,即你想让AndroidStudio以什么SDK版本去编译你的项目,minSdkVersion表示当前项目支持的最低安卓系统版本,buildToolsVersion则是指构建工具的SDK版本,也就是AndroidStudio...targetSdkVersion的意思是当前app的目标sdk版本,可以理解为当前app在这个版本是比较稳定的,针对这个版本所开发的,是安卓提供的前向兼容的主要手段,它的作用就是当targetSdkVersion...为20的app运行在系统版本号高于20的手机系统中,app所执行的旧版本api在高版本可能不一样了,但是安卓为了兼容在系统层会读取当前应用的targetSdkVersion,当targetSdkVersion...compileSdkVersion和buildToolsVersion作用于项目的编译,minSdkVersion和targetSdkVersion控制项目的运行版本。...api,但是在高版本运行时旧的api由于targetSdkVersion的原因而正常运行。
——参考:任主席Gradle从入门到实战 - Groovy基础 [微信截图_123.png] 2、安卓向前兼容:安卓系统向前兼容低版本的sdk minSdkVersion <targetSdkVersion...<= compileSdkVersion app当前运行的Android版本API取决于安卓设备版本与targetSdkVersion版本比较 ,如果安卓设备>=targetSdkVersion版本,则当前...app运行的版本为targetSdkVersion;如果安卓设备<targetSdkVersion版本,则当前app运行版本为安卓设备系统版本。...compileSdkVersion: 他的环境也只是构建工具的构建环境,也就是编译环境,不代表你app应用运行时的环境,compileSDKVersion是不会被打包到APK文件中的。...选择最新的API版本,在编译的时候检查代码的错误和警告,提示开发者修改和优化,V4,V7包,必须和compileSdkVersion的版本相匹配。
虽然我们的目标是设计和开发迎合广大受众群体的应用,但我们不应该忘记,使用安卓和 Google Play 的用户中还有相当一部分是残疾人。...在安卓和 Google Play 上,我们为开发者提供开发工具,开发指导和支持,以便为尽可能多的人提供包容性的体验。我们最近还在 Play 商店中策划了 收集无障碍相关应用 的活动 。...使用这些非常棒的应用程序吧,能够在安卓和 Google Play 上发布这些应用程序,我们确实感到非常自豪! 一些安卓开发者也已将无障碍体验提升到一个新的水平,特别是满足残疾人的需求。...我们已经为安卓开发人员创建了可用于 无障碍 开发的资源,您将在其中找到关于该主题的简单介绍,以及链接 使用 Material Design 来支持无障碍的需求 和最佳实践 开发更多的无障碍应用。...结合先进的计算机视觉技术和语音控制功能,芝麻开门应用允许任何人只通过控制头部移动而完全不使用手就可以使用安卓手机或平板电脑。
所以最小SDK需要设置成18及以上,如下 // build.gradle(:app) android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion "...defaultConfig { applicationId "com.yao.yaoplayerandroid" minSdkVersion 18 targetSdkVersion...插上真机可以编译过,不插真机/虚拟机,编译报错undefined reference to 这可能是因为没有设置ABI---应用程序二进制接口。...ABI 决定了二进制文件如何与系统进行交互,ndk {abiFilters 'armeabi-v7a'} 表示当前安卓工程支持的平台类型是 'armeabi-v7a'。...{ //设置该安卓工程支持的平台类型 引用时 ndk { abiFilters 'armeabi-v7a' } //
一、AndroidStudio Gradle第三依赖统一管理 二、AndroidStudio Gradle基于友盟的多渠道打包 三、AndroidStudio安全管理签名文件keystroe和签名密码...这三篇文章很好的讲解了gradle的在打包和项目依赖管理的优点,大家可以参考一下,来提高自己的开发效率,增强签名文件的安全性。...在很多时候我们使用AndroidStudio开发安卓App的时候都会引入第三方的库,在一个project下我们可以有很多的module,每一个module就是一个app,但是每个module在进行第依赖第三方的时候...2、在我们的module的build.gradle中引入 这是引入之前的gradle apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion...apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
