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1
回答
我
的
画布
我
小
的
时候
尺寸
是
1680x960
、
、
images.png')label.grid(row=5,) 当我运行这段代码时,
我
的
窗口
是
最小
的
有人能告诉
我
为什么吗?当它与ok size一起工作时,
我
的
绑定和图像都不在那里。
浏览 13
提问于2017-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
是否有可能保持
画布
文本
的
敏锐性和响应性
、
、
当我给
画布
元素width: 100%时,即使是非常
小
的
尺寸
,它也会被像素化。
我
试着给
画布
本身一个大
的
尺寸
,但它不会改变什么。
我
怎样才能保持文字
的
锐利?
浏览 0
提问于2015-01-10
得票数 1
2
回答
为什么jCanvas在
小
尺寸
的
画布
上绘制质量不佳
的
圆圈
、
、
、
、
我
只想说,
我
不使用CSS,但是对
小
尺寸
画布
的
画布
质量很差。例如,konvajs上
的
一切都很好:konva
我
想使用jcanvas,因为它
的
尺寸
较小,并且使用jQuery。
浏览 20
提问于2018-08-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在p5中调整
画布
大小而不清除内容,而是将其映射到新大小
、
、
、
function predict() {} 试图实现一个数字分类器,用户将画数字,神经网络将分类,但神经网络期待一个28x28图像,因为它是训练
的
图像
的
尺寸
MNIST数据集,但问题
是
,如果
画布
是
小
用户将无法绘制任何东西,所以我想要
的
是
调整
画布
的
大小到28x28维,然后加载像素
的
画布
和做剩下
的
过程。
浏览 1
提问于2020-06-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
按分区id生成
画布
图像
、
我
计划将图像生成为
画布
,如果我们将样式应用到div标签,那么我们应该如何导出它?var Pic = document.getElementById("shirtDiv").toDataURL("image/png");
我
已经使用上面的行通过div id导出图像。
我
的
div id
是
shirtDiv。var Pic = document.getElementById("shirtDiv").toDataURL("
浏览 12
提问于2019-04-29
得票数 0
1
回答
自定义大小调整工具在
画布
绘图中不起作用。
、
、
、
、
这是
我
的
<div id="canvasDiv"><canvas id="myNewCanvasColumn" width="490" height="220"></canvas></div>
我
正在开发一个
画布
绘图工具。问题
是
,
我
无法选择适当
的
尺寸
浏览 3
提问于2014-07-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
对于paper.js中较大
的
画布
尺寸
,view.zoom
的
渲染速度较慢
、
、
、
我
使用
的
是
一个5000 * 20000大
小
的
画布
,它非常大。
我
该如何解决这个问题。?
浏览 4
提问于2014-08-26
得票数 0
1
回答
如何在android中绘制比
画布
更大
的
位图
、
、
我
正在开发一个应用程序,其中相机
的
预览不断显示。当用户需要时,他使用takePicture ()拍摄一张图片,并将其存储在位图图片中,以便稍后绘制。问题
是
画布
一直在绘制预览,而当您绘制之前生成
的
图像
的
位图时,
画布
错误地绘制了它。
我
认为这是因为位图
的
分辨率比
画布
高,因为位图
的
分辨率
是
相机
的
分辨率,而不是
画布
的
分辨率。
浏览 1
提问于2014-10-28
得票数 3
2
回答
缩小以完全适应
画布
的
大小(在iPhone、安卓等系统上)
、
、
、
我
正在为不同
的
屏幕
尺寸
做一个HTML5 canvas性能基准测试。为了在评分中带来最大
的
客观性,基准所在
的
画布
将具有固定
的
大小-即它不会缩小或适合匹配屏幕大小。
我
认为这种情况应该保持不变,因为在
小
屏幕和
小
画布
上测试与大屏幕进行比较
是
不公平
的
。 然而,
我
在屏幕上看到,比
画布
的
大小小,
画布
没有完全
浏览 6
提问于2013-04-30
得票数 1
1
回答
画布
布局不能正常工作
、
、
、
我
使用OnDraw method.This在
画布
上绘制矩形来创建地图,在三星s2上效果很好,但当我将其安装在s3中时,
画布
似乎太小了。
我
该怎么办?
我
已经使用了曲面视图来绘制矩形。
浏览 6
提问于2012-10-20
得票数 0
5
回答
Html5游戏,标准维度是什么?
