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为什么都2022年了还有人用Java写GUI?

大家好,是小面,今天给大家分享一下如何在Java中使用几何图形。 虽然工作很少用到,在某些场合还是有用,比如说Eclipse,IDEA 就是用java写GUI,现在这个IDE不是还是很红么?...在本编程教程,开发人员将学习如何使用Graphics2D类和Shape接口在Java渲染几何2D图形。...以下部分描述了程序员如何使用Java绘制常见几何图形。 如何在Java画一条线 您可以使用drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)方法创建一条简单直线。...此方法根据坐标(x,y)绘制具有给定宽度值和高度值矩形,相对于容器对象: g.drawRect(100, 100, 40, 120); //矩形 上面的方法创建一普通矩形(带尖边矩形)。...您可以使用各种整数值查看使用drawOval()得到形状。值得一提是,如果您希望创建一,宽度值应等于高度。

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编程中发现数学之美——使用python和Processing绘制几何图形

画一单个相对很容易,但是画多个可能就变得有点儿复杂,例如,我们需要设计下面的图形: ? 为每一小圆确定位置,需要输入许多行相似的代码。幸运是,你不需要精确知道每一x和y坐标。...使用translate移动坐标系 几何图形移动,表示在坐标系中被移动图形上每个点都移动相同方向、相同距离。或者说图形移动,就是改变图形位置,但是图形形状没有任何改变。...旋转坐标系,将你想要绘制图形,绘制在边上。 绘制圆形组成圆形 要绘制上面的图形,我们需要用到for循环,在循环中绘制,并且确保每个之间距离是相等。...创建t变量 让我们使用由方块组成创建动画程序,开始之前先创建t变量,然后把它初始化为0。然后插入下面的代码。...for循环重复绘制90三角形在同一上,通过旋转坐标系360/90确保三角形之间距离是相等

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Photoshop软件应用项目(四)

坐标可以把东西变成直,直东西变成 绘制发散式光芒我们用矩形工具画一长条,填充一颜色,按住 alt 复制,按住 shift 选中前面的再复制,如此重复,保证内部有 16 这样色块就行了...,将所有图层选中,Ctrl+t 变形将它压扁,然后隔一删一。...,就是由变成,之后就可以点击确定了 三.极坐标的原理 画矩形越多,转为极坐标后越密集,越少转为极坐标后越稀疏,条形尽量以偶数为准,如果是奇数,就会有两色块相互重叠现象。...,他把上方无线压缩成一点,而下方则是无限放大扩张,左边和右边则是重合在一起,我们那个时候将右边留了一空白区域,就是为了不让左边和右边完全重合在一起,然后 ctrl+t 就可以绘制成真正同心了 四...有把图片倒过来,也有把图片转过来,两种都很流行,这里就做图片倒过来。 图片倒过来,还可以做地球村,那种小型应急坐标绘制出来图片

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【实例演示】ESP8266+U8g2库,玩转OLED显示

上篇文章:ESP8266开发-Arduino IDE安装、配置与使用,介绍了ESP8266在Arduino IDE基础使用方法,本篇,继续学习OLED显示屏如何使用ESP8266控制。...注意这里双色,不是值一像素点可以显示两种颜色,而是屏幕上部1/4只能显示黄色,下部3/4只能显示蓝色,并且黄色和蓝色之间,不是紧密靠在一起,而是有约一像素点间隙。..._Arduino 想要研究U8g2源码可以看看这里源代码,CC++写。...; } 效果如下面的右图: 注意测试程序定义了一宏定义,用于延时显示每一次画图,方便观察OLED显示过程: #define SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(ms)\ do...(t); } 显示效果如下面的左图: 注意,U8g2库画出,因像素点显示原理,直径占用宽度不是半径2倍,而是2倍再加一像素点。

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G71指令循环起点该怎么算?

我们通过一编程实例来说明G71循环起点设置重要性。 例:试用外粗车复合循环指令G71编写下图粗加工程序。...运行该程序时,执行到N30G00X142Z2,车刀运动至循环起点A,然后后退外精加工余量△u(2mm)、端面精加工余量△w(2mm)至点C(X144Z4)。...从点C开始,就将进行分层切削,直至外留精加工余量△,端面留有余量△w结束。由设定每刀切削深度2mm可知,刀具将在X140位置处进行第一刀加工。...所以确定第一刀切削深度尤为重要,由上面的分析可以得出: X第一刀坐标值=X循环起点坐标值+外精加工余量△u(直径值)-2×每刀切削深度...由轴类零件加工工艺可知,端面是重要尺寸基准,加工过程要先端面,因此在如图1所示工件加工过程是在端面加工之后进行

