我需要在运行时加载资产。我的targat是fbx格式,但它不是主要的.我买了Trilib,它部分支持fbx。
我知道assetBundle是我唯一的办法。但据我所知,它只能构建Unity编辑器模式。我需要这个。从服务器下载新的fbx文件,转换(构建)为assetBundle,加载它。我不想打开另一个unity项目并选择导入资产,单击build a
我想找到一种方法来找到Jenkins作业的进程id,这样如果作业挂起,我就可以终止该进程。Jenkins实例在Ubuntu上。有时,我们无法通过Jenkins界面停止作业。如果我运行的Jenkins作业包含一个简单的shell脚本,我可以通过终止进程id来停止作业,在这个脚本中,我手动收集进程id,例如:echo "Process ID: $$"
for i in {1..1000