我
试图让html5游戏在浏览器(而不是离线应用程序)上播放,并且
我
试图支持最大数量
的
平台,因此
我
需要知道
我
应该在游戏
画布
上使用什么维度,这样它才能在最多
的
地方工作。此外,还有一个适合iphone
小
尺寸
的
大型游戏(
我
想大概
是
320x356px )。
我
所说
的
“比例尺”并不意味着仅仅调整
画布
的
尺寸
,
浏览 0
提问于2012-04-01
得票数 4
1
回答
捕获摄像头预览并将其GLSurfaceView到文件
、
我
正试着为相机预览和叠加
的
GLSurfaceView“拍照”。
我
通过camera.takePicture()和PictureCallback()让相机预览元素工作,但是现在需要包含GLSurfaceView元素,或者单独捕获当前屏幕并将两个位图合并到一个文件中。
我
尝试使用下面的代码从surfaceView中获取一个图像,但这只会导致一个空位图。e.printStackTrace(); this.setDrawingCacheEnabled(false); }
浏览 2
提问于2011-04-07
得票数 1
1
回答
是否有方法设置tcl/tk
画布
最小
尺寸
?
、
我
有一个弹出,这是一个
画布
,
我
希望允许用户把它拖出他们想要
的
任何大小,但是它可以折叠成非常
小
和不可用
的
东西。有办法设置
画布
最小
尺寸
吗?(例如“window”)希望答案不是将
画布
嵌入“窗口”。
浏览 3
提问于2016-06-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
小
画布
上看到较大
画布
的
一部分
、
、
、
我
有一个1377x740px
的
大
画布
,还有其他
尺寸
为200x200
的
画布
。最后一个
画布
用于预览下拉列表中所选对象
的
模式。当我选择对象
的
名称时,对象需要以相同
的
比例出现在
小
画布
中。
我
的
问题
是
,
我
如何才能做到这一点?
我
有一个代码,但这个代码,适合对象
的
宽度和高度
的</em
浏览 8
提问于2016-09-21
得票数 2
3
回答
通过CSS或JS,
画布
缩放更有表现力吗?
、
、
、
、
下面的文档提到了HTML5
画布
性能扩展
的
一些指南: 通过使用GPU,CSS转换速度更快。最好
的
情况
是
不要缩放
画布
或有一个更小
的
画布
和规模,而不是一个更大
的
帆布和缩小。
我
应该使
画布
尽可能
小
,然后用CSS进行缩放,还是从canvas.width和canvas.height属性设置更大
的
画布
尺寸
(并且“根本不缩放
画布
”?)
浏览 0
提问于2017-07-26
得票数 3
回答已采纳
2
回答
HTML5:使用
画布
渲染绝对图像
、
、
我
试图写一个渲染引擎,但没有运气,因为一旦图像被绘制在
画布
上,它看起来非常扭曲,而不是在图像本身
的
正确
尺寸
。
我
制作了一个动画引擎,可以将图像加载到数组中,然后以一定
的
速度遍历它们。这不是问题所在,
我
假设这不是导致问题
的
原因,因为当我在没有动画组件
的
情况下将图像绘制到
画布
时,就会发生这种情况。
我
认为这是调整窗口大小时图像缩放/倾斜
的
自然行为,所以我克服了这一点,只需在窗口
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
页面重新加载时由<
画布
/>内存分配
的
空闲
、
、
如何在以下示例中释放分配
的
内存: <head> <body id="body"> </script></html>
我
尝试将var
画布
设置为空(
画布
=空)、删除
画布
浏览 5
提问于2013-03-04
得票数 9
3
回答
1920x1080帆布录音性能
的
优化
、
、
、
、
我
想使用MediaRecorder API制作一个基本
的
画布
记录器来记录webGL (或其他)
画布
。
我
希望最后
的
视频
是
1920x1080大
小
(即使实际分辨率较低,AKA
我
也可以将其放大)。问题
是
,当我尝试加载一个1920x1080
画布
并用WebGL屏幕记录它时,结果非常紧张和剧烈(尽管它确实记录了它、波涛汹涌等等)。
我
只想要完成
的
大小
的
视频<e
浏览 4
提问于2020-04-29
得票数 0
1
回答
在javascript中测量在图像上绘制
的
线
的
长度
、
、
我
想测量在上传
的
html代码
的
图像上绘制
的
线
的
长度。
我
已经找到一个脚本,使用
画布
元素,使
我
能够绘制一条线,矩形或自由线。
我
想实现
的
下一步
是
能够在上传
的
图像上绘制一条线,矩形或自由线,但如果
我
选择绘制一条线,以便有可能通过手动设置比例来测量一条线
的
长度。
我
知道在js中有字符串string.length,但它不适合
我</em
浏览 0
提问于2020-06-25
得票数 1
1
回答
画布
大小对性能有影响吗?
、
、
、
在构建一个小游戏时,出现了一个与
画布
API有关
的
一般性能问题:
我
只在一个大
画布
的
一个
小
空间上进行清理和绘图。在这种情况下,
画布
的
大
尺寸
是否会降低性能,还是只影响绘制像素
的
数量?当事情发生变化时,整个
画布
会重新绘制吗?
浏览 2
提问于2015-10-16
得票数 2
回答已采纳
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