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c++入门】引用详解 | auto类型推导 | 范围for循环 | nullptr指针

新版指针nullptr!本篇会对这些进行细致讲解,以帮助大家更好了解c++语法。 ️引用 ​ 你有没有被人起过外号?...在C++98,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void*)0 ⭐指针值...NULL 被定义一个整数常量 0。在 C++ ,也可以使用 NULL 来表示指针,但更推荐使用更加类型安全 nullptr。...nullptr 和 NULL 是不同。nullptr 是一个指针常量,而 NULL 是一个整数常量。 在 C++11 ,推荐使用 nullptr 来表示指针,以提供更好类型安全性。...在使用nullptr表示指针值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入

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100天精通Golang(基础入门篇)——第4天: Go语言中变量与常量详解:声明、赋值和使用

本篇博客将深入探讨Go语言中变量和常量声明、赋值和使用,帮助读者掌握这些基本概念,编写高质量Go程序打下坚实基础。 摘要: 本文将详细介绍Go语言中变量和常量使用方法。...最后,我们将总结学习过程关键点,帮助读者加深对Go语言中变量和常量理解。 基本语法——变量 一、变量使用 1.1 什么是变量 变量是存储特定类型值而提供给内存位置名称。...常量x,值16 y // 与上一行常量右值相同类型和值,即uint16类型16 s = "abc" // 声明一个类型string常量s,值...我们学习了三种不同形式变量声明方式,包括指定类型后赋值、类型推断和简短声明。我们还了解了常量声明和使用,以及常量特殊常量iota应用。这些知识将帮助我们编写更具可读性和可维护性Go程序。...祝愿您在未来每一天中都能够成为一名精通Golang开发者! 期待听到您在学习过程进展和成就。如果您需要进一步帮助,请随时告诉。祝您在学习Golang旅程取得巨大成功!

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技术◈C++核心知识总结(I)

首先需要说明是,虽然这是一系列关于C++核心知识总结,但是并不等同于一个完整C++教程,所以想完全依赖这几篇文章学透C++,只能告诉你,休想。...自动类型推导 auto & decltype() 关于类型可能很多同学会觉得这个话题比较简单,因为这基本是所有语言基础,C/C++、Java等等这些静态类型语言......比如我们希望固定一个缓冲区大小: const int bufferSize = 1024; 那么,这里bufferSize便不可修改变量,这里用法与在C中一样,下面讲一下const在C++用法...指针NULL与nullptr 下面说一下C++指针。熟悉C朋友对空指针非常熟悉,NULL。对,C++仍然有这个关键字,不信可以看上面的关键字表。...但是,在标准C++不建议使用NILL,因为NULL是整数0宏定义。我们经常使用指针来初始化一个指针变量,试想一下如果用一个整数作为指针变量值,总是有些不妥,尽管编译器不会报错。

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C++の自动类型推导和其他

自动类型推导 auto & decltype() 关于类型可能很多同学会觉得这个话题比较简单,因为这基本是所有语言基础,C/C++、Java等等这些静态类型语言......(2.3, 8); //这里c是float 到这里,可能又有朋友说,这也没什么呀,还是能一眼看出结果类型,但是这里因为有了auto,才更加体现了C++模板优势,定义一次函数,就可以进行多种类型数据运算处理...比如我们希望固定一个缓冲区大小: const int bufferSize = 1024; 那么,这里bufferSize便不可修改变量,这里用法与在C中一样,下面讲一下const在C++用法...指针NULL与nullptr 下面说一下C++指针。 熟悉C朋友对空指针非常熟悉,NULL。 对,C++仍然有这个关键字,不信可以看上面的关键字表。...但是,在标准C++不建议使用NILL,因为NULL是整数0宏定义。 我们经常使用指针来初始化一个指针变量,试想一下如果用一个整数作为指针变量值,总是有些不妥,尽管编译器不会报错。

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指针、引用和常量一些“故事”

C++也算是学了有些年头,可惜还是不甚了解,这不,今天对于指针、引用和常量这三个在C++处处可见东西又有些懵里懵懂了,也罢,今天就稍稍学究一下,再尽力整理一番其中一些“故事”吧,一则帮助自己记忆...,二则也许还能帮助帮助遇到类似问题朋友 :)   1. ...,两者之间只有些微区别(譬如引用不能赋,但指针常量可以)   示例:   int value = 13;   int& valueRef = value;   valueRef = 17;// 这里你改变只是...常量引用,常量”引用,指引用所引用(指向)内容常量   示例:const Object& object   6. ...对于常量类型结构类型而言,其内部成员都带有常量语义,即int会变为int const(或者可以认为const int),但是指针类型内部成员则只能认为Object* const,而并不是const

