正如我此前所言,2018年是直播行业的分水岭,“百播大战”结束,直播市场正在向头部集中,特别是游戏直播市场,这个现象更加明显。在虎牙直播IPO后,种种迹象显示游戏直播市场竞争已接近尾声,不过,现在看来,游戏直播市场依然存在变数。
随着微信团队的不断努力,小程序也变得日益完善。小程序以其方便的使用条件、更低的开发门槛吸引了很多人。
(VRPinea 2月16讯)今日重点新闻:扎克伯格:Meta新价值观,长远目标为重,舍短期功利;迪士尼任命新高管负责元宇宙业务;休闲手游厂商Tripledot Studios获1.16亿美元B轮融资
今晚20:00,腾讯WeTest质量云平台首场技术专题直播《十年磨一剑,匠心铸造PerfDog》将于【腾讯WeTest】视频号开播。直播即将开始,点击下方链接,即可预约报名。 本次直播特别邀请MTSC中国互联网测试开发大会主席、腾讯资深测试技术总监、明星性能测试工具PerfDog创始人曹文升(Awen),从PerfDog的成长故事、PerfDog创新指标深度解读等干货内容出发,为大家揭秘明星产品背后的研发路程,共同探讨移动产品质量管理的的前沿技术与应用实践。 本次直播还为大家准备了丰厚的实物礼品、200Q币
随着游戏行业的不断发展,更多的人通过各种游戏项目实现了自己的梦想,从而实现了自己的财富。玩游戏就能赚到钱?这是以前从来没有过的事情,但是现在,各种各样的游戏都可以为玩家带来利益,如果你愿意去做,去做,去努力,去寻找合适的项目。话说回来,游戏行业都有哪些好的创业项目?
引言:随着近年来短视频成为了信息传播最有效的方式之一,游戏宣发过程中视频素材的生产变得非常重要。传统人工视频剪辑耗时耗力且很难保证剪辑质量,多媒体实验室全新打造的“智媒”游戏视频分析可以自动化高效的进行游戏视频剪辑,并已在3A游戏宣发中成功落地。 熟悉第一人称射击游戏的玩家一定听过全球著名的桌面游戏系列:使命召唤(Call of Duty)。使命召唤已发售十余代桌面作品,在玩家群体中聚集了极高的人气。近日,由海外游戏发行商动视暴雪公司与腾讯天美工作室联合开发的一款高品质人气手游大作《使命召唤手游》(以
就在上周,谷歌隆重推出 Android P Beta 2。在此次更新中,添加了 Android P 最终版本 API,最新的系统映像以及更新后的开发者工具,助力开发者们做好准备应对即将在今夏发布的 Android P 正式版。 为全面了解Android P Beta 2的兼容效果究竟如何,腾讯WeTest致力于与谷歌一起共创良好的开发者环境,对Android P进行了一次“兼容性会诊”。 经过双方的技术专家沟通,统一选择了线上版本。针对不同的类型手游,选择了“赛车跑酷”“战术竞技”“角色扮演”“卡牌游戏”“
2017年12月3日,腾讯WeTest将联合TesterHome举办移动游戏技术沙龙,分享腾讯游戏的手游服务器性能优化、客户端性能分析及优化的妙招,三位腾讯技术专家亲授绝学,更有现场零距离的紧密交流,身为手游开发者的你一定不能错过! WeTest&TesterHome移动游戏技术沙龙 12月3日 13:30-17:00 杭州市西湖区文二路391号 西湖国际科技大厦D座南四楼 独角兽孵化器咖啡厅 面向人群 游戏开发人员、游戏测试人员、游戏项目经理、游戏开发测试爱好者、独立游戏人。 活动流程 ● 13:3
“自媒体时代”百家争鸣,国内直播平台如雨后春笋,不难发现每个直播平台都有相似的地方,不外乎就是那些功能,其中重要的一环是直播源码的构成,优良的直播源码直播是构成直播平台的关键。 这里探讨一下直播源码10点注意事项: 1.分布式支持:高性能、高可靠、安全稳定的平台服务器搭建方案 2.直播批量监控:后台集成大屏监控功能,同时观看。多个直播房间,可以一键关停 3.录制存储回看:实现边播边录制的功能效果。存储视频最低15天 4.视频连线模块:支持多路视频音频连线直播。满足用户高互动性需求
