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    Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

    在 Pygame 的例子目录中,有一个演示代码(prevent_display_stretching.py)展示如何在微软系统(Vista 以上系统)中关闭 Pygame 显示的自动拉伸属性。...如果显示模式无法设置,则返回 0。正常情况下将会返回显示需求的像素深度。 通常不用理会 depth 参数,除非一些支持多个显示深度的平台,它会提示哪个颜色深度是更合适的。...这个函数只在 unix x11 显示驱动下工作。在大多数情况下,建议调用 pygame.display.set_mode() 创建一个新的显示模式进行切换。...该模块中的程序将帮你管理事件队列。输入队列很大程度依赖于 pygame 的 display 模块。如果 display 没有被初始化,显示模式没有被设置,那么事件队列就还没有开始真正工作。...如果没有功能返回该功能 pygame.NOEVENT。 10.mouse模块 pygame.mousePygame 中与鼠标工作相关的模块。

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    Python绘制漫天的雪花,漫步天涯

    漫天的雪花,漫步天涯,一直是我认为很浪漫的画面。 经过研究终于用Python实现啦! 本文就跟大家一起来看下,加了背景图片和音乐的下雪图吧。...2 并肩看雪景 雪落在湖泊,像给安静的湖面撒上了冷凝剂,那千里冰封的美景,我只想和你并肩而立。 3 执子之手与子偕老 漫天雪花飞舞,只想执子之手,一不小心白了头。...step3:播放背景音乐,控制暂停和重新开始的按钮。 接下来看下具体的实现代码。 三、漫天雪花实现分步骤讲解 1 加载包 先把绘制漫天雪花需要的包加载好。...turtle import * from pygame.locals import * 2 设置窗口的大小 可以设置全屏显示窗口,也可以根据背景图片自定义窗口大小。 ‍...至此,漫天雪花漫步天涯的代码讲解全部结束,如需全量可执行代码可以在公众号中回复“漫天雪花”,即可免费获取。

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    基于Python的飞机大战复现

    原文链接 二、游戏功能实现 (一)初始化设置 Pygame初始化 pygame.init():初始化Pygame库,这是使用Pygame进行游戏开发的第一步,它会初始化Pygame的各个模块,如显示、...得分与生命值显示 渲染得分文本和生命值文本,并在屏幕上绘制显示。 屏幕更新与帧率控制 pygame.display.flip():更新屏幕显示。...敌机多样化:设计不同类型的敌机,具有不同的外观、速度、生命值和攻击方式,增加游戏难度和趣味性。 游戏道具多样化:除了现有的生命值、超级子弹、炸弹奖励外,还可以添加其他道具,如护盾、双倍得分等。...优化碰撞检测算法:目前的碰撞检测可能存在一定的性能开销,可以考虑使用更高效的碰撞检测算法,如基于空间划分(如四叉树)的算法,提高游戏性能。...增加游戏暂停功能:在游戏过程中,玩家可以暂停游戏,以便在需要时休息或处理其他事情。 改善画面效果:可以进一步优化图片资源,添加动画效果(如飞机爆炸动画、敌机飞行动画等),提升游戏的视觉效果。

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    用python做一个贪吃蛇游戏_免费贪吃蛇试玩的游戏

    从去年九月份开学之后,疫情学期期末考试开学考、实验室项目软著申请和新项目设计、课程集训等事情较多,没有很多时间;然后这个学期我到大三下学期,实验室工作交接完就准备考研,之后也没有很多时间来写博客,所以赶紧来更新一下...Pygame包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。...,在该界面中设置文本为“正常模式”、“可穿墙模式”和“退出”的三个按钮供玩家选择; 4.定义正常模式,包括游戏窗口显示、主循环和判断贪吃蛇死亡的设置; 5.定义可穿墙模式,包括游戏窗口显示、主循环和判断贪吃蛇死亡的设置...在该函数中进行结束界面窗体的初始化,在窗体中显示玩家的最终得分,并在改函数中调用pygame库quit方法,使该库停止工作。...在该界面窗体中设置文本为“正常模式”、“可穿墙模式”和“退出”的三个点击按钮,通过设置循环,调用button函数(详细见6.2.8)监听玩家的点击。

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    python小游戏设计入门5-捡金币游戏(下)

    游戏暂停 添加一个游戏暂停界面,放在游戏主循环中的事件检测中,当按下s键后,游戏进入暂停界面,再按下s键回到游戏中。 ? ? ?...screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口 pygame.display.set_caption("捡金币游戏") #设置游戏窗口标题 # 创建玩家角色类...20 for i in range(20): gold = Coin("gold_1.png") # 将金币的显示位置设置为一个随机范围 gold.rect.x = random.randrange...("anna.ttf",24) # 自己下载的字体,可以显示中文 showstartscreen() while True: # 死循环确保窗口一直显示 for event in pygame.event.get...,比如有很多重复的显示文本的代码,除了内容不一样,其它都一样;可以新建一个游戏类,会更方便管理代码,还有游戏音效,再来一轮,限时功能,关卡等也没有去深入,感兴趣的可以自己去研究。

