去寻找能够激发你最大热情的理念:你需要拥有足够的热情去推动游戏创造过程。如果你想出了一些古怪的理念,你便会意识到自己正在努力去寻找喜欢这一理念的用户,并开始思考在正式开发前该做些什么。...代码 这是关于设计和理念:如果你不能为游戏编写代码,那么设计和理念便失去了意义!网络上有各种关于“我该如何学习编程?”的资源,你只要在谷歌上进行搜索便可。...而现在我想寻求Ian的帮助,听听他对于编写独立游戏代码的建议。 “我将假设你正在使用现有的游戏引擎。如果你正在阅读‘如何进入游戏编码’环节–如果你正在创造自己的引擎,那么这便超出我的建议范围。...如果你拥有一个使用Google Analytics的网站,你便可以将其与Google Ads真个合在一起以明确该如何做出投资。...这有可能会是你所面对的最困难的事,但是不管怎样你都有可能实现它。 当你在创造一款独立游戏上摇摆不定时,你最好能够接触一些其他人。参与一些事件,与其他独立开发者会面,告诉别人你正在做什么。
您是否还记得曾因为无聊而玩过的《大富翁》,《生活与线索》以及所有那些老式经典棋盘游戏吗?您还记得他们的使用说明书吗?我猜答案是否定的,因为没有人阅读这些游戏的说明。...好吧,应该这样,因为这与软件文档今天仍然存在同样的问题。 桌上游戏介绍 我永远不会忘记我第一次购买现代桌游。我打开盒子,深吸了一口气,然后阅读说明。...三个段落 在向用户保证他们可以继续使用并成功使用该应用程序之后,请与他们讨论下一步该怎么做。他们是否正在使用此应用程序来构建或分析小部件?这可以同时进行。它们是在服务器上设置此应用程序还是在本地使用?...进行介绍,但是我保证,如果您为此付出努力,那么您的说明书将做得很棒。 举个栗子,这是视频编辑器的快速介绍。不一定是最简单的应用程序,对吗?...3.使用键盘上的i和o键,标记所需素材的In和Out点。使用中间按钮栏最右侧的Append按钮将其添加到您的时间线。 您正在剪辑视频!要了解有关如何剪辑的更多信息,请参见“等等等等”。 看看!
另一种方法是不断推动 DNNs 这种核心方法的发展,并追求更通用的解决问题的方法。我认为这一领域的突破很难实现,但将非常有价值。...有其他系统检查输入和输出系统吗; 采取什么语言与系统通信?能问系统正在做什么吗; 我能给它一些建议吗?如果它出错了,我只能给它成千上万个新的训练案例吗?...Eric Horvitz: 对于如何在安全关键领域部署人工智能,我们有一些自己的理解——例如,当机器和人员协同工作时,我们努力实现「人工智能协作」。...我不知道是否有人做出了这样的量子算法,不需要考虑如何用硬件来实现,如果在理论上可行也可能会有所帮助。 Yann LeCun:驱动?当然不是,量子计算对于 AI 的影响如何,说实话,我目前还不清楚。...关于专业技能:我需要具备哪些关键技能/知识?刚入门的人该如何学习? Yann LeCun:深度无监督学习、可以进行推理的深度学习系统是下一个里程碑。
区块链大本营:从产品设计的角度来看,你认为迷恋猫的设计中最棒和最糟糕的部分分别是什么? Benny:我觉得迷恋猫最棒的地方就是,我们在区块链游戏中实现了一般手游和页游的用户体验。...我最担心的就是,这些公司能够接触到的中国的数亿或者数十亿用户,他们也正在探索区块链的市场到底是什么。用户会误将私有链当成区块链。 而公链则不同。比如你在游戏中买了一些道具,你可能不会一直留着。...关于以太坊,最期待Casper的落地 区块链大本营:作为以太坊的开发者,你如何看待这一平台?...Benny:平时我会听一些关于心理学和区块链初创公司有关的项目的播客(Podcast)。另一方面,我觉得与人交往可以学到很多东西。...所以,我想对中国开发者企业家说的是,想要让区块链改变世界,唯一的途径就是我们一起合作,努力让数十亿的人来使用和理解区块链。
