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沙龙
1
回答
我
需要
找出
一种
方法
,
让
我
的
程序
根据
乌龟
是否
在
圆圈
中
来
告诉
用户
他们
是
赢
是
输
。
python
、
python-3.x
、
turtle-graphics
这段代码
让
乌龟
形成一个形状,然后
让
用户
向前、向后、向右和向左移动10个动作,以将
乌龟
移回
圆圈
中
。
我
需要
找出
一种
方法
,
让
我
的
程序
告诉
用户
他们
是
赢
是
输
,这取决于海龟
是否
<e
浏览 7
提问于2021-10-13
得票数 0
1
回答
每次按下Matlab按钮更新图
matlab
、
user-interface
、
matlab-figure
我
开发了一个GUI
来
跟踪一个博彩基金。它
告诉
你相对于你
的
基金规模要赌多少钱。它
的
基础
是
,它有两个按钮,要么
赢
,要么
输
。如果最初
的
基金
是
be 1000,我们
让
赢
是
= 1,损失=0当按下按钮时,它只显示新
的
基金规模和押注规模。
我
正在寻找
一种
方法
来
绘制结果,这样它将绘制
浏览 1
提问于2016-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
石头,布,剪刀,Python 2游戏统计
python
、
python-2.7
我
是
Python
的
初学者,试图用Python2创建一个RPS游戏。
我
相信我已经自己编写了基本
的
游戏和规则,但是当我浏览了不同
的
RPS Python代码帖子时,
我
迷惑了自己,不知道如何继续使用
我
已经拥有的def风格并满足
我
的
要求。
我
不知道如何跟踪每个游戏中发生了多少“手势”(因为
我
需要
在结束时计算每个游戏
的
平均手势数量)。
我
还<e
浏览 0
提问于2016-06-17
得票数 0
2
回答
将信息从javascript传递到php文件,同时限制
用户
自己这么做?
php
、
javascript
、
ajax
我
正在制作一个战斗系统使用javascript进行战斗
的
游戏。
在
战斗结束时,你要么
赢
,要么
输
。如果
用户
赢了,
我
需要
用
他们
赢得
的
XP更新mysql数据库。
我
能想到
的
最好
的
方法
是
让
javascript在
用户
获胜时运行一个ajax函数来发布像addxp.php?amount=235这样
的</
浏览 2
提问于2010-04-06
得票数 1
1
回答
在
整个数据库
中
运行数学并对所有
用户
进行排序
sql
我
有一个bets数据库。每个赌注都有一个“
赢
”、“
输
”或“待决”
的
状态。
我
想要做
的
是
有一个SQL语句,它将得到
用户
所下
的
最后20个赌注,
找出
他们
的
ROI (总利润/总赌注* 100)。所以我想知道
是否
有更好
的
方法
来
做到这一点。
我
基本上
需要
得到users表,循环每个<
浏览 5
提问于2022-02-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在数据库上执行计算
php
、
mysql
、
relational-database
、
relationship
、
table-relationships
我
有一个带有一些样本数据
的
数据库设置。
我
有很多球队
在
一张桌子上,
他们
的
固定装置
在
另一张桌子上,
我
有
他们
已经打过
的
比赛
的
分数。
我
在为计算
他们
的
胜负
的
逻辑而挣扎。
在
更新结果时,
我
是
应该在teams表
中
更新这个值(
在
fixtures表
中<
浏览 0
提问于2015-03-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
METEOR JS:具有多个
用户
的
操作
node.js
、
meteor
、
meteor-blaze
我
有两个聊天室,每个房间都有5个
用户
和input字段,每个
用户
都可以输入一些数字并在服务器上验证它,如果数字等于(例如)这个房间中
的
用户
赢了(例如),而其他房间
的
用户
则输了,所以我有5个
用户
赢了,5个
用户
输了所以,
我
想要
的
是
:当其中一个团队获胜时,比重定向赢得WIN页面的
用户
更重要,同时将失去
的
用户
重定向到LOSE页面。而!这一
浏览 4
提问于2015-08-23
得票数 0
3
回答
需要
有关使用javascript
的
帮助
javascript
我
已经创建了这个javascript,它生成一个从0到20
的
随机数。
我
想做
的
是
创建一个文本字段,
用户
有4次尝试猜测生成
的
数字。
我
该怎么做呢? <!
浏览 0
提问于2012-08-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
UICollectionView适合
我
想要实现
的
目标吗?