如果说内容是互联网的一顶皇冠,那么直播就是皇冠上的明珠——不论是上市公司,还是创业团队,包括BAT在内的巨头均在这颗明珠上寻找机会。不过,市场如此繁荣,大多数直播平台却面临着叫好不叫座的尴尬,几乎都在
“全民秀直播”的时代已来临,百家争鸣,争奇斗艳,各个APP平台在网络上激烈角逐。但从技术上来看,每个直播APP系统都有相近的地方,重要的组成部分都是直播源码。可想而知直播源码的重要性,有10点需要注意的地方。
今年三月份,由英特尔、Oculus和ESL联合举办的第一届VR League总决赛刚刚结束。而在上周五,Oculus由宣布与ESL正式开启VR League的第二赛季。据了解,VR League 第二
虎牙直播上市了,并被标上了“游戏直播第一股”,较之资本市场的完胜(开盘价报15.5美元,较12美元的发行价上涨29.2%),今年Q1季度的财报更加抢眼。财报显示,虎牙在第一季度拥有约9290万月平均访问用户,拥有超过66.6万月活跃主播,比之上市前宣传片中宣告的数据又上升了一个量级(月活主播逾56万,平群月活用户超过8600万)。
一年一度的China Joy已经落幕,作为备受二次元爱好者追捧的盛会,在今年这个特殊的时期,依旧吸引到了众多的爱好者参加,火爆程度丝毫不逊色于从前。
许多人认为游戏是区块链最快的落地领域和重要的引爆点,知名游戏制作公司暴雪前员工也加入以分佈式帐本技术改善游戏产业的计划。首先可否简述一下区块链或分布式帐本技术能解决游戏产业哪些基本问题呢?
面向全球游戏发行商、开发者、玩家,首次蒸汽平台游戏发布会“蒸汽平台鉴赏家大会”即将于7月14日19:00正式开启!发布会将以线上直播形式在虎牙、斗鱼、bilibili、抖音等平台同步播出,欢迎全球鉴赏家届时“一键登录”,共同品鉴新游佳作!
“斗鱼和虎牙要合并了。”这个消息就像是游戏直播行业里的“狼来了”,在游戏直播行业里已经见怪不怪了。
1、衣+物体识别 衣+是世界领先的人工智能计算机视觉引擎。致力于让计算机看懂世界,人工智能中的感知和认知智能,在图像视频中对场景、通用物体、商品、人脸的检测、识别、理解、搜索及推荐均达到领先水平。目前和阿里云、华为、优酷土豆、微博、趣拍、花椒、来疯等多家顶级机构和产品深度合作,通过提供边看边买引擎、图像视频内容分析引擎、人脸属性分析引擎服务海量用户,同时帮助内容方实现场景营销、智能分析和内容互动。 2、嗨图图片标注 嗨图,全球首款移动图片标注SDK,APP图片标注解决方案,在图片上添加语音、文字、
2019年的最后一天,bilibili(以下简称B站)凭借跨年晚会刮起了一阵强风。
移动端性能测试因为涉及工具繁多、ROOT/越狱难、工具准确性存疑,数据结果不稳定等因素成为众多性能测试人员的烦恼。为了帮助性能测试人员更好的完成客户端方面的性能测试,腾讯研发了一款移动性能测试工具——PerfDog,并于2019年11月1日正式发布,开放下载。这款工具集多项优点于一身:界面友好,操作便捷,无需ROOT/越狱,支持全平台,数据收集准确全面,定位问题快速方便。这对移动性能测试者来说可谓是十分友好,也成为大家眼中的明星产品。 一、为什么是PerfDog? 自PerfDog发布上线以
中国互联网络信息中心(CNNIC)第42次《中国互联网络发展状况统计报告》指出,我国网民规模已达8.02亿,其中手机网民规模已达7.88亿,而网络游戏使用率更达到了60.6%。这说明,游戏愈发成为大众主流的娱乐方式,更为细分的游戏题材、游戏品类被深入挖掘,小游戏、功能游戏纷纷突出重围,被大众认可。
2022年4月7日,企鹅电竞发布公告宣布,将于2022年6月7日23时59分终止运营。企鹅电竞经过多番垂死挣扎之后,最终还是选择了主动停运,体面离场。不过“企鹅”此次的官宣实锤,似乎已在许多人的意料之中。
