我在python中运行了一个弹簧模型,使用for循环进行了50次迭代,希望在25次迭代之后绘制它,并在50次迭代之后再次绘制它。以下是我到目前为止一直在使用的代码摘录(如果对我有帮助,我可以发布整个代码)。while i == 49: plt.savefig('Spring plotted after 5 seconds.png')
我没有收到任何错误我对python和
我正试图在我的团结项目中实现一个组合系统。我从一个协同线开始,调用一个单独的攻击,它进行的相对平稳,当我试图修改所述的协同线,以打开一个时间间隔,玩家有机会再次单击以执行组合的第二次攻击,第一次攻击的动画在整个持续时间内持续循环,除非我设法连接第二次攻击下面是相关的脚本: using System.Collections.Gener