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1
回答
我
有
一个
显示
粒子
路径
的
x
和
y
坐
标的
zip
,
我
如何
动画
这个
路径
呢
?
我
有
一个
x
和
y
坐
标的
zip
,例如: a = [(2.9552e-13, 5.00000000000000e-15),(2.8592e-13, 5.0003e-15),(2.7634e-13, 5.0008e2.4770e-13, 5.0046e-15),(2.3819e-13, 5.0067e-15),(2.2871e-13, 5.0093e-15),(2.1926e-13, 5.0125e-15)]
如何
在点
的
2d
浏览 28
提问于2019-05-23
得票数 0
1
回答
在Xamarin.Forms中沿
路径
移动SVG图标
、
、
、
对于
如何
在Xamarin.Forms中(
x
/
y
)坐
标的
路径
上
动画
和
移动SVG图标有最佳实践吗?
浏览 8
提问于2022-04-29
得票数 1
2
回答
粒子
从鼠标“跑开”
、
、
我
在画布上创建了
一个
简单
的
粒子
实验。现在
我
想让他们从鼠标或画布上“跑开”。检测鼠
标的
距离不是问题,但是
如何
编码它们
的
行为
呢
?每个
粒子
的
创建方式如下:
x
: Math.floor(Math.random() * width),
浏览 1
提问于2013-02-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
终点处带有标记
的
线条图
、
、
我
正在寻找
一个
图表,绘制
粒子
在重力作用下
的
点,目前正在制作如下图: ? 但是,
我
想生成
一个
更清晰
的
图,
显示
粒子
的
路径
线
和
最后一点
的
标记,以指示它们
的
最终位置,如下图所示: ?
我
当前绘制每一行代码
的
代码行是: plt.plot(N_pos[:,0] * AU, N_pos[:,1], 'o&
浏览 9
提问于2021-01-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
在libgdx中制作特效
、
、
如何
在Java中实现这样
的
粒子
效果:。
我
用谷歌搜索了很多,但没有找到任何解决方案。目前
我
正在使用libgdx
的
粒子
效果,但是
我
想要
一个
类似于YouTube视频
的
粒子
效果。
浏览 24
提问于2017-08-01
得票数 1
2
回答
如何
在R中设置
粒子
运动
的
动画
、
、
我
想同时为多个
粒子
的
位置设置
动画
。假设我们
有
: df <- data.frame(
y
= c(2,3,4,5,6,7,8,9,10,1), particle
粒子
2出现在时间3
的
位置(
x
=3,
y
=4),并在时间9移动到其他位置。 等。
我
试过
这个
: ggplot(df, aes
浏览 12
提问于2019-06-13
得票数 0
1
回答
将速度转换为鼠标位置
、
、
我
有
粒子
,每勾
有
一个
速度(
x
和
y
)。
我
想让
我
的
光标成为重力,所以
粒子
飞到光
标的
位置。
如何
在速度(
x
和
y
)上应用重力(即向光
标的
位置)?
浏览 0
提问于2013-08-31
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在Python中使用“消失
的
尾巴”来
动画
粒子
的
路径
、
、
我
正在尝试
动画
一个
2d
路径
,
我
希望它有一种“消失
的
尾巴”,在任何给定
的
时间,它只
显示
最后5个
粒子
(例如)。
我
目前所拥有的远不是这样
的
:import matplotlib.pyplot as plt (
x
0,
y
0) = sample_pa
浏览 13
提问于2018-03-06
得票数 2
回答已采纳
2
回答
给定两个点
的
贝塞尔轨迹曲线
动画
的
iOS计算控制点
、
、
、
、
我
正在尝试使用CGPathAddCurveToPoint来为视图
的
移动设置
动画
,并生成
一个
贝塞尔曲线
路径
,但是
我
在找出原点
和
目标之间
的
控制点时遇到了麻烦。你们中有谁知道
如何
在给定UIView
的
原点
和
终点
的
情况下动态计算控制点? 例如(iPad),
我
正在尝试为从点(455,482)到(31,100)飞行
的
一只鸟(UIView)设置
动画</e
浏览 4
提问于2012-09-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
主动布朗运动
、
、
我
正在尝试编写
一个
Python代码来模拟
一个
封闭
的
盒子中
的
许多
粒子
。这些
粒子
以这样
的
方式在盒子里移动,带有轻微
的
角度噪声(
粒子
路径
方向
的
微小变化)。他们应该相互作用,承认另
一个
粒子
,“洗牌/挤”对方,并继续他们
的
预定
路径
,就像人类在繁忙
的
街道上。最终,当颗粒
的
密度(
浏览 0
提问于2020-12-29
得票数 3
1
回答
利用d3实现数据库数据
的
自动
显示
、
我
有
一个
对照
X
和
Y
值绘制
路径
的
小
动画
。
我
需要
显示
X
和
Y
的
值以及
路径
。整个
路径
的
持续时间是固定
的
,并使用attrTween来平滑
动画
。 现在,
我
需要动态
显示
与
路径
对应
的
<
浏览 1
提问于2015-07-12
得票数 1
2
回答
QT是否适用于android
和
iphone平台?