ios
、
swift
、
uitableview
、
uicollectionview
我
的
应用
程序
是
基于“梦幻足球”。职位组
赢
%,表格,等等
我
现在有一个显示团队
的
UITableView。这是确保
我
的
API正常工作
的
第一步。形状单元格将是代表最后6场比赛
的
6个小
的
彩色
圆圈
,红色表示
输
,琥珀表示平局,绿色代表胜利。
浏览 3
提问于2016-10-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
检测两个变量
是否
具有相同
的
值
if-statement
、
variables
、
var
我
是
编程新手,所以我一直
在
创建简单
的
程序
。
我
现在正在试着猜猜数字
程序
。
我
目前遇到一些问题,试图
让
程序
通过检测
用户
输入
的
数字
是否
等于生成
的
数字
来
告诉
你
是
赢
是
输
。这是
我
的
代码,
我
目前
浏览 10
提问于2020-12-11
得票数 0
1
回答
使用PSQL/DataMapper跟踪输赢
ruby
、
oop
、
sinatra
、
datamapper
我
有一个User类,它允许人们注册并玩游戏;
我
还有一个Game类,它包含所述游戏(RPS)
的
逻辑。Class User property :id, Serialvalidates_confi
浏览 0
提问于2017-05-31
得票数 0
1
回答
C
程序
骰子游戏
c
4.如果第一轮
是
任何其他数字,则该和将成为玩家
的
分数。5.要
赢
,玩家必须继续掷骰子,直到他/她“做出点”。6.玩家
在
点前掷7
输
。如果
用户
在他/她
的
第一轮
中
输了,祝贺玩家并返回失败。
让
用户</
浏览 2
提问于2015-09-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
微调器-自定义输入
android
、
spinner
、
customization
、
android-spinner
我
是
制作android应用
程序
的
新手,正在尝试
找出
是否
有
一种
方法
可以
让
用户
将自己
的
自定义选择添加到微调器
中
。如果有
浏览 1
提问于2013-07-13
得票数 1
1
回答
如何在
我
的
iphone应用
程序
中
按时间间隔补充游戏货币。
iphone
、
objective-c
、
ios
、
xcode
我
正在用X代码做一个游戏应用。
用户
在
玩游戏时会
赢
也会
输
“硬币”。
我
知道苹果要求你确保
他们
在用完
的
时候最终能免费获得更多
的
货币。
我
将在IAP
中
拥有。然而,
我
想投入一些时间或其他
方法
,每天给
他们
100个额外
的
硬币。因此,如果
他们
用完了,
他们
会回来,并将有更多
的
货币
来</e
浏览 2
提问于2012-11-15
得票数 2
回答已采纳
2
回答
实现抽签游戏
的
算法?
algorithm
可能重复:
我
已经为两个玩家创造了一个抽搐脚趾游戏,也就是互相对抗。现在,
我
已经计划实施同样
的
游戏,但为了玩电脑。因此,有人能提出一些很好
的
算法或想法
来
实现这一点吗?
浏览 4
提问于2012-04-01
得票数 0
1
回答
如何在论坛游戏中平衡技能/运气?
board-game
我
正在尝试做一个论坛游戏,论坛
的
成员可以每天玩,角色扮演
的
元素,和战术决定。
我
以前曾主持过狼人游戏,但我希望这件事能更多
的
参与进来。
是
一个U-Boat游戏,论坛
的
10个成员可以注册。
在
每个阶段,论坛都会
根据
论坛产生
的
随机数产生一些情况。玩家做出决定,
他们
的
决定
的
结果将游戏推进到下一个阶段(或不)。 例如:
在
巡逻阶段,玩家基本上
是
浏览 0
提问于2014-10-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
暂停屏幕设计iOS游戏
ios
、
iphone
、
user-interface
、
usability
我
的
游戏有一个暂停屏幕,双倍作为主标题屏幕
的
高分。它是半透明
的
,这样
用户
就可以看到游戏
的
状态。
他们
可以看到最后
的
信息,如“
赢
”或“
输
”。
在
中断或暂停
的
情况下,
他们
会看到“重做”。
我
的
游戏已经优雅地处理中断,保存状态并恢复最后一轮,以便
用户
可以再试一次。问题:当
用户
关闭应用
程序
浏览 3
提问于2013-11-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为2018年俄罗斯国际足联世界杯设计博彩系统
mysql
、
database-design
目前,
我
正在为下一个2018年世界杯俄罗斯国际足联投注系统工作。 身份验证将通过外部api,因此没有密码或敏感信息
的
用户
。要确定一个
用户
是否
赢了赌注,有三种可能性:第
一种
是
他所投
的
分数完全相同,那么他将赢得4分,第二位
是
如果比分
是
错
的
,但是进球
的
差异
是
对
的
,然后<
浏览 0
提问于2018-02-14
得票数 0
8
回答
麻将-安排牌,以确保至少一条通往胜利
的
道路,无论布局如何
algorithm
、
mahjong
不管瓦片
的
布局是什么,有没有什么好
的
方法
来
分配瓦片,这样你就可以向
用户
保证,
在
游戏开始
的
时候,至少存在一条完成拼图并赢得游戏
的
路径? 显然,
根据
用户
的
动作,
他们
可能会切断自己
的
获胜机会。
我
只是希望能够总是
告诉
用户
,如果
他们
玩得好,这个拼图
是
可以
赢
的<
浏览 2
提问于2008-10-01
得票数 10
回答已采纳
3
回答
数字CCG
的
胜利奖励
game-design
、
game-mechanics
我
目前正在抛光一个数字CCG,在那里人们可以玩一个经典魔术
中
的
朋友和随机对手,聚会式决斗CCG。
我
可以用一个坚实
的
数字,比如说25,击败对手。但这将导致经验丰富<em
浏览 0
提问于2012-06-17
得票数 3
回答已采纳
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