诸如Scratch和Alice等一些平台都能够让孩子(包括成人)使用一些简单的编程方法来创造属于他们自己的游戏。Coursera和Codecademy等在线学习平台也提供了很多编程学习的内容。...他在Kickstarter的页面上表示:“我想创造一个孩子、父母甚至祖父母都能参与进来的游戏,孩子在享受和家长一起游戏的同时,还能学习一些有关计算机编程的知识。”...该应用开发者Rui Viann在接受采访时表示:“我希望这个游戏能够让玩家沉浸在用调查变动箱子的过程中,而忘记了自己其实是在学习编程知识。” SpaceChem ?...适用年龄:9-14岁 平台:PC、Mac、iOS、安卓 价格:20美元 专家点评:“一个梦幻的游戏,游戏中的女性主人公能够教授儿童(包括成人)如何进行编程。这个游戏的每一个部分都让我艳羡不已!”...该游戏将于明年夏天正式登陆市场,它有着一个梦幻般的故事,这个故事和游戏中的女主人公将会吸引人们的注意力,让他在众多类似的游戏中脱颖而出。 目前这个游戏正在众筹网站Kickstarter上进行众筹融资。
TuomasSandholm :虽然DeepStack在其方法中也有有趣的想法,但我同意LetterRip的评估。 现在我将讨论两个AI之间的一些相似之处和不同之处。...我也认为像Dota2和暴风雪这样的即时战略游戏是非常有趣的领域,作为不完备的信息博弈,所有关于扑克的工作将与制定一个战无不胜的策略非常相关,这个策略可以击败这些游戏中的顶级人类。 ...现在这些方法之间有很大的差距,如何弥合这个差异还不清楚。 07 一定要用超级计算机来完成吗? ...问:与在超级计算机上运行PIOsolver sim相比,你的软件有什么不同? NoamBrown :有一些差异。 Libratus正在使用比PIOsolver更好的产品。...相反,在不完备信息游戏中,一些关于游戏状态的信息是隐藏于玩家的,例如,在德扑中,对手可能有对方不知道的隐藏牌。 隐藏的信息使游戏变得复杂得多。
游戏中也是,给玩家提供不断地相互遇见并有时间说话的地点,在很多大型多人在线游戏中,有一些区域玩家会倾向于在那聊天。比如公会设计。 社区财富。...玩家有足够的机会和彼此交流吗?有足够的话题吗? 他们在什么时候会成为朋友? 玩家有什么方法可以保持朋友关系?...lens #85 自我表达:当玩家有机会自我表达的时候,他们会感到自豪,自我价值感,和生动的互动,询问自己如下问题: 如何让玩家表达自己? 玩家为自己的标识感到自豪吗?为什么?...lens #86 社区:创造一个强壮的社区,询问自己如下问题: 社区内的冲突是什么? 社区是怎么规划的? 游戏如何支持3个级别的玩家? 有社区事件吗? 玩家们为什么需要彼此?...lens #87 捣乱:为了确定你游戏中的捣乱行为已经减到最少了,询问自己如下问题: 游戏中的什么部分最容易被捣乱? 怎样才能让在游戏中的捣乱行为变得无趣? 有没有忽视一些漏洞?
Peter Norvig:我认为更有意义的角度是看任务是什么,而不是着眼于职业。如果一位雄心勃勃的商业飞行员在 1975 年寻求建议,那么应该建议:你喜欢起飞和降落吗?未来很多年你都可以这样建议。...关于后者,我希望在这个日益自动化的世界里看到更显著的「关怀经济(caring economy)兴起并获得支持。 有人可能有兴趣了解近期一些思考未来状况的研究。...几十年前,在字符识别和语音识别领域也曾发生过这样的事。 Eric Horvitz:微软和其它公司正在努力实现人工智能的民主化,开发工具和服务来帮助大公司之外的人轻松地在人工智能领域做出伟大成就。...我认为这次大火中会有炽热的余烬,闪耀着推动 AI 领域前进,但是 AI 科学家继续教育多个领域中的人们关于我们确实能够达到的成果也很重要,以及自「人工智能」一词首次使用这 65 年来我们努力试图解决的困难问题...该模型是否能够被连续监控、验证和更新? 该模型外部存在哪些检查?输入和输出都被其他系统检查吗? 我使用哪种语言与该系统交流?我可以询问它在做什么吗?我可以向它提建议吗?
