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回答
我
的
伪
3D
程序
是
画一
个
点
而
不是
一条线
、
、
、
我
的
一
个
类
伪
3D
程序
是
在0,0处做一
个
点
,
而
不是
一条线
。
我
看不出它为什么要这样做。
我
对java比较陌生。这也是第一次发布问题。如果
我
的
代码乱七八糟,那就是原因。
我
设想这段代码能够通过使用Calculate3D(x,y,z)方法输入一
个
新
的
位置来生成一
浏览 10
提问于2019-09-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当我单击“厚刷”按钮时,如何用javascript在html中删除画布中
的
行宽?
、
、
我
想删除线宽,当我点击粗刷按钮,但它没有工作,在这个绘制条件有不同
的
条件,根据您单击
的
按钮,
我
正在删除
的
模糊和阴影颜色在擦除,但它不能工作。
我
要根据按钮改变图纸设计。
我
正在改变基于按钮
的
绘图设计 var glowwrite = false; timeout = se
浏览 3
提问于2019-06-09
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在.NET中处理受限制
的
鼠标移动事件
、
、
、
、
我
正在尝试写一
个
窗体,用户可以通过按住并移动鼠标来在其上绘制。因此,
我
订阅了MouseMove事件,并使用给定
的
点在该
点
绘制一
个
像素。不幸
的
是
,
我
移动鼠标的速度越快,消息队列跳过和丢弃
的
点
就越多,所以我最终得到
的
不是
笔画
的
一条线
,而是一系列
的
点
。 是否需要手动填写每个
点
之间<
浏览 1
提问于2011-08-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用DirectX 11 (C++)绘制线
的
最简单方法?
、
、
、
我
想在
我
的
DirectX 11应用
程序
中
画一条线
。
我
希望它有恒定宽度(不取决于距离相机
的
距离),但它必须
是
空间(
3D
)中
的
直线,所以类似于线框模式下
的
物体线。
我
将渲染
我
的
线条在一
个
场景中
的
其他对象与一些着色器。 在DirectX 11中用C++ (
而
不是
C#)实现它
的
浏览 3
提问于2014-02-08
得票数 2
回答已采纳
3
回答
将三维三角形绘制为深度缓冲区
、
我
正在试验
3D
图形,
而
不依赖于任何
3D
库,如Java3D、OpenGL、DirectX等。
我
有一
个
工作
的
Z-缓冲区(又名Z)。(“深度缓冲区”),但我想不出一种将三角形绘制到该缓冲区
的
方法。(每个三角形由
3D
中
的
三
个
点
指定。) 有人能提供
伪
码来
画一
个
三角形到Z-缓冲区吗?
浏览 1
提问于2015-06-22
得票数 4
回答已采纳
4
回答
如何在delphi中创建自定义绘制线
、
、
我
想在
我
的
delphi应用
程序
的
画布上
画一条线
,但需要它是一条*,
我
怎么才能用* char
而
不是
破折号或
点
创建一
个
自定义线。
浏览 19
提问于2022-06-10
得票数 1
1
回答
我们能在android画布上在陀螺仪给出
的
两
点
之间画线吗?
、
、
、
在android系统中,是否可以通过摄像头从A
点
(用户首先触摸)和B
点
(用户触摸第二
点
)划出
一条线
。但是我们能在画布上
画一
个
3D
图像吗?类似于Magi
浏览 6
提问于2015-02-18
得票数 22
3
回答
如何在
3D
Graphics API中
画一条线
?
、
、
我
刚开始使用Open
3D
图形API,
我
只想在给定
的
三维坐标之间
画一条线
。假设第一
点
是
0,0,0,第二
点
是
1,1,1。这个API
的
文档和例子非常糟糕,无法正确地得到它。
我
在使用。
浏览 0
提问于2017-03-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Raycast2D射线不跟随物体
、
、
、
我
有一些Raycast2D问题。
我
想要光线投射像这样跟着这个物体:但是,当我将物体拖到某个地方时,光线看起来如下:这是
我
的
代码,哪里
是
我
的
错。
浏览 0
提问于2017-01-23
得票数 -1
2
回答
OpenGL -扫描表示法
、
、
、
、
我
有一组
点
,被限制在二维坐标平面上,特别是第一和第四象限(正x值)。
我
可以
画一
条穿过这些
点
的
线。
我
还可以在
3D
空间中,在另一
个
窗口中将这些
点
绘制为
一条线
。
我
该如何绕轴扫描它们,比如Y轴,这样
我
就可以得到
3D
网格了?