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近日,腾讯游戏安全发布《2018年游戏安全行业报告》,基于众多腾讯游戏在运营过程中面临的安全挑战、现状特点以及风险趋势进行了梳理,从端手游外挂、打金工作室、游戏经济系统、游戏帐号安全、游戏信息安全、消极游戏行为、DDoS攻击、网吧游戏安全、海外游戏安全等不同维度进行了相关数据和特点总结,指出了当前游戏面临的安全威胁,揭示了游戏安全行业中众多不为人知的大数据。
导读 使命召唤系列作为经典FPS游戏,以良好的表现与出色的射击手感,颠覆了玩家对传统第一人称射击的传统观念。同名手游(CODM)10月份在海外上线,仅一周内下载量就已突破一亿次,更是横扫139个国家及地区的APP Store免费榜单,无疑是非常成功的一款手游。 为打造高还原、高品质的产品,CODM研发团队和腾讯WeTest测试团队达成合作,针对 CODM特点及全球化拓展的战略目标,结合其手机端的操作特点,做了一系列适配与优化工作。 一站式服务:助力《使命召唤手游》品质保障 手游上线前需要
今日腾讯微信通过多个官方微信公众号正式公布了“小游戏”发布的消息,这昭示着腾讯微信正式拥抱H5手游市场,给多年来一直等待H5游戏机遇的开发者送上了终极新年大礼包。 部分微信用户今日进入微信已能看到小游戏的开屏登陆页面,可见微信这次叫来势汹汹。 据了解,腾讯在几个月前就开始向部分国内厂商预定首批上线的H5产品。第一批上线游戏中,将同时包括腾讯内部自研和外部研发商产品,类型上以强社交性的轻度休闲游戏为主。 📷 根据微信多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前微信“小程序”的功能范畴之内,笔者认为不排除未来“小
2月18日,抖音上线了一款音乐节奏小游戏“音跃球球”,据罗超频道(欢迎关注微信luochaotmt)体验,该游戏可直接在抖音App中操作,以抖音神曲为背景音乐,用户需要根据音乐节奏不断点击屏幕,以防止游戏中的小球坠落,曲子播放完毕后,用户即可挑战下一关。
8月29日-30日,第六期芒种特训营媒体专场在北京顺利结课。这是特训营第一次面向传统媒体“上课”。本次“特别版”芒种训练营也吸引到了80余位专业媒体机构的媒体人, 本次媒体专场根据传统媒体的特点设置了不同以往的新鲜分享。两天的课程中,腾讯研究院版权研究中心副秘书长田小军、“我们视频”副总经理彭远文、数据工场创始人兼CEO黄志敏、腾讯SNG社交平台部Rainbow、腾讯OMG移动产品运营中心总监周翔、十点读书创始人林少、小红书公关总监梅泽亮分别带来了各自精彩的内容。 作为第一位导师,田小军从一个更广的维度来讲
王者荣耀 1.单局时长手游特征:轻量-碎片化时间 常规的moba由于单局时间长(25分钟左右),直接移植手游端显得太臃肿,王者荣耀针对这一块做了很好的一些设计改动,举例: a.随时可以买装备 b.线上补给手段更多 c.地图非“直接缩小”,而是缩小了角色跑图时间 对于moba而言,减少对局时间的核心方法是加快战斗节奏,分析常规端游moba就知道,角色的对拼是建立在“玩家认为自己有把握赢”,细化这一条,就体现在:“我装备现在比你好”“我血量状态更好”“我队友马上到”。所以你可以看到王者做了以上这些改动。核心就是细化“加快战斗节奏”的因素。 2.降低上手难度 最典型的是取消了补刀,一方面不需要补刀,玩家可以将精力更多的聚焦在“打架”,同样加快了战斗节奏。另一方面就是 补刀这一琐碎的操作 特别是在手游端,实现上可能会导致操作比起端游更复杂外,还会劝退一下无moba经验的玩家。 3.英雄与世界观搭建 王者为了让玩家上手快,理解快,不仅在基础规则上做了改动。在英雄取材上也选用了经典的三国等题材,玩家接受度高,比较“亲民”。 4.