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3
回答
我
正在
创建
一个
计算
圆柱体
的
类
,
而
一个
方法
给了我
一个
问题
我
一直在
创建
一个
程序来
计算
一堆几何形状,当我运行下面的代码时得到了这个错误: def surface_area(self):SyntaxError: invalid syntax
浏览 19
提问于2020-06-21
得票数 0
1
回答
为什么
我
不能在OpenGL上弄到雾?
我
正在
制造
一个
圆柱体
,周围有雾。
我
不能处理两件事:雾:现在就像截图中显示
的
那样。
我
需要
一个
完全
的
雾和云
的
纹理。密码怎么了?
我</e
浏览 0
提问于2023-04-22
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Java
方法
重载期间重合
的
参数数量
、
我
遇到了
一个
问题
,我们需要使用
方法
重载来
计算
球体、圆柱和圆锥体
的
体积。下面是
我
的
代码,绝对没
问题
:class Vol_Sph_Cyl_Con void calc_volume(double sp_rd) ob.calc_volume(con_rad,con_hei,pi);
浏览 4
提问于2016-06-09
得票数 3
10
回答
Java area
类
我
正在
为
一个
类
编写代码,这个
类
要求我编写
一个
Area
类
来
计算
以下形状
的
面积:圆形、矩形和柱面。圆
的
面积= (π)(r^2),其中π是半径,r是圆
的
半径
圆柱体
的
面积= (π)(r^2)(h)其中π是Math.PI,r是
圆柱体
的
底面,h是
圆柱体
的
高度
我</
浏览 0
提问于2009-07-06
得票数 1
3
回答
堆叠
圆柱体
以获得最大表面积
我
必须堆叠
圆柱体
,这样
我
才能获得最大
的
表面积。表面区域是堆叠
圆柱体
的
可见部分。N <= 1000。并且k小于n。
圆柱体
可以放置在任意半径
的
圆柱体
上(我们可以在较窄
的
圆柱体
上放置
一个
较宽
的
圆柱体
)。只有可见
的
表面积应该是最大
的</
浏览 6
提问于2018-11-17
得票数 2
3
回答
我
正在
尝试
创建
一个
简单
的
表,但它
给了我
一个
错误
、
CREATE TABLE City Id INT(11), CountryCode CHAR(3), Population INT(11)它将错误显示为:Id INT(11), 6 Rotterdam NLD Zuid-Holland 593321 3878 Sc
浏览 3
提问于2015-05-21
得票数 2
3
回答
如何将对象
的
轴心点移动到特定位置
、
、
我
想要
创建
一个
圆柱体
的
动画。这意味着
我
希望将第
一个
关键帧
的
比例设置为0,并将最后
一个
关键帧
的
比例设置为实际
的
圆柱体
大小。首先,
我
在两点之间
创建
一个
圆柱体
,如下所示:dx, dy, dz = p2.x - p1.x, p2.y - p1.y,
浏览 2
提问于2013-06-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何确定体重或体重?
、
、
、
我
正在
进行
一个
Unity3D项目,以确定Kinect (V2)跟踪
的
身体
的
一些个人属性。获得
一个
人
的
长度不是
问题
,但我
正在
努力获得某人
的
体重。
我
试图
计算
一个
身体
的
体积(在M2中),并乘以
一个
平均
的
体重指数,但是要获得这个体积似乎很难。
我
通过使用来自point-cloud
的
pa
浏览 1
提问于2014-10-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在三个js中增加
圆柱体
厚度
我
正在
尝试使用ThreeBSP增加
圆柱体
的
厚度。使用这个小提琴,但它
给了我
一个
构造函数错误。 目前
我
正在
使用<script type="module">加载所有使用'import‘关键字
的
JS文件。因为
我
还没有在库中看到任何导出语句,或者有其他
方法
可以增加
圆柱体
的
厚度吗?
浏览 19
提问于2019-10-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从二维图像重建三维圆柱
、
我
想从
一个
二维图像中重建
一个
圆柱体
。 假设
一个
圆柱体
坐在它
的
平端,从侧面看它似乎是
一个
长方形。如果你只有
一个
矩形
的
图像和
圆柱体
的
直径,
我
认为应该有
一个
相对简单
的
方法
来告诉
计算
机,你拥有的图像是
一个
圆柱体
,然后让它将二维图像投影到
一个
三维模型
浏览 0
提问于2021-01-19
得票数 0
3
回答
使用圆对象求
圆柱体
的
体积
、
、
我
应该使用
我
在另
一个
类
中
创建
的
Circle对象来
计算
圆柱体
的
体积。当我
创建
getVolume
方法
时,它告诉
我
不能将圆和双精度相乘,并想知道如何修复它。
我
不能在Cylinder
类
中
创建
getArea
方法
,只能使用用户输入
的
半径
创建
一个
新
的
Ci
浏览 5
提问于2013-10-09
得票数 0
1
回答
我
正在
重写HTMLCalendar
类
中
的
一个
方法
。但它
给了我
一个
错误。
我
如何正确地继承它?