我
相信通常
的
例子
是
使用点在Maya中创建
一条线
,创建一<em
浏览 2
提问于2011-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在Excel图形中强制横轴x上均匀分布
的
数字刻度线
、
、
为了简单起见,
我
有一
个
有2行
的
表2(应定义垂直轴):86 81 80.8 73.869 65 63但是,当我尝试格式化X轴时,
我
没有得到任何数字格式
的</
浏览 1
提问于2012-10-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
三维两
点
间线
的
绘制
、
、
、
我
正在编写一
个
回归算法,试图“捕获”框内
的
点数。该算法试图使盒子尽可能小,因此通常情况下,盒
的
边缘/角通过
点
,这决定了盒子
的
大小。问题:
我
需要图形输出R中
的
盒子,在2D中很容易用segments()绘制盒子,在两
点
之间
画一条线
。因此,
我
可以用4段
画一
个
框:segments(x1,y1,x2,y2
浏览 4
提问于2012-11-21
得票数 12
2
回答
呈现一条带圆形接头
的
折线
、
、
我
有一
个
点
的
列表(
3D
),并想要
画一条线
连接所有的
点
指定
的
宽度。该行应以OpenGL (使用OSG)作为三角形呈现。这项任务
的
真正挑战
是
让用户看起来“愉快”,这意味着连接应该是圆
的
。
浏览 0
提问于2012-05-10
得票数 2
1
回答
我
想
画一条线
,因为jsp每秒都会有新
的
lat和long。
、
我
想
画一条线
,因为jsp每秒都会有新
的
lat和long。如果x和y
的
新值将与前一
个
值相同,那么它将停止,直到它获得不同
的
值。请帮帮我。与这张图片不同
的
是
,这里不会有标记。每两
个
点
之间要
画一条线
,
而
不是
那些标记。 谢谢。
浏览 2
提问于2014-03-21
得票数 0
1
回答
Three.js在屏幕边缘寻找2d投影
的
位置
、
、
我
正在使用这个答案
的
代码在three.js中查找
3d
对象
的
屏幕位置:
我
画了一条从场景中
3d
对象
的
位置到屏幕上
的
2d
点
的
2d线。有时,
3d
对象位于视口之外。在这种情况下,
我
想从屏幕上
的
2d点到看不见
的
物体
的
边缘
画一条线
,但我希望它在正确
的
角度和正确
的
位置上
是</em
浏览 16
提问于2017-01-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用三重整型数组
、
、
好
的
,
我
创建了一
个
整数数组,比如int position = new int[160][250][160]来表示
3D
空间中
的
位置([x][y][z])
我
想做
的
是
从一
点
到另一
个
点
画一条线
,但是
我
不知道如何从那个数组中获取数字如果
我
想
画一
条从
点
[78][89][30]到[34][75][25]
的
线,
我</e
浏览 2
提问于2013-01-30
得票数 0
2
回答
Winforms / GDI+绘制图表曲线
、
、
在
我
的
Winforms应用
程序
中,
我
有一
个
小图表。没什么特别的,只是一堆x/y
点
,
我
用线连接。
画一
条曲线
而
不是
一条线
来连接这些
点
会很好。但由于数学从来
不是
我
的
强项,
我
不知道如何做到这一
点
。任何类型
的
样本或建议都会有所帮助。
浏览 3
提问于2009-04-29
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在一
个
完整
的
3D
游戏中,视觉提示可以帮助玩家识别每个物体
的
位置。
、
、
我
正在努力添加一些视觉线索到播放器,以帮助确定每个物体在
3D
。在许多太空游戏中,屏幕边缘通常会有一
个
指示,反映朝向特定物体
的
方向。例如,屏幕
的
上中边缘中
的
指示器可以指示特定
的
对象是直线前进
的
,而在边缘屏幕
的
下中部
的
指示器可以指示该对象直接在后面。 如果游戏大部分
是
2D
的
,比如大多数FPS投手,这将
不是
一
个
困难
的
问题。这个指示器基
浏览 0
提问于2016-04-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
让
一条线
向某一
点
的
中心断裂。
、
我
正在为
我
在AS3
的
实习制作一
个
触摸屏连接点游戏,下面
是
我
的
游戏流程
的
一
个
缩影: 从该级别加载图像/坐标,然后将图像添加到舞台上。如果
我
的
gameCounter变量与MovieClip
的
id相同,这条线就会在
点
上折断,新
的
行将开始跟随
我
的
鼠标。当然,这条新
浏览 3
提问于2013-10-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用openGL根据纹理
的
值绘制图形?
我
想要取一
个
RGB纹理,将其转换为YUV,并根据每个像素
的
UV分量绘制一张图,本质上
是
一
个
矢量范围(https://en.wikipedia.org/wiki/Vectorscope)。
我
可以让openGL在片段着色器中将纹理转换为YUV,甚至绘制纹理本身(即使它看起来很傻,因为它是在YUV颜色空间中),但除此之外,
我
还有点迷茫。由于我基本上
是
从一
个
UV坐标到下一
个
UV坐标绘制
浏览 19
提问于2021-03-25
得票数 0
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