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1
回答
手势
识别
器
代码
在
离开
和
返回
视图
后
被
调用
两次
、
、
当页面加载时,我
在
视图
上创建了一些按钮。
在
我的主
视图
上,当我双击其中一个
视图
时,我得到的函数只运行一次,并执行预期的操作。这段
代码
已经工作了几个月,如果我
离开
并
返回
页面,它就会突然开始运行
两次
。不管我
离开
多少次又回来多少次,它最多跑
两次
。令人困惑的是,
在
我的doubleTapAction中,我有“双击”的打印输出),但在我的函数中,我
在
我的mainVC didDo
浏览 4
提问于2017-01-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UILongPressGestureRecognizer给出了奇怪的结果
、
、
我正在开发一个应用程序,在其中我正在应用UILongPressGesture
识别
器
在
视图
上,并实现了事件(发生时长按
手势
)的实现
代码
。处理
手势
的
代码
是
在
一个方法中编写的,当我试图长按不需要的
视图
时,该方法
被
调用
了
两次
。我已经指定了最小时间为2秒。我不确定我是否在按
视图
2秒。该方法会在2秒
后
被
调用</em
浏览 4
提问于2011-06-17
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何在iOS中中止
手势
?
、
、
所有人非常感谢。
浏览 33
提问于2013-07-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
UIView pan
手势
与系统
手势
的冲突
、
、
、
、
我
在
主
视图
上安装了一个UIPanGestureRecognizer,如下所示: panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #问题是,它被
识别
的同时,系统滑动
手势
,在家庭指示
器
,以拒绝应用程序。我该如何避免这场冲突?,上面的
代码
会使主指示
器
变差。然后你需要滑动
两次
才能拒绝这个应用程序--第一个用来消除家用指示灯的,第二个是关闭应用程序的。第一次滑动两者都做,
调用</em
浏览 0
提问于2020-06-03
得票数 1
回答已采纳
4
回答
UIControl endTrackingWithTouch未
调用
、
我有一个点击
手势
识别
器
的
视图
。此
视图
的子
视图
是我的自定义类的一个实例,它继承自UIControl。我遇到了一个问题,UIControl子类有时会允许触摸事件传递给父
视图
,而它不应该这样做。
在
UIControl子类中,我重写了这些函数(
代码
在
Swift中)如果用户接触到UICon
浏览 14
提问于2014-09-19
得票数 7
回答已采纳
3
回答
当我将UITapGestureRecognizer附加到UITableViewCell中的元素时,为什么它不能工作呢?
、
、
、
、
在
我的swift应用程序中,静态单元格中有一个mapView,所以
在
cellForRowAt方法中,我决定添加一个UITapGestureRecognizer。然后我有一个简单的函数: print("map tapped twice")但是当我点击
两次
地图时--它放大了,控制台日志中没有打印--所以我的
代码
无法工作
浏览 0
提问于2016-10-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在不抬起手指的情况下触发多个UIGestureRecognizers
、
、
我
在
屏幕上有相邻的
视图
,每个
视图
都有不同的UIGestureRecognizer。我想要的是,如果我
在
一个
视图
中按下并移动到相邻
视图
中,相邻
视图
的
手势
识别
器
将开始检测触摸。当前发生的情况是,如果我
在
一个
视图
中按下并移出该
视图
的框架,初始
视图
的
手势
识别
器
将继续接收对touchChanged的<e
浏览 0
提问于2017-02-09
得票数 4
1
回答
子
视图
控制
器
上的PanGestureRecognizer
、
、
、
、
我
在
一个子
视图
控制
器
的容器
视图
上设置了一个PanGestureRecognizer。这本质上是一个抽屉
视图
,所以我希望子
视图
控制
器
处理任何滚动,除非子
视图
控制
器
的表
视图
滚动到顶部,用户向下平移。在这种情况下,我希望容器
视图
手势
识别
器
接管,这样子
视图
控制
器
作为一个整体就可以向下动画。我有一个
手势
浏览 23
提问于2019-04-24
得票数 0
1
回答
Touch Up Inside的全局事件处理程序
、
我有一个触摸操作,它触发了调整大小的场景,其中操作
在
触摸移动时开始,需要在touchesEnded上结束。问题是,touchesEnd可能在不同的UI
视图
上,因为用户正在拖动手指。
浏览 0
提问于2013-07-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
相同
视图
的UITapGestureRecognizer
和
touchesBegan
、
、
、
、
我想让UITapGestureRecognizer
在
视图
中,touchesBegan
在
它的子
视图
中,但是问题是当UITapGestureRecognizer
被
识别
时,touchesBegan没有
被
调用
。默认情况下,它是假的,因此不会
调用
touchesBegan。
浏览 5
提问于2014-12-01
得票数 2
1
回答
如何在iOS TableView中使每行多个抽头处理程序?
