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1
回答
如何选择接收Touch事件的UIView
、
、
、
、
我只是进入UIView触摸事件,我不知道如何获得实际收到触摸的UIView。谢谢!
浏览 4
提问于2014-09-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在iOS上实现多点触摸
、
我不能将UITouch或UIEvent指针作为
识别
之前接触的一种方式,所以我不能走这条路。
浏览 3
提问于2010-10-24
得票数 0
1
回答
在使用
手势
的任何地方都可以使用自定义代码?
、
、
为简单起见,假设我想要记录每次触发特定的长按
手势
时的日志,但我不希望在该
手势
可能针对的每个选择器中都有日志代码。我希望将代码放在一个位置,最好是放在特定
手势
的子类中,这样当它进入开始状态时,日志代码就会被执行。 作为
手势
的一个子类,我们该怎么做呢?我知道的唯一方法是覆盖
手势
的initWithTarget方法,存储在NSInvocation对象中指定的目标/
动作
,用我的日志代码替换目标/
动作
,并在完成时让日志代码调用存储的NSInvocation对象编
浏览 3
提问于2017-08-06
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1
回答
UIGestureRecognizer方法一直被调用
、
、
我尝试将各种NSTimers与pan
手势
结合使用,只在视图中的翻译到达视图中的某个点时才发射它们,并且当计时器超出某个点时使其失效。但是,我发现即使我在.Changed状态内触发计时器,
手势
方法本身也会像用户pans一样不断地被调用。因此,NSTimer是连续触发的,不能按其应有的方式工作。是将NSTimers移出pan
手势
的唯一选项吗?还是有别的解决办法?谢谢。
浏览 2
提问于2015-06-07
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1
回答
滑动以导航到另一个ViewController,并根据手指的移动进行更改
、
、
我需要在滑动时导航到另一个视图控制器(左、右、上、下)。而另一个视图控制器应该根据用户手指的移动而改变,而不是在给定的时间内改变视图控制器。我用过但是它使用了一个持续时间,所以不会随着用户的移动而改变。
浏览 0
提问于2015-08-05
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1
回答
UIGestureRecognizer在InterfaceBuilder目标/
动作
中
、
、
、
、
我在InterfaceBuilder中通过将长按压
手势
识别
器从对象库拖到必须接受
手势
的视图中进行操作。IBOutlet UILongPressGestureRecognizer *gestRec; 以及
手势
识别
器的相应
动作
-(IBAction)longPress:
浏览 1
提问于2012-02-28
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1
回答
点击图像上的
手势
识别
器在传递事件时抛出错误
、
、
我正在创建一个自定义的点击
手势
识别
器,当UIImageView被点击以加载另一个细节视图时。点击
手势
的设置如下: UITapGestureRecognizer *tapRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
浏览 4
提问于2013-08-24
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1
回答
UILongPressGestureRecognizer中的时间循环不工作
、
、
、
我试图调整我的textField的位置,因为我长期按我的观点,但出于某种原因,时间循环从来没有停止运行。我的代码如下所示: if textEdit.editing == true{ } println("BEGAN")
浏览 2
提问于2015-02-15
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2
回答
OpenCV
手势
识别
的现状?
、
OpenCV中
手势
识别
的当前状态是什么?有没有人知道有什么例子? 谢谢!
浏览 1
提问于2010-11-04
得票数 15
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1
回答
在具有UIGestureRecognizer的视图中不调用UIBarButtonItem的操作
、
、
拖动以将
动作
添加到按钮中。initWithTarget:self action:@selector(dismissKeyboard)]; }我怎么能两全其美?
浏览 0
提问于2012-06-28
得票数 2
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4
回答
如何利用UITapGestureRecognizer同时检测抽头和双抽头?