正文 说是做个app,但是我又完全不懂安卓,这可怎么办呢。...正好想到之前大名鼎鼎的Funsion App,可以快捷的将网站做成app,于是就下载来试了一下,调了半个小时就做好了(也就改改图标之类的,也没什么技术含量,就不献丑了),说起来这应用确实简单,没有一点安卓编程基础的都能用...一般这种情况,要么是用了低版本安卓专用的参数,要么就是应用SDK版本配置过低,上网查了一下,原因大致是因为从Android9开始,操作系统对minSdk进行了限制。...懂安卓编程或者正在学的同学可以分析一下,反正我是看不懂的(菜)。。。...所以一般minSdkVersion <targetSdkVersion<= compileSdkVersion 不随意更改targetSdkVersion,更改targetSdkVersion必须做好兼容
文章目录 鸿蒙和安卓的对比 1. 系统内核方面的对比 2. 运行速度的对比 3. 作为手机操作系统的对比 4. 连接其他设备的对比 鸿蒙和安卓的对比 1....系统内核方面的对比 安卓系统是基于linux的宏内核设计 ,宏内核包含了操作系统绝大多数的功能和模块,而且这些功能和模块都具有最高的权限,只要一个模块出错,整个系统就会崩溃,这也是安卓系统容易崩溃的原因...作为手机操作系统的对比 安卓和鸿蒙都是基于 安卓开源项目(AOSP) 进行开发的。 而AOSP里面的代码,是全球很多程序员共同维护开发的,谷歌和华为也是其中的提供者之一。...安卓开源平台是可以在开源许可下自由使用和修改的。国内外很多手机厂商都根据这套代码制定了自己的操作系统,比如:三星、小米、魅族等。而华为也是基于这套开源体系,制定了鸿蒙操作系统。...鸿蒙操作系统的构成: HarmonyOS = 安卓开放平台的开源代码(AOSP) - GMS - 安卓UI + HMS + 鸿蒙UI + 分布式软总线 + 以Ability为核心的应用开发框架 ?
他们就是你把应用发布到 Google Play 时的潜在用户。最终这是一个商业决策问题,取决于为了支持额外 3% 的设备,确保最佳体验而付出的开发和测试成本是否值得。...targetSdkVersion 是 Android 提供向前兼容的主要依据,在应用的 targetSdkVersion 没有更新之前系统不会应用最新的行为变化。...由于某些行为的变化对用户是非常明显的(弃用的 menu 按钮,运行时权限等),所以将 target 更新为最新的 SDK 是所有应用都应该优先处理的事情。...minSdkVersion 和 targetSdkVersion 要慎重修改。除非核心代码中会提高minSdkVersion的版本号,其他的建议运行时判断版本号。...targetSdkVersion的修改要注意代码是否适应更新后的版本号,要测试完全,最典型的例子就是23版本的运行时权限问题的处理。
有许多对音频延迟要求严格的应用程序,比如游戏、MIDI、DAW(数字音频工作站)、交互式音频应用程序,以及当前火热的虚拟现实应用。...初创公司和开发人员不愿意在Android上移植和发布他们已经在Apple平台取得巨大成功的应用,因为担心音频性能下降会导致负面的口碑和对其专业声誉和品牌的打击。...Android音频延迟问题如何影响应用开发者和 Android OEM 尽管音乐应用仅占 iOS App Store 总下载量的3%,但音乐应用类别是仅次于游戏和社交网络的第三大创收应用类别...Google和Android等于将数十亿美元的市场拱手让给了Apple。 大多数Android应用的音频输出延迟超过100毫秒,环路(音频输入到音频输出)延迟超过 200 毫秒。...高音频延迟对于一些应用场景的影响巨大: 乐器应用、音效应用:音乐家不能在舞台上一起演奏,因为使用 Android 设备的表演者会落后于其他人半拍。它甚至无法用于练习。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 安卓P版本也就是刚发布的安卓9.0 其中就加入了刘海屏相关的API。...当然这个不是我们今天要讲的重点,对于非SDK行为的限制我会再抽时间好好研究后再发布一篇博客。 在安卓P发布公测版到7月底,想必不少开发者都收到了来自各大应用市场发来的邮件。...那我先给大家放一张没有做适配较大宽高比应用出现的情况的样子: 第一张是compileSdkVersion 为25,targetSdkVersion为22的时候的情形。...第二张是compileSdkVersion 为28,targetSdkVersion为28的正常需要显示的场景,模拟器分辨率为1080 * 2280。那为何在最下方出现黑色区域呢?...就是将编译版本compileSdkVersion升到24以上,目标版本targetSdkVersion升到24以上; 如果不愿升级targetSdkVersion,可以在AndroidManifest.xml
