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5
回答
策略
设计
模式
与状态
设计
模式
design-patterns
、
strategy-pattern
、
state-pattern
我正在通读这篇关于状态
模式
的
。这看起来像是
战略
模式
吗?这两种
模式
的
确切
区别
是什么
?
浏览 4
提问于2012-05-08
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用状态
设计
模式
的
场景
c#
、
.net
、
oop
、
design-patterns
有人能指出几个国家
设计
模式
被广泛使用
的
真实项目场景吗?国家
设计
模式
与
战略
设计
模式
的
主要区别
是什么
?
浏览 0
提问于2014-02-04
得票数 0
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1
回答
服务对象、事务脚本和策略
设计
模式
是否相同?
design-patterns
、
domain-driven-design
、
strategy-pattern
、
service-object
我找不到服务对象
设计
模式
的
任何
定义
。 它们相似/平等吗?
浏览 1
提问于2016-11-27
得票数 0
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3
回答
在上下文中抽象数据以处理未来
的
对象类型(策略
设计
模式
)?
c#
、
design-patterns
我必须
设计
一个数据验证框架,它基本上是在这些组件中分解
的
。数据访问器--处理此问题
的
最佳方法
是什么
我必须对数据应用一些规则,但我不知道将来
的
数据集会
是什么
样子。因此,经过许多思考之后,我感到很困惑:规则是应该知道对象
的
样子,还是如果规则和数据依赖于,规则和数据是可能
的
(我有感觉,是的,但不知道怎么做)。我发现很难为dataset
浏览 3
提问于2011-03-10
得票数 0
1
回答
战略
设计
模式
的
实施
java
、
design-patterns
一种策略
模式
使我能够动态地更改对象。这种实施实际上是一种
战略
的
实施吗?我该如何改进呢?手机应该有被录音
的
能力。在这种情况下,实际
的
记录器是用IP表示
的
主机。 我试图以这种方式实现它,以便能够在运行时动态地更改一个电话被记录到
的
资源(一个IP地址)。正如我所理解
的
,我缺少
的
部分是在记录类中有一个抽
浏览 0
提问于2014-08-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在没有OCP
的
情况下,你还有
战略
模式
吗?
design-patterns
、
strategy-pattern
、
open-closed-principle
我今天参加了一个关于
设计
模式
的
考试。有一个问题我不知道答案,我很好奇。我问教授他所说
的
“关键”
是什么
意思,并澄清说:“没有OCP,你还有
战略
模式
吗?” 你们有什么想法吗?
浏览 2
提问于2013-08-23
得票数 0
3
回答
用抽象类代替接口
的
策略
模式
?
design-patterns
、
interfaces
、
abstract-class
、
strategy
战略
模式
中
的
策略总是一个接口吗?当策略是抽象
的
时候,它会
是什么
模式
?
浏览 0
提问于2017-02-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
纸牌游戏类
的
面向对象
设计
java
、
oop
、
design-patterns
、
playing-cards
在
设计
下列应用
设计
模式
的
类时,最好
的
方法
是什么
?addCard,getTopCard,removeTopCard,removeAllCards ( MeldPile保存表中
的
所有屏蔽对我来说,我认为getTopCard和removeTopCard只是getCard和removeCard
的
包装,因为它只是获得卡片
的
最高位置,然后将它传递给getCard或re
浏览 2
提问于2012-02-06
得票数 5
1
回答
UIKit背后
的
设计
模式
ios
、
objective-c
、
design-patterns
我可以看到,UIKit提供
的
许多现成对象都使用委托
模式
。例如,UITableView有一个数据源和一个委托来提供数据和其他表视图功能。 那么,这种委托
模式
、
战略
设计
模式
背后
的
底层
设计
模式
是什么
呢?对我有利
的
原因是,在策略
模式
中,委托对象引用了一个委托,该委托确认了特定
的
接口。我将MyDataSource
的
一个实例传递给UITableView。这就
浏览 4
提问于2014-12-23
得票数 1
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3