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    python在线音乐播放器_python实现音乐播放器「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 python是一个比较活泼的语言,它可以很快速、很方便地实现很多有意思的东西。...所需要的导入的库 tkinter os time threading pygame 如果没有安装这个库,简单粗暴的 pip install + 库 例如,我没有安装过pygame这个库, 准备工作 下载音乐...,喜欢的歌曲,选择mp3格式 这里,给大家提供一个mp3格式下载的网址,如果大家有其他合适的网址也可以的。...”) #新建一个线程来后台播放音乐 t=threading.Thread(target=play) t.start() elif start_stop.get() ==”暂停”: pygame.mixer.music.pause...() start_stop.set(“继续”) elif start_stop.get() ==”继续”: pygame.mixer.music.unpause() start_stop.set(“暂停

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    技能 | 如何使用Python将文本转为图片

    杯具发生了,汉字没有正常显示! 网上搜索了一圈,发现这好像是 PIL 的一个 bug,PIL 目前的版本中,不能正确处理非 ASCII 字符的点阵字体的渲染。...对于像宋体这样的字体来说,只有 >= 18px 时,才会被当作矢量字体处理,也就是说只有当字体 >= 18px 时,文字才能正常显示: ? 效果如下: ?...增大字体虽然解决了汉字不能正常显示的问题,但还是没有解决我们一开始的初衷:使用点阵字体进行渲染。但是,这个目标使用现阶段的 PIL 似乎有点难以实现了。...在这儿,我使用 pyGame 来完成点阵字体的渲染工作。 代码如下: ? 效果如下: ? 可以看到,使用 pyGame ,点阵字体的问题终于搞定了。...原理很简单,先将文字用 pyGame 渲染为图片,将渲染结果保存在一个 StringIO 对象中,然后再用 PIL 加载它。

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    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

    在大多数游戏中,暂停游戏会阻止游戏状态的改变。 由于游戏状态通常是响应事件(如鼠标点击或键盘按键)或时间流逝而更新的,游戏循环会不断地每秒检查和重新检查是否有新事件发生。...让我们学习如何在这个窗口上显示有趣的东西,而不仅仅是黑色,学习关于像素、Surface 对象、颜色对象、Rect 对象和 Pygame 绘图函数。...我一直在说其他函数将在本章后面解释。现在我们已经讨论了 main() 函数,你对整个程序的工作原理有了一个概念,让我们详细了解从 main() 调用的所有其他函数。...本书中的许多其他游戏程序都使用相同的编程概念(如嵌套的for循环、语法糖和同一程序中的不同坐标系统),因此不会再次解释,以保持本书简短。 尝试了解代码如何工作的一个想法是故意通过注释掉随机行来破坏它。...为了确保动画不会以计算机可以绘制的速度播放,我们通过调用tick()方法添加了短暂的暂停。(如果要看到闪烁动画播放得非常慢,请将低数字(如 1 或 2)作为tick()的参数,而不是FPS。)

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    关于“Python”的核心知识点整理大全37

    有外星人撞到飞船时,我们将余下的飞船数减1,创建一群新的外星人,并将飞船重新放置 到屏幕底端中央(我们还将让游戏暂停一段时间,让玩家在新外星人群出现前注意到发生了碰撞, 并将重新创建外星人群)。...下面将实现这些功能的大部分代码放到函数ship_hit()中: game_functions.py import sys 1 from time import sleep import pygame...最后,我们更新所有元素后(但在将修改显示到屏幕前)暂停,让玩家知道其 飞船被撞到了(见5)。屏幕将暂时停止变化,让玩家能够看到外星人撞到了飞船。...我们将原来的所有代码都移到了一个if语句块中,这条if 语句检查玩家是否至少还有一艘飞船。如果是这样,就创建一群新的外星人,暂停一会儿,再接 着往下执行。...13.8 小结 在本章中,你学习了:如何在游戏中添加大量相同的元素,如创建一群外星人;如何使用嵌 套循环来创建元素网格,还通过调用每个元素的方法update()移动了大量的元素;如何控制对象 在屏幕上移动的方向

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    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第六章到第八章

    我们将这个网格中的每个正方形称为一个单元格(这不一定是网格中的空间的称呼,这只是我想出来的一个名字)。...在返回之前,pygame.event.get()被调用来清除在显示开始画面时在事件队列中积累的任何其他事件。...我们本可以输入所有 56 个pygame.draw.line()调用,程序仍然可以正常工作。但通过稍微聪明一点,我们可以节省很多工作。...然后调用pygame.display.update()使显示表面出现在实际的计算机屏幕上,tick()方法调用会添加一个轻微的暂停,以防游戏运行得太快。...图表会是这样的(原始线条也在图表中以浅灰色显示): 如您所见,使用这个新方程,第 14 级的难度只会和原始的第 7 级一样难。