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C语言指针初始化和赋值

1、指针初始化 指针初始化时,“=”右操作数必须内存数据地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针)。...字符串常量传递是它首地址,不可以通过*cp修改该字符串值,因为该字符串常量,而它只是简单将指针指向该字符串常量 3、指针常量C语言中没有一种内建(built-in)方法去表示指针常量,...在大多数计算机,内存地址确实是以无符号整型数来表示,而且多以16进制表示,但我们在C语言中不能用整型数去表示地址,只能用指针常量来表示,因为它是被用来赋给一个指针。...ANSI C还定义了一个宏NULL,用来表示指针常量。大多数C语言实现NULL是采用后面这种方式定义:#define NULL ((void *)0)。...我们可以将指针地址存放在另一个指针,如: int i = 5000; int *pi = &i; int **ppi = π 此时ppi即是一个指向指针指针,下图表示了这些对象: i地址

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可能是把 Java 接口讲得最通俗一篇文章

因为接口本意是对方法进行抽象,而常量接口会对子类变量造成命名空间上“污染”。...允许在接口中定义默认方法理由是很充分因为一个接口可能有多个实现类,这些类就必须实现接口中定义抽象类,否则编译器就会报错。...假如我们需要在所有的实现类追加某个具体方法,在没有 default 方法帮助下,我们就必须挨个对实现类进行修改。...public interface Serializable { } Serializable 是最典型一个接口,之前分享过一篇文章《Java Serializable:明明就一个接口嘛》,感兴趣读者可以去个人博客看一看...1)语法层面上 接口中不能有 public 和 protected 修饰方法,抽象类可以有。 接口中变量只能是隐式常量,抽象类可以有任意类型变量。

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每个C++开发者都应该学习和使用C++11特性

ptr类型int* 与模板一起使用: auto特别适用于模板编程,因为它可以自动推导出模板类型。...unsetunset2、nullptrunsetunset 在 C++11 引入了 nullptr,用于表示指针常量。...在传统 C++ 指针可以用 NULL 宏或者字面常量 0 表示。...NULL 和 0 都可以隐式地转换为整数类型,可能引入一些不符合预期行为。 为了解决这些问题,C++11 引入了 nullptr,它是一个明确指针常量,不具有整数类型,可以显式地表示指针。...移动语义实现: 为了支持移动语义,需要在类定义移动构造函数和移动赋值运算符,并在这些函数执行资源转移操作。同时,也需要标记需要移动对象右值引用。

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Objective-C 9 种避免使用 Xcode 预处理器宏方法

C++ 程序员们已经深有体会:" "。不幸是,还有很多 Objective-C 程序员尚未领悟到这一点。 本文是Objective-C 代码气味系列文章一篇。...因为每次使用预处理器时,你看到并不是你编译内容。对于作为常量使用 #define 宏,我们需要避免一些陷阱——其实我们完全可以避免这些陷阱。...但如果将这些值作为参数传递,就需要定义一个类型名,以增加编译器检查和语义。...只不过,这次我们定义是一个常量字符串,它实际上是一个对象,在 Objective-C 中表示指针。因此,我们要定义一个常量指针。...对于每个有条件编译部分: 执行提取方法,确定所需签名。 将主体每个平台特定部分向下移动到平台特定子类,直到基类方法。 编译和测试每个项目。 查找每个子类内部以及子类之间重复代码。

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C++进阶之路:何为引用、内联函数、auto与指针值nullptr关键字

调设置前情况(可能): 查看方式: 在release模式下,查看编译器生成汇编代码是否存在call Add 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化...C语言标准(如C89/C90)规定,函数内部局部变量默认是自动存储期限(auto storage duration),这意味着每次函数被调用时,这些变量都会被创建和初始化,当函数返回时,这些变量就会被销毁...这个特性使得`auto`在C++11及以后版本变得非常流行和常用。 总结来说,`auto`在早期C/C++并不是没有人使用,而是因为它是默认行为,所以通常不需要显式使用。...指针值nullptr(C++11) C++98指针值 在良好C/C++编程习惯,声明一个变量时最好给该变量一个合适初始值,否则可能会出现 不可预料错误,比如未初始化指针。...在使用nullptr表示指针值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入。 2.