/td>' % (self.cssclasses[weekday], day, data) a.formatmonth(1, 2) 每当我尝试这样做时,它都会给我
一个
错误
我
正在
尝试重写formatday
方法
,以便可以在其中放入一些数据。有人能告诉
我
我
哪里做错了吗?
浏览 0
提问于2013-06-14
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在Unity中
的
地面上
创建
一个
洞?
、
我
正在
尝试制作
一个
像Color Hole这样
的
游戏。
我
已经
创建
了
一个
地面和
一个
3d
圆柱体
。
我
想让这个
圆柱体
像
一个
洞
而
不是
一个
实心
圆柱体
。有什么意见吗,
我
怎么做不使用搅拌机或etc?
浏览 3
提问于2021-01-10
得票数 3
1
回答
在3d房间c#中查找
圆柱体
上
的
点
、
、
、
、
我
正在
试图找到一种
方法
来
计算
我
的
圆柱体
顶部圆曲面上
的
点。。
我
的
情况是这样
的
,
我
有
一个
矢量,它定义了
我
在3d房间中
的
柱面方向。然后
我
已经
计算
了
一个
垂直向量现在,
我
使用直径/2来
浏览 0
提问于2019-11-03
得票数 0
1
回答
将二维几何图形拉伸为三维几何图形
的
代码
、
、
有没有什么简单
的
方法
可以将2d几何图形(矢量)挤出到3d形状中?所以它应该像
一个
圆锥体一样渲染(所有的z线都指向
一个
点)
浏览 0
提问于2010-06-15
得票数 1
1
回答
3D旋转以连接球和
圆柱体
、
、
3D模型
的
最终结果是将其转储为STL文件以进行3D打印。
我
能够为球和
圆柱体
生成3D模型,没有任何
问题
,但我在生成整体模型时遇到了一些
问题
,并使球和
圆柱体
正确连接。然后,对于每条边,
我
将在原点
创建
一个
圆柱体
,将其旋转到正确
的
角度,使其指向正确
的
方向,然后将其平移到两个顶点之间
的
中点,以便
圆柱体
的
末端嵌入到二十面体中。这就是
浏览 0
提问于2013-06-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用OpenGL ES 2.0和iOS,如何在两点之间画
一个
圆柱体
?
、
我
得到了两个代表
圆柱体
起点和终点
的
GLKVector3。使用这些点和半径,
我
需要建立和渲染
一个
圆柱体
。
我
可以建立
一个
圆柱体
之间
的
正确距离,但在
一个
固定
的
方向(目前总是在y (0,1,0)向上
的
方向)。
我
不知道
我
需要做什么样
的
计算
,才能使
圆柱体
在两个点之间
的
正
浏览 4
提问于2013-12-05
得票数 0
回答已采纳
4
回答
C#继承->
类
的
层次结构
、
嘿伙计们,感谢您
的
回答!V。
我
已经编辑了代码,所以现在应该有适当
的
继承。最后
一个
问题
。上次编辑:
我</e
浏览 0
提问于2011-10-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
HTML5和three.js代码在网页上不显示任何内容
、
、
、
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); </html>
我
试图通过以下代码使用HTML5和three.js绘制3d
圆柱体
。
我
正在
使用画布渲染,并在谷歌chrome浏览器上测试它。在控制台上,它显示"Three.CanvasRenderer 50“。可能
的
原因是什
浏览 2
提问于2012-09-11
得票数 0
1
回答
在python中使用VTK求三维空间中两个柱面的交点
、
、
、
使用python中
的
VTK,
我
编写了一些代码来为
我
想要
的
对象
创建
一个
参与者,例如为cylinder: def cylinder_object(startPoint, endPoint, radius,actor.SetMapper(mapper) return actor 此函数返回
一个
参与者,稍后
我
可以使用vtkRend
浏览 84
提问于2019-03-04
得票数 2
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