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带你轻松打开SVG动画大门 - 腾讯ISUX

其中remove是默认值,表示动画结束直接回到开始地方,现在再看这个动画样子: ? 这样看起来动画还是没有满足需求,想让动画一循环播放怎么办?这就要用到 repeatCount ?...属性取值可以是一数字,也可以是“indefinite”表示无限循环。现在动画变成了这样: ? 现在动画是循环了,可我还是觉得哪里别扭,第一帧和最后一帧并没有衔接起来,看起来有突兀。...写到这里,上边呼吸效果已经实现了,但是现在又有了新想法,想放一排,让一动完,才让下一接着动。这也就是我们编程“同步”概念,在svg里就是 同步动画。...和前边例子并没有本质区别,唯一不同地方在于from部分,from和to都是三值,第一值是角度,从0到360度旋转,第二和第三组成一坐标,这个坐标决定了svg围绕哪个点来进行旋转,关于这方面的知识推荐新同学了解一下...实现了旋转以后,我们再换一更强大动画元素,.我们可以用他实现引导线动画,让你图形沿着复杂路径运动。比如我们先画一条路径 ?

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机器学习算法之kd树

(4)通常,循环选择坐标轴对空间切分,选择训练实例点在坐标轴上中位数为切分点,这样得到 kd树 是平衡 平衡二叉树:它是一棵空树,或其左子树和右子树深度之差绝对值不超过1,且它左子树和右子树都是平衡二叉树...(1)思路引导: 根结点对应包含数据集 T 矩形,选择 x(1) 轴,6数据点 x(1) 坐标中位数是6,这里选最接近 (7,2) 点,以平面 x(1)=7 将空间分为左、右两个子矩形(子结点)...,做法是以查询点为圆心,以当前最近距离为半径画圆,这个称为候选超球(candidate hypersphere),如果与回溯点轴相交,则需要将轴另一边节点都放到回溯队列里面。...为圆心,以 dist=0.141 为半径画一,并不和超平面 y=4 相交,如上图,所以不必跳到结点 (5,4) 右子空间去搜索,因为右子空间中不可能有更近样本点了。...为半径画一与超平面 y=4 相交,所以需要跳到 (5,4) 左子空间去搜索。

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古老机械钟表蕴含着神秘数学原理

今天就通过编写一显示机械钟表时间界面的程序(界面后面的发条传动装置啥不在今天讨论范围)阐述其中数学原理。 概述 机械钟表显示界面共有三部分,外框(一般是)、刻度、指针。...可是画布对象没有画圆方法,那么就可以看一下有没有画椭圆方法,毕竟是特殊椭圆,画椭圆方法确实有,但是感觉怪怪,因为传入参数并不是我们所想中心点和长半轴和短半轴长度,而是椭圆外切矩形左上角顶点坐标和右下角顶点坐标...,也可以是外切矩形左下角顶点坐标和右上角顶点坐标,那么想画圆也就必须知道其外切正方形左上角顶点坐标和右下角顶点坐标,那么这两坐标能不能通过圆心坐标和半径进行转化呢?...因为刻度把一整个分成了 60 份,因为一圈是 2π,因此每一份就是 2π/60 = π/30,画一我们需要圆周上一点,这个点坐标很容易求出来,就是(圆心横坐标+半径*sinθ, 圆心纵坐标-半径...虽然没有那么简单,但是没有过于复杂,秒针偏角 = 秒数*π/30,分针偏角 = 分钟数*π/30+秒数*π/30/60 = 分钟数*π/30+秒数*π/1800,时针偏角 = 小时数*π/6+分钟数

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带你轻松打开SVG动画大门

想让动画一循环播放怎么办?...//chengrang.com/demo/svg/demo6.html 写到这里,上边呼吸效果已经实现了,但是现在又有了新想法,想放一排,让一动完,才让下一接着动。...OK,同步动画实现了,不过现在要改需求……..把刚才还给我,要让他旋转。 SVG旋转动画需要用到另一元素,他用法和animate并没有本质区别,只不过属性需要换一批。...度旋转,第二和第三组成一坐标,这个坐标决定了svg围绕哪个点来进行旋转,关于这方面的知识推荐新同学了解一下SVG坐标系相关知识。...下一次继续和大家一起学习SVG动画一些进阶技巧!