、
、
QT是否适用于android
和
iphone平台? 如果没有,为什么不
呢
?(障碍是什么,
如何
克服-即解决办法?)
浏览 2
提问于2011-08-22
得票数 14
回答已采纳
2
回答
质量中心视图中
的
移动对象
、
、
我
正在模拟
一个
基于力
的
物理模拟,其中几个
粒子
相互作用。
粒子
可以以这样
的
方式移动,静态视口很容易失去对它们
的
跟踪(假设整个
粒子
从屏幕向右移动,视口
显示
一个
空白
的
背景)。
我
目前
的
解决方案是简单地跟踪
粒子
的
“中心”,找到
x
和
y
's
的
最小/最大值
浏览 4
提问于2009-07-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
具有试用效果
的
引擎
、
目前,
我
正在开发
一个
使用andengine
的
游戏。在
我
的
游戏中,
我
必须带来像水果忍者一样跟随手指
的
试用效果。
我
已经尝试过用BaseGameActivity
和
LayoutGameActivity渲染xml文件。但是在结合opengl渲染
和
引擎RendererSurfaceView时,它
显示
出一些延迟,而且RendererSurfaceView中
的
sprite不会监听onAreaTou
浏览 3
提问于2011-07-28
得票数 4
2
回答
在HTML5画布中创建
粒子
以遵循循环
路径
、
、
、
、
我
面临
的
主要问题是,
我
似乎无法理解
如何
计算(并因此更新)每个
粒子
沿着圆形
路径
的
路径
。
我
读过从极坐标到笛卡儿
的
转换方程,但是很明显
我
做错了什么。每次
我
播放然后暂停点出现,它们没有旋转,而是沿着
x
轴向右移动.
我
输出
粒子
的
x
和
y
坐标,似乎只有
x
浏览 1
提问于2012-08-13
得票数 1
2
回答
iOS中
的
极性变换
、
、
有人能帮我通过核心图形实现这种
动画
转换吗?看下面的草图:这是
一个
简单
的
图表图形,
我
需要将直方图样式
的
条形(左形状)转换为饼图(右形状)。从字面上讲,任务是将
一个
矩形滚动到
一个
带有光滑
动画
的
环上。
我
几乎找到了用一排复杂
的
图形、掩码剪辑
和
仿射变换来完成
这个
任务
的
方法,但这看起来并不像我想要
的
那样。
浏览 4
提问于2015-04-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
C# xna/monogame鬼迹效应
、
、
我
想让一些人知道怎么能制作这样
的
动画
,在Monogame specifically.Since中,
我
完全不知道该怎么做--
我
该怎么做
呢
?
我
讨厌问这位将军
的
问题,但由于我不知道该怎么做,在
这个
问题上再多加一点也没用。即使是这背后
的
一般概念也受到高度赞赏。 📷
浏览 0
提问于2015-01-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Matplotlib使用不同
的
标记为对象设置
动画
、
、
我
需要在matplotlib中做
一个
动画
,
我
想绘制
一个
移动
的
粒子
(作为
一个
点)
和
一条线(对应于它
的
速度
的
大小
和
方向)。在animate函数中,它们仅使用set_data来更新下一帧
的</e
浏览 4
提问于2017-08-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用D3
和
Mapbox创建带有坐
标的
路径
、
、
我
正在尝试使用D3.svg.line()创建一条直线/
路径
,以连接使用
x
/
y
坐
标的
路由。
我
的
目标是模仿旧金山湾区
的
巴特路线,想知道
如何
在车站之间创建连接
路径
,并最终在
路径
上创建
一个
“节点”
动画
。
我
不确定
如何
叠加mapbox上
的
路径
var canvas = d3.selec
浏览 0
提问于2016-06-21
得票数 0
1
回答
HTML5画布对象随机
路径
生成
、
、
、
我
有
一个
画布对象,
一个
圆,它当前沿着特定
的
路径
设置
动画
,类似于反弹。简单
的
动画
代码如下:if (
y
+ dy > canvasH ||
y
+ dy < 0) dy = -dy;
y
+=
浏览 0
提问于2011-05-31
得票数 0
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