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沙龙
1
回答
服务器
选择该怎么选择?
小白一个 ,请大神帮忙解答,想做游戏
服务器
,游戏是
手
游
,同时在线50到100人,需要选择什么配置的
服务器
?
浏览 230
提问于2020-03-22
0
回答
做个
手
游
需要多大的
服务器
?
我想做个游戏,
手
游
的,不知道用多大的
服务器
,大概多少钱,是按月的合适,还是按流量的合适。希望大神们指教一下?
浏览 364
提问于2020-02-13
7
回答
智能网优
如何
提升
手
游
用户游戏体验?
针对对战类游戏中出现的卡顿问题,智能网优是
如何
提升
手
游
用户游戏体验的?
浏览 1085
提问于2018-07-24
1
回答
CPS推广,所有产品的返佣都是一样的吗?
浏览 279
提问于2020-07-02
1
回答
云
服务器
弹性IP?
、
、
请问现在购买的云
服务器
还能绑定多个弹性公网IP,达到一台
服务器
多个独立IP挂
手
游
的效果吗? 我看有些人说现在一台电脑最多2个公网IP,绑定弹性IP需要额外购买了?
浏览 162
提问于2021-11-17
8
回答
为什么很多标杆游戏纷纷都要上云?
、
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多游戏的登录接口都出现了云支持的字样,为什么现在很多出名的游戏,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡
手
游
甚至卡牌类游戏都纷纷都要上云
服务器
呢?跟传统的游戏
服务器
相比,游戏云有哪些优势呢?
浏览 964
提问于2018-07-06
1
回答
关于sql server云数据库高并发问题?
、
、
接口是为
手
游
提供的。读写很频繁。。。本人对
服务器
比较小白。 请问sql server云数据库在高并发的情况下只能通过提高 实例规格 来满足需求吗?我知道云
服务器
可以负载均衡,sql server云数据库可以吗?
浏览 342
提问于2018-07-02
1
回答
爆品秒杀有返佣吗?
浏览 281
提问于2019-03-11
7
回答
如何
防止
外挂修改游戏客户端的内存信息?
、
、
、
那么作为游戏开发者,应该怎么
检测
和
防止
这类外挂呢?
浏览 5354
提问于2018-04-26
7
回答
如何
提前揭露?
、
游戏外挂的泛滥对玩家和开发者造成了哪些危害?是否有提前揭露外挂风险的方法?
浏览 1404
提问于2018-04-26
1
回答
Corona SDK分布和对象大小
、
、
如何
在开发
手
游
时显示对象的大小及其坐标。
浏览 9
提问于2020-05-15
得票数 0
1
回答
腾讯云
服务器
可用于
手
游
搭建吗?
浏览 358
提问于2020-08-05
1
回答
检测
鼠标卷轴
、
、
我
如何
检测
鼠标上下滚动在蟒蛇使用吡
游
?我已经创建了一种
检测
它的方法,但是它并没有给我任何关于我用哪种方式滚动鼠标的信息,也没有告诉我在只有20 %的鼠标卷轴被
检测
到的情况下,对鼠标卷轴的
检测
能力。还有其他方法可以
检测
到鼠标卷轴吗?
浏览 4
提问于2022-07-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Swift核心ML识别物体并检查它是否是
手
?
、
、
、
、
我想知道
如何
辨别物体是否是一只
手
。如果它的分类是核心ML中的一部分。我已经知道
如何
检测
物体并查看它的所有分类,但不知道
如何
检查它是否是人的
手
。我还想知道,在
检测
到物体是
手
之后,是否可以使用核心ML来
检测
手部的四肢指甲。
浏览 0
提问于2019-12-28
得票数 0
1
回答
Android在特定画布上的触屏监听器
、
、
我正在创建一个定制的模拟时钟,其中包括时钟拨号,时针,分钟
手
,二
手
和警报
手
。用户可以旋转报警
手
设置报警。我想让用户只触碰警报
手
,而不让其他地方设置警报。然而,目前我使用的触摸监听方法将是
检测
整个画布上的触摸,包括时钟拨号、时针等。
如何
检测
用户在报警时的触摸并完成工作?
浏览 2
提问于2014-03-13
得票数 0
回答已采纳
10
回答
手
游
面对的安全风险都有哪些?
移动游戏行业近年来发展迅速,越来越多的人成为
手
游
的爱好者,也吸引了众多外挂作者的注意,外挂在各种
手
游
屡禁不止。而
手
游
的安全风险除了外挂还有哪些?有哪些技术可以应对这些风险?
浏览 1589
提问于2018-04-25
2
回答
开放式CV手部识别-让手掌的backProjection更准确?
、
、
、
、
我正在使用直方图反投影来
检测
网络摄像头视频中的手掌。我很清楚手掌的轮廓。问题是,我的脸和其他类似“肤色”的物体也会被
检测
到。我
如何
让我的直方图只
检测
我的手掌,而不
检测
其他东西(提高直方图的准确性)?请注意在背景中
检测
到的门和面:cap = cv2.VideoCapture(0) _, frame = cap.read()cv2.normalize(objectHi
浏览 24
提问于2017-01-27
得票数 1
1
回答
如何
将贴图和碰撞
检测
与游戏集成?
、
、
我听说过,您可以在贴图中添加对象层,然后使用这些信息在游戏引擎(在本例中为吡
游
)中进行碰撞
检测
。不幸的是,虽然我知道
如何
将tmx文件加载到我的游戏中,但我不知道
如何
使用对象层来
检测
冲突。有人能提供一个最起码的例子来说明
如何
做到这一点吗?我所看到的关于平铺的文档似乎非常少,而且仍然是一项正在进行的积极工作。因此,我无法找到使用平铺层和对象层进行游戏碰撞
检测
的信息。
浏览 0
提问于2016-05-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
手部
检测
结果显示光标抖动
、
我已经写了一个程序,它使用来自Kinect的深度数据,并进行斑点
检测
来找到用户的
手
。然而,当使用用户的
手
来控制鼠标时,鼠标会变得非常不稳定,可能是因为人们不太擅长完全静止地握住身体部位。我试着根据最后十个位置来平均位置,但这只是导致了滞后时间,而实际上并没有
防止
急转直下。我
如何
才能弥补人类身体的不稳定,让鼠标不那么抖动呢?
浏览 1
提问于2011-01-29
得票数 6
回答已采纳
1
回答
手部
检测
Opencv
、
我正在尝试使用OpenCV和C++来
检测
hand。那么,给定一张图像,我
如何
从这组轮廓中确定哪一张是
手
的呢?
浏览 1
提问于2014-08-28
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