我试过很多不同的东西。只在编辑器中分配数组元素。在引导时使用Await()分配元素。更改脚本调用的函数。GameObject附带的脚本是什么?如何调用Vector2。如何初始化数组。我不知道我错过了什么。GameRules脚本using UnityEngine;
public class GameRules :
我刚接触unity多人游戏,所以我只是在学习它的概念。我在我的播放器上有这个脚本 private void Start() if (isServer) //run when if it's server
}“试图在没有授权的情况下为object发送命令。ShootHooks.InstantiateBullet”我的