、
、
、
例如,我有一个视图,其中我需要两个不同的
手势
:问题是,对于UITapGestureRecognizer,我只能设置最小的所需的点击计数。单点击
手势
识别
器在双点击
手势
识别
器
识别
双抽头之前
识别
出抽头。doubleTapGestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 2;它总是
识别<
浏览 9
提问于2013-10-01
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1
回答
iphone:免提
手势
、
、
、
、
在我的iPhone应用程序中,我需要
识别
用户在视图上做出的
手势
或
动作
,而不是触摸它。我需要的是,图像应该随着
手势
检测移动。任何方向或教程都将非常感谢。
浏览 0
提问于2012-12-15
得票数 0
2
回答
在UIScrollView中允许单点击
手势
识别
器和双击
、
、
所以我有一个UIImageView在一个UIScrollView中,我需要同时捕获两个:-单点击
手势
- UIImageView的双点击
手势
到目前为止,如果我将单点击
手势
识别
器添加到滚动视图中,则可以立即
识别
单个抽头,并且无法
识别
双抽头。如果我将单个
浏览 8
提问于2015-03-27
得票数 3
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1
回答
值在数据库中存储2次
、
、
、
、
我必须在数据库中插入x&y触摸坐标值。但它在数据库中存储了2次。当我长时间按下时,我会得到触摸坐标,并为button_tag插入一些标记。但是我只按了一次,为什么值要存储2次?button_tag xcoor ycoor23 123.5 320.9 NSLog(@"coordinate is %f %f", [sender locationI
浏览 1
提问于2013-11-11
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1
回答
如何使用tap事件,使其不会传播到视图
为了实现这一点,我在故事板的主视图中添加了一个点击
手势
识别
器。 然而,在向下滑动视图内存在具有相关联的
动作
的按钮,当用户轻敲该按钮时,该
动作
被调用,但另外轻击
手势
识别
器也被调用。当用户点击按钮时,如何禁用将点击事件传播到
手势
识别
器?
浏览 0
提问于2013-04-30
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1
回答
Swift,使用UISwipeGestureRecongizer
、
、
、
我目前正在使用Swift 1.2和Xcode 6.3开发我的第一个应用程序,但遇到了麻烦。func spawnSquare() { square.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: square.size) let positionStart = CGPointM
浏览 3
提问于2015-04-19
得票数 0
2
回答
当点击cancel事件的视图时,实现不同的行为来消除UIAlertController
动作
单
、
、
我正在尝试使取消按钮工作,并导航到上一个屏幕。我在操作表外面按了一下,取消事件仍在发生。let alertController = UIAlertController(title: "searchEvent", message: nil, preferredStyle: .actionSheet) alertController.addAction(UIAlert
浏览 0
提问于2018-10-18
得票数 1
1
回答
将图像与动画/效果一起拖放到某个位置
、
、
、
我正试图在iPad上创建一个简单的模拟应用:在右手边有一把钥匙,我必须将钥匙拖放到屏幕中央底部的锁中:钥匙当前是一个图像,锁也是一个图像。1)我如何知道钥匙在锁的顶部,因此如果可能的话,我可以让锁变成绿色,钥匙随着动画消失?3)当锁打开时有任何动画(这是一个附加查询)?提前谢谢。
浏览 0
提问于2013-03-06
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1
回答
Swift 3使用选择器将按钮/
手势
识别
器
动作
传递给其他函数
我有一个问题的Swift 3
动作
选择器-或,我可以说,
手势
识别
器。 假设我在一个表视图中,通过一个表单元格拥有动态数据。我在表视图中有一个按钮或
手势
识别
器,我希望从该按钮或
手势
发送数据到另一个函数。
浏览 0
提问于2017-12-18
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1
回答
识别
谁在iOS中执行了该
手势
、
我有12个UIViews和一系列的接口,我在代码中为它们添加
手势
识别
器: [card addGestureRecognizerUITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(cardTouch:)]]; 但是,当一个抽头发生并且cardTouch方法被调用时,我如何才能
识别
我的
浏览 6
提问于2015-01-25
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