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常见Android编译优化问题

方法签名变更,底层仓库方法变更但是上层模块并没有跟随一起重新编译导致这个问题。 常量优化,将一些常量调用点直接替换成常量值。 删除导包, 没有用一些导包就会做一次剔除。...其实这个问题一出现就已经知道大概率是由导包优化导致这个问题,因为在pipeline检查时候,检测apk产物确实不存在这个导包。...因为我们使用是一个历史版本aar,其中无效导包部分已经被编译器做了删除导包优化了。接下来我们看下一个demo无效导包。 图一呢是源代码java文件,图二呢则是jar包代码。...这里也就回答了在编译过程中会保留行号,但是也会优化掉一部分不需要代码,让我们编译出来产物更小。...结论 如果大家对安卓编译相关有兴趣的话,这些问题很可能都会在面试时候被问到。希望这不仅仅只是一篇对于这些问题思考,也能对各位有所帮助吧。

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【Go语言精进之路】构建高效Go程序:掌握变量、常量声明法则与iota在枚举奥秘

Go会自动这些变量赋予其类型零值(如int零值0,boolfalse等)。...二、常量 2.1 Go语言常量溯源:从C语言到Go 在探索Go语言常量设计理念之前,回顾一下C语言中常量概念是十分有益因为C语言对许多现代编程语言常量和变量处理方式有着深远影响。...C语言中常量C语言中,常量分为以下几类: 字面常量:直接写在代码固定值,如5, "Hello, World!", true等,它们没有名字,直接用于表达式。...通过这些设计,Go语言常量系统在继承C语言简单直接特性基础上,进一步提升了类型安全、表达能力和编译时计算灵活性,更好地满足了现代软件开发需求。...显式赋值: Black = iota:这里明确地将Black赋值当前iota值,即5(因为Purple之后iota递增了)。 标识符: _:标识符用于忽略某个值。

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且与 CC++ 和 Java 都不同?

例如:“当将一个容器解释一个 truth 值时,容器会被视为假,而非容器则被视为真”。...这对于向后兼容性很重要:因为比较之类操作当前返回整数值,所以无法确定现有应用程序怎么使用这些值。...此更改不应引起在本 PEP 未详细说明其它问题。 C API “boolobject.h”头文件布尔类型定义了 C API。它包含在“Python.h”,因此不需要再 include 它。...澄清 本 PEP 没有改变一个事实,即几乎所有类型对象都可以用作真假值。例如,在 if 语句中使用时,一个列表 false,一个非列表 true;这不会改变,而且也不打算改变。...对于Python,更喜欢遵照现有内置常量惯例,这些内置常量全部使用驼峰式命名:None 、Ellipsis、NotImplemented (以及所有的内置异常)。

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【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:变量和常量声明和初始化

2.2 声明变量语法 在C#,声明变量需要指定变量名称和类型。...避免潜在错误:通过显式地变量赋予初始值,可以避免因为忘记赋值而导致逻辑错误和运行时异常。 提高代码可读性和维护性:变量初始化使代码更加清晰和易于理解。...5.2 使用可类型处理可能为变量 在C#,可类型(Nullable Types)允许我们对值类型(Value Types)变量进行处理,使其具有表示能力。...通过合适地使用可类型,可以更好地处理这些场景,并避免潜在错误。...如果需要在运行时动态确定变量值,应该使用可变实例字段而不是只读变量。 七、最佳实践和注意事项 在C#,使用变量和常量时,有一些最佳实践和注意事项可以帮助提高代码可读性、可维护性和性能。

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一文带你学明白java虚拟机:C1编译器,HIR代码优化

除此之外,HIR构造完成之后,C1还会执行若干轻量级全局优化。本节将详细描述这些优化执行过程。这些优化都位于build_hir()。.....// long、float、double同样 default : ShouldNotReachHere(); } } } 当新插入NegateOp时,C1会检查NegateOp操作数是否常量,即是否诸如...这样可以生成更高效机器代码,因为有些后端指令集包含条件传送指令(cmovecc,setcc),可以直接实现IfOp指令。Java是一门安全语言,当访问对象NULL时必须抛出对应指针异常。...在每次访问对象前,虚拟机必须检查对象是否NULL。 检查消除优化(Null Check Elimination)会尝试消除一些显式检查,或者将它们替换为隐式检查。...代码清单8-11ValueNumberingEffects就是用来计算这些可能“杀死”读操作方法

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《图解算法》系列学习(一)