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【干货满满】贝塞尔曲线(Bézier curve)——什么神仙操作

话说为什么笔者要求虐去研究什么贝塞尔曲线?讲真,数学一般般,高数及格飘过的人为什么要求虐去搞数学公式啊!研究完贝塞尔曲线,突然想好好学习数学。真的是数学不好,学什么编程啊。...一条曲线获得过程真不容易,也就是说在计算机曲线获得过程并不一帆风顺,并不像我们徒手画一条曲线那么简单。如果大家画过素描,应该知道一应该怎么画。也许有人会说,这么简单,徒手就是一大饼。...素描并不是一蹴而就,而是不断地切割,通过线段慢慢地得出一。当然这只是一比喻,计算机曲线是通过无数线段组合而成。...然后查找2/10处点,初次循环,直至到达PN。 是不是有点懵,一条曲线诞生之路真艰辛。!让我们通过实例feel一下。我们是如何通过定义几个点来控制一条曲线。...但是CSS时间函数真的难解,因为我们通常是通过时间t,来得出(x,y)坐标,从而绘制曲线,但是在CSS时间函数,我们使用可不是这个方式哦。而是通过已知x,求出y值。

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SVG画图:画一腾讯云logo

https://www.bejson.com/ui/svg_editor/画几个简单图形画接下来画简单圆形,其中 circle 表示这是,cx 和 cy 属性分别定义圆心 x 和 y...,我们画形状都是有标签决定,比如标签是 circle,需要指定这个标签才能画一但是我们目标是腾讯云 logo,这显然有些 ......C (cubic Bézier curve): 画一立方体贝塞尔曲线。它需要三组坐标,分别代表两控制点和终点。例如,C 10 10, 20 20, 30 30。...S (smooth cubic Bézier curve): 画一平滑立方体贝塞尔曲线。它假设第一控制点是前一 C 或 S 命令第二控制点反射。它需要两组坐标:一控制点和一终点。...T (smooth quadratic Bézier curve): 画一平滑二次贝塞尔曲线。它类似于 S,但用于 Q 命令。A (elliptical arc): 画一椭圆弧。

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使用 SVG 和 JS 创建一由星形变心形动画

开始编写代码 正如在 脸部动画 中看到经常使用 Pug 生成这样形状,但在这里,因为我们生成路径数据也需要用 JavaScript 制作路径动画,所以全部使用 JavaScript,包括计算坐标并把数值放入...在这里,需要旋转变形形状,因为我们想让星星角指向上方,其次我们改变 fill 实现金星到红心变化。 但是在这两种情况下,我们如何得到端点和控制点坐标呢? 星形 从星形开始,先画一正五角星。...之后,使用循环计算我们想要坐标,并把它们放到坐标数组。...所以端点到控制点线段长为 C∙R 。 在这种情况下,控制点坐标为 1 - C 乘以 (T, Ak and Bk) 点坐标,再加上 C 乘以这些点切线交点坐标 (Dk 和 Ek)。...确保两形状对齐 但是如果将两形状放到一起,不使用 fill 或者 transform,只有 stroke, 可以看到两形状并没有对齐: See the Pen SVG star vs. heart

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数控车削内孔详解

数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 一、内孔加工技术要求 1.内孔加工一般都要求具有较高尺寸精度、较小表面粗糙度和较高几何精度...在FANUC0I数控车床系统,G90指令为单一固定循环内、外粗车循环,G90指令加工内圆时应特别注意是其循环起点设置:车削内圆时G90循环起点X坐标应小于切削内圆直径值,否则系统就会按外加工形式进行加工...在FANUC 0I数控车床系统,G71粗车复合循环除了用于外加工,同样可用于加工内圆轮廓。...说明: (1)G71指令中加工内圆轮廓各参数含义与加工外时相同,需注意是内圆加工时第二G71程序段精加工余量U应取负值。例: ...........N20 ....... (2)內加工时,G71指令循环起点X坐标值一定要小于毛坯孔X直径。

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Processing文字气泡抖动创作思路解析

顶点坐标的信息,将他们存储到数组 遍历数组,结合beginShape和endShape,使用vertex将顶点绘制出来 呃...怎么说呢?...如果是黑色字体像素,那么画一红色矩形方块 如果不是黑色字体像素,啥也不干 为什么要这么判断?...,也休想逃出掌心” 这里用思路,在编程很常见,就是预见未来,改变现在。...否则该位置则可以通过,玩家位置 y -= speed; } 所以思路就是: 预见未来:按照操作,或者速度,在下一次帧计算可以到达那个位置吗?...改变现在:如果可以,就过去,如果不可以,就不动,或者反向运动等。 同样编程思维可以用在这里,气泡运动时时刻刻都在问,按照现在速度,下一帧还在字体像素范围吗?

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《前端图形学实战》几何学在前端边界计算应用和原理分析

骨骼动画实现原理 从零封装一图形库 等等, 每一实战案例都同步到 阿几里德编程实践 代码仓库, 有兴趣朋友可以参考学习。...用 css 或者 css背景渐变 都可以画出来, 但是通过上面的方式很难对三角形边界进行计算了, 我们需要知道三角形顶点坐标, 所以这里讲给大家介绍一种三角函数方式, 画任意三角形。...3.1 从画一线段开始 image.png 我们先来考虑一简单问题: 已知两坐标 A(x0, y0) 和 B(x1, y1), 如何用 dom 画一线段AB。...我们只需要用根据三角形3顶点坐标画出首尾相连3条线段即可。 3.2 用 HTMLDiv 画一三角形 我们只需要对上面的生成线段函数稍加改造, 就可以实现生成三角形数据元函数。...image.png 在上面两图形边界计算我们用特殊方法计算出了任意一点是否在其内部, 但是对于三角形, 以上方法可能都不适用了, 那我们怎么实现它呢?

