编写可复用的服务端软件系统应该注意的五个重要细节 作为程序员,我们往往希望自己写的代码能被最大程度的重用,但是我们依然能看到有很多“被重复发明的轮子”,其原因往往只是一个简单细节没有考虑到位。所以我就希望能总结一些这些容易被忽视的细节: 1 安装部署方面的细节 1.关于安装 很多软件进程、库的安装都比较繁琐,比如那些从源代码编译的软件,或者需要依赖很多第三方库的软件库,都会让使用者望而生畏。正确的做法应该是,把下载下来的压缩包,解压开就直接可以运行或者使用。例子有Eclipse软件。要做到这点,需要对于整体
可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象,即Iterable。 # 一是集合数据类型,如list、tuple、dict、set、str等; # 二是generator,包括生成器和带yield的generator function。
就比如计算1到100的数值之和,如果要计算1到50的呢?就得修改Java代码,但若是有了Scanner,直接在键盘上修改数值就可以了。
在编程语言中还没有引入枚举类型之前, 表示枚举类型的常用模式是声明一组具名的int常量.
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型、基本语法、代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 通过上面的文章,在
整除 3//2 数字转字符串 str(number),字符串转数字 int(str) 字符串所有方法不修改字符串本身 .title() .upper() .lower() .strip()/.lstrip()/.rstrip() .split() 列表方法修改列表本身 .append() .insert(ind,val) del list[index]/.pop(可选index) /.remove(element) .sort(可选 key = lambda x: x[1], 可选reverse=True
在没接触数组之前,同学们用的都是定义一个一个变量来存放数据,但是这样就有一个缺陷,如果数据量很大的时候,比如有50个学生的成绩需要录入进去,那么定义50一个变量将会非常耗费时间,而且用scanf()函数输入数据的时候也很麻烦。
所谓不可变对象,是指一个对象在创建后,它的内部状态不会被改变的对象。这意味着当我们将一个不可变对象的引用赋值给某个变量后,我们就不能改变该对象的内部状态。 James Gosling也说过——Java开发者应该尽量使用不可变对象。
1.标识符是一个名字,用来标识类名、变量名、方法名、数组名和文件名的有效字符序列。
上篇文章中,小编对Python-UiAutomator2使用、环境搭建、应用及操作进行了介绍,基于PyUnit+uiautomator2+HTMLTestRunner,本篇将介绍在项目中实现冒烟级别用例、定制需求等自动化测试执行的实践。
本题与「完全背包求方案数」问题的差别在于:选择方案中的不同的物品顺序代表不同方案。
数组是C语言中高频使用的工具,数组能将一组同类型的元素集合在一起,在进行调用或排序时很方便,由于有了数组,我们可以用数组名引用一系列变量,然后再通过下标索引的方式访问具体元素。数组还有一个特点:数组名表示首元素地址,这就意味着数组跟指针有着密切的联系,或者数组是指针的一种特殊表现形式。
一步一步,虽然走得慢,但我们还是在前进,这一周我们主要学习Java的数组,相信只要是工科类的同学,都应该听说过数组!当你想输入多个变量且变量之间还存在某种内在联系,但你又懒,不想一个一个用单独的变量来命名它们时,数组就出现了,所以懒才是促使人类不断进步的根源~,通过使用数组,可以在很大程度上缩短和简化程序代码,从而提高应用程序的效率。
Swift 是一个类型安全(typesafe)的语言。类型安全的语言可以让你清楚地知道代码要处 理的值的类型。如果你的代码需要一个 String,你绝对不可能不小心传进去一个 Int。
xpath 相对定位:如果相对定位中这个元素是有 id 的,这个 id 是唯一的,xpath 定位中优先通过 id 来定位。
先说一段题外话。我是一名数据科学家,在用SAS做分析超过5年后,我决定走出舒适区,寻找其它有效的数据分析工具,很快我发现了Python!
