择需要删除的module — 点击“...总结 到此这篇关于Android studio 项目手动在本地磁盘中删除module后,残留文件夹无法删除问题的文章就介绍到这了,更多相关Android studio 残留文件夹无法删除内容请搜索ZaLou.Cn...以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
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