此技术允许你在构造(和内存分配)位图之前读取图像数据的尺寸和类型。...还是 xxhdpi 可不能傻傻分不清楚哈) 和目标屏幕的密度(所以同等条件下,红米在资源方面消耗的内存肯定是要小于三星S6的) recycle()方法 从3.0开始,Bitmap 像素数据和 Bitmap...ColorDrawable Drawable 资源是 Android 应用中使用最广泛的资源,它不仅可以使用各种格式的图片资源,也可以使用多种 xml 文件资源。...API规定: Though usually not visible to the application, Drawables may take a variety of forms: 尽管通常情况下对于应用是不可见的...图标的宽高将会设置为固有宽高,既自动通过getIntrinsicWidth和getIntrinsicHeight获取。
image.png image.png 这也是要关注一下系统盘的压力 image.png image.png image.png image.png image.png...image.png 新建第一个,所以我就使用默认的了,自己在F盘新建一个项目地址。...2.配置项目信息 Name 你的项目名 Package name 包名,默认即可 Save location 项目地址,自己设置项目存放地址 Language 选择项目语言,当前有Java、Kotlin...语言(Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言),默认java 执行 Finish image.png image.png 打开作为一个 image.png image.png
有点像分享的按钮)打开后。...那么接下来怎么安装安卓软件呢,我们可以使用adb命令来安装:这里我下载了快手极速版和抖音极速版,都是放在d盘下的根目录,安装完成之后我们就可以直接打开。...如果不会android sdk里面有adb工具,下载一个就可以了,不会的留言我教你。...当然你也可以使用新方法要使用到一个WSATools工具,其功能类似于GUI来模拟ADB命令,以便在新的win11操作系统上安装Android应用程序。...Windows Subsystem for Android Tools工具(WSATools工具)可帮助在Amazon App Store之外的Windows上安装APK(Android应用程序),无需知道如何使用命令行和
我们可以用React Native开发Android应用也可以开发iOS应用,那么如何让我们开发的React Native应用适配Android和iOS双平台呢?...所以如果我们要开发的应用需要适配Android和iOS,那么Navigator才是最佳的选择。 另外,类似的例子还有底部导航的TabBarIOS、ToolbarAndroid 等。...心得:为了提高代码的复用性与兼容性建议大家在选择React Native组件的时候要多留意该组件是不是兼容Android和iOS,尽量选择Android和iOS平台都兼容的组件。...性能问题 对于大多数想用React Native开发应用的开发者来说,都很关心React Native的性能问题,React Native和H5+WebView以及原生应用之间的性能对比是:WebView...从大多说采用React Native开发应用的开发者的反馈来看,React Native的性能是远大于WebView但略低于原生应用,毕竟React Native和原生语言之间还需要一个Bridge。
开发一个特别简单的小安卓应用,主要做了这些事情: 1、配置activity_main.xml文件 放置一个TextView和一个ListView,TextView用于显示文本,ListView设置...id问listview0用于放置多个Item; Item的position(位置)和Id(第几行)都是从0开始(onItemClick(AdapterView<?...choice.xml 放置一个ImageView和两个按钮并居中 <?...,同学们留意一下,以 // android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的 menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2...; break; } return true; } 番外:添加摇一摇换图片功能: 首先需实现接口SensorEventListener 1、声明传感器管理和振动器