回答
对
战略
设计
模式
的
困惑
java
、
design-patterns
、
strategy-pattern
我不明白为什么在策略
设计
模式
中使用上下文模块(我们将在下面的代码中看到),它
的
功能
是什么
?让我们看看
战略
设计
模式
的
一部分。executeStrategy(int num1, int num2) { }根据上面的代码,我们可以这样称呼不同
的
算法
浏览 4
提问于2016-01-13
得票数 5
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6
回答
战略
与工厂
设计
模式
c#
、
design-patterns
、
factory-method
、
strategy-pattern
我是新
的
设计
模式
和工作方式
的
工厂方法和
战略
模式
。我知道工厂是一种创造
模式
,
战略
是一种行为
模式
,但我很难理解何时使用哪一种
模式
。例如,我有以下类,它们根据指定
的
公司更新客户端详细信息: publicUpdateDetailsFactory.Create(company)
浏览 0
提问于2020-02-24
得票数 20
回答已采纳
2
回答
策略
模式
和上下文类
java
、
design-patterns
、
strategy-pattern
阅读关于
战略
设计
模式
,是在思考是否有可能有两个语境。或者策略
设计
模式
迫使我们只有一个上下文,这意味着下面的
设计
是不正确
的
。
浏览 1
提问于2020-06-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
动态创建带有自
定义
html
的
组件
angular
我有一个包含组件
的
数组(例如):所有过滤器(也称为组件)都表示它们自己
的
创建/呈现这些组件
的
最佳方法
是什么
?我想在这个数组中维护这些组件。这样我就可以循环遍历所有组件(过滤器),并为每个组件调用一个函数applyFilters()。(
战略
设计
模式
)。我不认为为每个过滤器指定一个指令不是一个好
的
解决方案。做这件事最
浏览 2
提问于2016-09-07
得票数 0
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1
回答
游戏库存
的
设计
模式
?
unity3d
、
design-patterns
有人知道符合这个描述
的
设计
模式
吗?库存将有X号插槽。播放机可以激活包含项目的任何插槽。当插槽被激活时,取决于当前焦点
是什么
,将影响焦点中
的
对象。我也想包括影响玩家
的
项目,比如被动效果。 似乎是命令、装饰和外观
模式
的
组合。
浏览 1
提问于2020-09-24
得票数 0
4
回答
固体原理与GOF映射
design-patterns
、
architecture
、
solid-principles
我是一个新
的
模式
,这是一个新
的
问题。我最近开始寻找坚实
的
原则和
设计
模式
。在浏览了这两者之后,我想知道是否有任何方法可以在一个地方
定义
实体和
设计
模式
之间
的
关系。例如..。S-
模式
a,
模式
B我D谢谢拉杰
浏览 4
提问于2014-01-31
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Nest JS
的
策略
是什么
?
nestjs
、
backend
我看了一本关于Nest JS
的
指南,当我和警卫一起工作时,作者写了一些JWT策略,但是并没有真正关注它们
是什么
以及它们
的
目的
是什么
,所以我
的
问题
是什么
是策略?
浏览 5
提问于2022-06-06
得票数 0
回答已采纳
4
回答
战略
模式
的
弊端及其克服
design-patterns
、
strategy
战略
模式
的
一个经常被引用
的
缺点是:为什么这是一个不利因素,如何克服它呢?
浏览 0
提问于2021-01-12
得票数 -4
1
回答
GoF Flyweight
设计
模式
的
一些缺点
是什么
design-patterns
、
flyweight-pattern
我理解flyweight
设计
模式
的
好处,但我不确定它的
确切
缺点。例如,我知道它可能是中断封装,但这是我目前所能想到
的
,flyweight
设计
模式
的
一些可能
的
缺点
是什么
,关于这个问题
的
文档很少。
浏览 2
提问于2020-05-31
得票数 0
2
回答
类成为上帝对象使用什么
模式
java
、
design-patterns
、
code-quality
、
android
、
single-responsibility
活动就像一个屏幕,它
的
UI,生命周期,功能与操作系统通信。 我对如何解决这个问题有一些想法。使用策略
模
浏览 0
提问于2015-06-01
得票数 4
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