、
、
、
我
在
一个桌面
视图
中列出了一些可点击的业务。第一个是
在
单独的ViewController上查看业务细节的区域,第二个是给业务打电话,第三个是
在
地图上定位业务。
在
Android中,这是相当容易的。我可以
在
表适配器中的getView()方法中执行如下操作:
浏览 2
提问于2015-01-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从双击放大?Xcode
、
、
、
、
我很难理解如何实现点击
手势
识别
器
。我研究了一下here ,在网上看了看苹果的文档,但仍然没有得到任何放大效果。我已选中"user enable“复选框 我已经
在
IB中添加了一个
手势
识别
器
,现在我不确定如何实现这个的
代码
/方法。我没有任何
代码
来发布关于这一点,因为我已经添加了IB的
手势
。
浏览 0
提问于2012-09-02
得票数 0
1
回答
UIControl子类正在接收"touchesCancelled“而不是"touchesEnded”。
、
、
在
我的项目中,我有一个主
视图
,在其中我添加了一个UITapGestureRecognizer,在这个主
视图
中,我有一个子
视图
,它是一个自定义的UIControl,我将称之为UICustomButton。releaseAnimation()我遇到的问题是,所有“点击触摸”都会触发以下回调: touchesEnded回调没有
被
调用
如何在触摸操作中
调用
touchesEnded而不是tou
浏览 1
提问于2018-09-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iOS:添加到UIAlertView中的GestureRecognizer不
调用
其操作
、
、
、
、
我有一个UIAlertView,它会在几秒钟
后
被
计时
器
驳回。有些用户只想通过点击警报
视图
本身,就可以较早地取消警报
视图
。因此,我试图
在
alertView中添加一个点击
手势
识别
器
,但是它的操作没有
被
调用
。然后,我继续阅读,以便在添加
手势
识别
器
之前,警报
视图
必须位于
视图
层次结构中。我不确定这一点,但无论如何,我将<
浏览 3
提问于2014-04-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
防止gestureRecognizers数组中元素的重新排序
、
、
、
、
本质上,我
在
tap
和
long press
手势
识别
器
中添加了一个UITextField (它已经从iOS应用了7个
手势
识别
器
)。然而,当我呈现一个模态
视图
控制
器
,然后将其关闭时,我的两个
手势
就停止了
在
文本字段上的工作。我认为7种默认
手势
相互冲突/覆盖了我的自定义
手势
(我假设以后在数组中的位置会覆盖前面的
手势
),这就解释了
浏览 1
提问于2014-05-17
得票数 0
1
回答
当一个子
视图
被
触碰时,UIRecognizers不应该触发吗?
、
、
、
在
我的iPad应用程序中,当用户
在
该
视图
中发起
手势
时,
视图
的行为就好像阻止其superview的
手势
识别
器
触发一样。我的应用程序的主“画布”
视图
,允许用户通过“长双击”向其添加形状。我将这些
手势
的
手势
识别
器
附加到主
视图<
浏览 1
提问于2011-11-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Swift,使用UISwipeGestureRecongizer
、
、
、
我目前正在使用Swift 1.2
和
Xcode 6.3开发我的第一个应用程序,但遇到了麻烦。到目前为止,我
在
视图
上方生成了两个精灵,并在
视图
下方放置了它们 let square = SKSpriteNode(imageNamed: "SquareSelector("swipedRight:")) view.addGestureRecognizer(swipeRight)
浏览 3
提问于2015-04-19
得票数 0
1
回答
当触摸位于不同的子
视图
中时,superview上的UIPinchGestureRecognizer不尝试
识别
夹点
、
、
我试图
在
我的
视图
层次结构中的根
视图
上设置一个捏
手势
。如果构成夹点的两个触摸位于两个不同的子
视图
中,则无法
识别
此捏
手势
。如果
两次
触摸都发生在相同的子
视图
中,则正确地
识别
夹持
手势
。当触摸发生在不同的子
视图
中(通过子类UIPinchGestureRecognizer
和
记录对setState:的
调用
来验证)时,夹点
手势
识别</e
浏览 4
提问于2015-05-31
得票数 1
4
回答
具有UIButtons捕捉触觉的可缩放UIScrollView
、
、
、
、
我有一个UIScrollView,我正在实现viewForZoomingInScrollView:委托方法,它
返回
一个用户可以缩放和平移的UIImage。我也有一些UIButtons作为UIScrollView的子
视图
,我正在使用它们作为注释,比如Google Maps。我想我需要优先考虑触摸,UIScrollView需要对按键做出反应,而按键只是轻敲。
浏览 1
提问于2012-09-07
得票数 0
2
回答
GestureRecognizer只
在
一个单元上工作。
、
、
、
];} } }}
手势
本身工作正常
浏览 5
提问于2015-03-15
得票数 1
回答已采纳
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