在那之前,我是一名工程师,是阿帕奇·Kafka的提交人。 Confluent是如何在事件驱动架构上实现的 基本上,在我们尝试了所有其他方法之后,我们以事件驱动的方式着陆。不是那样的。...我最近一直在做的一件事是研究我们如何在前端使用实时事件,并将扑克传统应用到体育博彩和游戏中。 背景,以及BBC是如何在事件驱动架构上着陆的 克拉克:我是马修。我是英国广播公司的架构主管。...我发现当我使用事件驱动系统时,它有点难。在我参与之前,我必须非常了解这个领域,才能真正理解正在发生的舞蹈编排。格温,你谈了一些舞蹈和编曲。例如,当您使用事件驱动系统时,真正了解域模型的重要性是什么?...我想,伊恩,当我们交换一些电子邮件时,你谈到了第二天的想法,实际上是在你正在使用的东西中加入一些监控类型的工具。我很想知道,你们每个人关于监控事件驱动系统的一些提示、技巧和想法。...你有什么建议吗? 克拉克:尽你最大的努力让事情尽可能简单,因为这些事情变得如此复杂真是不可思议。
昨天晚上微软发布了.NET 6的两个RC版本中的第一个版本,该版本将于11月正式发布,作为在开源MIT协议下整合所有不同的.NET开发模组件的开源跨平台实现。...重新排列应用程序二进制文件,以便在启动时使用的代码在文件开始附近共用。 .NET 团队一直在努力使在.NET 6 中有最佳的 PGO 体验。目前尚未启用其他人使用 PGO 来优化应用。...HTTP/3:HTTP协议的第三个版本已经被正式使用,它运行在QUIC加密的通用传输协议上,该协议在单个连接上对多个数据流进行多路复用。...它正在取代旧的单体 SDK 方法,这种方法因建造时间长和分布大小大而不负重任。...我我们非常希望结合广泛的.NET 生态系统,并提供完成特定工作所需的软件。您可以看到此模型如何更好地用于 CI 场景,使 dotnet 工具能够为正在构建的特定代码获取一组定制组件。
或者你可能想听听你能如何在你的组织中做一些制度上的变革,来为所有的这些事情建立一个更好的环境。 所有这些都是有用的目标,下面我将会触及所有这些相关的方面。不过,我想让大家好好想想实现这些目标的策略。...Julie Pagano在PyCon 2014上做了一个关于冒名顶替的报告,她对于打击冒名顶替的其中一条建议是“杀死你的英雄”。不要把其他程序员放在高台上,不要说“那个人跟我如此不同”。...那么,你如何改变一个固定的观念呢?主要面临的挑战是如何实际上识别这种固定观念,一旦你听到自己说这种话,“我从来没有学习物理”,这已经很明显地表明你可能有一个固定的观念。...你似乎感觉正在毁掉他们!报告中我没有机会谈论这个,但书中有一些关于性别差异的研究,发现成绩优异的女孩更有可能有一个固定的观念,当她们遇到一些很难的事情时,不太可能去冒风险。...对于处理社交焦虑,在互联网上有很多有趣的东西,你使用与否我觉得主要看你正在努力的事情。 有关评论 针对Allison Kaptur的报告,大量网友在Hacker News上展开了广泛讨论。
用下面的问题经常提醒自己让游戏充满有趣的惊喜吧: 当玩家在玩游戏的时候,什么东西会给他们带来惊喜? 游戏中的故事拥有制造惊喜的情节吗?游戏规则拥有制造惊喜的能力吗?美术的表现能让人惊喜吗?...还有技术实现能让人惊喜吗? 提供给玩家互相制造惊喜的方式吗? 提供给玩家为自己制造惊喜飞方式吗? len#3 使游戏有趣:尽管「有趣」一词有时需要经过仔细推敲,但几乎在每个游戏中都能找到这个词的身影。...一个游戏越引人注目,游戏的内在就会创造越多的「内源性价值」。 len#5 使游戏有内在价值:使用这个角度思考玩家对于游戏中物品、物体和得分的感觉。...这些东西会直接反映玩家对于游戏中胜利的关心程度有多少,通过思考玩家真正关心的事物和之所以关心的原因,通常就能够了解如何改进游戏了。请询问以下问题: 在游戏中,什么东西对玩家来说是有价值的?...关于「内源性价值」作者还举了一个例子,在两款横版闯关游戏中,玩家控制的角色都会收集一种物品,在第一款游戏中,该物品的价值仅仅能在最后通关的分数体现出来。