本书示例丰富,图文并茂,以易于理解方式阐释算法,帮助程序员在日常项目开发更好地发挥算法能量。从这本书学到知识内容整理几篇笔记,希望对你们有帮助。...提示:编写涉及数组递归函数时,基线条件通常是数组或只包含一个元素。陷入困境时,请检查基线条件是不是这样。 例如:请编写一个递归函数来计算列表包含元素数。...([10,5,2,3])) 在大O表示法O(n),n实际上指的是这样c x n(其中C固定时间量)。...通常不考虑这个常量因为如果两种算法大O运行时间不同,这种常量将无关紧要。...在这实例,层数O(log n)用技术术语来说,调用栈高度O(log n),而每层需要时间O(n)。因此整个算法需要时间O(n)xO(log n)=O(nlog n)。

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一点一滴探究JVM之内存结构

另外,需要说明一点是,程序计数器是Java虚拟机规范唯一一个没有规定任何内存错误区域! 虚拟机栈(Vm Stack) 这块区域是干啥?为啥也是线程私有的?...当一个方法开始执行时,它操作栈是,在方法执行过程,会有各种字节码指令(比如:加操作、赋值元算等)向操作栈写入和提取内容,也就是入栈和出栈操作。...Class文件常量池中存在有大量符号引用,字节码方法调用指令就以常量池中指向方法符号引用为参数。...无论采用何种退出方式,在方法退出之后,都需要返回到方法被调用位置,程序才能继续执行。方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它上层方法执行状态。...对了,作为补充,想你还需要知道, obj引用怎么你能访问到Java Heap区那个实例化对象 有两种方式,一种使用过句柄指针(学过c/c++对这些概念应该会很熟悉) 还有一种就是通过指针直接访问

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constexpr和常量表达式

const int a = 3;//a是常量表达式 const int b = a+1;//b是常量表达式 int c = 8;//c不是常量表达式,因为c数据类型是int而不是const int const...int d = get_size();//d不是常量表达式,因为d值要到运行时才能获取到 字面值类型 常量表达式需要在编译时就得到计算,因此对声明constexpr时用到类型必须有所限制。...因为这些类型一般比较简单,值也显而易见、容易得到,就把它们称为字面值类型(literal type)。...()是一个constexpr函数时,才是常量表达式,否则语句错误 constexpr指针 需要注意是,与const关键字不同,一个指针被定义constexpr,关键字仅对指针有效,与指针所指对象无关...综合这两点可知,constexpr构造函数体一般来说应该是,因此对函数成员初始化必须放在初始化列表

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Python进阶:如何将字符串常量转为变量?

简单理解,这个问题意思是,将字符串内容作为其它对象变量名。 list 元素是字符串,此处 ‘A’-‘D’ 是常量 ,而在要求结果,A-D 是变量 。...字面量指就是一个量本身,可以理解一种原子性实体,当然不能再被赋值了。 所以,取出字符串内容,并不能直接用作变量名,需要另想办法。 有初学者可能会想,list[0] = [] 行不行?...这就有意思了,分享了一个自己囫囵吞枣知识,然后它被 J 同学吸收掌握,最后反馈回来解决了难题。 真切地感受到了知识分享魅力:知识在流动获得生命,在碰撞锃亮色泽。...也就是说,因为字符串常量内容被当做有效代码而执行了,其中 'A'-'D' 元素,就取得了新身份,变成了最终 A-D 变量名。...) 与 exec() 区别、查到了为什么要慎用 eval() 、C 与 H 同学提到了 eval() 安全用法…… 虽然,某些话题无法在群聊充分展开,但是,这些话题知识延展联系,大大地丰富了本文开头问题

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Java 代码优化建议

另外,栈创建变量,随着方法运行结束,这些内容就没了,不需要额外垃圾回收。 及时关闭流。 Java 编程过程,进行数据库连接、I/O 流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。...根据网友们提出意见,这一点认为值得商榷,其实分业务场景吧,有些场景需要循环终止,有些只是为了忽略当此循环处理。 如果能估计到待添加内容长度,底层以数组方式实现集合、工具类指定初始长度。...这样在编译期间就可以把这些内容放入常量池中,避免运行期间计算生成常量值。另外,将常量名字以大写命名也可以方便区分出常量与变量。 不要创建一些不使用对象,不要导入一些不使用类。...因为有可能 == 会误写成 =,而在 C/C++ if (i = 1) 是会出问题,而 Java 会在编译时报错 "Type mismatch: cannot convert from int to...这是因为静态类、单例类、工厂类这种类本来我们就不需要外部将它们 new 出来,将构造函数置 private 之后,保证了这些类不会产生实例对象。

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