,两个位置存储的值之间一般没有紧密的关联关系,如交换⼀下,他依旧是序列式容器。...顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的 关联式容器也是⽤来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是⾮线性结构, 两个位置有紧密的关联关系,交换⼀下,他的存储结构就被破坏了...set底层关键字的类型 set默认要求T⽀持⼩于⽐较,如果不⽀持或者想按⾃⼰的需求⾛可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模 版参数 set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以⾃...,T是map底层value的类型,set默认要求Key⽀持小于比较,如果不⽀持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。...⽽value_type是红⿊树结点中存储的pair键值对值。⽇常使⽤我们还是习惯将这⾥的T映射值叫做value。
关联式容器也是⽤来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是⾮线性结构, 两个位置有紧密的关联关系,交换⼀下,他的存储结构就被破坏了。顺序容器中的元素是按关键字来 保存和访问的。...set系列的使⽤ set和multiset参考⽂档 set类的介绍 set的声明如下,T就是set底层关键字的类型 set默认要求T⽀持⼩于⽐较,如果不⽀持或者想按⾃⼰的需求⾛可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆...⼊ void insert (initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...⼊ void insert (initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...⽽value_type是红⿊树结点中存储的pair键值对值。⽇常使⽤我们还是习惯将这⾥的 T映射值叫做value。
一、hash_set 由于hash_set底层是以hash table实现的,因此hash_set只是简单的调用hash table的方法即可 与set的异同点: hash_set与set都是用来快速查找元素的...但是set会对元素自动排序,而hash_set没有 hash_set和set的使用方法相同 在介绍hash table的hash functions的时候说过,hash table有一些无法处理的类型..._M_ht; } hash_set使用演示案例 hash_set并不会对元素进行排序 下面演示在hash_set中存储字符串 #include #include <hash_set...iter << ""; //banana plum mango apple kiwi apricot std::cout << std::endl; return 0; } 下面演示在hash_set中存储...二、hash_map 由于hash_map底层是以hash table实现的,因此hash_map只是简单的调用hash table的方法即可 与map的异同点: hash_map与map都是用来快速查找元素的
一、multiset multiset的特性以及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入操作采用的是底层RB-tree的insert_equal()而非insert_unique...(__first, __last); } template InputIterator> multiset(_InputIterator __first, _InputIterator...> void insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last) { _M_t.insert_equal(__first, __last); }...map完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入操作采用的是底层RB-tree的insert_equal()而非insert_unique() multimap multimap源码 //下面代码摘录于...(__first, __last); } template InputIterator> multimap(_InputIterator __first, _InputIterator
序列式容器中的元素是按他们在容器中的存储位置保存和访问的。 与之相反,关联式容器逻辑结构通常是非线性的,两个位置有紧密的关联关系,不允许交换,因为会破坏存储结构。...set默认支持(不传参)是小于比较,如果有需求,可更改传入的仿函数。 3.set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果有特别需要可以自己实现内存池传入。...void insert(initializer_listvalue_type> il); //3.迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入 template InputIterator...void insert(initializer_listvalue_type> il); //迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入 template InputIterator...注意从内部实现角度,map这理把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。
前言:在 C++ 标准模板库(STL)中,set是一个常用的关联容器,用于存储唯一的、自动排序的数据。它是解决去重、有序存储、快速查找等问题的绝佳工具。...set和multiset参考文档 set的库函数的使用 set类的介绍 template value_type...,T就是set底层关键字的类型 set默认要求T支持小于比较,如果不⽀持或者想按⾃⼰的需求⾛可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模版参数 set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以⾃⼰实现内存池...⼊ void insert (initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...> void insert (InputIterator first, InputIterator last); // 查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end() iterator find
& val = value_type()) n个val初始化 list(InputIterator first, InputIterator last) 迭代器区间初始化 list(const list...end() 返回最后一个有效元素位置的迭代器 (2) Element access: 接口名 含义 front() 返回list的第一个有效结点中存储的值的引用 back() 返回list的最后一个有效节点中存储的值的引用..."; ++it; } cout << endl; //Element access: cout 的第一个有效结点中存储的值的引用...cout 的最后一个有效节点中存储的值的引用 } 运行结果: 1 4 6 8 12 20 front()=...first, InputIterator last); 在pos位置插入,一个迭代器区间的值 由于list并不支持下标随机访问元素(" []"),所以,我们在使用迭代器的时候,避免使用 迭代器+
,如果不支持或者需要的话可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。...⿊树节点中的数据,使⽤pair存储键值对数据。...键值对存储:每个元素由一个唯一的键(key)和一个值(value)组成。...⼊ void insert (initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...其次就是multimap不⽀持[],因为⽀持key冗余,[]就只能⽀持插⼊了,不能⽀持修改。
常见的关联式容器包括: map:一个关联数组,存储键值对(key-value pairs),其中每个键都是唯一的。...(initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator> void insert...> class map; pair类 pair是存储键值对的玩意 typedef pair value_type; template <class T1...⼊ void insert (initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...2.返回地pair类型存储在ret内 创建一个it迭代器指向 first it指向key的迭代器 3.返回key指向的value */ map