为一副通用纸牌设计数据结构大家好,我是易安,今天我们来聊一道笔试题,这也是我曾经面试华为时做过的题,今天分享给大家。题目: 如何设计一个通用的扑克牌数据结构?...请解释如何继承它来实现特定的扑克游戏,以及如何继承这些数据结构来实现二十一点游戏。建议:请先在IDE上尝试解法,然后再去看解决方案解决方案: 首先,我们需要认识到“通用”的扑克牌可以有很多种。...通用可能意味着可以用于类似扑克的游戏的标准牌组,或者甚至可以扩展到Uno或棒球卡。实现特定的扑克牌游戏假设这个牌组是一个标准的52张牌组,就像你在二十一点或扑克游戏中看到的那样。...因此,我们可以在“Deck”类中有一组抽象方法,以允许子类实现其自己的发牌方式。...在二十一点游戏中,每张牌都有一个点数,其中A牌可以表示1或11点,而J、Q、K牌都表示10点。因此,在Blackjack类中,需要添加一个名为getValue()的方法,用于返回该牌的点数。
游戏分为鹅、鸭以及中立三个阵营,玩家们在游戏中需要扮演鹅、鸭或者中立角色, 完成自己的任务并且将对手刀出局或者是投出局从而获得最终胜利。 1月10日,其服务器曾遭大规模网络攻击,官方宣布将停服维护。...米哈游辟谣年终奖108薪 一张关于上海米哈游年终奖的截图刷爆社交圈,截图显示,米哈游2022年年终奖将发108个月薪: 米哈游目前员工4500人,假设按底薪8000元算,108薪为86.4万元,4500...何小鹏:不想成为雷军,因为他太累了 小鹏汽车董事长、CEO何小鹏在广州总部接受了《中国企业家》专访,谈及了造车对自己的改变、判断决策的底层逻辑、如何评价雷军等等问题。...2.小鹏汽车过去太过于关注技术创新,但是在技术创新到客户的过程中,没有做到足够好。 3.今天绝大多数汽车人内心是不相信智能化的,他们认为智能化只是销售的方法论,或者营销的噱头。...但是熟悉互联网的人都知道,这是一个巨大的机会。 4.我从来没有觉得雷军是我的对手,就是导师、大哥。但是我不想成为他,我觉得他太累了,太努力了。
本文利用WeTest平台的Cube工具,通过三步完成游戏内存检测与分析的过程,希望为游戏开发者提供一些内存优化的方法和思路。...之前腾讯WeTest公众号先后发布了两篇关于Unity游戏内存管理的文章:《内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏》和《深入浅出再谈Unity内存泄漏》,详细介绍了Unity游戏中内存泄漏会导致的后果以及一些解决的办法...选项一:Unity性能测试(标准) 首先我们看第一个,Unity性能测试(标准),该测试主要满足Unity引擎游戏日常性能审核的测试需求,覆盖FPS、CPU、PSS、Mono内存峰值四个维度;建议使用该测试获取准确性能数据...选项二:Unity性能测试(重度) 该测试在性能测试(标准)的基础上,增加了函数耗时统计、单个FPS点中各帧的帧时间、Drawcall数量及每个函数具体出现的位置;建议使用该测试定位性能问题,为之后的性能优化做准备...那么我们所说的内存泄漏情况,就是游戏在调用了一些资源结束之后(比如MOBA游戏中的5V5副本),没有及时的释放这些内存,从而导致堆内存的大小越来越多,从而超过了手机内存的阈值。