函数式编程的核心就是函数应当是首类的。首类表示函数不仅能得到声明和调用,还可以作为一个数据类型用在这个语言的任何地方。
短信验证码都是调用一些接口来进行短信的发送,短信验证码在登录、注册等操作中使用的最广泛,本文这一节演示如何使用Java制作一个简单的短信验证码登录。
Java8 API中添加了一个新的抽象成为流Stream,可以以一种声明的方式处理数据。
在Kotlin中定义变量或者属性都是需要初始化值的,并且其都是private的,但是有些时候对于变量或者属性只需要声明,但是不需要初始化,则kotlin提供了lateinit关键字来实现:
文章目录 Scala第四章节 章节目标 1. 流程控制结构 1.1 概述 1.2 分类 2. 顺序结构 2.1 概述 2.2 代码演示 2.3 思考题 3. 选择结构(if语句) 3.1 概述 3.2 分类 3.3 单分支 3.3.1 格式 3.3.2 执行流程 3.3.3 示例 3.4 双分支 3.4.1 格式 3.4.2 执行流程 3.4.3 示例 3.5 多分支 3.5.1 格式 3.5.2 执行流程 3.5.3 示例 3.6 注意事项 3.7 嵌套分支 3.8 扩展: 块表达式 4.
Python 条件语句跟其他语言基本一致的,都是通过一条或多条语句的执行结果( True 或者 False )来决定执行的代码块。
这一系列一共三部分,里面的一些技巧可能暂时用不上,但是相信总有一天你会接触到,建议收藏
前面已经讲述了如何获取用户输入的文本。但是在很多情况下,可能更加愿意给用户几种选择而不是让用户在文本组件中输入数据。给一组按钮或者一列选项让用户做出选择。(这样也免去了检查错误的麻烦。)在本节中,将介绍如何编写程序实现复选框、单选按钮、选项列表以及滑块。
关于什么是好代码,软件行业烂大街的名词一大堆,什么高内聚、低耦合、可复用、可扩展、健壮性等等。也有所谓设计6原则—SOLID:
本来过年期间想写这个的,不过要准备些东西,一直没抽出时间,刚好今天有点空闲。上个月阮一峰阮老师在微博上发布了这样一条信息 于是评论区炸开了锅,很多人留言指出,这是 TDZ。 TDZ 全名 Temporal Dead Zone,翻译过来就是暂时性死区。今天就简单谈一下,我运行代码的环境是 node 6.9.1 。 JS 中的变量提升 我们都知道,在 JS 中,使用 var 声明的变量会被提升(Hosting),也就是不管你在什么地方写的 var,都会把其提升到作用域最开头。比如: x = 5; console
我们平时的编程任务不外乎就是将相同的技术套件应用到不同的项目中去,对于大多数情况来说,这些技术都是可以满足目标的。然而,有的项目可能需要用到一些特别的技术,因此工程师们得深入研究,去寻找那些最简单但最有效的方法。本文我们将介绍一些有助于解决常见问题的通用设计策略和目标实现技术,即: 只做有目的性的优化 常量尽量使用枚举 重新定义类里面的equals()方法 尽量多使用多态性 值得注意的是,本文中描述的技术并不是适用于所有情况。另外这些技术应该什么时候使用以及在什么地方使用,都是需要使用者经过深思熟虑的。 只
三个月以来,我翻译了一些关于RxJava的文章,说实话这些翻译,真的搞得我很头疼,那么现在是时候回来写点什么了。
我是y哥的读者,已经毕业几年了,一直在做业务开发,最近想要跳槽,自然就会读读y哥写的对线面试官系列,毕竟现在面试都得搞八股文啊。 上次吐槽完并发的知识,过了个中秋节,我已经看完对线面试管系列的《Java集合》和《Java虚拟机》的章节了,本来不想写了,后来y哥说还是有些读者爱看,我顺便也想总结下,所以又来了。 对于《Java集合》这个章节,y哥只写了两篇,一篇是List,另外一篇是Map。对于List的话,没啥好说的,挺简单的,问到了感觉就是嘎嘎的送分题。唯一值得复习的就是CopyOnWriteArrayL
大家好,我是小菜,一个渴望在互联网行业做到蔡不菜的小菜。可柔可刚,点赞则柔,白嫖则刚!死鬼~看完记得给我来个三连哦!
