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使用了继承、多态还有工厂模式和反射,但是还是没有OO的感觉。[已经增加了实现的代码]

最近项目里遇到了一个问题,为了解决这个问题“动用了”继承、多态还有工厂模式和反射,但是还是没有OO的感觉。呵呵。 先说一下具体情况: 1、使用短信猫来接收短信。简单的说,短信猫收到短信后会往指定的表里面填写数据。 2、接收到短信,然后根据短信前面的“标志”调用不同的方式来处理。 3、发送确认信息或者是错误提示。 4、想做成一个“通用”的模块,不管是什么项目,都可以使用这个程序来处理接收短信的问题。当然具体的处理方式要能很方便的修改或者扩充。 我的实现方式: 1、定义一个基类,用来处理接收到的短

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vc60修改快捷键-MSDEV.EXE-应用程序错误解决办法

使用VS6.0(VC++ or other)打开或添加项目时出现[MSDEV.EXE-应用程序错误""指令引用的""内存,该内存不能为"read";""指令引用的""内存,该内存不能为"read" ],这个可能是VS6.0和OFFICE 2007有冲突的缘故,下面是解决办法:首先去下载一个(exe 下载后解压缩),下载过来是一个C++原始文件vc60修改快捷键,需要通过VC编译一下产生一个 .dll将这个插件复制到X:\ Files\ Visual Studio\Common\AddIns重新打开VC6,Tools->->Add-ins and Macro Files,选中 Studio Add-in即可。此时打开VC6会有一个浮动工具栏(A O),点击A就是添加文件到工程,点击O就是打开文件。是不是很怪啊vc60修改快捷键,竟然做了一个插件进来,并没有对原先的冲突进行改进。VC6.0和Visio两个软件有冲突,把Visio卸载掉即可,若卸载无效,可按下述方法添加一个宏程序补救。

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