技能设计 moba的核心输入就是英雄,所以英雄技能设计至关重要,这一块,除了移植一些端游的技能,可以看到在技能机制这块,王者是做了“操作简化”的,同样也是服务于 降低上手难度 这一核心目的。另外 技能操作简单,也能变相的加快战斗节奏,如果技能难,都打不中,那战斗显然不容易发生。 5.基础流量 王者火的原因,除开一些设计层面的优秀设计,离不开腾讯的强大基础流量扶持 6.运营 内容垂直运营+赛事体系搭建 很快就把王者这款游戏扶到了 电竞高度 加快了品牌建立 知名度也越来越高。联合众多的直播平台,各大主播的介入,迅速拉活了整体氛围。
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最近英雄联盟S11总决赛吸引了无数注意力,不少人都在为自己喜欢的战队加油助威,期待能早日夺冠。英雄联盟作为老款游戏,从开放之初到现在依旧火爆不减,随着互联网的发展随之而来的就是正规化和职业化。
2017年下旬开始,“直播答题”活动突然在各大直播,短视频应用集中的开展了起来,动辄上百万的奖金吸引了大量用户的参与。主要的玩法是,主持人出选择题,然后用户会收到题目,然后选择答案。大家都选择完后,主持人公布答案。12道题一场,答对题目才能进入下一题作答。12题结束后公布结果全部答对的人数,发放奖金。一场直播每人可以分到几十元甚至百万元,越来越多的人希望用自己的智商赚点零花钱。
最近自媒体“新世相”发了一篇文章,标题是:《离开QQ的90后: 从无话不说到无话可说的19年》,主要是回忆过去使用QQ的日子,今天用微信的90后已不再聊天了,文章开头就得出一个结论是:突然想起来,第一
第一件事:7月1日,《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式生效。游戏甚至Html5游戏上线前也需要申请游戏版号,这就意味着“围住神经猫”这类H5游戏再想两三天内引爆将不可能,游戏行业原来“裸奔”上线的好日子到头了,而另一端地推吧的执行小分队穿着印有《大话西游》的文化衫奔走在大街小巷。
随着2022年央视“3·15”晚会的落幕,又一批在消费领域违法侵权的现象被曝光。今年晚会以“公平守正 安心消费”为主题,第一个节目直指直播领域乱象,除了经营管理的乱象外,直播平台高达50%的佣金也被揭露,成为大众关注的焦点。
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摘要总结:本文为腾讯云游戏开发者技术沙龙杭州站将于1月19日举办,活动将探讨实时对战类游戏网络优化、全球游戏加速和游戏更新等话题,并分享腾讯云游戏生态产品规划及最新进展。
基于所在的项目腾讯手游宝是一个游戏社区产品,为了能够给日常的设计工作带来一些灵感和启发,从11月初起,我每周以不同的主题对目前的一些社区类产品进行了一些分析和思考,并将成果于组内分享。现在将分享的内容呈现,希望能够与大家一起探讨探讨。 所谓的“物以类聚,人以群分”,垂直类的社区产品正是把人群分的平台,那么这类型的产品是如何做到把相类似的用户都聚集起来的呢?首先我们从垂直社区的概念说起。 一、社交产品与社区产品 众所周知,我们所熟悉的微信、QQ等社交产品也存在着社区的成分(如朋友圈、QQ空间),同样是基于
“直播+”模式是指将直播系统开发与其它领域或者行业相结合,从而打造更真实的互动场景、输出更优质的视频内容来吸引用户、进行业务转化的模式。在企业的种种求生手段中,直播系统开发成为了一种普适的工具-------直播+教育、直播+电商、直播+医疗等直播转型层出不穷。
导读:《2019年Q1移动互联网行业数据研究报告》近日由极光大数据发布,从整体app市场概览、飙升榜、网民注意力转移方向、细分榜、渗透率总榜、流量价值总榜等角度全面呈现2019年第一季度移动互联网的方方面面。