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Android 自定义View 画圆(奥运五环)

用GIF当然会增加你APP体积,而自定义View难度也不小,于是很多人都会选择用GIF先解决这个问题,后面再去自己自定义,然后就没有然后了(PS:曾经也是这样人,但是,人是会变,小老弟),...下面一一揭晓,Android通过 Paint 和 Canvas 画画,啥玩意儿?怎么都没有听说过呢?触及到我知识盲区!开始怀疑人生,是谁?在哪?中午吃什么?...,paint);//完成 } 相信注释得已经很清楚了,这个时候你运行一下,就会看到一黑色空心 然后再修改一下代码,画一实心 再运行一下 **canvas.drawCircle...(150,150,100,paint);**表示圆心在横坐标和纵坐标都为150位置,以半径为100画一,可以把这一行代码复制四次,然后改变半径大小,为了看到效果,还是画空心 然后运行一下...,只改变横坐标试一下 运行结果如下图 接下来运用这个思路画一奥运五环吧 运行效果如下图所示 除了没有颜色还是比较像

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《前端图形学实战》几何学在前端边界计算应用和原理分析

骨骼动画实现原理 从零封装一图形库 等等, 每一实战案例都同步到 阿几里德编程实践 代码仓库, 有兴趣朋友可以参考学习。...用 css 或者 css背景渐变 都可以画出来, 但是通过上面的方式很难对三角形边界进行计算了, 我们需要知道三角形顶点坐标, 所以这里讲给大家介绍一种三角函数方式, 画任意三角形。...3.1 从画一线段开始 image.png 我们先来考虑一简单问题: 已知两坐标 A(x0, y0) 和 B(x1, y1), 如何用 dom 画一线段AB。...我们只需要用根据三角形3顶点坐标画出首尾相连3条线段即可。 3.2 用 HTMLDiv 画一三角形 我们只需要对上面的生成线段函数稍加改造, 就可以实现生成三角形数据元函数。...image.png 在上面两图形边界计算我们用特殊方法计算出了任意一点是否在其内部, 但是对于三角形, 以上方法可能都不适用了, 那我们怎么实现它呢?

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又来新需求了,急,Android怎么实现时间线效果?

预警:本文非常啰嗦,而且没有干货(害怕.jpg) 分析 功能分析 页面的大致功能: 该页面是个展示了某种流程列表,每个列表项有不同状态(已完成、进行、未开始) 在列表一侧有类似时间线view...首先发现,这个时间线view是由两个大部分组成,分别是:、线 然后我们自然可以注意到,在一时间线,又出现了两种颜色:面的线(以下简称为上线)是绿色,本身和面的线(以下简称为下线)又是红色...第一版 第一版本,小庄打算只实现画出和线形状,没有状态也没有颜色,主要为了验证自己想法是否可行,具体实现需要做以下几个内容: 准备定义两重要属性,它们将会参与计算位置和绘制内容 radius...好了 结合以上两点,我们可以定义一函数类型属性var color: (item: T) -> Int,实现这个属性就可以让使用者通过数据状态设置想要颜色了 函数类型是kotlin(或者说函数式编程...第二版功能也圆满实现! 后话 后来小庄又根据UI一顿修修改改,很快就完成了这个需求~但是小庄是一有追求程序员,他开始思考起了这个代码扩展性和通用性如何。不想不要紧,一想发现根本没有鸭!

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TryShape 背后故事,CSS 剪辑路径属性展示

几个月前,开发了一应用程序,让 7 岁女儿学习数学。除了基本加法和减法之外,目标是用形状提出问题。那时熟悉了 CSSclip-path属性,这是一种在网络上制作形状可靠方法。...最有可能是,您将从一t开始,然后画一条线到达另一点,然后再重复三次以回到初始点。你还必须确保你有相反线条parallel和same长度。...初始坐标(0,0)与 x 轴和 y 轴 现在让我们使用该circle()值创建一圆形。我们可以使用此值指定位置和半径。...让我们继续使用其他两基本值,inset()和polygon()。我们使用插图定义矩形。我们可以指定四每一可能必须从元素剪切一区域间隙。...我们需要指定两半径值和一位置创建椭圆。 url()是一 CSS 函数,用于指定clip-path元素 ID 值以呈现 SVG 形状。请看下面的图片。

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