set默认要求T⽀持⼩于⽐较,如果不⽀持或者想按⾃⼰的需求⾛可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模 版参数 set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以⾃⼰实现内存池,传给第三个参 数。...⼊ void insert(initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...Key⽀持 ⼩于⽐较,如果不⽀持或者需要的话可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的 内存是从空间配置器申请的。...⼊ void insert(initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...⽽value_type是红⿊树结点中存储的pair键值对值。⽇常使⽤我们还是习惯将这⾥的 T映射值叫做value。
顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的。...关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是非线性结构,两个位置有紧密的关联关系,交换一下,他的存储结构就被破坏了。顺序容器中的元素是按关键字来保存和访问的。...⼊ void insert (initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...⼊ void insert (initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator...需要注意从内部实现角度,map这里把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。
,两个位置存储的值之间⼀般没有紧密的关联关系,⽐如交换⼀下,他依旧是序列式容器。...顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的 关联式容器也是⽤来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是⾮线性结构,两个位置有紧密的关联关系,交换⼀下,他的存储结构就被破坏了.../reference/set/ 3. set类的介绍 1. set的声明如下,T就是set底层关键字的类型,set是去重的 2. set默认要求T⽀持⼩于⽐较,如果不⽀持或者想按⾃⼰的需求...⾛可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模版参数 3. set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以⾃⼰实现内存池,传给第三个参数 4....void insert (initializer_listvalue_type> il); // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊ template InputIterator
今天和大家分享下数据库的创建和删除的步骤,里面有很多细节需要大家考虑。创建数据库不只是一个create database语句。删除数据库 drop database也不是随时都能执行的。...--创建数据库的步骤。 1.用户,文件系统,挂载点和网络的配置,内核参数配置 这个需要提前准备好。...可以使用如下的脚本来创建。...基本是按照下面的顺序创建的。...指定成了‘UNDOTBS',结果创建的时候就找不到了。
; typedef value_type* pointer; //指针 typedef const value_type* const_pointer; typedef value_type...> vector(InputIterator first, InputIterator last) :vector() { //考虑提前计算容量 InputIterator cur = first...匿名对象 生命周期只有一行,但在被 const 修饰后,其生命周期会延长 内置类型也能创建匿名对象,比如 int()、char() 是合法可用的 带参构造、拷贝构造、迭代器区间构造等函数创建新对象前,...需要先初始化,有多种初始化方法: 在定义成员变量后设置缺省值 在创建新对象前手动进行初始化(初始化列表) 调用 默认构造函数 进行初始化 这里采用的是初始化列表调用 默认构造函数 初始化的方式 拷贝构造...> void assign(InputIterator first, InputIterator last) { //迭代器区间拼接 InputIterator cur = first; int
T:向量中存储的元素的类型。...但与数组不同的是,它们的大小可以动态变化,它们的存储由容器自动处理。 在内部,向量使用动态分配的数组来存储其元素。...相反,矢量容器可能会分配一些额外的存储来适应可能的增长,因此容器的实际容量可能大于包含其元素(即其大小)严格需要的存储。...,通常是 std::size_t, value_type 是存储在 std::vector 中的元素的类型, allocator_type 是分配器类型,默认值为 std::allocator。...const allocator_type& alloc = allocator_type()); 这个构造函数使用范围 [first, last) 中的元素创建 std::vector,InputIterator
以map元素类型(一个pair)的第一类型,作为RB-tree节点的键值类型 typedef _Rb_treevalue_type, _Select1stvalue_type>,...> map(_InputIterator __first, _InputIterator __last) : _M_t(_Compare(), allocator_type()) { _M_t.insert_unique...(__first, __last); } template InputIterator> map(_InputIterator __first, _InputIterator __last..., __last); } map(const value_type* __first, const value_type* __last, const _Compare& __comp, const...> void insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
,存储由key和value映射成的键值对,其中多个键值对之间的key是可以重复的。...在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。...key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对:typedef pair value_type;在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。...Allocator& = Allocator() );构造空的setset (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp =
一、set set语法使用参阅: set的特性 set所有元素都会根据元素的键值自动被排序 set中的键值就是实值,实值就是键值 默认情况下set不允许两个元素重复 set的迭代器 不能根据set的迭代器改变...> set(_InputIterator __first, _InputIterator __last) : _M_t(_Compare(), allocator_type()) { _M_t.insert_unique...(__first, __last); } template InputIterator> set(_InputIterator __first, _InputIterator __last..., __last); } set(const value_type* __first, const value_type* __last, const _Compare& __comp, const...> void insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
, value_type, key_compare> rep_type; // set的成员变量 rep_type t; }; 在map中对于rb_tree而言key,...typedef std::pairvalue_type> value_type; typedef Compare key_compare; // 对于...map而言,Key, Value类型不一样,一个排序,另一个节点实值 typedef rb_tree1value_type, key_compare> rep_type;...// map的成员变量 rep_type t; }; 首先看构造函数: set():t(Compare()){} templateInputIterator> set...(InputIterator first, InputIterator last):t(Compare()){ // 直接调用rb_tree的insert_unique t.insert_unique
typedef std::pairvalue_type> value_type; typedef Compare key_compare; // 对于...map而言,Key, Value类型不一样,一个排序,另一个节点实值 typedef rb_tree1value_type, key_compare> rep_type;...// map的成员变量 rep_type t; }; 构造函数: map():t(Compare()){} templateInputIterator> map(InputIterator...first, InputIterator last):t(Compare()){ // 直接调用rb_tree的insert_unique t.insert_unique...定义和multimap容器和map基本相同,只不过插入调用的是函数:insert_equal, 允许插入相同的值。