Snapchat发布新AR滤镜 昨日,Snapchat发布了新的后置摄像头滤镜New World Lenses,该滤镜可以将物品和文本等虚拟对象叠加在现实场景中,社交平台的用户能够立即获取并使用。官方
张钦坤 腾讯研究院秘书长、版权研究中心主任 田小军 腾讯研究院高级研究员、版权研究中心副秘书长 一、文娱消费新时代下互联网内容产业的爆发 (一)互联网内容产业展现的市场潜力与内容趋势 1. 市场规模 5000 亿+,经济新常态下互联网内容产业逆势爆发 经历了数十年的奇迹增长,中国经济正处三期叠加的新常态,增速较之数年前有所下降,但经济结构持续优化。根据国家统计局数据,2016 年上半年,按可比价格计算,我国国内生产总值同比增长 6.7%;总体来看,在供给侧结构性
2018年,港交所施行新政后,正在迎来越来越多的新经济公司。在小米这只超级独角兽启动赴港上市后,数字娱乐公司创梦天地于5月25日向港交所提交招股书,正式启动上市。此外,映客、滴滴、美团、蚂蚁金服、微医也都有赴港上市的消息。伴随着这个趋势,腾讯系的上市公司名单也在不断增加新成员,创梦天地就是一家腾讯系的数字娱乐公司,同时也是一家十分特别的数字娱乐公司。
KATVR获3千万A轮融资 日前,VR输入设备提供商KATVR(杭州虚现科技有限公司)宣布完成A轮3000万元融资,由浙江金控资本和硅谷天堂资产共同投资。据了解,KATVR成立于2015年,曾独立自主
2017年4月26日,腾讯WeTest将在腾讯课堂进行首次公开课直播,分享服务器测试相关技术干货。 WeTest移动测试公开课【第1期】 4月26日 19:30-21:00 面向人群 测试经理、手游测试人员、移动测试开发同学 直播课程 《服务器性能测试原理及应用》 讲师介绍 江诗怡 腾讯WeTest高级测试专家,2012年毕业加入腾讯工作至今,前后负责《天天风之旅》《游龙英雄》《龙珠激斗》等游戏的后台服务器性能测试工作,擅长游戏服务器的性能测试和性能优化。 点击左下角“阅读原文”或 扫描下图二维码
又到了一年一度的七夕,牛郎织女鹊桥相会的日子,但你以为VRPinea会如往年一样推出恋爱福利么?傲娇的VRPinea今天偏要对上周末举办的CJ 2019进行一次全面回顾,毕竟单身狗的眼里没有七夕,只有礼拜三。
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
继微软发布XBOX ONE之后,索尼在今天也发布了自家的PS4游戏主机。从硬件规格来看PS4与XBOX ONE区别并不大,但PS4最终定价为399美元,比起XBOX ONE要便宜不少。除此之外,为了应对微软XBOX ONE的营销攻势,PS4将不限制二手游戏交易。
游戏行业一直以来都是恶意机器流量攻击的主要对象,随着各种反射放大攻击模式的发明、外挂样本的快速迭代和泛滥,游戏应用遭受的攻击流量也越来越大。特别是新游戏上线的场景,成为了DDoS攻击、CC攻击的重灾区。
一起来看2020腾讯云在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展!扫描文末二维码,观看新品发布完整视频。 12月20日,腾讯2020 TechoPark开发者大会在北京举行,在主题为“云上视界,对话未来”的视频通信云分论坛上,腾讯云视频业务产品总监黄斌携手多位技术专家共同展示了腾讯在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展,成为该论坛一大亮点。 随着音视频在线上会议、教学、商业、娱乐等场景的广泛应用,借助5G、云计算、大数据、人工智能技术,腾讯云构建了一个完整的音视频通信产品体系,覆盖媒体内容生产和音
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