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    关于“Python”的核心知识点整理大全29

    请务必将这个项目的所有文件都存储到这个文件夹中,这样 相关的import语句才能正确地工作。 12.1 规划项目 开发大型项目时,做好规划后再动手编写项目很重要。...12.2 安装 Pygame 开始编码前,先来安装Pygame。下面介绍如何在Linux、OS X和Microsoft Windows中安装 Pygame。...如果这两个版本都没有安装到你的系 统中,请跳到“安装pip”。 如果你的系统安装了多个版本的Python,请核实pip关联到了你使用的Python版本,如python3.5(见1)。...如果你要启用Pygame的一些高级功能,如添加 声音的功能,可安装下面这些额外的库: $ sudo apt-get install libsdl-mixer1.2-dev libportmidi-dev...(如有必要,将pip替换为pip3): $ pip install --user hg+http://bitbucket.org/pygame/pygame 告知你Pygame找到了哪些库后,输出将暂停一段时间

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    2018年8月10日对飞机大战的思考和将python源文件打包成exe可执行文件

    继承父类的真正作用:加载图片并让图片动起来 余自华保护罩怎么跟着走和显示在飞机上?...保护罩建立一个精灵组,x,y坐标一直随着英雄飞机的坐标变化, 并把保护罩渲染在飞机上 赵军臣: 暂停按钮,可以使游戏所有场景音乐暂停是怎么做到的?...在开始设置一个标签,可以设为False,在游戏窗口上 添加一个暂停按钮,当点击之后False变成true,场景内的所有精灵的速度都设为0,音乐关闭pause,再点击一下 暂停键,重新所有速度speed...快速更改当前投影模式,实现多屏显示,一般用于投影仪 游戏结束的时候飞机消失,其他精灵继续的透明效果是怎么实现的?...pygame中的自定义事件无论多少都是写USEREVENT +1 锻炼口才 python的类中设置静态方法的优势是可以在不用创建对象的前提下,直接类名.方法名直接使用,文件中的所有对象 都可以直接调用

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    自制街机游戏(1):初次实现

    这只香蕉要躲开从天而降的16吨铅锤,尽力在防御战中活下来。我想将这个游戏命名为Squish比较合适。 ---- 注意 阅读本项目时,如果你想尝试编写自己的游戏,去做就是了。...2.3.pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示的函数,这些内容可显示在普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数。 flip:更新显示。...显示模式有多种,但这里只是用全拼模式和默认模式“在窗口中显示”。 set_caption:设置Pygame程序的标题。...在简单的游戏(如本项目)中,只需创建一个名为sprites或allsprites之类的Group,并将所有Sprite都添加到其中。...在这个项目中,我直接使用了表示铅锤的图像。 ---- 4.初次实现 使用诸如Pygame等新工具开发程序时,应让第一个原型尽可能简单,并将重点放在学习新工具的基本知识,而不是程序本身的细节上。

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    教大家半小时用pygame做个贪吃蛇玩玩

    ‍ ‍今天一条整体的工作比较轻松,对公司的一些流程也比较熟悉了,所以给大家也准备个比较轻松的东西。 用pygame带大家用半小时做一款童年游戏——贪吃蛇 先看下成品:视频传送门 话不多说,我们开干!...初始化pygame pygame.init() # 创建pygame显示层 screen=pygame.display.set_mode((1000,600)) # 设置窗口的标题 pygame.display.set_caption...显示层 screen=pygame.display.set_mode((1000,600)) # 设置窗口的标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") while True...,同时蛇增长,分数增加(核心部分) 刷新食物的位置 死亡判定 扩展:增加暂停,增加重新开始,增加背景音乐,打包成exe文件 万事俱备,只欠东风。...---- ---- 我是一条,一个在互联网摸爬滚打的程序员。 ‍ ‍

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    140行Python代码实现Flippy Bird

    140行代码实现Flippy Bird 话说这游戏中文名叫什么来着,死活想不起来了,算了话不多说,140行实现小游戏系列第二章,依然是简单小游戏,与数独游戏相比,在游戏界面显示上更难一些,但是在逻辑方面更简单一些...,需要处理的无非是速度、加速度、时间、位置、碰撞检测,界面方面则要实现整个动态的显示; 运行以及玩法: python main.py运行游戏; 鼠标点击是暂停,再点击则是继续; 空格键进行跳跃; 后续扩展...游戏截图 进行中 ? 暂停时 ? 死亡时 ?...关键代码分析 随时间移动的管道 可以看到对于这个游戏,实际上移动的是管道而不是小鸟,因此这里主要是处理管道绘制的位置变化,以及整个一个循环的过程,如果屏幕上显示的管道是N个,那么可以想象是N+2个管道在不停地转圈圈出现在我们的界面上就行了...,目前以简单的动作小游戏、棋牌类为主,想到啥做啥,或者大家有什么想做想玩的可以评论区告诉我哈,搞得定的我会尽快完成;

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