所以,我想和你分享我的学习和工作经历,希望这对于正在准备成为一名程序员的你有所帮助。 我的经历可能会为新手提供一些有用的建议和思路。...在游戏中,我一直认为只有玩家和 NPC 的存在,但是,玩得越多,你会发现还有一些不寻常的角色,那就是“工作室”。部分“工作室”利用一些技术手段批量、自动地在游戏中完成任务以赚取游戏产出。...最初,这个合集是为了帮助那些不熟悉滴滴 LF 框架如何使用 Vue3+TS 编写的小伙伴们而制作的。 我还将合集地址提交到了 LF 仓库,希望能够帮助那些正在转向 Vue3+TS 的小伙伴们。...总结 最后,我再为你做一些总结、建议和对未来的期待: 我建议你要有很强的动力来学习编程,因为坚持并不是易事; 我建议你坚守自己慎重选择的专业,因为不忘初心方得始终; 我建议你在面对技术培训时要清醒认知...,因为明确目标的选择才适合自己; 我建议你在工作中抓住一切学习的机会,因为努力的人很多,只有不断学习才能跟上技术的发展; 我建议你在编程学习时要善用工具、做好笔记、写博客,不断沉淀自己的知识和经验
游戏及区块链技术正在相辅相成,为区块链找到落地场景。...另一派为游戏+区块链,为现有完善的游戏加上区块链技术,让区块链技术为游戏加值,甚至发展新的游戏,使游戏更加去中心化且好玩。 没有特别推荐的游戏,但有几个比较期待的,因为他们开始在完整一些新的游戏方式。...我查了一些资料,根据App Annie显示2018全球手游市场达到七百亿美元,增加速度达26%,Newzoo显示在2018年全球手游玩家为22亿,预估2021年这个数字将达到26亿。...但回过头来,除了一般养成及战斗外,区块链为手游其实就是增加了挖矿体验,让玩家除了娱乐外并获得真正的数字资产,这在之前的游戏中是通过解任务获得金钱,或通过储值及可获得有价值的代币,而通过区块链的加入是让玩家可无缝接轨的将代币经济植入在游戏中...游戏最关键的条件就是数字资产的安全性须被保障及游戏运行的顺畅性,游戏上链对游戏会有顺畅性的考验,其实讲到最后我觉得区块链游戏目前最需要的就是时间,并需要大家一起努力推动,让区块链产业游戏发展越来越好。
关于主题和共鸣 lens #9: 游戏元素的统一 游戏元素统一,能够与「四大元素」(回复「四大元素」看文章)很好地配合使用。使用四大元素来划分游戏中的元素,是你能更轻松地从统一主题的角度来研究它们。...使用以下问题来寻找和发现美好的体验吧: 在我的生活中有什么体验我希望与他人一同分享呢? 采用什么样的简单方式使我能够将这个体验的核心部分放到游戏中呢? ---- 灵感是强大游戏背后的秘密之一。...我是否做了一些与真实问题无关的假设限制了我的思路呢? 游戏是不是解决这个问题最好的方法呢? 我如何判断这个问题被我的游戏解决了?...安抚潜意识,让潜意识在安全、满意的状态中,它才能有精力帮你想出天才的创意。有时候先倾听自己的负面情绪,再进入思考创意状态会更有效。(原文是控制潜意识、抑制欲望,我认为这并不能更好地使用潜意识。...事实上,关于如何倾听自己的感受,我推荐阅读「非暴力沟通」这本书。) 睡眠,睡眠并不只是为了身体的休息,睡眠还能让思想获益,一些如整理、汇集和重组的过程在睡觉的时候仍然进行着。
在这里,简单分享几条关于如何晋升的建议,以便有志于晋升的同学作为参考。 承担责任 在任何公司里能让我们脱颖而出的最重要的法宝就是承担更多的责任。 金钱总是追随着责任。...只要深入挖掘,我们总会找到一些被忽视的业务领域去发挥自己的聪明才智。 没有人愿意涉足的领域是搜寻机会最好的地方。可能有一个没人愿意碰的遗留应用,或者代码库里的某个特别令人讨厌的模块。...如何让自己承担更多的责任,我们可以思考一下下面这几个问题: 有一个不受重视的项目,我们可以去负责它吗? 我们可以帮助团队里的新人快速成长吗? 我们能负责文档制作流程,并保证文档的及时更新吗?...如果找不到方法让老板或者高层管理人员知道我们在做什么,我们的努力都是徒劳的。 日志和周报。...其中,最好的方法就是做一个关于团队当前正在面临的问题的分享或者演讲。选一个自己能够把握住的主题,然后找时间向团队成员进行分享,通过这种方式,我们获得了关注,也展示了自己在特定领域的博学。
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