最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好。原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我之前写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线。
Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),《Kotlin vs. Swift漫谈》系列就是他们在互相切磋是的语录。内容会
工业场合里面也有大量的模拟量和数字量之间的转换,也就是我们常说的 ADC 和 DAC。而且随着手机、物联网、工业物联网和可穿戴设备的爆发,传感器的需求只持续增强。比如手机或者手环里面的加速度计、光传感器、陀螺仪、气压计、磁力计等,这些传感器本质上都是ADC,大家注意查看这些传感器的手册,会发现他们内部都会有个 ADC,传感器对外提供 IIC或者 SPI 接口,SOC 可以通过 IIC 或者 SPI 接口来获取到传感器内部的 ADC 数值,从而得到想要测量的结果。Linux 内核为了管理这些日益增多的 ADC 类传感器,特地推出了 IIO 子系统,我们学习如何使用 IIO 子系统来编写 ADC 类传感器驱动。
由于时间原因,不能像讲课一样给大家一一列出所有的要点,故在此篇博客中,仅记录一些个人之前忽略的点和常见易错点,将不展开全面介绍,各位读者可以当做闲暇阅读,查漏补缺。
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即Single Responsibility (单一职责),Open Close(开闭),Liskov Substitution(里氏替换),Interface Segregation(接口隔离),Dependency Inversion(依赖反转)
5、switch语法与objc差别很大,执行一个分支马上停止,不需要break语句跳出,反而想要穿透到下面分支还要用fallthrough语句。
对于集合类型,与单一的数据类型相比较而言,应该以一个整体的观念来考虑集合,即是一批类型相同的数据组合而非单一的数据。因此集 合类型集合的声明、赋值、初始化较之单一类型而言,有很大的不同。尤其是嵌套表与变长数组,在赋值之前必须先初始化。当嵌套表和变长数 组在声明时,它们都会自动地被设置成NULL值。也就是嵌套表和变长数组中集合不存在任何元素,并不是针对它所拥有的元素。可以使用系统定 义的与集合类型同名的函数来初始化集合。我们必须显式地调用构造函数为每一个变长数组和嵌套表变量进行初始化操作(对于关联数组来说, 是不需要使用构造函数进行初始化的)。 有关集合类型的描述请参考:
像我们熟悉的 vue-cli,react-native-cli 等脚手架,只需要输入简单的命令 vue init webpack project,即可快速帮我们生成一个初始项目。在实际工作中,我们可以定制一个属于自己的脚手架,来提高自己的工作效率。
和其他程序设计语言一样,Java使用条件语句和循环结构确定控制流程,在介绍这些条件语句和循环结构之前,我们先来了解一下块作用域这个概念。
上一篇文章C++のstring类,我们讲了一下C++中的string类,简单梳理了string对象的创建方式,数据操作等,今天我们继续介绍C++中另外一个概念vector。
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算法是一种有限、确定、有效的并适合用计算机程序来实现的解决问题的方法。我们把描述和实现算法所用到的语言特性、软件库和操作系统特性总称为「基础编程模型」。
本文讲解了Java技术体系中基本数据类型和字符串的处理方式,以及使用枚举类型对一组值进行组织和访问。同时,还介绍了在Java中如何实现接口和枚举,以及使用注解和反射机制在程序运行时获取和修改类和方法的信息。
一、什么是数组 数组?什么是数组?在我印象中的数组是应该这样的:通过new关键字创建并组装他们,通过使用整形索引值访问它的元素,并且它的尺寸是不可变的! 但是这只是数组的最表面的东西!
今天学习下ArrayList的源代码,不同于其他人写的博客,很多都是翻译源代码中的注释,然后直接贴到文章中去。小编打算换一种书写风格,带着问题看源码可能收获会更大,本文将围绕着下面几个问题展开讨论。
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