机翻内容 ( 仅做参考 ) : 你好,谷歌游戏开发者, 去年7月,我们宣布改变广告政策,以帮助加强安全和隐私。我们对针对儿童的应用程序使用的标识符增加了新的限制。...当用户选择删除他们的广告ID以退出个性化广告时,如果开发者试图访问标识符,他们将收到一个由零组成的字符串,而不是标识符。这种行为将从2022年4月1日起扩展到手机、平板电脑和安卓电视。...当你的应用能够以安卓13为目标,而不是以安卓12为起点时,我们将需要此权限声明。 行动项目 如果你使用广告ID,当你的应用针对Android 13或更高版本时,你必须声明广告ID权限。...未声明权限的应用程序将得到一串零。注:今年晚些时候,你将能够瞄准Android 13。 如果你的应用程序使用的SDK已经声明了Ad ID权限,它将通过清单合并获取权限声明。...如果你的应用程序的目标受众包括儿童,你不能从儿童或未知年龄的用户那里传输Android广告ID(AAID)。了解更多。
WVJBIframe) }, 0) } 第二步 setupWebViewJavascriptBridge(function(bridge) { //和ios...和安卓的交互放在这里 } 第三步 写交互 setupWebViewJavascriptBridge(function(bridge) { var uniqueId =...log.appendChild(el) } } // registerHandler是注册,ios和安卓那边可以调取你这边的数据...responseData) }) bridge.callHandler('getAuthToken', {//getAuthToken 是调取安卓那边注册事件...headers: { 'Authorization': 'Bearer ' +response,//response 是安卓和
document.documentElement.scroll 仅在 ios 有效, document.body.scrollTop 仅在 安卓有效 document.documentElement.scroll...,在PC上有效果,在IOS/安卓上没效果 document.body.scroll,在IOS/安卓上有效果,在PC上没效果 window.scroll,都有效。
中的SVG实现(并不是支持全部的SVG语法,现已支持的完全足够用了) Vector图像刚发布的时候,是只支持Android 5.0+的,自从AppCompat 23.2之后,Vector可以使用于Android...(所谓的兼容也是个坑爹的兼容,即低版本非真实使用SVG,而是生成PNG图片) Vector Drawable:相对于普通的Drawable来说,有以下几个好处: 1.Vector图像可以自动进行适配...4.不用写很多代码就可以实现非常复杂的动画 成熟、稳定,前端已经非常广泛的进行使用了。...Vector 语法简介 通过使用它的Path标签,几乎可以实现SVG中的其它所有标签,虽然可能会复杂一点,但这些东西都是可以通过工具来完成的,所以,不用担心写起来会很复杂。...elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线 ,相当于arcTo() Z = closepath():关闭路径(会自动绘制链接起点和终点
at com.alibaba.idst.nls.internal.ServiceStatusChecker$1.run(ServiceStatusChecker.java:65) 原因 你在安卓...6.0设备上跑了这个程序,并且编译版本大于23,而且这个原因是在6.0中没有给加上动态权限请求,你的应用在安装到手机的时候将不会获取任何权限!!!...可以去查看应用的应用信息,其中的 Permissions 权限列表中所有的权限组都是关闭状态。...解决方案 1.可以将app/build.gradle中的 targetSdkVersion和compileSdkVersion设置为22或以下版本 2.添加动态权限: public class MainActivity...ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA)) { //在这里面处理需要权限的代码
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